虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/11/29(木)15:34:06 No.551002477

    知らなかった…

    1 18/11/29(木)15:35:01 No.551002605

    メモリ容量さえあればタイトルロゴも出せたし オルテガも覆面パンツにならずにすんだんだ

    2 18/11/29(木)15:35:25 No.551002659

    リメイクでなんとかならん…?

    3 18/11/29(木)15:36:06 No.551002764

    なった

    4 18/11/29(木)15:36:25 No.551002818

    やっぱメモリー不足が悪いよなぁ… でもそんなイベント作らなければ良かったのでは?

    5 18/11/29(木)15:44:25 No.551004023

    リメはちゃんと復帰する でもその後使ってあげた人はどれくらいいるのか

    6 18/11/29(木)15:45:29 No.551004177

    あの地味なタイトル画面は容量不足のせいだったのか

    7 18/11/29(木)15:45:48 No.551004232

    >でもそんなイベント作らなければ良かったのでは? 勇者PTにいた情熱あふれる商人が金金金で腐っていくのって…いいじゃん?

    8 18/11/29(木)15:46:36 No.551004336

    海外版だとオルテガ普通にカッコイイからな

    9 18/11/29(木)15:49:37 No.551004738

    主人公に淡い思いを寄せていた商人ちゃんが 戦いは苦手だけど自分の得意分野ではせめて役に立ちたいと思うあまり 強引な手法で街を大きくして反乱を招いて 牢の中で肉便器にされて犯されながら 白濁液まみれの髪の毛をかくんかくん揺らしながら 虚ろな目で(あたし勇者の役に立てたかなあ…)ってぼんやり考えてるのかわいそうで興奮するよね

    10 18/11/29(木)15:52:25 No.551005134

    なんともいえない余韻を残す要領不足に感謝イベントでは

    11 18/11/29(木)15:53:28 No.551005272

    >リメはちゃんと復帰する >でもその後使ってあげた人はどれくらいいるのか まず復帰イベそのものを知らないって人も多いからな…

    12 18/11/29(木)16:01:44 No.551006274

    ルイーダの酒場一枠潰せばできそうだけど これの為に潰したくはなかったか

    13 18/11/29(木)16:05:54 No.551006816

    そもそもファミコンの時はメモリ高かったからなあ… カツカツでの省略の美学があった

    14 18/11/29(木)16:16:22 No.551008191

    商人ちゃん助ける頃にはもうポテ腹になってる絵なら割と多かったと思う

    15 18/11/29(木)16:18:14 No.551008452

    メモリを潤沢に使う開発手法は 現代でも富豪的プログラミングとかって名前してるからね

    16 18/11/29(木)16:18:31 No.551008492

    >リメはちゃんと復帰する >でもその後使ってあげた人はどれくらいいるのか わざわざ復帰まで3人パーティで動くロールプレイする人は結構いると思う

    17 18/11/29(木)16:20:01 No.551008699

    リメイクだと獄中死しないんだ…?

    18 18/11/29(木)16:27:56 No.551009715

    そもそも商人って碌な装備が無いんじゃなかったっけ? 仮に復帰できたとしてもどの道使い所が無かった気が

    19 18/11/29(木)16:30:08 No.551009991

    DQ4のあれはリベンジを感じた

    20 18/11/29(木)16:30:17 No.551010005

    >主人公に淡い思いを寄せていた商人ちゃんが >戦いは苦手だけど自分の得意分野ではせめて役に立ちたいと思うあまり >強引な手法で街を大きくして反乱を招いて >牢の中で肉便器にされて犯されながら >白濁液まみれの髪の毛をかくんかくん揺らしながら >虚ろな目で(あたし勇者の役に立てたかなあ…)ってぼんやり考えてるのかわいそうで興奮するよね ごめんな うちオッさんでごめんな

    21 18/11/29(木)16:33:42 No.551010481

    >うちオッさんでごめんな おっさんが 掘られても いいじゃない

    22 18/11/29(木)16:34:54 No.551010649

    リメ版の商人はちいさなメダル探しには必要になるけど まあそれは後から育てればいいようなものだしな…

    23 18/11/29(木)16:39:07 No.551011205

    一方でスタッフほぼ全員反対してた遊び人は堀井さんが1日かけて説き伏せて実装したりする

    24 18/11/29(木)16:43:46 No.551011820

    おとんがばーちゃんの名前の商人差し出してたの思い出した

    25 18/11/29(木)16:45:18 No.551012017

    >リメイクだと獄中死しないんだ…? 死んでないよね!?

    26 18/11/29(木)16:47:09 No.551012245

    タイトルロゴはEDまでロトのテーマ引っ張るための仕込みって考察も見かけたが見も蓋もなく容量不足か

    27 18/11/29(木)16:48:18 No.551012397

    OPの曲とグラフィックを入れると街3つくらい消える

    28 18/11/29(木)16:48:37 No.551012441

    遊び人反対されてたんだ… でもすごくドラクエらしさがある気がする

    29 18/11/29(木)16:49:14 No.551012524

    なるほどなあ

    30 18/11/29(木)16:57:31 No.551013724

    賢者に転職できるのは妥協案だとかなんとか