虹裏img歴史資料館

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18/09/30(日)13:39:58 ファミ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1538282398730.png 18/09/30(日)13:39:58 [sage] No.537177162

ファミコンミニのグラディウスで遊ぼう https://www.twitch.tv/tsukumo 1時間でも消耗がすごい

1 18/09/30(日)14:01:57 [sage] No.537181690

ビッグコアは癒やし

2 18/09/30(日)14:08:46 [sage] No.537183219

オプションはなるべく縦に並べて使いたいね

3 18/09/30(日)14:10:30 [sage] No.537183608

いかにバリアの欄でカプセル取らず維持できるかが問題

4 18/09/30(日)14:16:23 [sage] No.537184837

いいですよね復活パターン構築配信

5 18/09/30(日)14:16:34 [sage] No.537184878

張替え"は"成功したね

6 18/09/30(日)14:23:20 [sage] No.537186326

本当に良く出来たゲームだなー

7 18/09/30(日)14:24:00 [sage] No.537186486

湿度パンチ!PCは死ぬ

8 18/09/30(日)14:26:23 [sage] No.537187008

は、はは、ハゲちゃうし

9 18/09/30(日)14:26:48 [sage] No.537187094

シールドが剥げたことに驚いて死亡

10 18/09/30(日)14:27:12 [sage] No.537187178

でもこのバリア アケ版より使いやすいんですよ

11 18/09/30(日)14:27:39 [sage] No.537187283

>パワーアップしたら攻撃が激しくなるのはどうかな そうだね×10

12 18/09/30(日)14:29:42 [sage] No.537187795

ノーショットボーナスがあるゲームもあるね

13 18/09/30(日)14:31:29 [sage] No.537188217

アーケードの場合永パ禁止での自爆じゃないかな

14 18/09/30(日)14:32:36 [sage] No.537188501

モノによっては永パ禁止キャラで稼ぐなんて変態もいました

15 18/09/30(日)14:33:14 [sage] No.537188655

色んなゲームのベースがアーケードゲームだからね パワーアップで難易度上がっていくのもインカム稼ぐ為のシステムだと思えば納得

16 18/09/30(日)14:33:16 [sage] No.537188673

シューター蠱毒で生き残ってる住民は変態 その中でもスコアラーは化物ってイメージがある

17 18/09/30(日)14:34:11 [sage] No.537188915

高田馬場とか修羅の国過ぎるし

18 18/09/30(日)14:35:12 [sage] No.537189177

パワーアップ等で難易度可変にするのも 安易にパターン作られないようにって事なんだろうな 攻略パターン配布されたらインカム死ぬから

19 18/09/30(日)14:35:12 [sage] No.537189179

稼ぎやすい場所でわざと死んで残機全部スコアに変えるような奴らだからな… 当然裸からの立て直しも平然とやる

20 18/09/30(日)14:37:52 [sage] No.537189818

レスしてる「」もベガ立ち彼氏面勢だしな

21 18/09/30(日)14:38:10 [sage] No.537189908

後方上級者面いいよね

22 18/09/30(日)14:38:48 [sage] No.537190068

(難所を突破してて俺も鼻が高いよ)

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