虹裏img歴史資料館

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18/11/28(水)17:03:13 1鯖グレ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1543392193840.jpg 18/11/28(水)17:03:13 No.550805729

1鯖グレンの白チャ文化っていつからあるの? 速すぎてログ追えないんですけど!

1 18/11/28(水)17:08:13 No.550806410

サービス開始直後からじゃないかな…

2 18/11/28(水)17:10:47 No.550806796

おいしい募集に高速で反応していいねするマン何者なんだ

3 18/11/28(水)17:13:07 No.550807138

遊び人でサイクロプス呼んでたらサポ僧はあくま系だからデビルンチャームするけど 魅了入ってメタルキングに痛恨出してくれて駄目だった

4 18/11/28(水)17:13:11 No.550807152

ベータテスト時代からあったよ! というよりベータテストであそこが拠点だったから完全に根付いてるんだよ!

5 18/11/28(水)17:13:39 No.550807220

スレ画からして初心者だな

6 18/11/28(水)17:14:41 No.550807372

最初からだな むしろ1じゃなくてもグレンは白だらけだったよ それがメギストリスに変わっていった

7 18/11/28(水)17:15:22 No.550807454

どこすみ?

8 18/11/28(水)17:15:52 No.550807529

ダイス詐欺師まだいるの?

9 18/11/28(水)17:16:17 No.550807586

あと1鯖メギで討伐を無料で配ってる人も意味がわからない ひたすらに親切な人なの!?

10 18/11/28(水)17:18:11 No.550807855

親切な人もいるけど利益とったり水やり条件とかの人もいるよ

11 18/11/28(水)17:18:28 No.550807904

無料配布はアタリ引いたからやってみたいという感じであろう いいねで始まって誘われ、受注、抜けまで無言でOKなのもキーボードなしマークあるゲームだし…

12 18/11/28(水)17:20:19 No.550808183

>ダイス詐欺師まだいるの? 新エテーネ村にダイスでいい目出したらアクセやるよって詐欺師がいる

13 18/11/28(水)17:20:21 No.550808190

ダイスはずいぶん前にラッカランへ移動したはずだよ

14 18/11/28(水)17:22:17 No.550808471

相互水糞募集って最初びっくりするよね 撫でるまである時はどんな変態行為かと

15 18/11/28(水)17:26:23 No.550809061

ジュレッドもナンパ文化あるし1鯖は本当独特

16 18/11/28(水)17:26:39 No.550809090

そういや顔隠してるのにチャットで顔丸出しとか間抜けなこと無くなったんだよね

17 18/11/28(水)17:28:11 No.550809354

パウキモのドラマ年明けからかー

18 18/11/28(水)17:28:57 No.550809481

常に人がいるから全滅覚悟のボス相手には01にしとくかって時代もあった

19 18/11/28(水)17:30:09 No.550809683

>パウキモのドラマ年明けからかー あれドラマ化すんの!?

20 18/11/28(水)17:30:53 No.550809801

無料討伐配布をすると隠しパラメータの徳が上がって 職人で会心が出やすくなるしアクセ合成は最大値が出やすくなるしフレンドが実は家事全般得意な引きこもり気味の現役JKだったりしやすくなるんだよ

21 18/11/28(水)17:31:20 No.550809868

家売り魚売りわたあめ売りもよろしく!

22 18/11/28(水)17:33:18 No.550810171

無秩序に見えてちゃんと募集の種類で住み分け出来てるのが面白い

23 18/11/28(水)17:33:30 No.550810203

>あれドラマ化すんの!? するよ! https://www.google.co.jp/amp/s/www.cinematoday.jp/news/N0105217.amp.html

24 18/11/28(水)17:33:48 No.550810243

3.X後半で忙しくなってやれてないんだけど今どんな感じ?

25 18/11/28(水)17:34:56 No.550810426

しもふりミートが6000Gになってるの気づくの遅すぎた 今まで店売りしてた

26 18/11/28(水)17:35:31 No.550810535

>しもふりミートが6000Gになってるの気づくの遅すぎた >今まで店売りしてた おバカ!

