虹裏img歴史資料館

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18/11/11(日)23:31:27 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1541946687878.jpg 18/11/11(日)23:31:27 No.547026663

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/11/11(日)23:31:57 No.547026796

カタメギド

2 18/11/11(日)23:32:24 No.547026934

カタアヘ顔に見えてしまった事どうかお許しいただきたい

3 18/11/11(日)23:32:50 No.547027049

no love yes like

4 18/11/11(日)23:33:44 No.547027302

別 離

5 18/11/11(日)23:34:36 No.547027568

天上との戦いが3部に関係するのかな

6 18/11/11(日)23:34:39 No.547027587

コータエーナドー

7 18/11/11(日)23:35:20 No.547027788

ヒーカーリーヘー

8 18/11/11(日)23:35:58 No.547028004

こんな顔をするなんてよっぽど大切な人が酷いことになってるのだろうなあ

9 18/11/11(日)23:36:05 No.547028030

ヒロインポイントあがりました?

10 18/11/11(日)23:36:31 No.547028196

半日くらいかけて防衛マップ作り直してた めっちゃ楽しい

11 18/11/11(日)23:36:42 No.547028264

急にヒロイン面するまれい

12 18/11/11(日)23:37:55 No.547028672

インバース対策のために一喝装備させてみて模擬戦やってみたけど何故か防衛側からダメージが殆どはいらない 防衛にインバースいれて模擬戦で試してみたら一喝したら反転したデバフの+3がパニックで-3に反転して結局全ステ-3のデバフになっていた 一喝クソ役に立たねえ…

13 18/11/11(日)23:38:12 No.547028757

聖杯って何をどうすると何が起きるんです? なんか俺のタブレットお知らせとか開くと落ちて開けない…

14 18/11/11(日)23:39:33 No.547029136

>聖杯って何をどうすると何が起きるんです? >なんか俺のタブレットお知らせとか開くと落ちて開けない… 毎日天空遊ぶと増える 大英雄とかsenkaキャラと交換できる

15 18/11/11(日)23:39:37 No.547029171

>聖杯って何をどうすると何が起きるんです? 集めると大英雄やsenka報酬キャラを召喚できちゃう!

16 18/11/11(日)23:40:17 No.547029341

消費エナジーガンガン上がってくけどこれもしかしてシーズン毎に上昇幅にリセットかかるのかな

17 18/11/11(日)23:40:21 No.547029368

一喝の説明をちゃんと読むのじゃ! パニックが治るわけなかろう! でも本当なら治ってもいいと思うのじゃ…

18 18/11/11(日)23:40:39 No.547029471

一日一回報酬貰えるから一回はやったほうがいいんじゃない

19 18/11/11(日)23:41:29 No.547029743

>でも本当なら治ってもいいと思うのじゃ… わたしもそう思うぎゅん…

20 18/11/11(日)23:41:38 No.547029791

>一喝の説明をちゃんと読むのじゃ! >パニックが治るわけなかろう! デバフ効果ついてくるインバースの暗闇対策に一喝したら結局それがまたパニック効果で戻るから意味ないとかやってられんのじゃ

