虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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18/10/28(日)02:00:21 たまに... のスレッド詳細

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18/10/28(日)02:00:21 No.543475783

たまに無性に見たくなる

1 18/10/28(日)02:01:00 No.543475890

全く登場しません

2 18/10/28(日)02:02:17 No.543476082

年に1回位は見直してる

3 18/10/28(日)02:02:53 No.543476167

フェイで回収とか思いつくくせに保存壺管理が雑すぎるところがいかにもっぽくて好き

4 18/10/28(日)02:04:04 No.543476326

マンガでわかるシレンの基礎講習サイト

5 18/10/28(日)02:04:16 No.543476363

むしろ種類で分けて壺に入れるのって管理面倒だしやらないなぁ

6 18/10/28(日)02:04:16 No.543476364

頑張って死闘っぽく見せてる魔蝕虫戦

7 18/10/28(日)02:05:48 No.543476602

おっと思わせる魅せプレイなのが凄い

8 18/10/28(日)02:06:54 No.543476764

あんななのにケチの最後は涙なしに見れない

9 18/10/28(日)02:07:00 No.543476780

カイジパロとしてもシレンパロとしても完成度が高いすぎる…

10 18/10/28(日)02:08:05 No.543476924

>むしろ種類で分けて壺に入れるのって管理面倒だしやらないなぁ 壷ごとロストすることもあるから本当は分けない方がいい でも分けちゃう…

11 18/10/28(日)02:09:17 No.543477102

おにぎり纏めて3個くらい入れるとかはするけど空きには適当に道具詰めちゃう

12 18/10/28(日)02:09:31 No.543477138

風来人が所持品全部売り出したら戦争だよね

13 18/10/28(日)02:10:02 No.543477195

イタチさんがいい味出している

14 18/10/28(日)02:11:13 No.543477360

風来には金を払わなくてもその心が痛まない……痛まないから……!

15 18/10/28(日)02:12:17 No.543477485

どの壺を無くしても大丈夫なように中身はまんべんなく分散させるのが一番安全ではある >でも分けちゃう…

16 18/10/28(日)02:13:38 No.543477667

壺を失うのって転び→落とし穴みたいな低確率コンボくらいじゃないのか 遠投なんて事故とも言えないし

17 18/10/28(日)02:17:31 No.543478224

カタログに現れると見たくなるからURLもついでに貼ってほしい

18 18/10/28(日)02:17:39 No.543478241

にぎりとか…

19 18/10/28(日)02:17:47 No.543478255

>壺を失うのって転び→落とし穴みたいな低確率コンボくらいじゃないのか >遠投なんて事故とも言えないし 壺ごと握られる可能性もあるし…

20 18/10/28(日)02:23:30 No.543479020

物荒らしとか…

21 18/10/28(日)02:24:02 No.543479095

最近のシレンは容量空きが有ったら土詰められたりノロージョに封印されたり雑草にされてりやにぎられたりり盗まれた上盗んだ相手が自然消滅したり中身ごと壺容量を啄まれたり遠距離から道具欄に雑草投げられて入れ替わりに弾かれたりゲイズにいつものコースされたりで対策印やお香が無いと壺も容赦なく死ぬ

22 18/10/28(日)02:26:21 No.543479391

山頂開始なのがもう頭おかしい

23 18/10/28(日)02:27:37 No.543479538

これってシナリオ考えてから再現プレイの順番でいいんだよね よく考えつくなー

24 18/10/28(日)02:28:21 No.543479634

完結したのはDS版が出てからなんだな

25 18/10/28(日)02:28:26 No.543479645

最初はメモリ容量の都合だった風が稼ぎ防止になってるのは何とも

26 18/10/28(日)02:28:51 No.543479689

チキン狩りだ!

27 18/10/28(日)02:28:54 No.543479699

MHのイッテツ戦車をどうするかのくだりだけ飛んでない?

28 18/10/28(日)02:32:28 No.543480097

チキンはともかく飛びピータン狩りはめっちゃうまあじだよね…

29 18/10/28(日)02:37:46 No.543480734

>完結したのはDS版が出てからなんだな 劇中の技ほとんど使えないけどな! これ見て買ったのにがっくりきたわ

30 18/10/28(日)02:39:02 No.543480861

菱形とかAIの未熟さ故の小技だし…

31 18/10/28(日)02:43:57 No.543481478

>最初はメモリ容量の都合だった風が稼ぎ防止になってるのは何とも メモリ容量の都合だけだったら突風で死ぬなんて仕様にしなくていいんだから最初から稼ぎ防止じゃん 何言ってんだ

32 18/10/28(日)02:48:25 No.543482000

それだったら最初から風吹くターンを規定ターンにすればいいのでは?

33 18/10/28(日)02:49:46 No.543482162

>それだったら最初から風吹くターンを規定ターンにすればいいのでは?

34 18/10/28(日)02:52:09 No.543482406

行動次第で数倍稼げる時間増えるのは防止になってなくね

35 18/10/28(日)02:54:15 No.543482618

仕様逆手に取ったテクニックが醍醐味なゲームの根底を覆すんじゃない

36 18/10/28(日)02:56:37 No.543482868

これだけ演出してやらないと強敵になりえない魔蝕虫

37 18/10/28(日)02:56:53 No.543482887

地割れで落ちるだけの前作に比べて死んじゃうのは明確にプレッシャーだからなぁ 落とし穴か階段にたどり着かなきゃいけないって縛りも増えるし

38 18/10/28(日)03:00:41 No.543483282

コッパの立場がコロコロ変わりすぎ

39 18/10/28(日)03:09:50 No.543484343

地震なんてトルネコ初代だけでそれ以降風が定番なのに何をごちゃごちゃ言ってるんだろう…

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