ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/11/26(月)09:52:45 No.550329034
地味に強いよねこのスタンド
1 18/11/26(月)09:54:09 No.550329142
強いようだけどダメージが無いわけじゃ無いから連続でボコボコにされたら普通に死にそうだ
2 18/11/26(月)09:54:35 No.550329179
空飛べるの羨ましい
3 18/11/26(月)09:54:40 No.550329187
派手に強いだろ
4 18/11/26(月)09:55:39 No.550329258
近距離パワー型ぶつけて勝てるのだろうか
5 18/11/26(月)09:56:01 No.550329287
防御とかしてないで直接叩き込むだけで致命傷にできると思う
6 18/11/26(月)09:56:28 No.550329315
銃弾を弾く反射速度ってヤバくない…?
7 18/11/26(月)09:56:40 No.550329335
相手の服固定とか出来るんだろうか
8 18/11/26(月)09:56:41 No.550329336
小説で心臓固定してたよね
9 18/11/26(月)09:56:54 No.550329351
パワースピードAで接触=敗北って近距離タイプは絶対無理
10 18/11/26(月)09:57:14 No.550329377
黄色だと思ってた なんでだろう
11 18/11/26(月)09:59:04 No.550329543
ミスタ戦の最後が妙に慎重だったけど 射程に入ったら問答無用でボコボコにできるってほどじゃないんだろうか 意外とパワーはない?
12 18/11/26(月)09:59:10 No.550329552
BOTWのビタロックを強化した感じだよね
13 18/11/26(月)10:00:01 No.550329620
人間も体の一部しか固定できないようだしスタンドも案外止められないのかな
14 18/11/26(月)10:00:38 No.550329677
>ミスタ戦の最後が妙に慎重だったけど >射程に入ったら問答無用でボコボコにできるってほどじゃないんだろうか >意外とパワーはない? こいつパワーAスピードAだよ
15 18/11/26(月)10:02:08 No.550329808
銃弾ぶちこまれただけでミスタにスタンド能力使われてはいないし慎重になるのもわかる気がする
16 18/11/26(月)10:02:11 No.550329813
本体にオートガード付いてるのが強すぎる 飛び道具のミスタじゃなかったらどうなってただろう
17 18/11/26(月)10:02:30 No.550329847
>黄色だと思ってた >なんでだろう 自分も黄色・オレンジ系のイメージだったわ
18 18/11/26(月)10:02:45 No.550329867
パワーAスピードAって基本強キャラのスタンドしか居ない気がするんだが…
19 18/11/26(月)10:03:07 No.550329905
あのトントントンをスタープラチナの精度とパワーでやったらどうなるんだろう…
20 18/11/26(月)10:03:24 No.550329930
やる気と希望がムンムンしてるスタンド
21 18/11/26(月)10:03:37 No.550329944
相手を地球の公転軌道の位置で固定したらお手軽カーズ様刑出来るよな
22 18/11/26(月)10:03:47 No.550329959
>あのトントントンをスタープラチナの精度とパワーでやったらどうなるんだろう… あいつ素で指弾撃ってくるじゃねーか!
23 18/11/26(月)10:03:53 No.550329965
近距離パワー型スタンドは銃弾くらい弾けてナンボなとこはあるよね
24 18/11/26(月)10:04:29 No.550330029
ただラッシュとかすると精密動作性がEとかだった気がするからコントロールが利かなくて危ないんだろうか
25 18/11/26(月)10:05:08 No.550330086
動作性が低いとスタンドラッシュで空ぶって本体ぶん殴るとかしかねん
26 18/11/26(月)10:05:23 No.550330103
>相手を地球の公転軌道の位置で固定したらお手軽カーズ様刑出来るよな そこまでの知恵があったら危なかったな
27 18/11/26(月)10:06:25 No.550330206
固定したものに加わった力を蓄えるんなら頭の中で固定した弾丸は押し込まれないで力を蓄えるとおもうんですけどどうなんですか?
28 18/11/26(月)10:07:00 No.550330266
スタンドより本体がやたら頑丈なのが気になってしょうがない
29 18/11/26(月)10:07:05 No.550330271
固定の概念が割とふわふわしてるよねこのスタンド…トラックが動いてるけど銃弾も一緒に固定されてる
30 18/11/26(月)10:08:26 No.550330389
無理やり慣性の法則を適用させるんじゃない?
31 18/11/26(月)10:09:17 No.550330485
声優の力も合わさって強敵感マシマシだったな
32 18/11/26(月)10:09:31 No.550330507
どう考えても死んだようにしか見えなかったけどよく生きてたな
33 18/11/26(月)10:09:58 No.550330546
サーレーが乗ってる最小の慣性系で固定とも考えられるけどまあスタンド能力だからな…
34 18/11/26(月)10:10:01 No.550330552
空を飛んでるわけじゃなくて 周りに石を宙に浮かしてるだけだから少なくない石を運んでそこから空中移動して車に追い付くのは完全に個人の身体能力
35 18/11/26(月)10:11:19 No.550330666
トラック走ってる上で止めてるのはよくわからない
36 18/11/26(月)10:11:28 No.550330678
こいつもミスタもケガが飾りすぎる…
37 18/11/26(月)10:11:33 No.550330686
弾丸をトントントントンしてるとこはちょっと隙多そうだなって思った
38 18/11/26(月)10:11:35 No.550330689
殴ったら個性発動とかじゃなくてノーモーションで固定できるのはちょっと反則なのでは?