21 18/11/11(日)23:42:05 No.547029917

反撃不可と待ちAIと施設のコンボでノーデスつらいよぉ

22 18/11/11(日)23:42:13 No.547029960

>一喝の説明をちゃんと読むのじゃ! >パニックが治るわけなかろう! > >でも本当なら治ってもいいと思うのじゃ… のじゃ姉の持ついやらしい手は治せるのにな

23 18/11/11(日)23:42:34 No.547030053

実はまれいのほうが引きずられてどこかに連れていかれてるのかもしれん

24 18/11/11(日)23:43:01 No.547030210

防衛リプレイ見ると弱点はっきりと分かるから勉強になって良いねこれ…

25 18/11/11(日)23:43:09 No.547030249

そりゃしっかりするのじゃー!って言われるだけより 癒しの手でナデナデして貰ったほうが正気に戻れるよ…

26 18/11/11(日)23:43:47 No.547030463

所詮偽神使ではパニックに陥った民を落ち着かせられない…

27 18/11/11(日)23:43:57 No.547030509

ミカヤは素もにやけてる方も強くてずるいな…

28 18/11/11(日)23:44:12 No.547030605

リプレイは普通の防衛にもつけてほしい ていうか査定で縛り入る闘技場より天空おもしれ…

29 18/11/11(日)23:44:14 No.547030622

一喝のSEはぶっ叩かれてるようにも聞こえる…

30 18/11/11(日)23:44:52 No.547030832

闘技場では余り見なくなってたから踊り子が憎い…!

31 18/11/11(日)23:45:06 No.547030894

リプレイは無理でも防衛部隊ロック機能が普通の闘技場にも欲しいなあ…

32 18/11/11(日)23:45:26 No.547030994

天空は今は防衛でレート下がらんしトラップや設備の数も少なく人数も4人だからいいってのある 後々なっていくと結構キツイと思う

33 18/11/11(日)23:45:29 No.547031005

封じと一喝はテストプレイで何か思わなかったのだろうか すり抜けや覚醒もだけど

34 18/11/11(日)23:45:34 No.547031032

査定関係ないと騎馬やっぱつええなって感じる

35 18/11/11(日)23:45:52 No.547031140

>そりゃしっかりするのじゃー!って言われるだけより >癒しの手でナデナデして貰ったほうが正気に戻れるよ… でもミカヤに卑しの手でスリスリされたらめっちゃムラムラしてパニックだよ

36 18/11/11(日)23:46:04 No.547031189

同キャラ4人パとか声優パとかのお城が多くてたのしい…

37 18/11/11(日)23:46:53 No.547031489

防衛砦のレベル上げちゃったせいで水瓶レベル3にできない やらかした…!

38 18/11/11(日)23:47:26 No.547031654

10凸じゃないけどオフェリア統一パが出てきて魔境を感じた

39 18/11/11(日)23:47:38 No.547031750

負けてるリプレイ見るとだいたい火薙ぎリンちゃんの踊り子付き2連撃を耐えきられちゃってるな 騎刃鼓舞は諦めたほうがいいかねえ

40 18/11/11(日)23:47:48 No.547031817

攻撃時ブーストかかるのもある時間経てば砦同LVで無茶な進軍も出来なくなるけど

41 18/11/11(日)23:48:01 No.547031876

今は防衛いらないけどリプレイで対応参考にしたいんだよね だから面倒でも許してね

42 18/11/11(日)23:48:51 No.547032170

相手のステがブーストされてるからなかなかワンパン難しいね

43 18/11/11(日)23:49:21 No.547032319

一喝はパニックを解除できないからな こんなもんに行動回数使えるわけがない

44 18/11/11(日)23:49:31 No.547032376

>負けてるリプレイ見るとだいたい火薙ぎリンちゃんの踊り子付き2連撃を耐えきられちゃってるな >騎刃鼓舞は諦めたほうがいいかねえ いや耐えられない人はどうしようもないんじゃそれ 全員に勝つってのは最初から無理だろうし

45 18/11/11(日)23:49:40 No.547032437

攻め側にステ盛りされるから激化緑レイヴンさえいれば春人弓リンの波状攻撃は割りと簡単に突破されてる

46 18/11/11(日)23:49:40 No.547032439

報酬要らないのでエナジー無しでフレンドの防衛マップ遊べる機能ほしいなぁ

47 18/11/11(日)23:49:55 No.547032506

サナキ様に騙されたわ 何が一喝だ!

