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18/10/07(日)17:59:40 自分が... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1538902780360.jpg 18/10/07(日)17:59:40 No.538886316

自分が参加して楽しかった卓の楽しかった部分を言語化できれば自分のシナリオ作りにも活かせるはずだ! …おれはしゅつりょくがへただな

1 18/10/07(日)18:02:01 No.538886912

こうすれば面白いはず!ってのがなかなか上手くできなくてつらい 大受けしてもわりと作ったときの想定とは違うところで受けてる!

2 18/10/07(日)18:02:10 No.538886960

それが出来るならみんな作家になってる

3 18/10/07(日)18:03:03 No.538887215

他人にここが受けるはず!って部分はまず自分自身が面白い!って言えるものじゃないと受けないよ

4 18/10/07(日)18:03:59 No.538887507

>大受けしてもわりと作ったときの想定とは違うところで受けてる! 自分では気づけなかった部分を気づかせてくれるので他人との関わり合いは大事だなってなる そっかーそこは別のデータを使った方がいいかーとか無理にアイテムデータを使わず判定で済ませた方が盛り上がるとか

5 18/10/07(日)18:04:35 No.538887671

その受けた部分はギミックとしてって事なのかい? RP次第みたいな事だと再現性には期待出来なくない?

6 18/10/07(日)18:06:13 No.538888117

>RP次第みたいな事だと再現性には期待出来なくない? 同じ結果にならなくともPLが自発的にRPして盛り上がれる下地があるとかだとアリじゃない? 同じポイントで参加者が違って毎回別の盛り上がりを見せるのとかは好きだな

7 18/10/07(日)18:08:05 No.538888606

私!公式シナリオを別メンバーで遊ぶの好き!

8 18/10/07(日)18:09:04 No.538888912

リターンは大きいがリスクも大きいルートと安全策ルートのふたつ出して でもまあPLは安全策のほう選ぶだろうとたかをくくってたら 参加したPLが安全な冒険じゃ満足できないぜってハイリスクハイリターンルート選んで 途中死にかけるも見事くぐり抜けてヒャッハー!と盛り上がるなんてあったな

9 18/10/07(日)18:10:55 No.538889475

>参加したPLが安全な冒険じゃ満足できないぜってハイリスクハイリターンルート選んで >途中死にかけるも見事くぐり抜けてヒャッハー!と盛り上がるなんてあったな 無謀なルートに突っ込んだのは俺達だから情けはいらないぜ!ってなって欠員や損害でてもクリアできたら脳汁出るヤツ!!

10 18/10/07(日)18:11:08 No.538889538

公式シナリオで思い出したんだけどSW2.5ルルブ買ったんだけどIとIIのサンプルシナリオってそれぞれプレイ時間どれくらいかかるかな?

11 18/10/07(日)18:12:47 No.538889992

ゲームによってはシナリオの最初に想定人数と想定されるプレイ時間あったりするけど2.5だと書いてないのかしら?

12 18/10/07(日)18:15:32 No.538890687

簡単に遊べるシャドウランのシナリオねーかなー 英語で無料のは落ちてるんだけど

13 18/10/07(日)18:17:26 No.538891253

このキャラは何ができるのか?っていう簡単なチュートリアルシナリオでもいいよねシャドウン ストリートの天使たちでPC紹介の時にやってたようなの

14 18/10/07(日)18:24:12 No.538893237

シャドウランて言えば4版の頃から疑問に思ってたんだけど5thでも アデプトパワーの感覚強化の説明に「サイバーウェアなんかで取れるやつが取れる」ってあるが 具体的にはどこまでいけるんだろうな スマートリンクや映像拡大まで持ってていいんだろうか

15 18/10/07(日)18:25:56 No.538893741

2.0ルルブのやつはこれくらいやぞって書いてたと思うが2.5はどうだったかな

16 18/10/07(日)18:28:28 No.538894419

2.5は人数3~5人ってのはあるけど時間はないな オンセオフセで変わるし時間は書かん方が混乱しないか

17 18/10/07(日)18:30:49 No.538895030

>オンセオフセで変わるし時間は書かん方が混乱しないか 普通はオフを想定して書いてると思うし混乱はしないかな… オンセについての解説文があればそりゃ親切だけど

18 18/10/07(日)18:32:07 No.538895385

普通って言っても今はオンセも一般的だからな

19 18/10/07(日)18:32:46 No.538895561

スマートリンクは他の機器との接続が必要だからまあ無理だろう 映像拡大はそういう資質がサプリにあるくらいだから取っても問題なさそう

20 18/10/07(日)18:33:13 No.538895688

>スマートリンクや映像拡大まで持ってていいんだろうか 導師精霊自作についてもそうだけど身内卓とかキャンペーンならGMと相談して決めやすいよねこういうの

21 18/10/07(日)18:34:50 No.538896101

>簡単に遊べるシャドウランのシナリオねーかなー >英語で無料のは落ちてるんだけど ユニコーン・ギャンピット(ボソ)

22 18/10/07(日)18:35:25 No.538896245

エベロンガイドも手に入れたしいっちょエベロンシナリオでも書いてみるかな

23 18/10/07(日)18:36:56 No.538896685

アレルギーや依存症もGMと相談したいね このエルフアイドルのミク・ニャンは重度の魚アレルギーにゃ!