39 18/11/26(月)10:12:50 No.550330801
致命傷にはならないからって銃弾受けまくるのはちょっと覚悟決まり過ぎてる
40 18/11/26(月)10:13:12 No.550330831
固定の基準に関してはその時のサーレーの認識によるとしか
41 18/11/26(月)10:13:16 No.550330837
SBRのスタンドと勘違いしてた あっちにも似たようなのなかったっけ
42 18/11/26(月)10:14:01 No.550330905
相手の東側に立ったらほぼ勝ち確な能力だとは思う 地球の自転に対して適当な物固定してマッハで相手に飛ばすよ
43 18/11/26(月)10:14:09 No.550330915
>あっちにも似たようなのなかったっけ キャッチザレインボーかな 雨粒限定の固定
44 18/11/26(月)10:14:29 No.550330946
一応発動条件は本体かスタンドが触ることが条件なのかな?
45 18/11/26(月)10:14:32 No.550330951
固定した対象にエネルギーを溜められるのっていいよね…クリムゾン作品みたいだ…
46 18/11/26(月)10:14:40 No.550330965
喉撃たれてゲボゲボ言いながら喋るのどうやってるの… リアルすぎてこわい
47 18/11/26(月)10:15:09 No.550331005
勝ち確だからって口開ける必要あった…?
48 18/11/26(月)10:15:38 No.550331037
>勝ち確だからって口開ける必要あった…? もう何やっても効かないって印象付けたかったから…
49 18/11/26(月)10:16:00 No.550331076
トラックの前に砂利撒いて固定したら火力出るのかな?
50 18/11/26(月)10:16:20 No.550331099
見直したらこいつ弾トントンしかしてないんだなって
51 18/11/26(月)10:16:51 No.550331146
>勝ち確だからって口開ける必要あった…? ひょっとしたら鼻の穴狙われるかもしれないから相手の意識を口に引き付ける
52 18/11/26(月)10:18:28 No.550331285
>致命傷にはならないからって銃弾受けまくるのはちょっと覚悟決まり過ぎてる 正直固定しても普通の人間なら致命傷級のダメージに見える…
53 18/11/26(月)10:19:49 No.550331412
走行中のトラックから落ちてもピンピンしてるので全身にスゴあじがみなぎってる
54 18/11/26(月)10:19:56 No.550331421
>見直したらこいつ弾トントンしかしてないんだなって 他にも攻撃方法はありそうなもんだけどやらなかったのか出来なかったのか
55 18/11/26(月)10:20:19 No.550331458
弾殴るのは狙い逸れるからダメって言ってたけど 数打ちゃ当たるでパチンコ玉でもバラまいて殴りまくったら散弾みたいになって相当厄介なのでは
56 18/11/26(月)10:21:10 No.550331542
スタンド能力は全員概念操作してるようなもんだから現実の物理法則に当てはめても無駄だぜー!
57 18/11/26(月)10:21:28 No.550331567
石じゃなくて空気固定して空中移動出来ないのかな
58 18/11/26(月)10:21:35 No.550331574
>見直したらこいつ弾トントンしかしてないんだなって トントンの音がいかにも小さい固定されたものを叩いてる感じで非常に良かった 前の回では砂浜をコツコツ足音させて歩いてたのに音響監督の違いなんだろうか
59 18/11/26(月)10:21:46 No.550331593
>正直固定しても普通の人間なら致命傷級のダメージに見える… 弾丸一個分の穴なら見た目的にはともかく致命傷とはあんま言えないと思う とはいえ頭はやばいかな…
60 18/11/26(月)10:21:59 No.550331610
普通にガードすりゃあいいのにわざわざ口の中に弾丸食らって死ぬほど痛がる変態
61 18/11/26(月)10:22:14 No.550331632
距離とってれば弾丸は余裕で防げるし向こうは指トントン弾防げないし近づく理由がない
62 18/11/26(月)10:22:41 No.550331682
やれると思えば能力の解釈が広がって精神力でやれるようになるのがジョジョ世界だから サーレーが空気も止められるんじゃね?とか考えて鍛えたらたぶんできるようになる
63 18/11/26(月)10:22:52 No.550331701
漫画の展開上仕方ないとはいえミスタは相性最悪の敵とばかり戦わされる…
64 18/11/26(月)10:23:02 No.550331729
相手がやって来たことを返したり倍返ししたり平気アピールは相手の心折るのにいいし…
65 18/11/26(月)10:23:11 No.550331744
主人公が持っててもおかしくない 応用力がおかしいスタンド
66 18/11/26(月)10:23:29 No.550331767
スタンドじゃなくて本人が触らなきゃ固定できないのか
67 18/11/26(月)10:23:36 No.550331776
>ミスタ戦の最後が妙に慎重だったけど これはまた銃弾食らって叩き落とされるのを危惧してたんだろう 逃げられて仲間と合流されるのが一番ヤバイし
68 18/11/26(月)10:24:25 No.550331845
触れるのが条件なのかなやっぱり
69 18/11/26(月)10:25:00 No.550331901
>主人公が持っててもおかしくない >応用力がおかしいスタンド 主人公なら最終戦で急に時間止めたり治す能力でインクの文字書き換えたりウィルスの中でヘビ創って免疫獲得したりしないとだからちょっとまだ足りない
70 18/11/26(月)10:25:21 No.550331944
サーレートラックから叩き落としたら接着解除されたし 接触が重要な事になってそうなのは間違いなさそう
71 18/11/26(月)10:25:23 No.550331949
物理特化だから純粋なスタンド相手だと言われてるほど強くないと思う
72 18/11/26(月)10:25:29 No.550331960