48 18/11/11(日)23:50:18 No.547032607

リプレイみたら凄いイノシシ戦法でこれは…ってなった

49 18/11/11(日)23:50:41 No.547032711

すりぬけは騎馬なら事故らせる能力結構あるし 進軍阻止もほぼ忘れられてるけどそもそも防衛では強力なハズなんだ

50 18/11/11(日)23:50:46 No.547032735

偽神使だしな…

51 18/11/11(日)23:51:13 No.547032879

泉と壺と罠以外は放置する人多いけどこれもレベル上がったら無視できなくなるよね

52 18/11/11(日)23:51:26 No.547032941

一喝こそ異常解除効果でよかった気もする

53 18/11/11(日)23:51:31 No.547032968

すり抜けても火力足りないから倒せないと思うよ

54 18/11/11(日)23:51:40 No.547033019

天空で久々に騎馬パ使ったけどインチキ性能すぎる…ってなった

55 18/11/11(日)23:51:47 No.547033055

攻めの投石機真っ先に作らなかったのを後悔している

56 18/11/11(日)23:52:09 No.547033165

防衛なら切り込みも光るかなあ

57 18/11/11(日)23:52:15 No.547033189

パニックに陥っている人を一喝してなおすものだと思ったのに…

58 18/11/11(日)23:52:32 No.547033277

リプレイ見ると自軍の動き出しがアホすぎてどうしようもない そりゃ防衛失敗するわって動きだ…

59 18/11/11(日)23:52:56 No.547033436

というか今から一喝をレスト効果にするくらい出来んのか 所持者全く増えてないし例えそうなっても組み込むことないだろうってレベルのスキルなのに

60 18/11/11(日)23:53:34 No.547033655

査定気にしなくていいから補助空っぽにした 今までの常識捨てないとダメね

61 18/11/11(日)23:53:34 No.547033658

防衛はほとんど失敗だけど壺は完全に無視されてるな 壺壊そうとしてる人とは当たってないのか

62 18/11/11(日)23:53:42 No.547033706

su2707877.jpg とりあえずこんな感じになった

63 18/11/11(日)23:54:41 No.547033984

だいたい壺は奥にあるからノーデスでそこまでいけそうにないって事はよくある

64 18/11/11(日)23:54:59 No.547034065

いつも使ってるバランスパーティだと普通に各個撃破されるからどれかに尖った奴の方が防衛の可能性あがる気がしてきた

65 18/11/11(日)23:55:15 No.547034155

支援Bの素振りモーションがマムの場合変身前のポーズとかになるからシュール! su2707882.jpg

66 18/11/11(日)23:55:42 No.547034296

リプレイで自分のユニットの構成が上手くハマってくれると嬉しい hp62の敵に奇策ぶち当てて竜鼓舞を台無しにしてやった

67 18/11/11(日)23:55:49 No.547034327

>支援Bの素振りモーションがマムの場合変身前のポーズとかになるからシュール! >su2707882.jpg なんかかわいいな

68 18/11/11(日)23:56:00 No.547034386

○○の一喝みたいな専用スキルで自分の周囲2マスの異常を解除してデバフを反転みたいなのそのうち追加されそう サナキ様ではないだろうけど

69 18/11/11(日)23:56:12 No.547034451

おまかせを制御するために壁を作ってるところはある

70 18/11/11(日)23:56:40 No.547034586

壺なんてくれてやるけどそれ壊したら位置最悪だからな って所に置いてる

71 18/11/11(日)23:57:47 No.547034913

自分は残り1にしてから逃げ回りながら壊すな 楽に壊せるなら先に壊すが

72 18/11/11(日)23:58:15 No.547035050

レート4000未満が当たり前のときにインバースボーナス終わってよかったわ 絶対隣接させるに決まってるだろ

73 18/11/11(日)23:59:10 No.547035291

残した一人がいい感じに壺への道を阻害してくる…

74 18/11/11(日)23:59:22 No.547035339

あと一週間続くのがつらいほどだインバースボーナス

75 18/11/11(日)23:59:43 No.547035445

>su2707877.jpg >とりあえずこんな感じになった 邪悪…