24 18/10/07(日)18:37:07 No.538896724

ゴリラどんなもんだろうと一人回ししたら結構ゴリラ心地に浸れて楽しい

25 18/10/07(日)18:38:26 No.538897085

>エベロンガイドも手に入れたしいっちょエベロンシナリオでも書いてみるかな マジで!?参加するぞ

26 18/10/07(日)18:38:32 No.538897117

みくちゃん人じゃん エルフ気取りじゃん

27 18/10/07(日)18:38:43 No.538897170

エベロン固有種族はどれもちゅよい ウォーフォージドとか種族特徴で鎧並のACが手に入るし毒抵抗持ってて魔法で眠らされないって 欠点が暗視持ってないくらいでしかない

28 18/10/07(日)18:38:54 No.538897212

>アデプトパワーの感覚強化の説明に「サイバーウェアなんかで取れるやつが取れる」ってあるが バイオウェアには培養バイオウェアも含まれるのかなー 痛覚も感覚!感覚です!感覚遮断を取ります!…遮断するのは感覚強化かなうーむ

29 18/10/07(日)18:39:33 No.538897392

>ゴリラどんなもんだろうと一人回ししたら結構ゴリラ心地に浸れて楽しい ナイスゴリリングですね

30 18/10/07(日)18:40:17 No.538897580

シャドウランはキャラ作るの時間かかるな…支援ツールがなければにっちもさっちもいかなかった…

31 18/10/07(日)18:41:18 No.538897853

>エベロン固有種族はどれもちゅよい >ウォーフォージドとか種族特徴で鎧並のACが手に入るし毒抵抗持ってて魔法で眠らされないって >欠点が暗視持ってないくらいでしかない でもロボ差別があるんでしょう?

32 18/10/07(日)18:42:12 No.538898091

シャドウランが販売されたら遊んでくれるのかなぁ「」…

33 18/10/07(日)18:42:16 No.538898114

>ウォーフォージドとか種族特徴で鎧並のACが手に入るし毒抵抗持ってて魔法で眠らされないって >欠点が暗視持ってないくらいでしかない ハイローニアスの教義をダウンロードしますか? Y/N

34 18/10/07(日)18:42:35 No.538898194

>シャドウランが販売されたら遊んでくれるのかなぁ「」… もう販売してるでしょ!

35 18/10/07(日)18:42:39 No.538898211

>シャドウランが販売されたら遊んでくれるのかなぁ「」… うn >シャドウランが販売されたら うn?

36 18/10/07(日)18:42:44 No.538898232

>シャドウランが販売されたら遊んでくれるのかなぁ「」… ハゲ!

37 18/10/07(日)18:42:56 No.538898296

>>エベロン固有種族はどれもちゅよい >>ウォーフォージドとか種族特徴で鎧並のACが手に入るし毒抵抗持ってて魔法で眠らされないって >>欠点が暗視持ってないくらいでしかない >でもロボ差別があるんでしょう? なあに諸々の特典に比べればカスみたいなもんさ それに差別でセッションが進行不可能になるなんてクソDM以外で絶対にありえないからな!

38 18/10/07(日)18:43:02 No.538898318

>シャドウランが販売されたら遊んでくれるのかなぁ「」… されてる!されてるよ!

39 18/10/07(日)18:43:19 No.538898387

>ナイスゴリリングですね ナックルウォーキングで移動したのでゴリリング ドラミングでゴリリング 優しければゴリラは優しいのでゴリリング 今RPしてる!って気分になれて楽しいねこれ

40 18/10/07(日)18:43:31 No.538898445

>今夜サイコロを振ってDD役を決めるサタスペ卓を誰かが立てたら遊んでくれるのかなぁ「」…

41 18/10/07(日)18:44:19 No.538898648

>今RPしてる!って気分になれて楽しいねこれ 有利になろうとするとゴリラになる! ゴリラをやってると楽しいしゴリラと評価をされるのも楽しい! 楽しい!!

42 18/10/07(日)18:44:48 No.538898784

シフターも獣化でパワーアップってのがカッコいいんだよな

43 18/10/07(日)18:44:52 No.538898797

俺はサメを導師精霊にしたサメ拳法の使い手のブローリング・アデプトやるわ

44 18/10/07(日)18:45:17 No.538898936

シフターくさそう

45 18/10/07(日)18:45:49 No.538899083

5thのサメの導師精霊は4thに比べてアデプトに対して優しくなった

46 18/10/07(日)18:46:27 No.538899270

>俺はサメを導師精霊にしたサメ拳法の使い手のブローリング・アデプトやるわ 勝てないから撤退するぞ!撤退できるよな!できるよねアデプト君!?

