18/12/03(月)19:25:02 絵描き... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1543832702943.jpg 18/12/03(月)19:25:02 No.551999419
絵描きってフィギュアのアナログ原型はムリでも 3Dのデジタル原型ならツールの使い方覚えれば作れないのかな?
1 18/12/03(月)19:26:12 No.551999677
アナログ原型が無理なんて事もなくて やれるようになるまでやれば出来るんじゃないか
2 18/12/03(月)19:26:13 No.551999678
初めての3Dモデル制作ですごいものお出ししてくる絵描きとか結構いるから作れると思う
3 18/12/03(月)19:27:05 No.551999867
ぶっちゃけめんどいから先に心が折れる
4 18/12/03(月)19:27:31 No.551999980
>アナログ原型が無理なんて事もなくて 環境作るのが大変過ぎるし専業じゃなきゃアレでは 絵描きなら習得すれば油絵も描けるだろうけどみたいな
5 18/12/03(月)19:28:49 No.552000295
絵描きがフィギュア作れたからなんなんだ
6 18/12/03(月)19:29:08 No.552000378
絵が描けるようになるまで時間と労力をかけられる情熱があれば 3Dもいける ツールが面倒だけどそこまで面倒でもないし
7 18/12/03(月)19:29:17 No.552000415
>絵描きがフィギュア作れたからなんなんだ 金に・・・ならない!
8 18/12/03(月)19:29:19 No.552000420
アナログで原型作ってる絵かきさん結構いるよ
9 18/12/03(月)19:29:37 No.552000499
ガンツの作者が粘土で結構ちゃんとした感じのフィギュア作ってたな
10 18/12/03(月)19:29:51 No.552000565
>絵描きがフィギュア作れたからなんなんだ 作者が作れば元絵とイメージと違うなあ?とはならんでしょ 作者がそう思って描いた絵な訳で
11 18/12/03(月)19:29:59 No.552000596
作画用にメカものだけは3Dで作る人は結構いる
12 18/12/03(月)19:30:00 No.552000602
ClipStudioが絵描き感覚でモデル作れるツール出したじゃない
13 18/12/03(月)19:30:14 No.552000659
デジタルデータ作れてもそこからガレージキットの彩色完成品まで行くのに結構な人とお金必要だよね…
14 18/12/03(月)19:31:09 No.552000906
>ClipStudioが絵描き感覚でモデル作れるツール出したじゃない 全部似たような顔になるから無意味
15 18/12/03(月)19:31:18 No.552000940
>絵描きがフィギュア作れたからなんなんだ すごい
16 18/12/03(月)19:33:56 No.552001609
絵描きは3Dやってみたら出来る人が多いけど モデラーは絵描いても上手に出来ない人が多いイメージ
17 18/12/03(月)19:36:26 No.552002184
スカルプト使ってみたいけどやる気が出ないのでむり
18 18/12/03(月)19:36:34 No.552002223
>作者が作れば元絵とイメージと違うなあ?とはならんでしょ >作者がそう思って描いた絵な訳で なんか絵描きに変な理想持ってんのは分かった
19 18/12/03(月)19:36:52 No.552002295
原型作業はほぼ根気の問題
20 18/12/03(月)19:37:48 No.552002494
>なんか絵描きに変な理想持ってんのは分かった なんかバカにするためにわざと勘違いしてるんだろうけど 元絵描いた奴が作ったなら仕方なくね?って事になるでしょ
21 18/12/03(月)19:38:03 No.552002558
出来るってもモデラーから見たら及第点にもならねえ>なんか絵描きに変な理想持ってんのは分かった 頭の中のイメージを出力できるスキルがイラストしか無いなら意味無いのにね
22 18/12/03(月)19:38:42 No.552002715
>やる気が出ないのでむり
23 18/12/03(月)19:40:05 No.552003092
どういう状況を想定していってんのかしらんが 絵描きが原型作ってようが微妙な出来だったら手はださんだろう
24 18/12/03(月)19:40:11 No.552003125
絵描きでもアナログ原型はできるぞ 無理って言ってるやつはやってないだけだ
25 18/12/03(月)19:42:31 No.552003681
絵と一緒でできる様になるまで練習するだけの話だからな
26 18/12/03(月)19:43:12 No.552003845
結局基本的な造形スキル以上は観察力の問題だから その辺貧困な奴が別の作業してもしょうもないもんができるだけの話だろう
27 18/12/03(月)19:43:38 No.552003956
ていうかフィギュアに限らなければvtuberとかバ美肉ブームとかで3D始めた絵描き結構いましたやん今年 何回か「初めて作った3Dモデルです!(クソカワモデルドーン)」でぐえーしましたやん
28 18/12/03(月)19:44:33 No.552004180
絵描きが造形やると大体首と頭の接続で困る
29 18/12/03(月)19:45:38 No.552004457
どうすれば可愛くかっこよく見えるか分かってるし ツールを自在に扱えるレベルになればそりゃ絵描けないやつより絵描きのほうが上手いんじゃね
30 18/12/03(月)19:46:23 No.552004649
絵描きが3D始めて上手く行く事はあるけど その逆は無い
31 18/12/03(月)19:46:51 No.552004755
まず何の根拠があって絵描きがアナログ原型無理ってなってんだ 自己紹介か?