76 18/11/11(日)23:59:53 No.547035503

青ふたりもいらないし死ぬのかな…

77 18/11/12(月)00:00:09 No.547035623

先導で事故らせ隊 いい感じの踊り子が手持ちにいなくて踊りミカヤ引かなかったことを後悔してる su2707888.jpg

78 18/11/12(月)00:00:44 No.547035822

>su2707877.jpg 右の馬小屋壊して春人落とした後のターンで再行動してきたつまんねちゃんに1回殴られるのを耐えればいけるか…

79 18/11/12(月)00:01:14 No.547035955

>>su2707877.jpg >>とりあえずこんな感じになった >邪悪… でも真ん中の剣が馬だと釣れちゃうから歩兵のほうよさそう

80 18/11/12(月)00:02:04 No.547036217

>支援Bの素振りモーションがマムの場合変身前のポーズとかになるからシュール! >su2707882.jpg サッカーボール受け止めてるみたいだ

81 18/11/12(月)00:02:55 No.547036473

su2707901.jpg 防衛かなり稼いでいる人のパーティーはこういうのらしい ハロジョーカーはやっぱり強い

82 18/11/12(月)00:03:27 No.547036633

>支援Bの素振りモーションがマムの場合変身前のポーズとかになるからシュール! >su2707882.jpg 逃避カムイくんと逃避カムイちゃんがカムカムしてるところで側方友人面って ロリアクアさんちょっとプレイ選択が高度すぎない?

83 18/11/12(月)00:03:37 No.547036688

罠頼りの配置してたら踊りで一個ずつ解除されてた そりゃそうだわ

84 18/11/12(月)00:04:02 No.547036817

>su2707901.jpg >防衛かなり稼いでいる人のパーティーはこういうのらしい >ハロジョーカーはやっぱり強い ボーナスキャラに踊り子にパニック先導の村娘でハロジョーカー酷使して事故らせるパーティだろ絶対これ

85 18/11/12(月)00:04:15 No.547036882

でも今防衛にあんまり石使いたくないよね

86 18/11/12(月)00:04:22 No.547036910

罠が思ったより踏んでもいいとバレると止められないよね

87 18/11/12(月)00:04:26 No.547036932

防衛用に水薙ぎカンナちゃんいれて事故狙ってる

88 18/11/12(月)00:04:26 No.547036934

攻撃も防衛も踊り子大活躍すぎる

89 18/11/12(月)00:04:37 No.547036984

>逃避カムイくんと逃避カムイちゃんがカムカムしてるところで側方友人面って >ロリアクアさんちょっとプレイ選択が高度すぎない? できちゃった婚感ある su2707914.jpg

90 18/11/12(月)00:05:11 No.547037144

罠はとりあえず踏んでみて引き戻せばいいよね…

91 18/11/12(月)00:06:54 No.547037689

反撃不可いると残してじっくり壺狙えるから入れないほうがよさそう

92 18/11/12(月)00:07:03 No.547037734

雷罠の範囲が存外広くて自軍に当たる配置してた俺はゴミだよ

93 18/11/12(月)00:08:08 No.547038049

>反撃不可いると残してじっくり壺狙えるから入れないほうがよさそう 2距離兵は誘導して助Aしておけば壺に集中できてありがたい…

94 18/11/12(月)00:08:23 No.547038117

関係ねえ杖で穴熊してえ 防衛4つくらい取れてるからもうこれで済ませてえ su2707924.jpg

95 18/11/12(月)00:08:37 No.547038173

地形はやっぱ柵がいいのかな 騎馬にしか効かないけど それが重要だし

96 18/11/12(月)00:09:39 No.547038490

>できちゃった婚感ある >su2707914.jpg まあ保存するよねこんなの カムカム最高かよ

97 18/11/12(月)00:10:11 No.547038635

>雷罠の範囲が存外広くて自軍に当たる配置してた俺はゴミだよ それ利用して攻め立て待ち伏せ発動させることもできるからゴミでもないよ

98 18/11/12(月)00:11:11 No.547038945

>罠はとりあえず踏んでみて引き戻せばいいよね… 俺の防衛は正解の稲妻踏むと3人食らって待ち伏せ起動+残り救援踊り子だからどんどん踏んでほしい

99 18/11/12(月)00:11:12 No.547038956

カム子当たったけどH↑すぎない?

