虹裏img歴史資料館

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18/11/30(金)22:12:12 なんで... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1543583532050.jpg 18/11/30(金)22:12:12 No.551298925

なんでそれを再現した

1 18/11/30(金)22:12:53 No.551299130

例えば?

2 18/11/30(金)22:14:13 No.551299475

炎獄魔人ヘルバーナー

3 18/11/30(金)22:14:38 No.551299590

カニバルくんフレディくん

4 18/11/30(金)22:15:30 No.551299840

原作再現として見るとパーフェクトなクオリティだったりするとつらい

5 18/11/30(金)22:17:55 No.551300493

名護イクサを定期的にセーブモードにしないといけないのは納得いかない

6 18/11/30(金)22:18:00 No.551300506

エクバシリーズの覚醒技はこれだらけな気がする

7 18/11/30(金)22:18:34 No.551300659

バレットさん

8 18/11/30(金)22:19:18 No.551300879

スパロボの宇宙Cの機体

9 18/11/30(金)22:20:14 No.551301177

電撃学園クロスオブヴィーナスのキノ

10 18/11/30(金)22:20:20 No.551301215

原作では強いのに弱い

11 18/11/30(金)22:20:30 No.551301272

帝王は膝をつかない

12 18/11/30(金)22:20:37 No.551301305

弱さを再現して褒められるアンリマユ

13 18/11/30(金)22:21:08 No.551301450

黄昏ゲーのこいし

14 18/11/30(金)22:22:41 No.551301866

決めポーズや台詞の間は隙だらけ

15 18/11/30(金)22:23:07 No.551301978

パワプロのノゴロー

16 18/11/30(金)22:24:28 No.551302306

カウンター主体なスタイルのせいで使いにくい

17 18/11/30(金)22:29:01 No.551303678

スパロボのサテライトキャノン

18 18/11/30(金)22:36:41 No.551306262

スパロボの電童

19 18/11/30(金)22:38:37 No.551306817

サテライトキャノンは再現性低いこと多いほうじゃないかな

20 18/11/30(金)22:41:24 No.551307706

ボーダーレスミッションの修

21 18/11/30(金)22:41:43 No.551307796

格ゲーのジャギ

22 18/11/30(金)22:43:24 No.551308366

キャプ翼の三杉くん

23 18/11/30(金)22:43:56 No.551308552

いいですよね紙装甲のダイガード

24 18/11/30(金)22:44:12 No.551308658

>スパロボの電童 サテライトキャノンと同様に他と差別化しようとして再現度高いわけでもなく使いづらい例では

25 18/11/30(金)22:45:40 No.551309156

>いいですよね紙装甲のダイガード すぐ硬くなるし…

26 18/11/30(金)22:45:49 No.551309200

やることが回りくどいので環境スピードに到底勝てない

27 18/11/30(金)22:45:54 No.551309223

>弱さを再現して褒められるアンリマユ まぁそれよりも更に使いどころ無い奴いるんだけどな…

28 18/11/30(金)22:46:05 No.551309276

カエルキャラだからって普通の前歩きすらできなくて飛翔が飛翔じゃなくて地面飛び込みとかにされて君出るゲーム違うよねって性能にされたやつ

29 18/11/30(金)22:46:30 No.551309400

ソシャゲのコラボキャラによくある まあ逆もまたよくあるが

30 18/11/30(金)22:48:53 No.551310120

スタッフがファンなのでやたら強い

31 18/11/30(金)22:49:33 No.551310348

海賊無双で女性キャラにめっちゃ弱いサンジとか

32 18/11/30(金)22:52:22 No.551311249

昔のGジェネのV2AB

33 18/11/30(金)22:53:02 No.551311486

キムタク万次さん

34 18/11/30(金)22:53:22 No.551311621

城之内君要素を色々拾おうとして迷走しやすい真紅眼 なんか好き勝手やってる青眼

35 18/11/30(金)22:55:10 No.551312152

グラブルのさくらちゃんとかサムスピの人とか

36 18/11/30(金)22:55:59 No.551312393

なんで2レス目でヘルバーナーなんてマニアックなカードが…

37 18/11/30(金)22:56:46 No.551312628

最初期のAGE1

38 18/11/30(金)22:57:09 No.551312742

ACEのGガンダム勢と真ゲッターとGX勢 他の参戦作品は出鱈目に強いのにどうして…ってなる 演出は凝ってるんだけど

39 18/11/30(金)22:57:53 No.551312963

BASARAXの農民も原作再現全振りなんだっけか

40 18/11/30(金)22:58:56 No.551313286

なぜか農民は作品の代名詞みたいなキャラなのに弱いんだよな… 真田は強いのに

41 18/11/30(金)22:59:47 No.551313520

デメリット効果ばかりを原作再現

42 18/11/30(金)23:01:33 No.551314035

>カエルキャラだからって普通の前歩きすらできなくて飛翔が飛翔じゃなくて地面飛び込みとかにされて君出るゲーム違うよねって性能にされたやつ むしろ原作だと空飛んでただろ!?って辺りウィンキースパロボ的案件な気がする

43 18/11/30(金)23:03:14 No.551314523

>むしろ原作だと空飛んでただろ!?って辺りウィンキースパロボ的案件な気がする じゃけん次回作じゃ地面無くしますねー

44 18/11/30(金)23:04:26 No.551314923

ZERO3のXismもある意味これか…? 空ガ不可を背負わされたという

45 18/11/30(金)23:06:34 No.551315555

>昔のGジェネのV2AB むしろそれは武器枠が足りない故に武装を完全再現できなかった悲劇な気がする

46 18/11/30(金)23:07:39 No.551315894

>じゃけん次回作じゃ地面無くしますねー

47 18/11/30(金)23:08:51 No.551316265

格ゲーだとCVS2の恭介のイメージがあるなあ 原作再現の結果ハンデ背負わされるの

48 18/11/30(金)23:09:54 No.551316565

DQモンスターズでシドーが回復得意キャラみたいになってるのはなんだかなぁって思ってるな むしろ破壊神ってイメージ作れただろうに

49 18/11/30(金)23:10:22 No.551316697

バディコンは弱かった…

50 18/11/30(金)23:10:29 No.551316728

運のいいキャラがステ分配を幸運に割り振られたが 幸運ってパラメータが死んでる

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