範囲内何でも止められるならミスタが撃った銃弾も速攻で止められちゃうしね
73 18/11/26(月)10:26:01 No.550332014
ワイヤーを空中に固定すればあっという間にカッターの完成だ
74 18/11/26(月)10:26:47 No.550332093
でも空中に放り投げた石は固定したので単に射程距離&いったん触るのは前提か
75 18/11/26(月)10:27:14 No.550332134
能力的にトラップ作るのに向いてそうだな
76 18/11/26(月)10:27:20 No.550332141
近接相手だと殴って来た腕を自分の体に固定してそのままじっくりいたぶるとか出来ただろうし ミスタは相性が悪かった
77 18/11/26(月)10:27:29 No.550332152
「前当てた弾に命中させれば固定されてても弾一個分めりこむ」 の理屈が正直よくわからない 固定されてるんだからそのままなんじゃないの…?
78 18/11/26(月)10:27:58 No.550332199
>物理特化だから純粋なスタンド相手だと言われてるほど強くないと思う 破壊力AスピードAが殴るだけで十分では
79 18/11/26(月)10:28:00 No.550332201
>勝ち確だからって口開ける必要あった…? 細かい能力の仕様がふんわりしてるからアレだけど、『固定するもの』と『固定の基準となるもの』をちゃんと認識する必要があるんじゃない? だから死角から撃たれたりしない用に狙いを誘導する必要があったんじゃねぇかな
80 18/11/26(月)10:28:12 No.550332226
トントンしなきゃ勝ってた
81 18/11/26(月)10:28:26 No.550332245
精密動作性が低すぎるからピストルズがある意味天敵だったね 複雑な軌道の弾丸を弾けねえ…
82 18/11/26(月)10:28:57 No.550332291
カチャカチャ
83 18/11/26(月)10:29:08 No.550332303
下手にガードして前歯吹っ飛ばされたら最悪だし
84 18/11/26(月)10:29:11 No.550332310
いつミスタをトラックに固定したんだろうか
85 18/11/26(月)10:29:22 No.550332326
>「前当てた弾に命中させれば固定されてても弾一個分めりこむ」 >の理屈が正直よくわからない >固定されてるんだからそのままなんじゃないの…? 一度固定して止めたら固定自体は解除してるだけでは?
86 18/11/26(月)10:29:51 No.550332373
スタンド付きの銃弾だし近距離で撃たれると ガードが間に合わない可能性が高くなるから 距離をとりたいのはまあわかる
87 18/11/26(月)10:30:12 No.550332398
>「前当てた弾に命中させれば固定されてても弾一個分めりこむ」 >の理屈が正直よくわからない 多分銃弾を受け止める時は固定したけど後は普通にめり込んだままなんじゃねえの
88 18/11/26(月)10:31:01 No.550332463
ミスタの弾丸1宣言の時には既に頭の弾狙ってたんだろうけど 最初にトントン弾食らう前にピストルズ変なとこに飛ばしたのも布石だったのかな
89 18/11/26(月)10:31:02 No.550332466
本体がそうなると感じたらそうなる プラスなこともマイナスなことも
90 18/11/26(月)10:31:51 No.550332542
>>主人公が持っててもおかしくない >>応用力がおかしいスタンド >主人公なら最終戦で急に時間止めたり治す能力でインクの文字書き換えたりウィルスの中でヘビ創って免疫獲得したりしないとだからちょっとまだ足りない 鍛えたり主人公力を発揮すれば時を固定する=時間停止とかできないかな…
91 18/11/26(月)10:31:59 No.550332552
ナメプしてなきゃこの人勝ってたよね
92 18/11/26(月)10:32:04 No.550332558
でも近接スタンドは大抵副次効果ついてるから 本体で受けるのは結局微妙だよ
93 18/11/26(月)10:32:34 No.550332600
成長性Eなのももう能力が完成しきってる強キャラ感ある 直接触れてない相手も固定出来てしかも数に制限がないってまあ能力極めてるよね…
94 18/11/26(月)10:32:45 No.550332620
>固定されてるんだからそのままなんじゃないの…? 表皮の弾丸は固定解除してて飛んできた弾丸を固定しようとしたんじゃないかな 冷静に表皮の弾丸を固定したら弾けてたけど油断してたからパニクって食らった
95 18/11/26(月)10:32:47 No.550332626
舐めプじゃなくて慎重になりすぎたんじゃ
96 18/11/26(月)10:34:10 No.550332733
髪の色は青だと思ってたのに…
97 18/11/26(月)10:34:39 No.550332792
地面に立ってる相手とか固定できたら無茶苦茶強い
98 18/11/26(月)10:35:12 No.550332856
>精密動作性が低すぎるからピストルズがある意味天敵だったね スタンドそのものは固定できないっぽいからエアロスミスもわりと天敵じゃないかな
99 18/11/26(月)10:35:55 No.550332920
肌に固定も致命傷にはならないけど普通にめり込んで出血してるしそこまで絶対防御じゃないよね
100 18/11/26(月)10:35:58 No.550332932
即死しなくても弾丸食らえば痛いし目とか失ったら一生物だもんな 近寄ってブッ殺そうとしたら変態リロードから喉に一発食らったからめっちゃ慎重になってる
101 18/11/26(月)10:35:59 No.550332933
漫画だと気にしなかったけど 動くトラックの上で固定した弾がトラックと一緒に移動してると固定…?ってなった 固定した瞬間遥か後方に行ってしまうのでは
102 18/11/26(月)10:36:01 No.550332937
ディオのワールドナイフ投げとか ジョジョ世界の止まるはちょっと動いてから止まる不思議現象が多いから 頭の弾もちょっと動いちゃうんだよ!