100 18/11/12(月)00:11:35 No.547039044

邪悪な編成とマップがどんどんでてくる

101 18/11/12(月)00:11:52 No.547039132

カムカムいいよね…

102 18/11/12(月)00:12:44 No.547039367

「」クラの防衛マップは参考になるのでどんどん貼ってほしい

103 18/11/12(月)00:13:24 No.547039537

俺の城ごちゃごちゃになったけど出来た! 全然マッチングしないからどう動くのかわからん su2707939.png

104 18/11/12(月)00:15:03 No.547039959

正直6VS6が未知のエリアすぎてどうなるのか想像つかない まあオフェリアが強いのは間違いないが

105 18/11/12(月)00:15:09 No.547039995

罠って範囲内の敵味方どっちも食らうんだな…

106 18/11/12(月)00:15:25 No.547040064

敵を倒すんじゃなくて7ターン耐えればいいって考えるとほんとに邪悪なものが産めそうで怖い

107 18/11/12(月)00:15:30 No.547040081

>全然マッチングしないからどう動くのかわからん その他から模擬戦に入れるじゃろ?

108 18/11/12(月)00:15:34 No.547040099

>全然マッチングしないからどう動くのかわからん サクラが属性過多すぎて笑ってしまった

109 18/11/12(月)00:16:25 No.547040335

>su2707924.jpg 施設壊すだけでターン渡したら幻惑神罰が2人くらいスイと出てきて殴り倒されるな パッと見でナメてかかってゴミにされそう感がすごい

110 18/11/12(月)00:16:41 No.547040408

>su2707939.png メンバーにキャラ愛を感じる…

111 18/11/12(月)00:17:37 No.547040662

パッと見ころちやだとわからなかった

112 18/11/12(月)00:18:02 No.547040766

>カムカムいいよね… いい…夢カムイちゃんと夢カムイくんには虚ろな目で永遠にお互いを貪り合っていてもらいたい…

113 18/11/12(月)00:19:17 No.547041098

本気で屍の山を築こうとしなけりゃならないとか酷い時代だ むずかしいことわかんないしなによりプレイヤーを不快にさせたくない…と思いながらも うまんねちゃんとか踊り子とか入れちゃってる…

114 18/11/12(月)00:19:22 No.547041119

>正直6VS6が未知のエリアすぎてどうなるのか想像つかない >まあオフェリアが強いのは間違いないが 紋章系の相乗効果が大きくなるけど逆に指揮の発動が難しくなりそう あと歩行の鼓動がいつもはできないコンボが狙えそう

115 18/11/12(月)00:19:37 No.547041187

割と敵を倒したり泉と水瓶がやられる前に倒されたりしてるけど防衛成功率はびみょう! su2707955.jpg

116 18/11/12(月)00:20:05 No.547041314

>罠って範囲内の敵味方どっちも食らうんだな… トリプル大覚醒待ち伏せセリカ様の近くに稲妻罠 俺のおすすめです ダブル大覚醒近反待ち伏せでもいいです

117 18/11/12(月)00:20:16 No.547041367

一々躍起になっても疲れるだけだし趣味パ置いたよ

118 18/11/12(月)00:20:42 No.547041495

夢カムカムの間にできた子供をアクアちゃんが抱っこするとかいいと思います

119 18/11/12(月)00:20:43 No.547041502

大英雄マップとか追加されないかな 再現したい

120 18/11/12(月)00:21:02 No.547041623

6人だと鼓動使うと最初から迅雷チャージ完了してるのが2、3人作れる?