47 18/10/07(日)18:46:37 No.538899320

>今夜サイコロを振ってDD役を決めるサタスペ卓を誰かが立てたら遊んでくれるのかなぁ「」… 暇だからいいよ

48 18/10/07(日)18:46:47 No.538899369

ブレングリード流なんとか術っぽいオークアデプト作ってみてる サプリの元素属性打撃があればエスメラルダ式なんとかもできるのに!

49 18/10/07(日)18:47:31 No.538899575

>ブレングリード流なんとか術っぽいオークアデプト作ってみてる >サプリの元素属性打撃があればエスメラルダ式なんとかもできるのに! 宮本声のオークとか濡れちゃう!!

50 18/10/07(日)18:48:27 No.538899838

>ブレングリード流なんとか術っぽいオークアデプト作ってみてる 血界戦線に本当にいそうなキャラであることだなあ……

51 18/10/07(日)18:48:35 No.538899877

>>今夜サイコロを振ってDD役を決めるサタスペ卓を誰かが立てたら遊んでくれるのかなぁ「」… >暇だからいいよ 暇だけどDDやった事ない

52 18/10/07(日)18:48:36 No.538899887

吸血鬼への偏見持ちだわこいつら

53 18/10/07(日)18:49:07 No.538900022

吸血鬼などことごとく滅ぼすべきでは?

54 18/10/07(日)18:49:31 No.538900136

>吸血鬼への偏見持ちだわこいつら すとりーとちるどれんのじんにくおいしいのにね!

55 18/10/07(日)18:49:31 [人権団体] No.538900137

やめてください吸血鬼も人間なんですよ!

56 18/10/07(日)18:50:06 No.538900284

ブラッドブリードの密封を支援するランとな

57 18/10/07(日)18:50:06 No.538900285

吸血鬼なんて周りにとっていいことなにもないじゃん

58 18/10/07(日)18:51:57 No.538900774

エベロン卓本当にやるならマジで期待するぞ

59 18/10/07(日)18:52:04 No.538900806

いかん!闘争はできるはずだけど 犬精霊だから逃げない仲間を見捨てれない!

60 18/10/07(日)18:52:08 No.538900820

>ブレングリード流なんとか術っぽいオークアデプト作ってみてる >サプリの元素属性打撃があればエスメラルダ式なんとかもできるのに! エルサレムズロットっぽいキャンペーンか単発はちょっと楽しそう これは世界の表と闇の均衡を保つためグレートドラゴンと戦うシャドウランナー達の知られざる活動の記録である

61 18/10/07(日)18:52:52 No.538901054

>エルサレムズロットっぽいキャンペーンか単発はちょっと楽しそう >これは世界の表と闇の均衡を保つためグレートドラゴンと戦うシャドウランナー達の知られざる活動の記録である 高経験点レギュレーションになるのは間違いない

62 18/10/07(日)18:52:54 No.538901070

>いかん!闘争はできるはずだけど >犬精霊だから逃げない仲間を見捨てれない! サタスペの代償もだけど欠点はコンボが決まってからが本番だよね…連鎖的に仲間がひっかかるとか

63 18/10/07(日)18:52:57 No.538901091

レオくんはアデプトになるんだろうか

64 18/10/07(日)18:53:56 No.538901385

エルサレムズロットシャドウランはホラーとか昆虫精霊ともガチで戦いそう

65 18/10/07(日)18:54:06 No.538901432

>レオくんはアデプトになるんだろうか 「っぽい」キャラならテクノマンサ―でも良さげ そっちのほうが立ち回りも楽そうだし後方にいられるなあ

66 18/10/07(日)18:54:21 No.538901523

世界観的に違和感ないなあエルサレムズロット

67 18/10/07(日)18:55:10 No.538901805

>エルサレムズロットシャドウランはホラーとか昆虫精霊ともガチで戦いそう 公式年表の核爆弾投下期限までに昆虫精霊を薙ぎ倒しながら重要人物を回収とかいいよね… 4thでそういう卓あったけどヒリヒリする展開だった

68 18/10/07(日)18:55:13 No.538901824

ドラゴンと戦うならジェイク・アーミテッジを助っ人に呼びたい

69 18/10/07(日)18:55:46 No.538901985

>>エルサレムズロットシャドウランはホラーとか昆虫精霊ともガチで戦いそう >公式年表の核爆弾投下期限までに昆虫精霊を薙ぎ倒しながら重要人物を回収とかいいよね… >4thでそういう卓あったけどヒリヒリする展開だった 俺そういうド派手なシナリオ大好き

70 18/10/07(日)18:56:54 No.538902265

「ダンケルザーンの遺産絡みか…」で始まる冒頭とかライブラ事務所のやりとりっぽい

71 18/10/07(日)18:56:58 No.538902290

一応アメリカではファンタジー路線のシャドウランキャンペーンもあるにはあるらしいな

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