103 18/11/26(月)10:37:01 No.550333035
>漫画だと気にしなかったけど >動くトラックの上で固定した弾がトラックと一緒に移動してると固定…?ってなった >固定した瞬間遥か後方に行ってしまうのでは 億泰より頭悪そう
104 18/11/26(月)10:38:02 No.550333139
>固定した瞬間遥か後方に行ってしまうのでは 小石クライミングでやった絶対軸固定と 銃弾を止めたみたいなサーレーを中心とした相対軸固定があるんだろう
105 18/11/26(月)10:38:06 No.550333148
>固定されてるんだからそのままなんじゃないの…? トントン弾と同じ理屈で固定した弾丸に衝撃が加わったら能力解除後に固定してた弾丸が動くんじゃない? まあ、それだと手摺から手を離そうとしてたミスタが解除後にぶっ飛びそうだけど
106 18/11/26(月)10:38:25 No.550333175
>石じゃなくて空気固定して空中移動出来ないのかな ギアッチョも空気凍らせるとか訳わかんない事してたし頑張れば出来る気がする
107 18/11/26(月)10:38:25 No.550333176
>漫画だと気にしなかったけど >動くトラックの上で固定した弾がトラックと一緒に移動してると固定…?ってなった >固定した瞬間遥か後方に行ってしまうのでは 自転公転も絡んでくるし何と相対的に固定するから選択できるんでしょ
108 18/11/26(月)10:38:30 No.550333181
>漫画だと気にしなかったけど >動くトラックの上で固定した弾がトラックと一緒に移動してると固定…?ってなった >固定した瞬間遥か後方に行ってしまうのでは 乗り物の中がえらいことになりそうな世の中だな
109 18/11/26(月)10:38:37 No.550333186
動くトラックに置いてかれるならそもそも回ってる地球に置いてかれることになるんだけど なんでトラックだけがそんなに気になるんだ
110 18/11/26(月)10:38:59 No.550333227
サーレーについては本当に遊びすぎたとしか言えない ガチでやったらまあ負けないでしょ
111 18/11/26(月)10:39:44 No.550333305
一発目で頭撃たれた時は固定して防いでその後に固定化解除したんだよ だっていつまでも脳内で固定化しっぱなしにしといたら万が一外圧とか衝撃が脳内で固定したままの弾丸に加わり続けたらミスタ始末して固定化解除した時にサーレーも脳内で弾丸が跳ね回って死ぬし…
112 18/11/26(月)10:40:37 No.550333376
>スタンドそのものは固定できないっぽいからエアロスミスもわりと天敵じゃないかな クラフトワークじゃ正確に防ぎ続けるのはキツそう 一度しか使わなかったけど爆弾はズルいよ爆弾は…
113 18/11/26(月)10:40:57 No.550333401
飛んでくる弾丸じゃなくて頭の中の弾丸を固定すれば生き残れたと思うけど その場合能力解除した瞬間頭の中の弾丸が脳みそグチャグチャにしそう
114 18/11/26(月)10:41:28 No.550333444
トラックの進行方向から砂撒いて固定させたら勝ってた
115 18/11/26(月)10:41:28 No.550333445
どうやったってミスタに負けることなんかないと思うんだけど 舐めプが過ぎた
116 18/11/26(月)10:42:23 No.550333519
>一発目で頭撃たれた時は固定して防いでその後に固定化解除したんだよ >だっていつまでも脳内で固定化しっぱなしにしといたら万が一外圧とか衝撃が脳内で固定したままの弾丸に加わり続けたらミスタ始末して固定化解除した時にサーレーも脳内で弾丸が跳ね回って死ぬし… あぁそうか! なんとなく納得した!
117 18/11/26(月)10:42:31 No.550333529
弾丸防げる距離保って慎重に戦ってたのにどこが舐めプ?
