虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • わかるわ のスレッド詳細

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    18/11/11(日)02:03:54 No.546778963

    わかるわ

    1 18/11/11(日)02:05:20 No.546779230

    そんな奴見たことない

    2 18/11/11(日)02:13:27 No.546780712

    最近のはHGですらなんかもう面倒臭い

    3 18/11/11(日)02:17:37 No.546781462

    繰り返すのがムリというか左右同じクオリティにするのが苦手

    4 18/11/11(日)02:31:50 No.546783443

    志希は変な飽き方しそうではある

    5 18/11/11(日)02:33:12 No.546783609

    わかる

    6 18/11/11(日)02:34:30 No.546783763

    ここまで病状が進行するとあとは積むだけになる

    7 18/11/11(日)02:35:21 No.546783863

    両手両足作るの飽きるよね..... 胴体とか頭部はめっちゃワクワクするんだけど

    8 18/11/11(日)02:36:30 No.546784013

    船とかにしておけば

    9 18/11/11(日)02:37:49 No.546784167

    武器は全部作ったことないかもしれない

    10 18/11/11(日)02:38:02 No.546784187

    そうはいうが顔だけ描いて満足する奴多いだろ

    11 18/11/11(日)02:38:11 No.546784212

    この苦行に耐えて四肢と頭と体をくっつけるときのあのワクワク感がいいんだろ! 付けた直後は関節もヘタってないから力強いし! (追加武装は放置する)

    12 18/11/11(日)02:38:42 No.546784278

    つまり左右非対称の機体ならいいってことじゃん!

    13 18/11/11(日)02:38:59 No.546784312

    なぜスナップフィットじゃないガンプラにした…

    14 18/11/11(日)02:39:44 No.546784409

    これが起きるから顔とボディは必ず後回しにするな俺

    15 18/11/11(日)02:39:50 No.546784423

    ガンプラの手足両方作るのめどいのは凄いよくわかる

    16 18/11/11(日)02:40:53 No.546784550

    むしろ片方作った後反対側を作るときが一番好きかもしれない

    17 18/11/11(日)02:41:55 No.546784657

    説明書の組み立て順はどうやったら飽きないで作りきってくれるか工夫してるフシが各所から読み取れる

    18 18/11/11(日)02:42:50 No.546784779

    [×2]

    19 18/11/11(日)02:43:10 No.546784813

    左右対称のパーツって大抵ランナー隣にあるから まとめて切って平行して作る事で挫けずにいられる

    20 18/11/11(日)02:46:53 No.546785169

    なんなら頭と胴体作って胸像チックにして眺めた時点で満足して飽きる

    21 18/11/11(日)02:46:58 No.546785179

    先が見えちゃうとまあいいかってなる

    22 18/11/11(日)02:47:06 No.546785196

    あるあるなのか…

    23 18/11/11(日)02:47:07 No.546785198

    ゲート跡とか気にしないでバシバシ組むぶんには行ける デザインナイフできれいに処理して…とか挟むとつらい

    24 18/11/11(日)02:47:49 No.546785284

    同じ物二つ作るの嫌なのはわかる 同時進行で作ってモチベ保ってる

    25 18/11/11(日)02:50:49 No.546785617

    MGVガンとダッシュのコアファイターは流石に投げた

    26 18/11/11(日)02:50:56 No.546785630

    ヤフオクとかでも素組みで一定の需要あるんじゃないかと思う

    27 18/11/11(日)02:52:00 No.546785741

    組むのを楽しむなら別に完成までいかなくてもいいのかもしれない

    28 18/11/11(日)02:52:45 No.546785819

    一個ずつ作るの面倒くさがって左右同時に作る 13ってどっちだっけ…みたいなことが起きる

    29 18/11/11(日)02:52:58 No.546785841

    わかる 片腕作ったのにもう片腕作れとか凄い作業感出てダメだ俺も

    30 18/11/11(日)02:53:27 No.546785891

    手足ではないけどこれを複数作りましょうはうn…テンション下がる

    31 18/11/11(日)02:54:30 No.546786015

    プラモ数回しか作ったことないけどわかる

    32 18/11/11(日)02:56:19 No.546786217

    FAガールのガールだけ組んで満足みたいな…

    33 18/11/11(日)02:57:14 No.546786306

    ファイナルフォーミュラの再販かディキトゥスの立体化が望まれる

    34 18/11/11(日)02:58:46 No.546786466

    ガンダム系ならまだいいよ腕も足も一対だから ブキヤのデススティンガーとか多脚型めっちゃめどいぞ

    35 18/11/11(日)02:59:46 No.546786586

    まぁ普通は一本づつじゃなくて左右同時に組むよね 説明書も×2とか×6とかになってるの多いし

    36 18/11/11(日)03:02:02 No.546786860

    つまり全非対象なデザインならば…

    37 18/11/11(日)03:05:04 No.546787184

    手足2個くらいは平気だけど 戦車のキャタピラとか船の手すりくらい数が多くて細かいと嫌かな…

    38 18/11/11(日)03:07:18 No.546787462

    ×2はいいんだけどさ 説明書じゃ×2なのにJ⑰(J⑱)みたいに形は一緒だけどパーツ番号は違うやつ それを( )で指示してるやつ あれは何か都合的な理由でもあるのかしら

    39 18/11/11(日)03:07:39 No.546787495

    順番的には頭→上半身→下半身→腕→足→背中→武器 だけどこれだと徐々に組み上がるので途中で飽きる…なので自分は 頭→腕→足→背中→武器と作ってからボディを組むようにしてる 最後のボディを組まないと頭も腕も足も付けられないから 完成形がなかなか見えて来なくてわくわくが持続する

    40 18/11/11(日)03:09:51 No.546787781

    一回中断すると飽きちゃうんだよな

    41 18/11/11(日)03:10:38 No.546787889

    武器を作る前に飽きる ちょっと作業で詰まって飽きる ここ塗装しようと思って塗料を買おうと思ってるうちに飽きる

    42 18/11/11(日)03:14:41 No.546788288

    >手足2個くらいは平気だけど >戦車のキャタピラとか船の手すりくらい数が多くて細かいと嫌かな… キャタピラより転輪がいっぱいあるやつのゴム部分とか塗ってると 誰が買ったんだよこれって思うぐらい辛くなる…

    43 18/11/11(日)03:14:44 No.546788299

    頭だけでやめておこうと思ったら結局グライフェン子全部作ってしまった 今までのFA:Gの中で組んでて一番楽しかった

    44 18/11/11(日)03:16:21 No.546788507

    >キャタピラより転輪がいっぱいあるやつのゴム部分とか塗ってると >誰が買ったんだよこれって思うぐらい辛くなる… チャーチルクロコダイルとか?

    45 18/11/11(日)03:16:28 No.546788524

    1stグレードだと手足のパーツ簡素すぎるから楽では

    46 18/11/11(日)03:16:54 No.546788557

    2個目作る時に1個目作った時の反省点を反映できると気持ちよくなれるから好きだよ

    47 18/11/11(日)03:24:17 No.546789354

    腕でも脚でも全パーツ切りだしてから左右一気に組めば結構楽だよ 必要なパーツを一個切りだして組んで切りだして組んでってやり方は疲れる