27 18/11/28(水)17:35:43 No.550810558

>3.X後半で忙しくなってやれてないんだけど今どんな感じ? プチゴースネルめっちゃ助かる…

28 18/11/28(水)17:38:26 No.550810955

>3.X後半で忙しくなってやれてないんだけど今どんな感じ? 新武器防具ガチャがあるからお金がそこまでかからない

29 18/11/28(水)17:38:45 No.550811001

やってた頃は駅前でメタル持ち寄り募集ずっと待ってたな…

30 18/11/28(水)17:39:30 No.550811132

今日TVか

31 18/11/28(水)17:40:22 No.550811270

>3.X後半で忙しくなってやれてないんだけど今どんな感じ? ストーリーは4.3まで来て過去のネタ(ガダラ王国とか)拾っていってるので評判は良い ゲーム性はそこまで変わらんけど最新のエンドコンテンツボスはかなり難しめでこっちも手応えある戦闘に飢えてた層には評判良いな

32 18/11/28(水)17:41:12 No.550811411

>3.X後半で忙しくなってやれてないんだけど今どんな感じ? 大規模アップデートをn週ごとに行いますの公約が破られ気味 メインストーリーは4.5で完結予定の今4.3 コンテンツは常闇に次ぐ聖守護者の闘戦記が実装されてバトル勢が元気に おしゃれはしぐさ・ショップ品共に既存の使い回しが目立ち ちょっと前に広場が燃えた ハウジングは新作のネコ家具がネコとかついてるわりに汎用性高いデザインでしかも非ショップ品なのが好評 あと宝珠が一度どれかを入手すれば好きな形作れたりへろへろ廃止されたり超緩和されたよ

33 18/11/28(水)17:42:36 No.550811643

バッファロン盗み金策がマジガッポ?

34 18/11/28(水)17:42:39 No.550811649

ネコの像は色んなポーズあるけど尻尾くらいは動いて欲しかった…

35 18/11/28(水)17:43:21 No.550811757

しもふり何でそんな高くなってんの!? 魚で交換できたかは忘れたけど試練で拾えたりそこそこ供給あったと思うのに

36 18/11/28(水)17:43:27 No.550811777

緩和すべきだとは思ってたけどここまで楽になると逆にショックだったな石板は… 袋に入ってたのだけじゃなくて過去に渡した宝珠も返してくれたら最高だったんだが セキバーン探すタイミングは逃した

37 18/11/28(水)17:44:52 No.550812006

宝珠はもう欲しい形探して彷徨わなくてよくなったのか…

38 18/11/28(水)17:44:52 No.550812007

まぁ宝珠の中には必須級のものが結構あったりしてエンドまでの壁高くしてたから...

39 18/11/28(水)17:44:57 No.550812020

>しもふり何でそんな高くなってんの!? スコルパイドでのバトルステーキ需要が凄いんだけど試練産のはみんな捨ててるか二束三文で処分してて貯め込んでる人がほとんどいなかったんじゃないかな…

40 18/11/28(水)17:45:37 No.550812115

>魚で交換できたかは忘れたけど試練で拾えたりそこそこ供給あったと思うのに 最新エンドボスが属性まるで効かないのでバトステがめっちゃ需要高くて鬼のように高騰 魚では交換できない 試練は週に1回しかできない

41 18/11/28(水)17:45:40 No.550812126

今でもゆみほしが限定なのどうかと思う あとヴァイパー極意返して

42 18/11/28(水)17:46:47 No.550812277

しもふりは下手すると年単位で200G以下の相場だったからね

43 18/11/28(水)17:47:26 No.550812369

装備とか道具辺りの需要は結構皆睨んでるけど素材系とかは倉庫にそこまで色々溜め込めないしでガバガバだから...

44 18/11/28(水)17:47:30 No.550812373

>袋に入ってたのだけじゃなくて過去に渡した宝珠も返してくれたら最高だったんだが 渡したことあるやつなら作れなかったっけ?

45 18/11/28(水)17:48:11 No.550812480

6000gもするなら自分で拾いにと思ったけど職人ならその時間で作った方が利益出るんだろうな

46 18/11/28(水)17:48:58 No.550812590

何のために追加したか不明なままの遊び人は今後どうにかするのかな

47 18/11/28(水)17:49:23 No.550812658

素材が上がれば商品も上がるだけだから職人にはあんま関係無いしな…

48 18/11/28(水)17:49:26 No.550812663

>渡したことあるやつなら作れなかったっけ? 交換実装前に処分したやつはダメ

49 18/11/28(水)17:49:39 No.550812699

汚れた包帯とかレベリングでついでに拾ってた素材はサブの倉庫に突っ込んだり寝かせてはあるな

50 18/11/28(水)17:50:27 No.550812841

タコメット時代は虹色の布切れとか捨て値だったのに!