118 18/11/26(月)10:42:43 No.550333547
本体の微妙な頭の悪さ含めてこのスタンドの魅力なのかも
119 18/11/26(月)10:42:47 No.550333555
固定のパワーより弾丸のパワーの方が強かったで何とかならない? 弾丸にクラフトワークのパワーにピストルズ六体のパワーが乗ってたから
120 18/11/26(月)10:43:24 No.550333605
>トラックの進行方向から砂撒いて固定させたら勝ってた それに気付いた荒木が考えたのがブラックモアな気がする
121 18/11/26(月)10:43:25 No.550333606
舐めプというよりチキンすぎだな 適当に近寄って殴ればそれで終わってた
122 18/11/26(月)10:44:01 No.550333653
考察がムンムンはかどるじゃあねーか!おいっ!
123 18/11/26(月)10:44:42 No.550333708
能力の射程も長くてしかも固定できる数はおそらく無限でしょ それでパワーとスピードがA エグいわ!
124 18/11/26(月)10:44:49 No.550333716
パワーAの近距離人間型ならとりあえず殴れば致命傷だもんな…
125 18/11/26(月)10:45:00 No.550333731
まあおまえはこれから絶対に油断するよ とかも巧みなブラフだったのかもしれない
126 18/11/26(月)10:45:03 No.550333736
この距離だからな~余裕がある!って本人言ってたし近づいてボコる距離まで行くと咄嗟の弾丸にガードしきれないんじゃない?
127 18/11/26(月)10:45:05 No.550333740
弾切れしたから安心してたら帽子リロードとかやってくる奴だぞ
128 18/11/26(月)10:45:12 No.550333757
>それに気付いた荒木が考えたのがブラックモアな気がする あれも雨が「その場に止まる」って点でやってること変わらなくないか
129 18/11/26(月)10:45:29 No.550333784
>弾丸防げる距離保って慎重に戦ってたのにどこが舐めプ? ブチャラティチームの方が多い内から殺せる時に殺さず情報を引き出そうとしてたところじゃねぇかな……
130 18/11/26(月)10:45:45 No.550333813
互いが互いにチキンレース続けてるようなもんだし
131 18/11/26(月)10:45:50 No.550333823
瀕死の相手にわざわざ距離とってトントンしてる時点で舐めプでしょう 至近距離で銃を撃たれて防げるだけのスピードがこいつにあるんだぞ
132 18/11/26(月)10:46:24 No.550333874
>あれも雨が「その場に止まる」って点でやってること変わらなくないか 調子こいてすみませんでした 犯人はスティール夫人です 命だけは助けてください
133 18/11/26(月)10:46:28 No.550333883
何で近寄って殴らなかったの?って意見には近寄って殴ろうとしたら返り討ちに遭ったからとしか… あの能力だから即死は死ななかったけど頭と喉に銃弾食らうって超重症だからな!
134 18/11/26(月)10:46:32 No.550333892
>エグいわ! 5部6部はステータス含めた能力のインフレすごかったからなぁ
135 18/11/26(月)10:46:39 No.550333901
>BOTWのビタロックを強化した感じだよね というか元ネタじゃ…
136 18/11/26(月)10:46:50 No.550333919
常にいくつか固定チャージ弾用意しとくべきだと思う 尻の穴にでも入れときゃいいし
137 18/11/26(月)10:46:56 No.550333935
至近距離からの弾丸はタイミングわかってないとクレDやスタプラ並みの瞬発力がいるんだろう
138 18/11/26(月)10:47:17 No.550333962
わざわざトントンしなくても本体のパワーとスピードで石か何かを投げれば良かったのでは というかこれだけいくらでもやりようがあるレスがポンポン出てくるんだから 本体の頭の悪さに助かったってとこだよな
139 18/11/26(月)10:47:36 No.550334002
至近距離で解除した弾を喰らって負けてるからな
140 18/11/26(月)10:48:02 No.550334049
射程どんなもんだったっけ? 2mもないんじゃ
141 18/11/26(月)10:48:09 No.550334056
スタンドバトルはスゴ味に圧倒されたら負けなんだよ
142 18/11/26(月)10:48:12 No.550334064
>瀕死の相手にわざわざ距離とってトントンしてる時点で舐めプでしょう >至近距離で銃を撃たれて防げるだけのスピードがこいつにあるんだぞ 余裕で防御できる距離があるってセリフからして至近距離じゃ弾丸くらう可能性あるってのは分かると思うぜ~
143 18/11/26(月)10:48:34 No.550334108
>至近距離で解除した弾を喰らって負けてるからな 解除した弾丸をスタンドが蹴り返してくるとか想定しとらんよ…
144 18/11/26(月)10:48:39 No.550334114
自分の回りに砂撒いて固定するだけでほぼすべての攻撃が無効化できそうだ
145 18/11/26(月)10:49:39 No.550334201
コイツの能力を説明するときにビタロックって言えば良いから大分楽よね
146 18/11/26(月)10:49:40 No.550334202
スタンドバトルなんてすぐ奇策が飛んでくるんだから 想定外に対処できる距離もとらないと
147 18/11/26(月)10:49:44 No.550334211
>射程どんなもんだったっけ? ミスタの手固定した時ってどうやったんだっけ…
148 18/11/26(月)10:49:47 No.550334216
こいつに有効なスタンドってなんじゃろ 本体に直接攻撃するならグレイトフル・デッドも有効か
149 18/11/26(月)10:50:08 No.550334253
宙に立ってるのはかっこいいんだがもうちょっとコソコソしててもよかったかもな
150 18/11/26(月)10:50:21 No.550334274
せめてスピードがBならな… でも本体がちゃんと向き合えば銃の玉ぐらい弾くことぐらいなんてことないって言っちゃったしな…
151 18/11/26(月)10:50:29 No.550334286
