18/10/28(日)13:15:49 もう一杯! のスレッド詳細
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画像ファイル名:1540700149711.jpg 18/10/28(日)13:15:49 No.543555887
もう一杯!
1 18/10/28(日)13:16:54 No.543556096
お昼食べたらバイチョいきたいンミ
2 18/10/28(日)13:20:31 [5151-3961-1432 ヤマギ] No.543556785
ナワバリぷらべ8人でやってます 追加メンバー歓迎 https://www.cavelis.net/view/7178D005320C462CA639D29B43CB2EC2
3 18/10/28(日)13:20:47 No.543556843
へあててて
4 18/10/28(日)13:31:51 No.543558906
へあない?
5 18/10/28(日)13:32:22 No.543559006
ててて
6 18/10/28(日)13:34:03 No.543559348
たったら起動する
7 18/10/28(日)13:42:04 No.543560843
なんだろう…ガチにわかば持ってくる理由って…
8 18/10/28(日)13:42:39 No.543560944
メインが撃ち合いに弱い以外は優秀
9 18/10/28(日)13:43:26 No.543561078
メイン弱いのは致命的では…?
10 18/10/28(日)13:44:23 [5142-8258-0039 しおころっけ] No.543561249
バイトしませんか 200からのスタートになります 1200こえるまでがんばろ https://www.cavelis.net/live/ShioKorokke
11 18/10/28(日)13:44:52 No.543561350
オブジェクトに絡むならメインに頼らないこともあるだろう
12 18/10/28(日)13:45:56 No.543561515
わかばはキル取れなくていいからしっかり前に出て塗ってくれればいい 長射程みたいな位置取りしてるわかばはだめ
13 18/10/28(日)13:45:58 No.543561523
初めてエリアS+行ったのわかばだったよ
14 18/10/28(日)13:47:13 No.543561752
あぶぶ
15 18/10/28(日)13:47:41 No.543561846
ばいとうまりました ありがとミ
16 18/10/28(日)13:48:09 No.543561936
あぶぶぶ
17 18/10/28(日)13:48:23 No.543561974
S+0ごときでOKに達して1・2試合で割れるを繰り返してるとモチベなくなってくるのいいよね よくない
18 18/10/28(日)13:48:29 No.543561997
攻めや打開についてきてくれるわかばは良いわかば 攻め時に変なとこ塗ってるわかばは悪いわかば
19 18/10/28(日)13:49:34 No.543562199
>なんだろう…ガチにわかば持ってくる理由って… アーマーとボムが強い
20 18/10/28(日)13:49:48 No.543562244
S+はていへん抜けるのが一番大変 味方ガチャの当たり率が低すぎるから
21 18/10/28(日)13:50:11 No.543562318
>攻め時に変なとこ塗ってるわかばは悪いわかば あとちょっと!あとちょっとでSP貯まるから!
22 18/10/28(日)13:50:32 No.543562389
役割を持てるメインはいいメイン
23 18/10/28(日)13:50:32 No.543562392
つまり敵も弱いってことじゃん!
24 18/10/28(日)13:50:47 No.543562450
あぶぶ
25 18/10/28(日)13:50:57 No.543562476
わかばは最前線の足元塗るくらいの気持ちで居て欲しい 仲間が深入りして追いかけられそうにない時はアーマーとボムでしっかり援護
26 18/10/28(日)13:51:21 No.543562553
味方も敵も弱いとはすなわちその試合はたまたま噛み合った方が勝つ運ゲーに他ならないのだ…
27 18/10/28(日)13:52:30 No.543562800
前に出る訳でも無いし一向にアーマー使ってくれないわかばは何をしてるのかよく分からない
28 18/10/28(日)13:54:08 No.543563144
前に出て塗る SP溜まる前に死ぬ
29 18/10/28(日)13:54:15 No.543563174
>S+はていへん抜けるのが一番大変 >味方ガチャの当たり率が低すぎるから まるでXの味方ガチャは優良かのような事を仰る…
30 18/10/28(日)13:54:36 No.543563244
誘蛾灯みたいに敵インクに惹かれて行って塗ってる そして敵インクに不用意に近づくからSP貯まる前に死んでる 繰り返し
31 18/10/28(日)13:56:49 No.543563700
ZAPでいいんじゃねえかな…
32 18/10/28(日)13:57:17 No.543563797
塗り専やりたいなら練習してバレルで塗り専脳死プレッサーしててほしい アーマーいらない
33 18/10/28(日)13:57:58 No.543563925
zapだとスプラッシュボム使えないし…
34 18/10/28(日)13:58:36 No.543564063
脳死塗り専はなぜかアーマーとミサイルに惹かれるのだ
35 18/10/28(日)13:59:02 No.543564158
わかばなんてダッセーよな!えっちさんでぃー使おうぜ!