51 18/11/28(水)17:50:49 No.550812901

経済の勉強になる

52 18/11/28(水)17:51:14 No.550812958

スレッドを立てた人によって削除されました

53 18/11/28(水)17:51:18 No.550812971

>何のために追加したか不明なままの遊び人は今後どうにかするのかな とにかく気まぐれが曲者だからなぁ...エンドコンテンツじゃなきゃ不安定な代わりに占い師以上に広くやれるから面白いんだけど

54 18/11/28(水)17:51:59 No.550813082

新装備発表!からの素材予想して買い込むのも恒例だよね まあだいたいは外れるわけだが…

55 18/11/28(水)17:52:37 No.550813192

職クエボスにパルプンテの流星でトドメさせたのは嬉しかった

56 18/11/28(水)17:52:46 No.550813218

片手使ってもハンマー使っても短剣使ってもそれなりに戦えるのが悪くないよ遊び人 レベルキャップ解放されたらまた出番あるだろうし

57 18/11/28(水)17:53:13 No.550813302

デバフ職は強敵にはほとんど効かないから割を喰うんだよな もっとガバガバでいいと思うんだが

58 18/11/28(水)17:53:17 No.550813311

>何のために追加したか不明なままの遊び人は今後どうにかするのかな 使ってみると面白いし結構強いんだけどエンドだと気まぐれが足引っ張りすぎて席ないな 通常行動からのきまぐれさえなければ…あそぶのランダム性やパルプンテは有利な効果多いんだけど

59 18/11/28(水)17:53:25 No.550813337

遊び人は待機モーションがかっこいいのずるい

60 18/11/28(水)17:53:33 No.550813362

遊び人のおかげで戦士バト占いの専用スキルを151にしたまま片手剣もマスターできました!

61 18/11/28(水)17:54:01 No.550813444

>神君堀井雄二公

62 18/11/28(水)17:54:10 No.550813462

遊び人は今まで追加された職業と違ってカッチリハマるような役割のあるボスとかコインボスが無いからそういうのが気になる人は気になるんだろうな…とは思う

63 18/11/28(水)17:54:14 No.550813472

まもはスキルクラッシュとブレスクラッシュぶとにあげればいいのに…

64 18/11/28(水)17:55:20 No.550813640

遊び人というドラクエらしいユニーク要素を許容できるほどプレイヤーの度量が足りなかった

65 18/11/28(水)17:55:35 No.550813679

スレッドを立てた人によって削除されました

66 18/11/28(水)17:55:37 No.550813686

くちぶえするときはメタルウィング持っておけるのもなかなか

67 18/11/28(水)17:55:51 No.550813724

>デバフ職は強敵にはほとんど効かないから割を喰うんだよな >もっとガバガバでいいと思うんだが ボスがガバガバだとエンドコンテンツにはなれんから... 防衛軍のゾンビ軍団とかそうだけどお供がウザくてそれを無効化出きるとかだと需要出きると思う

68 18/11/28(水)17:55:53 No.550813729

遊び人エンドコンテンツいけるポテンシャルあると思うけど 強敵相手だと気まぐれが使っててストレスにしかならなくて 使い込んでる人がいないのが現状じゃないかな

69 18/11/28(水)17:57:01 No.550813898

スレッドを立てた人によって削除されました

70 18/11/28(水)17:57:23 No.550813956

実装時期的にもボリューム的にもドレアムは最高のコンテンツだったんじゃよ… 身体の持ち主関連が雑に処理されたとこはあるけどな

71 18/11/28(水)17:57:31 No.550813971

>防衛軍のゾンビ軍団とかそうだけどお供がウザくてそれを無効化出きるとかだと需要出きると思う 接待ボスとか接待コンテンツとかよく言われるけど 結局それが旬を過ぎたら使われなくなるわけで抜本的バランス調整を放棄してるだけだよね