32 18/12/03(月)19:46:57 No.552004781
ss324774.jpg
33 18/12/03(月)19:46:58 No.552004787
眉毛監督はレゴで何でも作るしガワラせんせは木と鉄で何でも作るよ
34 18/12/03(月)19:47:25 No.552004889
>まず何の根拠があって絵描きがアナログ原型無理ってなってんだ >自己紹介か? 面倒臭さと言うか健康被害的な話だよ…
35 18/12/03(月)19:47:28 No.552004899
少なくともテクスチャでは圧倒的アドバンテージがあるのは確か
36 18/12/03(月)19:47:38 No.552004927
>絵描きが3D始めて上手く行く事はあるけど >その逆は無い いやあるだろ…
37 18/12/03(月)19:49:07 No.552005274
>面倒臭さと言うか健康被害的な話だよ… じゃあいま原型師やってる奴らは…
38 18/12/03(月)19:49:16 No.552005311
普通の人はすぐ諦めるけど上手く描けるようになるまで絵描ける人は3Dも上手くなるまで出来るだけじゃね
39 18/12/03(月)19:49:32 No.552005358
>面倒臭さと言うか健康被害的な話だよ… 絵描きもアナログ原型師も同じ人間ですよね?
40 18/12/03(月)19:50:50 No.552005665
ラフみたいな感覚で製作途中の上げても反応無いとか聞くね
41 18/12/03(月)19:50:55 No.552005680
アナログ原型師はシンナーや粉塵耐性持ってるわけじゃないぞ むしろそれが原因で死ぬ 死んだ
42 18/12/03(月)19:51:13 No.552005755
なんか何を根拠にしてんのかよく分からん独自理論に溢れたヤツだな
43 18/12/03(月)19:51:34 No.552005844
絵描きが造形云々のスレ最近よく見るね 絵描きは造形に手を出すけど完成してるの見たことない!ってスレを何度か見たな
44 18/12/03(月)19:52:19 No.552006043
3Dとかモデリングとかいうけど実際やる事はひたすら膨大な数の点を移動させるだけの地味で精神すり減る作業だぞ
45 18/12/03(月)19:52:49 No.552006170
喧嘩するな!
46 18/12/03(月)19:53:27 No.552006326
少し前のワンフェスのカタログ見ると造形出来ても絵は描けないのねってのを見てきたけど最近はどうなんだろ
47 18/12/03(月)19:53:27 No.552006327
いつもこういうのって人間キャラ限定の話だよなーと思う ベルサイユ宮殿やれない?とか無茶振りされると皆平等に頭を抱えるぞ!
48 18/12/03(月)19:53:30 No.552006338
ほるまりんも自分で自分のメカのガレキ作ってるよね
49 18/12/03(月)19:53:50 No.552006421
モデラーが絵描けないってのはそのモデラーが塗装とか造形の経験はあっても美少女絵の経験が少ないってだけの話で 車やロボは描けるけど美少女は描けないって絵描きと何も変わらない
50 18/12/03(月)19:54:09 No.552006501
3Dは絵描く20倍くらい時間かかるぞマジで
51 18/12/03(月)19:54:47 No.552006675
>3Dは絵描く20倍くらい時間かかるぞマジで いいねやrtは絵の1/10以下だけどな!
