18/11/30(金)21:37:59 補喰攻... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1543581479520.jpg 18/11/30(金)21:37:59 No.551288983
補喰攻撃! 補喰形態解除! 補喰攻撃!
1 18/11/30(金)21:38:36 No.551289212
お前…お前…おま…やめろ!!!!1!!!!
2 18/11/30(金)21:39:03 No.551289346
うぉ…すげぇプレデター…リーダーかな?
3 18/11/30(金)21:39:14 No.551289410
さっさと食われてからスタグレとホールドトラップでハメ殺すね…
4 18/11/30(金)21:39:47 No.551289578
(戦場に響き渡るうちの子かジークか時々ユーゴの悲鳴)
5 18/11/30(金)21:41:43 No.551290108
アヌビっさんの補食の何が嫌って躱した後に急旋回で カメラ外から飛んできて喰われる
6 18/11/30(金)21:45:39 No.551291210
わかった もういい 好きなだけ捕食しろ
7 18/11/30(金)21:45:56 No.551291303
ウワァァァァァァァァ
8 18/11/30(金)21:46:54 No.551291545
割とありえないターンを決めるのも含めて回避が困難過ぎる
9 18/11/30(金)21:48:36 No.551292052
突然興奮しだすアヌビス
10 18/11/30(金)21:49:11 No.551292232
近接してるとまず死ぬと言わんばかりの基本的に喰われる面子
11 18/11/30(金)21:50:36 No.551292633
引継ぎ体験版で判断するかと思ってたら無いと明言されてこれは…発売日様子見…
12 18/11/30(金)21:51:03 No.551292751
シューティングゲームの始まりか 銃身って何選べばいいかわかんない
13 18/11/30(金)21:51:56 No.551293030
二段ジャンプからの空中補食で楽に避けられたりする
14 18/11/30(金)21:58:22 No.551295089
これでどうせ本編じゃ大型小型入り乱れての乱戦祭りになるんでしょ? 地獄じゃん…
15 18/11/30(金)21:59:51 No.551295520
捕喰モーション見たら横に避けてそのまま前にダイブするだけだからそんな難しくもない
16 18/11/30(金)22:00:56 No.551295839
問題なのは避けても連発が始まるところ
17 18/11/30(金)22:02:59 No.551296406
敵一体の強襲作戦の時点で敵のモーション見辛すぎる…
18 18/11/30(金)22:04:30 No.551296847
アヌビスさんはやたらステルスする雨とかノーモーションでブワッで割と大きなダメージが来る衝撃波とか対応難しい動きし過ぎる…
19 18/11/30(金)22:04:38 No.551296885
フィールドもアラガミも描写が綺麗なんだけど 綺麗すぎてアラガミが風景に埋もれるのがつらい
20 18/11/30(金)22:04:46 No.551296920
それはカメラ近くすればいいんじゃないの
21 18/11/30(金)22:10:23 No.551298434
カメラ変更!なるほど!
22 18/11/30(金)22:12:10 No.551298913
GEシリーズの体験版でここまで危機感覚えたの初めて
23 18/11/30(金)22:15:50 No.551299925
>GEシリーズの体験版でここまで危機感覚えたの初めて 出来的な意味で?難易度的な意味で?
24 18/11/30(金)22:17:10 No.551300286
結局既存作からの引き継ぎも体験版引き継ぎもなかったか…
25 18/11/30(金)22:29:21 No.551303800
>出来的な意味で?難易度的な意味で? 俺はどちらも感じてるから様子見だ
26 18/11/30(金)22:29:55 No.551303964
槍やっぱりクソ重くなってるなぁ…どのくらい補えるんだろ