>至近距離で銃を撃たれて防げるだけのスピードがこいつにあるんだぞ 余裕で弾ける!したらトラックから突き落とされたし同じ轍踏まないようにしたんでしょう あそこで逃げられたらサーレーの側もまずいし
152 18/11/26(月)10:50:32 No.550334288
固定は自動で行えないっぽいのが弱点っちゃ弱点か 自動で行えるのなら皮膚に接触した時点で止めれば下っ端のカス能力にはノーダメで勝てるはずだし
153 18/11/26(月)10:51:05 No.550334345
>こいつに有効なスタンドってなんじゃろ 魔術師の赤
154 18/11/26(月)10:51:10 No.550334349
人間には知覚できないスピードの弾丸とかを防げるのは それはやっぱりスタンドの感覚でものを見てるって事なんだろうか
155 18/11/26(月)10:51:12 No.550334354
あのバスを先回りして待ち構えてるのはダーティハリーのオマージュなんだろうか
156 18/11/26(月)10:51:49 No.550334407
>>こいつに有効なスタンドってなんじゃろ >魔術師の赤 固定したもの全部燃やすのやめろ!
157 18/11/26(月)10:52:53 No.550334509
クラフトワークは精密動作性Eだから投石とかさせてもまず当たらないんじゃあないか…
158 18/11/26(月)10:53:16 No.550334543
>固定は自動で行えないっぽいのが弱点っちゃ弱点か >自動で行えるのなら皮膚に接触した時点で止めれば下っ端のカス能力にはノーダメで勝てるはずだし 防御能力で言ったら自動で行ってるっぽいジェントリーウィープスの方が上なんかね
159 18/11/26(月)10:53:18 No.550334550
クラフトワークはボス格で出ても遜色ない能力だから本当に勿体ない
160 18/11/26(月)10:53:21 No.550334554
ポルポルの剣飛ばしなら固定できないだろうけど刺さっても死ななそう
161 18/11/26(月)10:53:32 No.550334574
拳に効果ついてる近接スタンドは結局スタンドの技量で受けないとまずいから基本的に相性微妙だと思う
162 18/11/26(月)10:54:00 No.550334622
ミスタの過去は逮捕されてからのくだりは省略されてたな
163 18/11/26(月)10:54:27 No.550334657
魔術師の赤はお互い本体晒して向かいあってのヨーイドンなら時間系とか理不尽系以外には勝てそうだし…
164 18/11/26(月)10:54:32 No.550334665
>人間には知覚できないスピードの弾丸とかを防げるのは >それはやっぱりスタンドの感覚でものを見てるって事なんだろうか 超能力者だし常人より感覚能力に優れている気はするね
165 18/11/26(月)10:54:50 No.550334696
>ミスタの過去は逮捕されてからのくだりは省略されてたな あれ前倒して入れたし後から後半やるでしょ
166 18/11/26(月)10:54:55 No.550334706
遠距離持ちに対しても強いけど近距離に対してはもっと強いもんなー こんなチート能力なのにこいつただのチンピラなんだもんな
167 18/11/26(月)10:55:23 No.550334742
>>こいつに有効なスタンドってなんじゃろ >魔術師の赤 分子の動きを止められるくらいパワーアップすれば……
168 18/11/26(月)10:55:25 No.550334746
スタプラだって本人には見えないハエをスケッチするし…
169 18/11/26(月)10:55:34 No.550334762
>クラフトワークは精密動作性Eだから投石とかさせてもまず当たらないんじゃあないか… 空中にばら撒き→固定→ラッシュ→解除でお手軽散弾ってすんぽうよ 準備してる間にやられそうだけど
170 18/11/26(月)10:55:51 No.550334788
>クラフトワークは精密動作性Eだから投石とかさせてもまず当たらないんじゃあないか… というか殴ると狙う場所分かっちゃうからわざわざ指でトントンするって言ってたのに投石なんてバレバレすぎて普通に撃ち落とされると思う
171 18/11/26(月)10:56:04 No.550334810
次ミスタがスポットされるのってプロシュート兄貴のとこでいいのか
172 18/11/26(月)10:56:39 No.550334880
>拳に効果ついてる近接スタンドは結局スタンドの技量で受けないとまずいから基本的に相性微妙だと思う 地面越しに相手の足を固定して そのまま相手の背後からぶん殴るだけでも大分有利な気がしないでもない
173 18/11/26(月)10:57:21 No.550334951
>空中にばら撒き→固定→ラッシュ→解除でお手軽散弾ってすんぽうよ >準備してる間にやられそうだけど もう本体がマシンガン持ったほうが良い気がする
174 18/11/26(月)10:57:40 No.550334980
固定した物にさらに物を固定するができると夢が広がりそうなんだがな
175 18/11/26(月)10:58:02 No.550335010
でも魔術師の赤って破壊力とスピードBだからクラフトワークと接近戦すると負けるんだよな
176 18/11/26(月)10:58:29 No.550335054
チンピラだからな ビビってないってことを見せるのが最優先だ
177 18/11/26(月)10:58:32 No.550335065
フーゴなら一瞬で終わってた フーゴ自体搦め手スタンド以外の誰と戦ってもそうだけど
178 18/11/26(月)10:59:07 No.550335140
見えてるものは止められるくらいにファジーというか あれこれ考えちゃうハカセ君タイプの人間では発現しない能力なんだろうな それよりよォー俺としては『ズッケェロが車からどうやって消えたのか』の方が気になるぜェー 気になって夜も眠れねェー
179 18/11/26(月)10:59:10 No.550335145
空中ロッククライミングはアニメで見るとダセェと思ったら 2回目のトラックに飛び乗る時がめちゃくちゃかっこよかったです
180 18/11/26(月)10:59:19 No.550335169
>でも魔術師の赤って破壊力とスピードBだからクラフトワークと接近戦すると負けるんだよな 近寄られる前に焼き尽くせばいいんじゃあないか…
181 18/11/26(月)10:59:43 No.550335210
>もう本体がマシンガン持ったほうが良い気がする 攻撃手段が現地調達ってのは良いと思う やっぱトラップとか暗殺とかで直接スタンドバトル向きじゃないよこの能力!