72 18/11/28(水)17:57:47 No.550814005

遊び人必須ボス作ると接待とか無理矢理使わせようとするとかいう人もおるしあちらを立てればこちらは立たずになる

73 18/11/28(水)17:58:14 No.550814083

クラ株Z4556がうんたらかんたら

74 18/11/28(水)17:58:48 No.550814179

接待というとスパ入り悪霊とか懐かしい

75 18/11/28(水)17:58:56 No.550814194

家庭用なら「実はあの強敵には意外な状態異常が効くぞ!」とかはよくあるけど ネトゲだと周回する都合上そういうのだめなのよね

76 18/11/28(水)17:59:55 No.550814360

魔戦は200スキルでいいからフォースが全属性耐性貫通してくれ

77 18/11/28(水)17:59:57 No.550814368

遊び人は育てなくてもいい職業って感じだ 占い師や天地が強すぎた反動かな

78 18/11/28(水)18:00:11 No.550814408

耐性が高いとまるで通らないのではなく効く時間が短いとかどうかな と思ったけど旅がルカナン連発しまくるだけか

79 18/11/28(水)18:01:07 No.550814573

>遊び人必須ボス作ると接待とか無理矢理使わせようとするとかいう人もおるしあちらを立てればこちらは立たずになる とにかくなんにでも噛みつく人いるからな… ビートやビーストのしぐさだって使いまわし使いまわし煩いのいるし 戦闘モーションのしぐさ実装のたびにそんなこと言われてたら理不尽すぎるパルプンテとか欲しいし

80 18/11/28(水)18:01:16 No.550814602

後は特性盛るとかかね 浮遊持ちで自前でMP回復出来るからとメタッピーをスコルバイトに持っていった実践例を見たときは面白かった

81 18/11/28(水)18:02:14 No.550814783

キラーマシン強化まだかな 今でも強いけど50スキルと新スキルライン追加をずっと待ってる

82 18/11/28(水)18:02:58 No.550814905

耐性まとめに合わせて職業特性とモンスター特性開示されたのは一歩前進したね

83 18/11/28(水)18:03:08 No.550814928

スレッドを立てた人によって削除されました

84 18/11/28(水)18:03:44 No.550815024

遊び人は特訓が無い時点でいい意味でも悪い意味でもそんなに力入れる職業じゃないっていうのはなんとなく分かる 無駄な職業なんですけお!って人の為に武器ツリーは有用だし

85 18/11/28(水)18:04:58 No.550815230

まあ確かに強すぎてもおかしいしな

86 18/11/28(水)18:05:13 No.550815272

盾と素手をどの職からでも振れればなって最初から思ってる

87 18/11/28(水)18:05:33 No.550815334

パルプンテのおかげでプックルのMPを回復しつつ口笛ふけてうれしい

88 18/11/28(水)18:05:39 No.550815351

天地もボスで活躍するまで弱いとか言われてたしなんだかんだで遊び人も活躍するかもよ

89 18/11/28(水)18:05:48 No.550815376

そろそろ武とバトの盾制限撤廃してもいいと思う

90 18/11/28(水)18:05:48 No.550815377

ビースト使い回しが叩かれるのはその直前が前へならえとかいう 3D覚えたての小学生が最初に作りそうなものだったのも大きいと思う 思わずうなるような新しぐさの合間に入る程度ならなにか言う奴も少ないだろう(いないとは言わない)

91 18/11/28(水)18:05:53 No.550815391

>無駄な職業なんですけお!って人の為に武器ツリーは有用だし 正直また扇とかスティックが増えるもんだと思ってたんで本当によかった

92 18/11/28(水)18:06:08 No.550815440

>キラーマシン強化まだかな >今でも強いけど50スキルと新スキルライン追加をずっと待ってる 仲間モンスターは思い出した頃に調整されるからまぁ... 火力役ってキラパンが蓋してるからそこが難しいだろうし

93 18/11/28(水)18:06:51 No.550815574

遊び人は通常行動後の気まぐれが単純に隙として致命的だから…… あれとにかく避けれる攻撃は避けること前提のエンドコンテンツで採用は厳しいと思う

94 18/11/28(水)18:07:03 No.550815611

>思わずうなるような新しぐさの合間に入る程度ならなにか言う奴も少ないだろう(いないとは言わない) モーション班チーフ帰ってきて…

95 18/11/28(水)18:07:35 No.550815695

スキルポイントも190になる前に仕様を見直してほしいな ぶっちゃけもう振り分けが意味をもってないようなもんだし

96 18/11/28(水)18:07:46 No.550815734

すこるぱいどの道具って必殺出る確率ついてる装備じゃないとダメなの?

