ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/10/28(日)09:38:42 No.543515515
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/10/28(日)09:39:38 No.543515663
敵のHP2倍! 経験値とお金半減!
2 18/10/28(日)09:39:54 No.543515715
よわくてニューゲーム
3 18/10/28(日)09:40:50 No.543515916
と言う縛りプレイで魔王を倒す
4 18/10/28(日)09:40:54 No.543515927
normalは簡単過ぎたからね
5 18/10/28(日)09:41:48 No.543516077
ねえこれイースでは…
6 18/10/28(日)09:41:57 No.543516089
残機没収!敵の弾幕3倍!撃ち返し弾追加!隠しボス解禁!
7 18/10/28(日)09:43:00 No.543516282
敵の攻撃は全て自動追尾!
8 18/10/28(日)09:43:02 No.543516289
モンスターはリポップするごとに少しずつ強くなる
9 18/10/28(日)09:44:43 No.543516591
覇者の誓約ヨシ! 空の指輪ヨシ!
10 18/10/28(日)09:46:30 No.543517030
こういうゲームで一番キツかったのは被ダメが8倍になるゲームや 99回使えてた無敵回避が3回までになるアクションゲームとかがキツかったよ
11 18/10/28(日)09:49:58 No.543517723
セーブポイントが見つからないんですけど!
12 18/10/28(日)10:07:35 No.543521150
コミュニケーションチートは削除 好感度はマイナスからスタート
13 18/10/28(日)10:11:32 No.543521843
こういうのって大体最初が一番の難関で 敵倒してある程度レベル上がると普通の難易度と変わらなくなる
14 18/10/28(日)10:12:07 No.543521944
HP1縛り
15 18/10/28(日)10:12:46 No.543522073
Diabloのhellは持ち越しても辛い…
16 18/10/28(日)10:13:47 No.543522247
プレイヤー自身の知識はリセットされない! 敵のステータス・使用技・思考ルーチンが変わってる…
17 18/10/28(日)10:16:01 No.543522615
>こういうのって大体最初が一番の難関で >敵倒してある程度レベル上がると普通の難易度と変わらなくなる ラスボスとかが理不尽レベルになってることもある
18 18/10/28(日)10:16:42 No.543522718
住民が誰も期待してくれてなさそう
19 18/10/28(日)10:19:05 No.543523106
続編の世界に来てしまった
20 18/10/28(日)10:19:13 No.543523131
というわけで縛り人生RTAです チートは入力連打ツールのみとします まず氏名は入力の手間省略のためデフォネームですね
21 18/10/28(日)10:19:34 ZLnZgUZk No.543523174
>99回使えてた無敵回避が3回までになるアクションゲームとかがキツかったよ でも慣れれば3回でなんとかなるあたりめっちゃ調整上手いと思ったアトム 魚とじゃがいもきつかったけど
22 18/10/28(日)10:23:44 No.543523975
単純なダメージ調整だけだと新鮮味に欠けるよね 敵配置やAIでも変われば面白いんだけども
23 18/10/28(日)10:26:21 No.543524465
まあこれも2周目特典だよな
24 18/10/28(日)10:27:02 No.543524579
ところでこの地獄モードをクリアした報酬は?
25 18/10/28(日)10:27:44 No.543524701
もたざるもの
26 18/10/28(日)10:28:36 No.543524823
>ところでこの地獄モードをクリアした報酬は? トロフィー
27 18/10/28(日)10:29:03 No.543524898
>単純なダメージ調整だけだと新鮮味に欠けるよね >敵配置やAIでも変われば面白いんだけども 敵ランダム配置にしよう 当然雑魚の位置にラスボスもぽこぽこ湧く
28 18/10/28(日)10:29:38 No.543524986
>ところでこの地獄モードをクリアした報酬は? 満足感
29 18/10/28(日)10:30:04 No.543525053
レベル1篝火無し空の指輪強制覇者誓約強制カンスト周回程度の難易度
30 18/10/28(日)10:30:21 No.543525089
敵は倒される度に何度も転生を繰り返してパワーアップする
31 18/10/28(日)10:30:56 No.543525165
コンティニューなしも追加で
32 18/10/28(日)10:31:51 No.543525322
一番大切なプレイ経験を引き継いだんだからアイテムなんていらないよね
33 18/10/28(日)10:32:27 No.543525410
(敵が)強くてニューゲーム
34 18/10/28(日)10:32:32 No.543525423
>こういうのって大体最初が一番の難関で >敵倒してある程度レベル上がると普通の難易度と変わらなくなる だからレベル上げも武器強化も縛る
35 18/10/28(日)10:32:59 No.543525495
>ところでこの地獄モードをクリアした報酬は? 今も昔も激むずモードクリアしたご褒美は達成感ぐらいだよ
36 18/10/28(日)10:33:05 No.543525506
スパロボのEXハードだこれ
37 18/10/28(日)10:33:19 No.543525545
何らかの形でランク調整が無いか探らないと…
38 18/10/28(日)10:33:41 No.543525593
自分だけがこの縛りプレイしてると思ったら結構な数の同じプレイヤーがいるので仲間には困らない
39 18/10/28(日)10:34:32 No.543525730
>敵倒してある程度レベル上がると普通の難易度と変わらなくなる むしろそのタイプは難易度調整で一番手抜きななやつだよ!
40 18/10/28(日)10:34:37 No.543525747
GODHANDのハード縛りプレイよりは大丈夫
41 18/10/28(日)10:34:41 No.543525759
1週目で気にする必要なかった消費アイテムの量がきつくて 金銭のやりくりに困る
42 18/10/28(日)10:34:47 No.543525770
なお二週目は出現する敵やストーリー展開も全然違うので期待してほしい
43 18/10/28(日)10:35:33 No.543525896
だけどこのレベル上げや武器強化で必要なリソースを自由にできると言う設定は使えるぞ!