182 18/11/26(月)11:00:16 No.550335265
空中で鉄の塊溶かし尽くすレベルだぞマジシャンズレッド
183 18/11/26(月)11:00:47 No.550335316
ポルポが指食ってた幻覚とかブチャラティが数秒未来の自分を見たのは何だったんだろう
184 18/11/26(月)11:01:47 No.550335444
どうしても相性次第みたいなとこはあるからな 正直アバッキオ除いたほかのブチャチームメンバーとはあんまし相性良さそうじゃない
185 18/11/26(月)11:01:53 No.550335460
スゴ味
186 18/11/26(月)11:02:36 No.550335514
初見のインパクト重視でハッタリ効かせるのはジョジョのお約束だから… たまにやり過ぎてわけわからなくなるけど
187 18/11/26(月)11:03:10 No.550335567
ズッケェロはあれだろ ペラペラになってドアの隙間から出たあと一反木綿みたいにヒラヒラと…
188 18/11/26(月)11:03:22 No.550335587
敵能力登場初期には派手な演出が多いからな…
189 18/11/26(月)11:04:05 No.550335667
ジッパーと生物化で固定の利をバンバン溶かしてくるやつらは天敵だろうな…
190 18/11/26(月)11:05:16 No.550335785
アレを狙ってるんじゃあねぇだろうなぁ!?って自分で考えちゃったから同じところに当てられたら押し込まれるって考えてしまっていてその通りになったんじゃない?
191 18/11/26(月)11:06:19 No.550335898
ジョルノの「実は既に生命を与えていた…」は後出し最強すぎてどうにか出来る気がしない
192 18/11/26(月)11:08:19 No.550336121
>ジョルノの「実は既に生命を与えていた…」は後出し最強すぎてどうにか出来る気がしない 矢争奪戦見ててもお前普通にボスとやりあえるんじゃねえの!?ってなるからな… タイマンじゃさすがにどうしようもないだろうけど
193 18/11/26(月)11:08:45 No.550336169
傷口に固定した弾丸を虫に変えられたらきつい
194 18/11/26(月)11:10:45 No.550336425
スタンド使いって本来何でもできる気がする ただそのままだとコントロールしきれず最悪暴走するんで 「俺のスタンドはこう」って型にはめることで操作しやすくしてる 結局自分で限界があると思い込んでるんじゃないか
195 18/11/26(月)11:10:49 No.550336431
5部のスタンドは触ったら死ぬくらいは当たり前で近づかなくても死ぬスタンドは結構ある
196 18/11/26(月)11:10:56 No.550336446
>自分の回りに砂撒いて固定するだけでほぼすべての攻撃が無効化できそうだ 全方向砂で覆ったら固定解除したら自分に飛んでくるリスクが大きい
197 18/11/26(月)11:11:50 No.550336533
>結局自分で限界があると思い込んでるんじゃないか どちらかというと尖らせることで最適化しているかも
198 18/11/26(月)11:12:56 No.550336657
ジョルノ歯クラゲみたいに自分の体の一部も生物に変えられるならほぼカーズだよね
199 18/11/26(月)11:14:25 No.550336816
クラフトワークといいホワイトアルバムといい銃撃無効や反射持ち相手に銃で押し通るミスタは凄いよね…
200 18/11/26(月)11:14:36 No.550336830
後日談で呆気なく死ぬサーレー
201 18/11/26(月)11:16:55 No.550337051
スタンドは物質気分ですりぬけたりすり抜けなかったりするし 物体置いてガードは直接殴り系に効かなかったりして
202 18/11/26(月)11:19:47 No.550337326
敵に一切さとらせないレベルで固定能力発動になんの前兆もないのこわいし トントンレールガン以外に固定トラップもやれそうだし時間操作系まで成長できそうなポテンシャルもありそう
203 18/11/26(月)11:20:25 No.550337391
スタンド使いを相手にする事さえ考えなければ強くて応用効くし主人公感するのもわかる
204 18/11/26(月)11:21:07 No.550337451
スタンドが本体から離れて活動できる距離と能力の有効圏内の2つがあるからややこしい!