52 18/12/03(月)19:55:01 No.552006724
>>絵描きがフィギュア作れたからなんなんだ >作者が作れば元絵とイメージと違うなあ?とはならんでしょ >作者がそう思って描いた絵な訳で んなわけねー 絵描いてても頭の中のイメージと違うなんてザラだし 立体として整合取れてないけど魅力的な絵描く人も沢山いる 単に原型師が作って元絵の絵描きが監修すりゃいいんだよ
53 18/12/03(月)19:57:10 No.552007292
まあ絵描くのに3DCGのスキルあると役に立つ場面はある 海外のアーティストとかまずモデリングしてから絵にしたりするし
54 18/12/03(月)19:58:33 No.552007627
教えてくれる人が居たらできると思う サイトとか見てやれってのは1回挫折済み
55 18/12/03(月)19:59:24 No.552007810
直線主体のメカはとっつきやすいからおすすめ
56 18/12/03(月)20:01:17 No.552008352
>まあ絵描くのに3DCGのスキルあると役に立つ場面はある >海外のアーティストとかまずモデリングしてから絵にしたりするし 教室の机いいよね…
57 18/12/03(月)20:03:37 No.552008994
詰まった時に攻略法や探り方がわかんねえんだよな ぐぐっても見当違いの記事ばっか出るし
58 18/12/03(月)20:03:48 No.552009044
昔は学校描くの大変だったろうなぁ… 今はクリスタの素材でちょちょいのちょいだぜ
59 18/12/03(月)20:04:15 No.552009164
絵描きが3dやると観察力や理解力が増すよ モデラーが絵を描くのは何が鍛えられるのかよくわからんが
60 18/12/03(月)20:04:27 No.552009220
トレフェスで講座やってたけど確かに絵の心得がある人がやってた気がする
61 18/12/03(月)20:04:55 No.552009369
無料だからってblenderに手を出して メジャーアップデート直後の荒野に放り出されるのだ
62 18/12/03(月)20:05:25 No.552009498
3Dの利点って動かした時に最も発揮されるからなー これも小回りは効かないんだけど
63 18/12/03(月)20:05:57 No.552009661
いうてイラストレーターから原型師に転職するでもあるまいに
64 18/12/03(月)20:06:12 No.552009742
どっちもそれなりにできるけど造形って彫刻家とかでも絵描きより儲からん言われるジャンルで 反応なくても儲からなくても粘土コネコネできるかってハードルあるから立体フェチじゃないと続かん
65 18/12/03(月)20:06:21 No.552009771
そろそろblender覚えたい
66 18/12/03(月)20:07:04 No.552009940
>3Dの利点って動かした時に最も発揮されるからなー >これも小回りは効かないんだけど 動かすにしてもまた別途スキルは必要になるから大変だな…
67 18/12/03(月)20:07:21 No.552010008
3dはモデリングして貼ってボーンウェイト入れて動かしてようやく反応もらえるハードモード
68 18/12/03(月)20:08:21 No.552010281
フィギュアと動かす用のモデルでもまた全然違うしなあ
69 18/12/03(月)20:08:24 No.552010303
モデラーがモーションやりたいかというとやりたくないのが多い
70 18/12/03(月)20:08:47 No.552010418
>モデラーが絵を描くのは何が鍛えられるのかよくわからんが 目が可愛く入れられる! でも絵描くスキルと筆塗りのスキルって=ではないんだよなあ… メチャシコなお目々を入れようとしてるのにめっちゃプルプルする
71 18/12/03(月)20:08:58 No.552010458
大抵の絵描きは角度毎にキュビズムしてるんだからスキルがそのまま立体に生きるわけないじゃん
72 18/12/03(月)20:10:22 No.552010818
3Dやってみたけど手軽さなさすぎて投げたなぁ モデリングしてて目の位置を少しずらすだけでも頂点何個選択して…ってやらなきゃならなかった思い出 今はもっと楽になってるのかな
73 18/12/03(月)20:10:35 No.552010891
3Dいちから覚えるより粘土こねてた方が楽しいし…
74 18/12/03(月)20:10:39 No.552010909
ゲーム会社のモデラーとかは絵描けるぞそれなりに 3d仕事にしてる人はデッサンとかもやらざるを得ないからそれなりに描けるだろ あくまでそれなりに
75 18/12/03(月)20:10:50 No.552010959
結局比率の問題だから完全手癖マンでもない限り応用きくぞ まあ慣れないうちは腕下ろしたらテナガザルになるやつ作ったりするが
76 18/12/03(月)20:10:57 No.552010989
>モデラーがモーションやりたいかというとやりたくないのが多い やりたくないのはモーションというかセットアップだと思う・・・
77 18/12/03(月)20:12:14 No.552011351
スカルプトはもっと粘土っぽく雑に盛って整形できるようにならんのかね
78 18/12/03(月)20:13:20 No.552011635
そんなに3Dの会社の数巡ったわけじゃないけどどっちもできるって言ってるのはまああんま見ない
79 18/12/03(月)20:14:58 No.552012076
いつからの話か知らんが3Dのハードル自体はこの10年でアホみたいに下がってる
80 18/12/03(月)20:16:01 No.552012357
絵がかけなくてもフィギュアは作れる フィギュアを作ると形状を把握できるからかなんか絵が書けるような気がしてくるし実際マシになる
81 18/12/03(月)20:16:15 No.552012423
そりゃpc性能持て余しまくってるからな
82 18/12/03(月)20:17:23 No.552012739
ライノセラス触ってるけどめっちゃむずいよあれ
83 18/12/03(月)20:18:51 No.552013122
立体うまい人の絵ってうまいけどなんかつまらんのが多かったりする ミケランジェロまでいくと別格だが
84 18/12/03(月)20:19:49 No.552013381
>スカルプトはもっと粘土っぽく雑に盛って整形できるようにならんのかね zbrushでいうならSculptrisProモード使えば昔よりは造形楽になってるけど 多分文面からして求めてるモノとは違うんだろうな さすがにアナログ造形と完全に同じような作業工程は踏めんよ
85 18/12/03(月)20:20:35 No.552013593
>立体うまい人の絵ってうまいけどなんかつまらんのが多かったりする >ミケランジェロまでいくと別格だが まああんまパースとかばっかり気にしてるとしのふーみたいな固い絵になるよね
86 18/12/03(月)20:23:19 No.552014342
ポリゴン弄り始めた時には舞台照明の勉強齧る羽目になるとは思わなかった