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18/10/28(日)14:09:38 ばりう... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1540703378900.jpg 18/10/28(日)14:09:38 No.543566550

ばりうまかが役に立ったことがないんだけど 瀕死でパフェ取りやすくして殴る戦術って強いのかな

1 18/10/28(日)14:12:59 No.543567240

ばりうまか+は瀕死じゃなくても倍率高いからクソ強いよ ただばりうまか恋鐘自体が強くないから宝の持ち腐れだよ

2 18/10/28(日)14:14:04 No.543567470

瀕死だとパフェとりやすいんだ…

3 18/10/28(日)14:15:21 No.543567762

メンタル減るとパフェゲージ短くなるけど 瀕死になるとゲージがまた伸びる

4 18/10/28(日)14:18:26 No.543568431

どんなアピールでも瀕死だとその前の段階よりもパフェ範囲が広がる それとは別に背水系アピールはメンタル減ってもパフェ範囲が変わらない

5 18/10/28(日)14:18:46 No.543568507

背水はメンタルに限らずゲージ一定になったぞ

6 18/10/28(日)14:19:17 No.543568607

ベリハやろうぜ!4ターン目には瀕死だぜ

7 18/10/28(日)14:23:28 No.543569411

アンティーカはどうしてどいつも生き急ぐの…

8 18/10/28(日)14:23:57 No.543569510

こがねちゃんが不幸そうなのはシコれない

9 18/10/28(日)14:24:00 No.543569516

俺は4凸してないからSRまみあじ使ってるけど今回みたいにダンス3位の週はかなり使いやすいよ

10 18/10/28(日)14:26:11 No.543569941

>それとは別に背水系アピールはメンタル減ってもパフェ範囲が変わらない >背水はメンタルに限らずゲージ一定になったぞ 知らなかった…運営的にはそれ出来たら強すぎるって判断なのか

11 18/10/28(日)14:26:40 No.543570051

お試し/みつごころしてからばりうまかすればよろしい

12 18/10/28(日)14:27:12 No.543570142

>知らなかった…運営的にはそれ出来たら強すぎるって判断なのか 逆だよ 背水系はメンタル減ってもも常にパフェが広いまま

13 18/10/28(日)14:27:27 No.543570186

>知らなかった…運営的にはそれ出来たら強すぎるって判断なのか そうじゃなくて減ってもいっていで白が残っててパフェが打ちやすくなってる

14 18/10/28(日)14:27:29 No.543570193

>知らなかった…運営的にはそれ出来たら強すぎるって判断なのか いや常に二段階目と同じゲージ幅だから瀕死時より狙いやすいよ

15 18/10/28(日)14:29:19 No.543570584

ああ逆に打ちやすいのか 今はVo一位だから使いにくいけど二位三位なら後半打てば強いってことか

16 18/10/28(日)14:29:37 No.543570645

ばりうまかが不遇なのは特技そのものより上限開放含め他のスキルだし…

17 18/10/28(日)14:30:36 No.543570815

ばりうまか+をめぐるに持たせたい…

18 18/10/28(日)14:31:56 No.543571109

>ああ逆に打ちやすいのか >今はVo一位だから使いにくいけど二位三位なら後半打てば強いってことか +じゃない方は火力が無凸SRレベルだから微妙よ

19 18/10/28(日)14:32:29 No.543571218

SSR限凸運用じゃないとキツイのはそれだけでキツくない?

20 18/10/28(日)14:32:34 No.543571238

WINGで勝ちに行くときとかなら使えるんだけどフェスだと他に強い奴いっぱいいるからな・・・・

21 18/10/28(日)14:37:21 No.543572213

三峰と組み合わせれば強いと思ったら三峰の4凸スキルもDa型という…

22 18/10/28(日)14:37:58 No.543572346

三峰砲も序盤に撃ったら死ぬから実質終盤しか使えないしパフェ広くしてくれねえかな

23 18/10/28(日)14:38:44 No.543572505

>三峰と組み合わせれば強いと思ったら三峰の4凸スキルもDa型という… 雨三峰と王子で何とか…

24 18/10/28(日)14:43:01 No.543573403

三峰のスキルまた割が合わなすぎる 4.5倍でメリット付きが普通にいるのにメンタル半減で5倍って…

25 18/10/28(日)14:43:22 No.543573471

ばりうまかまで入れるとサジェストに出ちゃうこんな世の中じゃ

26 18/10/28(日)14:44:27 No.543573695

メンタル半減はメリットだから…

27 18/10/28(日)14:48:50 No.543574586

ばりうまか+は現時点のシャニマスで最強スキル ばりうまかこがたんはうn…

28 18/10/28(日)14:50:44 No.543574942

技はいい女

29 18/10/28(日)14:51:51 No.543575153

現状のpSSRはイルミネ以外みんな3凸上限解放と4凸スキルの属性が噛み合ってないのでイマイチ

30 18/10/28(日)14:52:10 No.543575223

4凸は先が遠いな… シールもこれってpSSRに使うよりsSSR凸のために使ったほうがよさそうだし

31 18/10/28(日)14:54:56 No.543575775

>4.5倍でメリット付きが普通にいるのにメンタル半減で5倍って… 4.5倍でメリット付きってまうぇいうぇいくらいじゃない? 夏葉さんとか樹里ちゃんのは状況次第で欠点にもなるし

32 18/10/28(日)14:57:07 No.543576226

夏葉さんはパフェで打つとその後の奴らが強化されて一気に持っていかれるからな

33 18/10/28(日)14:59:30 No.543576708

夏葉のスキルって使用ターンの時点から自分に適応されてるの…?

34 18/10/28(日)15:01:07 No.543577053

>夏葉さんとか樹里ちゃんのは状況次第で欠点にもなるし 果穂はダメージカットあるし樹里ちゃんがデメリットになる状況ってあるの? 夏葉はうn…

35 18/10/28(日)15:01:14 No.543577075

>夏葉のスキルって使用ターンの時点から自分に適応されてるの…? そのアピール自体には適用されない リンクアピールにはされる

36 18/10/28(日)15:03:43 No.543577613

>夏葉のスキルって使用ターンの時点から自分に適応されてるの…? 適応されてないと思う なので夏葉自身は実質1ターンしか恩恵を受けられない

37 18/10/28(日)15:04:27 No.543577787

背水使ってみたけどフェスリハのハードすらまともに戦えなくて断念した 注目度ダウン仕事しなくて4ターン目に集中砲火食らって溶けたり自傷カード引けずにいまいちだったり

38 18/10/28(日)15:04:38 No.543577835

CPU4人とも夏葉撃ってくれれば灯織の思い出5がすごいことになるのか

39 18/10/28(日)15:04:52 No.543577887

夏葉のスキルLA狙いでもない限りNormalでしか打てないからいっそ3.5倍と4.5倍にしても良かった

40 18/10/28(日)15:05:23 No.543578006

>果穂はダメージカットあるし樹里ちゃんがデメリットになる状況ってあるの? 先制はLAのためタイミングずらしたいって時に困るし果穂ちゃんのもギリギリパフェ取れる体力維持してるときだと困る

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