205 18/11/26(月)11:21:18 No.550337465
初登場補正はスタプラからの伝統だからな 隣がデパートとしか考えられない留置所とか
206 18/11/26(月)11:22:23 No.550337568
クレDは特に初登場補正なかった気がする
207 18/11/26(月)11:22:35 No.550337593
ジョルノなら固定した銃弾を細かい寄生虫の卵に変えて 小さいし数が多すぎて全ては固定しきれないだろ?とかやりそう
208 18/11/26(月)11:23:40 No.550337725
マジシャンズレッドは火力に加えてサーチ能力まであるせいで暗殺チームの兄貴以外大体に対応出来ちゃうクソ能力だからな…
209 18/11/26(月)11:26:23 No.550338024
>クレDは特に初登場補正なかった気がする 前作主人公を初見で追いつめる描写はヤバいよ
210 18/11/26(月)11:26:35 No.550338042
精密性無いからスタプラと戦ったら本体被弾しそう まあスタプラが固定されてしまうのだが…
211 18/11/26(月)11:26:46 No.550338060
銃弾を大木にされたりするからミスタとジョルノが組むと基本的に手が負えない
212 18/11/26(月)11:28:04 No.550338209
敵だから射程距離E成長性Eにされて割と穴もある能力になったと思う 味方だったらキッス級の数値になってそう
213 18/11/26(月)11:28:52 No.550338280
>まあスタプラが固定されてしまうのだが… 流石に物質限定じゃねえかな… スタンド固定出来たらピストルズ真っ先に止めるはずだし
214 18/11/26(月)11:29:52 No.550338394
固定化もエンペラーの銃弾にはほとんど無力なんだよな 相性って怖い
215 18/11/26(月)11:30:23 No.550338440
スタプラとかパワーあるのは殴ってくっついたままサーレーを 力尽くで振り回して叩きつけたりしそうなイメージがある
216 18/11/26(月)11:33:09 No.550338703
というか相性いい相手が実は少ないんだよ 搦め手なしで殴り合うようなタイプは超スペックの極一部くらいだし 遠距離系はスタンドか能力で攻撃してくるから固定の意味がなくなる ミスタ殺すためだけに出てきたようなスタンド
217 18/11/26(月)11:35:54 No.550338958
スタンドが止められないとなるとエメラルドスプラッシュに為す術もないな…
218 18/11/26(月)11:39:46 No.550339354
固定できる物の種類や数に制限が無いのが一番の強あじだと思う
219 18/11/26(月)11:39:47 No.550339356
なんかスタプラ止めてもスターフィンガーで倒されたりしそう…
220 18/11/26(月)11:40:21 No.550339435
近距離型かつ本体が固定されると攻撃手段が乏しくなるタイプが相性いいんだけどスタプラかクレDくらいしかいない気がする
221 18/11/26(月)11:40:37 No.550339468
固定と停止を無意識に使い分けてるな
222 18/11/26(月)11:40:49 No.550339491
スタープラチナとかを見るに スタンド使いはスタンドの目で物を見れるっぽい
223 18/11/26(月)11:41:51 No.550339604
>スタープラチナとかを見るに >スタンド使いはスタンドの目で物を見れるっぽい ポルナレフは出来たりできなかったりでよくわかんない
224 18/11/26(月)11:42:20 No.550339676
>スタープラチナとかを見るに >スタンド使いはスタンドの目で物を見れるっぽい 見れるタイプと見れないタイプが存在するって明言されてるよ チャリオッツは後者なので攻撃見切ってるのは全部ポルポルくんだ
225 18/11/26(月)11:43:53 No.550339840
スタプラも一応有視界戦闘しないといけなかったような スタプラは超精度で見えてたりするからまたちょっと面白い事になるけど
226 18/11/26(月)11:45:13 No.550339973
よく考えるとエンペラーってめっちゃ強いのではってなる
227 18/11/26(月)11:45:17 No.550339983
スタプラは視界戦闘しないといけないと言うか 射程が超短いからどうやっても視界戦闘になるんだと思う
228 18/11/26(月)11:46:31 No.550340120
>相手を地球の公転軌道の位置で固定したらお手軽カーズ様刑出来るよな 能力の射程そこまでないだろ トラックから落ちた時点で解除されてたし
229 18/11/26(月)11:46:52 No.550340166
>よく考えるとエンペラーってめっちゃ強いのではってなる 制限無さ過ぎて使いにくいわコイツ!ってなったのがホルホル君が仲間になれなかった理由の一つなくらいだ
230 18/11/26(月)11:49:12 No.550340407
パワーとスピード両方Aのスタンド並べたらスレ画だけ存在がめっちゃ浮く
231 18/11/26(月)11:50:28 No.550340553
戦闘はしてないけどスタプラの目で見てお絵かきとか遠くに敵がいないか索敵したりしてたね