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18/10/07(日)02:38:25 ヤスオ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1538847505159.png 18/10/07(日)02:38:25 No.538732079

ヤスオが憎い 前ここでカウンターと言ってるのを見たからマルザハール当ててみたけど序盤から格の違いを分からされてしまう…

1 18/10/07(日)02:41:13 No.538732506

ランクに行けばなんとBANできちまうんだ

2 18/10/07(日)02:44:19 No.538733025

>味方のヤスオが憎い

3 18/10/07(日)02:45:42 No.538733238

カウンタープレイのやり方わかってないと カウンターは機能しないんじゃ

4 18/10/07(日)02:46:33 No.538733383

一度自分で使ってみるとやられると嫌な動きが分かるようになるよ

5 18/10/07(日)02:47:43 No.538733564

MIDヤスオにレーンキルレートも勝率も勝ってるのだとAA太郎とかクレッドとかブラッドとかフィズか

6 18/10/07(日)02:48:37 No.538733730

マルザはレーンキルレートぼろ負けになってるから CSだけ頑張って取って他のところで動かす感じ?

7 18/10/07(日)02:48:48 No.538733793

つむじ風を避けながらEを当ててHP減らしておいてジャングラーが来たらRを押すだけ 簡単でしょう?

8 18/10/07(日)02:48:49 No.538733799

ヤスオよりガレンなんとかしろ

9 18/10/07(日)02:49:01 No.538733835

強いヤスオが出てくるのなんて基本そこそこレート上がってからだろうし単に運悪くスマーフに当たってるとか…

10 18/10/07(日)02:49:38 No.538733922

ヤスオはやるときはやるからな

11 18/10/07(日)02:50:17 No.538734011

敵のヤスオは強い 味方のヤスオは弱い ヤスオの法則

12 18/10/07(日)02:52:02 No.538734193

ARAMでたまにヤスヲ使う時はあるけれど集団戦本当難しいなこいつ…

13 18/10/07(日)02:52:05 No.538734200

>マルザはレーンキルレートぼろ負けになってるから >CSだけ頑張って取って他のところで動かす感じ? Rだけでメレー相手の集団戦は仕事になるからね レーンで死にすぎたりローム許しすぎるときついけど

14 18/10/07(日)02:52:18 No.538734217

>マルザはレーンキルレートぼろ負けになってるから >CSだけ頑張って取って他のところで動かす感じ? ヤスオのキルは殆どキルだけどマルザのキルは大体アシスト

15 18/10/07(日)02:52:47 No.538734263

集団戦は味方に打ち上げがいるかいないかで全然違うから…

16 18/10/07(日)02:53:54 No.538734406

>ARAMでたまにヤスヲ使う時はあるけれど集団戦本当難しいなこいつ… レーンドミネートできなかったヤスオをいきなり集団戦に放り込んだらね… 同じ理由でアカリもARAMだとかなり微妙

17 18/10/07(日)02:54:38 No.538734511

集団戦はマルファイトくんに任せよう

18 18/10/07(日)02:56:08 No.538734725

ARAMでシヴァーナ来た時は早くこのゲーム終わらねえかな…しか考えることがなかった

19 18/10/07(日)02:56:10 No.538734730

チャンピオンマスタリーもらったけどどれ選べばお得なのかぜんぜんわからん・・・

20 18/10/07(日)02:56:44 No.538734817

相手が手軽にシールドを消す手段を持ってるだけで辛いからな…

21 18/10/07(日)03:00:53 No.538735410

バーストキャラは吐き出して殺しきれば勝ちみたいな所あるから 収入が安定しない低レートやARAMだとどうしてもね

22 18/10/07(日)03:02:11 No.538735622

コーン!ボッボッボッボッボッボーンッ!!!

