18/10/07(日)20:39:45 うーん... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1538912385466.png 18/10/07(日)20:39:45 No.538936046
うーんこの程度だとパンチが足りなくない?
1 18/10/07(日)20:42:24 No.538936918
パワー2以上の教導持ち2体と攻撃すると3/3になるんです?
2 18/10/07(日)20:44:24 No.538937563
教導は解決時にも参照するのでパワー2が2体では無理
3 18/10/07(日)20:45:36 No.538937929
>教導は解決時にも参照するのでパワー2が2体では無理 oh…そりゃ残念 でもスレ画はわきまえろよとは思う
4 18/10/07(日)20:46:26 No.538938193
いやパンチは十分足りてる 足りてないのはしいて言うならタフネス
5 18/10/07(日)20:46:28 No.538938204
なんとなくだけど破壊不能あってもよくない? 旧タージクさんも持ってたし
6 18/10/07(日)20:46:53 No.538938345
今からでも1/2にしよう
7 18/10/07(日)20:48:02 No.538938659
教導有りの状況下でケツデカが有利なのは素人でもわかるからか頭でっかち多いよね
8 18/10/07(日)20:48:21 No.538938764
アリーナリミテで先行2ターン目これ3ターン目タージクってしたら相手が爆発した
9 18/10/07(日)20:48:48 No.538938899
アジャにゃんと相性が良い
10 18/10/07(日)20:50:25 No.538939391
>アリーナリミテで先行2ターン目これ3ターン目タージクってしたら相手が爆発した 加 莫
11 18/10/07(日)20:52:24 No.538939939
オーラ付けて3/3にしてパンプアップで5/5にすると相手は絶望して爆発するってすんぽーよ
12 18/10/07(日)20:52:53 No.538940071
>>アリーナリミテで先行2ターン目これ3ターン目タージクってしたら相手が爆発した >加 >莫 構築でも1戦目だと合ったキープできてるとも限らないし割と即死だよね
13 18/10/07(日)20:54:24 No.538940519
ボロス組むならやはりタージクオレリアは必須か…
14 18/10/07(日)20:57:30 No.538941472
パンプ呪文と教導絡むと蒸気族がヘンテコなカウンターの載り方することに気付いた カジュアルならこれでいいな…
15 18/10/07(日)21:02:12 No.538942944
>ボロス組むならやはりタージクオレリアは必須か… むしろそいつら出るまでが重要 ゴブリンの旗持ちとかヒリとか画像のや軽い強化呪文なんかが使ってる感じだと強い
16 18/10/07(日)21:03:39 No.538943452
>ボロス組むならやはりタージクオレリアは必須か… ボロスの教導持ちでパワーのが高いやつって 極端にマナレシオ悪いのが多いからねぇ 3ターン目に叩きつけてそのまま速攻で教導できるタージクは間違いなく強い クラリオンで相手だけ吹き飛ばせるのも地味に楽しい
17 18/10/07(日)21:07:56 No.538944891
教導先をいかにして生かしておくかってことか プレリのとき3~4帯が壊滅してて教導全然発揮できなかったんだよなぁ
18 18/10/07(日)21:08:07 No.538944941
旗持ちもヒリも1マナの割に鬱陶しい!
19 18/10/07(日)21:09:05 No.538945279
こいつが出てきたとき手札に火力ないと死んだわ俺ってなる
20 18/10/07(日)21:10:32 No.538945769
>3ターン目に叩きつけてそのまま速攻で教導できるタージクは間違いなく強い >クラリオンで相手だけ吹き飛ばせるのも地味に楽しい タージクも死んでね?
21 18/10/07(日)21:10:52 No.538945871
蒸気族くんボロスでもいけるのでは
22 18/10/07(日)21:11:28 No.538946049
蒸気族は全部が赤いデッキなら問題なくいける
23 18/10/07(日)21:12:27 No.538946392
>タージクも死んでね? タージク以外はダメージ通らないから相手にタフネス低めのブロッカー大量展開してきた時なんかに使う
24 18/10/07(日)21:12:34 No.538946457
>タージクも死んでね? タージクは死ぬのが役目なところある
25 18/10/07(日)21:13:04 No.538946629
蒸気族と危険因子や実験の狂乱がベストマッチすぎる…
26 18/10/07(日)21:13:31 No.538946838
二段攻撃、絆魂、トランプルが良かった
27 18/10/07(日)21:14:25 No.538947132
>二段攻撃、絆魂、トランプルが良かった 警戒の方がクリーチャーいっぱい倒せるからな!
28 18/10/07(日)21:14:42 No.538947231
>構築でも1戦目だと合ったキープできてるとも限らないし割と即死だよね 何もできなかったら3T7点4T9点だしな 返しで片方除去っても4T目にして10点削られてるのは死の香りしかしない
29 18/10/07(日)21:14:50 No.538947270
カマキリの乗り手のときも思ったけどキーワード能力だけって実際の働きよりも弱く見える気がする
30 18/10/07(日)21:16:01 [速攻] No.538947649
速攻
31 18/10/07(日)21:16:13 No.538947699
>二段攻撃、速攻、トランプルが良かった
32 18/10/07(日)21:17:29 No.538948054
>蒸気族と危険因子や実験の狂乱がベストマッチすぎる… いいよね実験の狂乱からストームみたいにつながるの 蒸気族二枚目が捲れるとフィーバータイムに突入する
33 18/10/07(日)21:17:43 No.538948111
どうして2マナなのにキーワード能力が3つもあるんですか?
34 18/10/07(日)21:26:20 No.538951427
タージク様が死んだ!突撃!
35 18/10/07(日)21:35:59 No.538954927
突撃の合図ってそういう…