121 18/11/12(月)00:21:02 No.547041624

>むずかしいことわかんないしなによりプレイヤーを不快にさせたくない…と思いながらも >うまんねちゃんとか踊り子とか入れちゃってる… やっぱこのシステム邪悪すぎるよ…

122 18/11/12(月)00:21:54 No.547041913

闘争本能を思い出させるためのシステムなのかもしれない

123 18/11/12(月)00:22:01 No.547041947

別にファンメール飛んでくるわけでも無し最大限邪悪にやればいい

124 18/11/12(月)00:22:04 No.547041960

>一々躍起になっても疲れるだけだし趣味パ置いたよ 躍起になってるというか試行錯誤を楽しんでるって感じかな… 影牢とかに似てる

125 18/11/12(月)00:22:07 No.547041974

趣味パ置いてたら蹂躙されまくったので踊り子春人火薙ぎ相殺弓リン馬んねちゃんを置きました! 防衛なんてそんなんでいいんだよ…

126 18/11/12(月)00:23:01 No.547042232

>6人だと鼓動使うと最初から迅雷チャージ完了してるのが2、3人作れる? 聖印の鼓動合わせるとキル武器で3人いけるな マップ兵器やブレード+奥義の即チャージも狙えるね

127 18/11/12(月)00:23:20 No.547042330

>夢カムカムの間にできた子供をアクアちゃんが抱っこするとかいいと思います いいやカムカムには戸惑うロリアクアさんに優しく手を差し伸べて3Pの味を教え込んでもらう

128 18/11/12(月)00:23:46 No.547042455

設備壊しに行くのに一人残された重装を見るとちょっとだけ心がどきどきしちゃう~~~~

129 18/11/12(月)00:24:02 No.547042547

6人スカディ多クミ城とか面白そうだし相当ウザそうだけどそのために聖杯使うのはうーnって気もする

130 18/11/12(月)00:24:12 No.547042589

>大英雄マップとか追加されないかな >再現したい まずBGMを指定できるようにさせてほしい とりあえずお便りは送った

131 18/11/12(月)00:24:34 No.547042699

>まずBGMを指定できるようにさせてほしい 俺も欲しいぞ俺

132 18/11/12(月)00:25:25 No.547042908

昔はともかく今となっては火薙相殺も単純に火力が足りんのよな…

133 18/11/12(月)00:25:30 No.547042936

作品統一とかやると欲しくなるよねBGM指定

134 18/11/12(月)00:25:41 No.547042999

>躍起になってるというか試行錯誤を楽しんでるって感じかな… >影牢とかに似てる 別につまらないとかじゃなくて配置とか考えるのは好きだけど闘技場みたいに常に無死!高スコア!って効率ばっか気にしても疲れるから程々でいいなって思っただけなんだ

135 18/11/12(月)00:25:45 No.547043027

カムカムは別に公式じゃないよね?

136 18/11/12(月)00:25:57 No.547043075

フレンドの城襲って破壊したい…

137 18/11/12(月)00:26:32 No.547043226

リプレイ見るとフィヨちゃんに正面突破されてる

138 18/11/12(月)00:26:42 No.547043259

レート4000をうろうろする気がするよ

139 18/11/12(月)00:26:59 No.547043339

リプレイ見ると苦手に突っ込むのやめろー!ってなるよね…

140 18/11/12(月)00:27:02 No.547043358

いっぱい考えたのがあっさり突破されてると悲しい

141 18/11/12(月)00:27:05 No.547043373

>6人スカディ多クミ城とか面白そうだし相当ウザそうだけどそのために聖杯使うのはうーnって気もする あの雷の城も置いて3ターン目に7本の10ダメビーム!

142 18/11/12(月)00:27:33 No.547043487

査定と介護を要求されないので気が楽

143 18/11/12(月)00:28:26 No.547043726

こんなんで初防衛ついてた 施設壊しに行くとうまんねちゃんに攻撃されて崩れてるようだ su2707981.jpg

144 18/11/12(月)00:28:50 No.547043809

>あの雷の城も置いて3ターン目に7本の10ダメビーム! 防衛付かなくてもすげえ楽しそう

145 18/11/12(月)00:29:49 No.547044089

>あの雷の城も置いて3ターン目に7本の10ダメビーム! 3ターンどうやって持ちこたえるかだな 騎馬いるとつらい

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