36 18/10/28(日)14:00:01 No.543564385
フデやローラー系だとインクアーマーかなり困るよね…
37 18/10/28(日)14:01:06 No.543564661
最近はチャージャー増えてきたおかげでアーマーも見直されつつある
38 18/10/28(日)14:01:27 No.543564756
アーマーが困るというか前に出てくれないと前線枚数減るから後衛機能しなくなる事もあって実質二人減るみたいなのが本当に痛い
39 18/10/28(日)14:01:51 No.543564852
>脳死塗り専はなぜかアーマーとミサイルに惹かれるのだ 練習いらないから
40 18/10/28(日)14:02:11 No.543564915
今日のバイト無理…きつい…
41 18/10/28(日)14:03:42 No.543565279
アーマーはスペシャル発動や人数有利を見ないダメ味方にオラッ!攻めるぞ! って知らせる狼煙として有効なので野良バリで重宝する
42 18/10/28(日)14:05:30 [8216-7644-7310 ヤユヌテス] No.543565680
更新までマイルドバイトはいかが? どなたでもお気軽にー
43 18/10/28(日)14:05:43 No.543565721
S+抜けれないのなんて自分が弱いだけなのに味方味方言ってるのはなんだかなーって思う
44 18/10/28(日)14:06:26 No.543565871
>狼煙として有効なので野良バリで重宝する インクアーマー付与されて慌てて前に出てるので耳が痛い…
45 18/10/28(日)14:06:26 No.543565872
実際えっちさんとキャンプが増えてきてる気がする イモッパリーだとキャンプがきついどうしたらいいの
46 18/10/28(日)14:06:43 No.543565938
アーマー武器はえっちさんハイカスは嬉しい
47 18/10/28(日)14:07:10 No.543566025
>S+抜けれないのなんて自分が弱いだけなのに味方味方言ってるのはなんだかなーって思う そうだよ 自覚してるからこそモチベなくなるんだ
48 18/10/28(日)14:08:28 No.543566289
シェルター類ってパージするとパージされた傘の耐久力MAX回復するンミ?
49 18/10/28(日)14:08:31 No.543566300
こ・・・これはただの水じゃ・・・
50 18/10/28(日)14:09:24 [ヤユ] No.543566499
たつじん480くらいからですよー
51 18/10/28(日)14:10:48 No.543566789
いやXに行っても味方に来て欲しくないブキってのはあるよ… 弱いブキはそうそう見なくはなるけど
52 18/10/28(日)14:12:39 No.543567182
本人もS+以下だから味方の文句言っちゃだめって謎じゃね 同じ帯だからこそ文句言っていいだろ S+はA帯以下のXはS+以下の文句を言っていいってことならもう自分の関係のない帯に何か思うことがなさすぎる
53 18/10/28(日)14:12:46 No.543567213
パージ前とパージ後の耐久は共通ミ キャンプの堅さはパージ後にダメージ半減する効果のおかげだからパージ前にダメージ受けすぎると壊れることがあるンミ
54 18/10/28(日)14:13:22 No.543567322
プロが配信してる時にミサイルブキが自陣塗りでSP貯め始めたときにみんなの塗り場所とったらダメって言った時はやっぱり…ってなった
55 18/10/28(日)14:13:23 No.543567332
>弱いブキはそうそう見なくはなるけど 半分Xで半分S+だけどS+の方は趣味ブキみたいなのマジ多い
56 18/10/28(日)14:13:57 No.543567451
>パージ前とパージ後の耐久は共通ミ >キャンプの堅さはパージ後にダメージ半減する効果のおかげだからパージ前にダメージ受けすぎると壊れることがあるンミ 回復はしてないのか ヨシ…!
57 18/10/28(日)14:14:13 No.543567505
>キャンプの堅さはパージ後にダメージ半減する効果のおかげだからパージ前にダメージ受けすぎると壊れることがあるンミ なるほどなぁ
58 18/10/28(日)14:14:37 No.543567590
>キャンプの堅さはパージ後にダメージ半減する効果のおかげ 知らなかったそんなの…