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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    18/10/28(日)09:38:42 No.543515515

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 18/10/28(日)09:39:38 No.543515663

    敵のHP2倍! 経験値とお金半減!

    2 18/10/28(日)09:39:54 No.543515715

    よわくてニューゲーム

    3 18/10/28(日)09:40:50 No.543515916

    と言う縛りプレイで魔王を倒す

    4 18/10/28(日)09:40:54 No.543515927

    normalは簡単過ぎたからね

    5 18/10/28(日)09:41:48 No.543516077

    ねえこれイースでは…

    6 18/10/28(日)09:41:57 No.543516089

    残機没収!敵の弾幕3倍!撃ち返し弾追加!隠しボス解禁!

    7 18/10/28(日)09:43:00 No.543516282

    敵の攻撃は全て自動追尾!

    8 18/10/28(日)09:43:02 No.543516289

    モンスターはリポップするごとに少しずつ強くなる

    9 18/10/28(日)09:44:43 No.543516591

    覇者の誓約ヨシ! 空の指輪ヨシ!

    10 18/10/28(日)09:46:30 No.543517030

    こういうゲームで一番キツかったのは被ダメが8倍になるゲームや 99回使えてた無敵回避が3回までになるアクションゲームとかがキツかったよ

    11 18/10/28(日)09:49:58 No.543517723

    セーブポイントが見つからないんですけど!

    12 18/10/28(日)10:07:35 No.543521150

    コミュニケーションチートは削除 好感度はマイナスからスタート

    13 18/10/28(日)10:11:32 No.543521843

    こういうのって大体最初が一番の難関で 敵倒してある程度レベル上がると普通の難易度と変わらなくなる

    14 18/10/28(日)10:12:07 No.543521944

    HP1縛り

    15 18/10/28(日)10:12:46 No.543522073

    Diabloのhellは持ち越しても辛い…

    16 18/10/28(日)10:13:47 No.543522247

    プレイヤー自身の知識はリセットされない! 敵のステータス・使用技・思考ルーチンが変わってる…

    17 18/10/28(日)10:16:01 No.543522615

    >こういうのって大体最初が一番の難関で >敵倒してある程度レベル上がると普通の難易度と変わらなくなる ラスボスとかが理不尽レベルになってることもある

    18 18/10/28(日)10:16:42 No.543522718

    住民が誰も期待してくれてなさそう

    19 18/10/28(日)10:19:05 No.543523106

    続編の世界に来てしまった

    20 18/10/28(日)10:19:13 No.543523131

    というわけで縛り人生RTAです チートは入力連打ツールのみとします まず氏名は入力の手間省略のためデフォネームですね

    21 18/10/28(日)10:19:34 ZLnZgUZk No.543523174

    >99回使えてた無敵回避が3回までになるアクションゲームとかがキツかったよ でも慣れれば3回でなんとかなるあたりめっちゃ調整上手いと思ったアトム 魚とじゃがいもきつかったけど

    22 18/10/28(日)10:23:44 No.543523975

    単純なダメージ調整だけだと新鮮味に欠けるよね 敵配置やAIでも変われば面白いんだけども

    23 18/10/28(日)10:26:21 No.543524465

    まあこれも2周目特典だよな

    24 18/10/28(日)10:27:02 No.543524579

    ところでこの地獄モードをクリアした報酬は?

    25 18/10/28(日)10:27:44 No.543524701

    もたざるもの

    26 18/10/28(日)10:28:36 No.543524823

    >ところでこの地獄モードをクリアした報酬は? トロフィー

    27 18/10/28(日)10:29:03 No.543524898

    >単純なダメージ調整だけだと新鮮味に欠けるよね >敵配置やAIでも変われば面白いんだけども 敵ランダム配置にしよう 当然雑魚の位置にラスボスもぽこぽこ湧く

    28 18/10/28(日)10:29:38 No.543524986

    >ところでこの地獄モードをクリアした報酬は? 満足感

    29 18/10/28(日)10:30:04 No.543525053

    レベル1篝火無し空の指輪強制覇者誓約強制カンスト周回程度の難易度

    30 18/10/28(日)10:30:21 No.543525089

    敵は倒される度に何度も転生を繰り返してパワーアップする

    31 18/10/28(日)10:30:56 No.543525165

    コンティニューなしも追加で

    32 18/10/28(日)10:31:51 No.543525322

    一番大切なプレイ経験を引き継いだんだからアイテムなんていらないよね

    33 18/10/28(日)10:32:27 No.543525410

    (敵が)強くてニューゲーム

    34 18/10/28(日)10:32:32 No.543525423

    >こういうのって大体最初が一番の難関で >敵倒してある程度レベル上がると普通の難易度と変わらなくなる だからレベル上げも武器強化も縛る

    35 18/10/28(日)10:32:59 No.543525495

    >ところでこの地獄モードをクリアした報酬は? 今も昔も激むずモードクリアしたご褒美は達成感ぐらいだよ

    36 18/10/28(日)10:33:05 No.543525506

    スパロボのEXハードだこれ

    37 18/10/28(日)10:33:19 No.543525545

    何らかの形でランク調整が無いか探らないと…

    38 18/10/28(日)10:33:41 No.543525593

    自分だけがこの縛りプレイしてると思ったら結構な数の同じプレイヤーがいるので仲間には困らない

    39 18/10/28(日)10:34:32 No.543525730

    >敵倒してある程度レベル上がると普通の難易度と変わらなくなる むしろそのタイプは難易度調整で一番手抜きななやつだよ!

    40 18/10/28(日)10:34:37 No.543525747

    GODHANDのハード縛りプレイよりは大丈夫

    41 18/10/28(日)10:34:41 No.543525759

    1週目で気にする必要なかった消費アイテムの量がきつくて 金銭のやりくりに困る

    42 18/10/28(日)10:34:47 No.543525770

    なお二週目は出現する敵やストーリー展開も全然違うので期待してほしい

    43 18/10/28(日)10:35:33 No.543525896

    だけどこのレベル上げや武器強化で必要なリソースを自由にできると言う設定は使えるぞ!