18/12/09(日)20:01:59 泥のお... のスレッド詳細
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18/12/09(日)20:01:59 No.553380814
泥のお代わり
1 18/12/09(日)20:04:01 No.553381405
imgとMayの合同TRPG第一回!どどんとふ第三鯖295にて2回目がこれより開催! ディスコ部屋見学はこちらから https://discord.gg/e573Ku 現在のあらすじ imgからはザイシャちゃん(鋼の大地世界線)と探偵のおっさんが Mayからはワカメと虹霓のアーチャーが特異点で出会って 色々話してたらワイバーンが記憶喪失の謎の少女、ザーイカちゃんを襲ってたので助けたら仲間になった
2 18/12/09(日)20:06:02 No.553382092
システムとレギュレーションは何で遊んでるんです?
3 18/12/09(日)20:06:11 No.553382137
合同おかわり
4 18/12/09(日)20:09:37 No.553383231
>システムとレギュレーションは何で遊んでるんです? 第1回はFNCOというペンサバを進化させてなりチャを融合させたようなシステムで進めているぞ 第2回と第3回はとしあき側の英雄点消費シート式だ
5 18/12/09(日)20:10:56 No.553383662
ひゃっはー新鮮なTRPGだ実況だ
6 18/12/09(日)20:15:05 No.553384907
>としあき側の英雄点消費シート式 img式よりこっちのルールの方が好きだったりする
7 18/12/09(日)20:16:54 No.553385476
オランダはそっちだったな
8 18/12/09(日)20:18:29 No.553386029
オランダってもっと無茶苦茶やってなかったっけ?
9 18/12/09(日)20:22:50 No.553387439
オランダはimg式 ルールが練られてない段階ですごい宝具が多かった
10 18/12/09(日)20:24:16 No.553387914
今回は大丈夫?宝具4つ持ち込んであちらさん驚かせたりしてない?
11 18/12/09(日)20:27:13 No.553388849
mayルールはセッションの体系上長期化するが1ターンごとにやっていく方式ならあるいは…
12 18/12/09(日)20:27:47 No.553388993
imgもオランダネバダの頃は1ターン長かったよ…
13 18/12/09(日)20:29:31 No.553389532
>今回は大丈夫?宝具4つ持ち込んであちらさん驚かせたりしてない? 宝具2つ目持ち込むだけで令呪持っていかれるから安心だよ
14 18/12/09(日)20:32:40 No.553390486
気功セイバー
15 18/12/09(日)20:34:41 No.553391115
盛りたいときは令呪をぶちこむ
16 18/12/09(日)20:38:16 No.553392260
令呪を生贄に宝具を盛るぜ
17 18/12/09(日)20:40:25 No.553392920
宝具はとりあえず1人殴るときは+10で全体殴るときは+5ってのは覚えてるんだけど そこから+アルファの効果が浮かばない
18 18/12/09(日)20:41:28 No.553393274
あんま複雑なこと考えずにシンプルな方が強かったりする
19 18/12/09(日)20:42:38 No.553393632
何度も変な効果を出してボツを繰り返してGMが疲弊してきたあたりで変な効果を通して圧倒するテクニックとかないんですか
20 18/12/09(日)20:43:51 No.553394060
実はあっちのルールだと1PC前衛全体だと+5で敵前衛全体だと補正値を得られなくなってしまったんだ
21 18/12/09(日)20:44:43 No.553394333
向こうにはダメよを免れるために暗号めいた詭弁を盛り込んだ長文の宝具が人気とか聞いた
22 18/12/09(日)20:44:48 No.553394363
>何度も変な効果を出してボツを繰り返してGMが疲弊してきたあたりで変な効果を通して圧倒するテクニックとかないんですか 経験者だがなーされる可能性の方が高いぞ
23 18/12/09(日)20:44:54 No.553394394
>実はあっちのルールだと1PC前衛全体だと+5で敵前衛全体だと補正値を得られなくなってしまったんだ ……全体攻撃に……違いがあるのか……?
24 18/12/09(日)20:45:34 No.553394585
>……全体攻撃に……違いがあるのか……? 同盟じゃない味方を巻き込んだりとか?
25 18/12/09(日)20:46:40 No.553394894
アップデート後も全陣営攻撃では対界宝具だけ使用時令呪1消費で+10を維持しているんだったかな
26 18/12/09(日)20:47:03 No.553394990
>……全体攻撃に……違いがあるのか……? スパロボで例えると2×2マス投射型map兵器と5x5マス周囲全体型くらいの違いが出せるように
27 18/12/09(日)20:49:06 No.553395598
>向こうにはダメよを免れるために暗号めいた詭弁を盛り込んだ長文の宝具が人気とか聞いた とっしーはこわいな…
28 18/12/09(日)20:49:34 No.553395737
単体攻撃 +10 1陣営全体攻撃 +5 全陣営全体攻撃 +0 全陣営全体攻撃(対界) 使用時令呪消費1必要で+10 こうか
29 18/12/09(日)20:50:23 No.553396006
あれはコンマイ語…!
30 18/12/09(日)20:51:00 No.553396189
ゲーム性は高いけどその分どうしても再現性は犠牲になるというか 泥練るときの設定に関わってくる感じだな
31 18/12/09(日)20:51:06 No.553396227
なるほどスゴイ遊戯王らしい
32 18/12/09(日)20:52:14 No.553396571
>ゲーム性は高いけどその分どうしても再現性は犠牲になるというか >泥練るときの設定に関わってくる感じだな 向こうはシートだけあって泥ないってページ多いしそういうもんなんだろう
33 18/12/09(日)20:53:04 No.553396834
>向こうはシートだけあって泥ないってページ多いしそういうもんなんだろう 設定重要な泥遊びなのに泥がないって致命的なんじゃないかな…と思わなくもない
34 18/12/09(日)20:53:38 No.553397007
そもそも向こうはTRPGやるために泥を練るので前提条件が違うのだ
35 18/12/09(日)20:55:55 No.553397706
何度か行ってみたけど あ、自泥と同じ真名がいるって見に行ってシートだけで泥ないよとかだと少しがっかりする
36 18/12/09(日)20:58:17 No.553398428
でもマスターのページはたまにここ並みもしくはそれ以上に恋のがあったりするから読んでると楽しいぞい
37 18/12/09(日)21:00:17 No.553399046
恋か…