23 18/10/07(日)03:08:02 No.538736404

ARAMのチャンプ毎の勝率は中々面白い ハサキィは48%で全然行ける方ではあるけど…キャリーは早々出来ないよね

24 18/10/07(日)03:09:34 No.538736622

むしろガレンはいい近接戦闘の練習だと思って揉んでもらおう ワニだって上手くやりゃガレンに勝てるんだ

25 18/10/07(日)03:09:55 No.538736664

>ARAMのチャンプ毎の勝率は中々面白い >ハサキィは48%で全然行ける方ではあるけど…キャリーは早々出来ないよね ポーク負けしてなくてCC負けしてなくて ノックアップできて先入りしてくれる合い方居れば最高に楽しいよ!

26 18/10/07(日)03:10:17 No.538736707

このゲーム焦ると相手にもクールダウンの概念有るの忘れるよね…

27 18/10/07(日)03:12:16 No.538736982

ARAMのコグマウの勝率高いんだな…俺が使ってる時は全然勝てなくてごめんな…

28 18/10/07(日)03:13:20 No.538737149

>ARAMのコグマウの勝率高いんだな…俺が使ってる時は全然勝てなくてごめんな… MFヴァルスと一緒でビルドとルーンでタイプ変えれるキャラは強いよ

29 18/10/07(日)03:14:46 No.538737356

獲得可能なチェスト溜まったけどもうSランク取れるチャンプがいないよ…

30 18/10/07(日)03:15:39 No.538737461

ヤスオなんて日常的に使うのはスマーフかヘタクソくらいだから 運が悪いと強い相手に当たるかもね

31 18/10/07(日)03:15:42 No.538737468

>獲得可能なチェスト溜まったけどもうSランク取れるチャンプがいないよ… なそ にん

32 18/10/07(日)03:17:02 No.538737663

ARAMのコグはAPだとハラス痛すぎるし 普通のadcビルドでも守護られてるとやっぱり痛すぎる 守護られてなければ悲しい生き物になるけどARAMだとパッシブが案外痛い

33 18/10/07(日)03:18:44 No.538737905

ARAM程度なら丁寧にR押してるだけで仕事した気にはなれる

34 18/10/07(日)03:19:34 No.538737995

APコグはEが避けれない弾速な上に結構痛い そこにさらにQとR飛んでくるし

35 18/10/07(日)03:19:36 No.538738000

ARAMはロール極端になる事多いからリフトじゃ考えられないビルド組むのが楽しい

36 18/10/07(日)03:20:49 No.538738159

>ARAMはロール極端になる事多いからリフトじゃ考えられないビルド組むのが楽しい ナッシャールルとかセルフピーリングADCナミとか面白いよね

37 18/10/07(日)03:22:51 No.538738448

でも魂の収穫は持ってました

38 18/10/07(日)03:22:54 No.538738453

勝ち負けがあんまり気にならないのもいい

39 18/10/07(日)03:23:44 No.538738566

>ナッシャールルとかセルフピーリングADCナミとか面白いよね スレッシュとかもsupのイメージで見てるといろんなビルドが居て混乱する

40 18/10/07(日)03:24:48 No.538738723

ARAMは基本的にバカゲーだからみんな割と緩いよね

41 18/10/07(日)03:27:55 No.538739107

ウルトララピッドファイアまたやりたいな

42 18/10/07(日)03:30:07 No.538739344

ただやっぱ正規のビルドが一番強いんだなって思える場でもある

43 18/10/07(日)03:31:37 No.538739499

なんだかんだで集団戦の立ち回り学べる場所だと思うよ

44 18/10/07(日)03:31:49 No.538739518

万能ビルドオーグメントGLPツインシャドウ!

45 18/10/07(日)03:33:52 No.538739729

そいつがmidくると本人楽しそうだけど火力がなくて逆に周囲が焦る

46 18/10/07(日)03:34:59 No.538739849

集団戦ってそこに到るまでのお膳立てが重要だから練習になるって言われるとリアクションに困る

47 18/10/07(日)03:38:59 No.538740245

開戦直後に落ちるのなんとかしてほしいなぁ

48 18/10/07(日)03:45:10 No.538740875

敵のCCスキルのCD把握とか自分がどのタイミングで入ればいいかとかの練習にはなると思うよ

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