97 18/11/28(水)18:08:39 No.550815894

>遊び人は通常行動後の気まぐれが単純に隙として致命的だから…… >あれとにかく避けれる攻撃は避けること前提のエンドコンテンツで採用は厳しいと思う あそぶとかパルプンテとか主要な特技もモーション長めだしな 個人的にはエンドコンテンツ割りきってるように思う 8人同盟ならまだ活躍の場あるし

98 18/11/28(水)18:08:57 No.550815951

>すこるぱいどの道具って必殺出る確率ついてる装備じゃないとダメなの? ダメじゃないけど間に合う確率は減ると思うよ

99 18/11/28(水)18:09:13 No.550816001

>天地もボスで活躍するまで弱いとか言われてたしなんだかんだで遊び人も活躍するかもよ 天地はストーリーとかサブで旬過ぎたアクセを完成させるのに超役立つよね カカロン様出しつつ補助出来るのが強すぎる

100 18/11/28(水)18:09:26 No.550816035

>8人同盟ならまだ活躍の場あるし しかし実績リストにないのに参加できるのはどうかな…

101 18/11/28(水)18:09:52 No.550816104

>すこるぱいどの道具って必殺出る確率ついてる装備じゃないとダメなの? 必殺に頼らずとも削りきれるPTならいらないんじゃない どうせそんなにガジェットに乗り続けて攻撃できるわけでもないし 赤で時間切れが多いときに必殺がもう一回きてればと思うことはあるかもしれない

102 18/11/28(水)18:10:16 No.550816184

カカロンもクシャラミもデザインがなんか遊戯王っぽい気がするぜー!

103 18/11/28(水)18:10:44 No.550816292

遊び人は片手剣オガ子の構えがすごくいいから必要

104 18/11/28(水)18:11:08 No.550816362

>天地もボスで活躍するまで弱いとか言われてたしなんだかんだで遊び人も活躍するかもよ 天地はver3でゾンビアタック否定ボスばかりだったから弱い扱いされてた 新しいボスがゾンビアタック推奨されたから評価された形だな

105 18/11/28(水)18:11:47 No.550816467

蠍は三人討伐がでてしまったからどの職がはいっても理論上無理ではなくなったな 俺には無理だがな!

106 18/11/28(水)18:11:53 No.550816486

スキルも結局場面に合わせて最適化するから振り分けあんま意味ないよね レベルや特訓を上げる理由にはなるけども

107 18/11/28(水)18:12:06 No.550816529

>天地はストーリーとかサブで旬過ぎたアクセを完成させるのに超役立つよね >カカロン様出しつつ補助出来るのが強すぎる サポ仲間としても火力役と回復役兼任出来るから強いしね サポが使う賢者だと火力に依りすぎてて回復が微妙になりやすいし

108 18/11/28(水)18:13:51 No.550816819

攻撃系仲間モンスターはとりあえず一部のスキルP40特技を連発しない仕様を無くして欲しい マジックブレイク連打しないデビルアーマーとかスラブレイク連打しないスライムナイトとか キラパンが遠慮無く稲妻連打してるんだからいいじゃないですかァー

109 18/11/28(水)18:13:53 No.550816825

遊び人クエ進めてるときこれは薬剤ギルドの話が…!? と思ったら3ネタでよかった よくない

110 18/11/28(水)18:15:20 No.550817073

担当の武器とブレスと呪文と何もかもが噛み合ってなくて一度だけ光が当たった瞬間取り上げられたベビーサタンもいるんですよ! おどるほうせきも転生10で酒場にいるけど…出番まだかな…

111 18/11/28(水)18:15:58 No.550817198

>攻撃系仲間モンスターはとりあえず一部のスキルP40特技を連発しない仕様を無くして欲しい >マジックブレイク連打しないデビルアーマーとかスラブレイク連打しないスライムナイトとか >キラパンが遠慮無く稲妻連打してるんだからいいじゃないですかァー 使用頻度の低い仲間モンスターのAIにさくじかんはないので…

112 18/11/28(水)18:17:14 No.550817412

>おどるほうせきも転生10で酒場にいるけど…出番まだかな… 稼ぎ系なら大活躍してるし...

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