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18/11/21(水)03:35:12 なんで... のスレッド詳細

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18/11/21(水)03:35:12 No.549109840

なんで人がいつかないのか理解できるくらい超級が難しくてダメだった

1 18/11/21(水)03:39:19 yfWDcFkg No.549110004

キャラの魅力が薄い

2 18/11/21(水)03:43:21 No.549110168

星4の女の子はそうでもないだろ

3 18/11/21(水)03:47:50 No.549110347

相変わらずクソ高難易度げー七日

4 18/11/21(水)03:51:37 No.549110499

このゲームやるとモンストがなんでウケたかわかる

5 18/11/21(水)03:56:47 Rso2B8iI No.549110678

モンストよりマッショの方が好き

6 18/11/21(水)03:58:13 No.549110727

最近のモンストも難易度インフレについていけなくてやめちゃったけどそれよりひどいの

7 18/11/21(水)03:59:29 No.549110768

ダメージの桁が大きくてよくわからない

8 18/11/21(水)04:03:51 No.549110944

普通のイベントに高難易度の超級があるんじゃなくて息をするように周回する普通の難易度として組み込まれてるのがもう駄目

9 18/11/21(水)04:06:42 Rso2B8iI No.549111047

少し前まで「」がこぞってスレ立ててた気がするけどみんな散っちゃったのかな

10 18/11/21(水)04:38:52 No.549112125

UIもいいしゲームシステムも演出も凝っててモンストクローンの中ではかなり好きなんだけどクソ難しいんだよなこれ…

11 18/11/21(水)05:15:55 No.549113247

女の子は可愛い子多いよね

12 18/11/21(水)06:10:05 No.549114483

版権抜きで生き残れるくらいモンストクローンとしては出色の出来ではある ただ難度がおかしいというか難しさが2と4と10しかない感じ

13 18/11/21(水)06:26:56 No.549115005

モンストみたいなクソイレバンがほぼないのは評価高い それはそれとして難易度がおかしい

14 18/11/21(水)06:28:01 No.549115047

普通にシステムは面白いんだけど基本的な難易度が高すぎんだよ!

15 18/11/21(水)06:39:34 No.549115510

>最近のモンストも難易度インフレについていけなくてやめちゃったけどそれよりひどいの 最近のモンストと同じようなのをサービス1年目から出してきた

16 18/11/21(水)06:43:16 No.549115638

そろそろクソみたいなピックアップ率をどうにかしてほしい

17 18/11/21(水)06:43:59 No.549115669

超級は初心者にはキツいだろうけどそれなりにキャラがそろってくれば無課金ログボ勢でも何とかなるんだ 絶級は無理

18 18/11/21(水)06:46:38 No.549115778

このゲームの何がダメかってソロだと回数重ねれば割と行けなくもないのにマルチだと一気に難易度跳ね上がるところだよ…

19 18/11/21(水)06:55:52 No.549116148

低レアのハンターって何のために存在してるのかって位使ってる人見ない

20 18/11/21(水)06:55:55 No.549116153

一年間大分調整入ってこの状況なので初期はもっと…

21 18/11/21(水)06:57:45 No.549116247

今は腕輪だけで覚醒できるけど前はキャラごとに武器も必要だったよね?

22 18/11/21(水)06:58:15 No.549116271

前は覚醒すんの面倒だったよ

23 18/11/21(水)07:20:59 No.549117353

今は低レアの武器売っちまってもいいんだっけか

24 18/11/21(水)07:22:16 No.549117438

>普通にシステムは面白いんだけど基本的な難易度が高すぎんだよ! モンストが4年間掛けて築いてきたバランスをサービス開始時からぶっ込んでくる運営には参るね…

25 18/11/21(水)07:26:28 No.549117648

キャラ育成のハードルがモンストとは雲泥の差だよね 適正キャラをガチャで引いて覚醒させただけじゃ普通に火力不足で負けるし

26 18/11/21(水)07:33:41 No.549118160

初めてイベント超級にいったけど 上手いこと耐性があって回復アイテムとか適度に沸くから何とかなった

27 18/11/21(水)07:38:43 No.549118507

>キャラ育成のハードルがモンストとは雲泥の差だよね >適正キャラをガチャで引いて覚醒させただけじゃ普通に火力不足で負けるし キャラもアンチギミックも少ないからそれはわりといい差別化だと思う

28 18/11/21(水)07:51:04 No.549119435

敵の見た目パターンは増えたの?

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