虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/09/29(土)03:46:26 No.536842342

    なんだかんだ言っても好きなんだろ?

    1 18/09/29(土)03:47:47 No.536842426

    ナムコミュージアムは俺の宝物だ

    2 18/09/29(土)03:51:17 No.536842638

    壊れるくらいやったからね 壊れなかった人いるのかな…

    3 18/09/29(土)03:54:17 No.536842821

    セガサターンもプレステも64もネオジオも一生遊べる機械だなと思ってたよ

    4 18/09/29(土)03:55:09 No.536842864

    Blaze&Bladeとモンスターファームやってた

    5 18/09/29(土)03:55:09 No.536842866

    猿のようにやりこんだ良ゲーも鬼のようなクソゲーも全部ここにあった 気がする

    6 18/09/29(土)03:56:50 No.536842967

    結構長いことやったけど壊れる前にPS2買ったな 確かFF7と一緒に買って PS2は連ジと一緒に買った

    7 18/09/29(土)03:57:31 No.536843011

    読み込まなくなってレンズもディスクもティッシュで傷だらけにしたよな

    8 18/09/29(土)03:57:53 No.536843035

    小中高とちょうどぴったり青春期を共にしたので…

    9 18/09/29(土)03:58:41 No.536843086

    lainはいってる?

    10 18/09/29(土)03:59:29 No.536843130

    >lainはいってる? 権利ジェネオンが持ってるだろうし無理じゃね?

    11 18/09/29(土)03:59:41 No.536843144

    なんだい…今夜はやけに懐かしいゲーム機を見かけるが…

    12 18/09/29(土)04:00:30 No.536843195

    たまに明らかに海外製だよなって中古ソフト買うと実写映像使ってたりして笑えた プレステは金払えばエロくなきゃどんなソフトでも出していいよって感じだったのかなぁ

    13 18/09/29(土)04:00:59 No.536843220

    デュアルショックになってから買ってごめんなさい…

    14 18/09/29(土)04:01:45 No.536843255

    いつだって懐かしいゲーム機のスレが建っている気がする そんなここが好きだよ

    15 18/09/29(土)04:02:02 No.536843274

    未だにきのこスティックに慣れないだ…

    16 18/09/29(土)04:03:14 No.536843342

    他と比べてあんまり話題にならないけどレイジレーサーいいよね

    17 18/09/29(土)04:03:40 No.536843375

    サクラ大戦の為にサターン買ったけどプレステのが遊んでた記憶ある

    18 18/09/29(土)04:04:13 No.536843405

    ブレスオブファイア3が最初に買ったゲームだった

    19 18/09/29(土)04:04:36 No.536843430

    大体縦になってる

    20 18/09/29(土)04:05:27 No.536843481

    3台も買ったハードなんてこれ位だ

    21 18/09/29(土)04:06:17 No.536843534

    後期型は確か縦置きしなくても大丈夫…だったよね?

    22 18/09/29(土)04:08:13 No.536843637

    ひっくり返して使う家庭が多い中、一足早い縦置きスタイルだったのが我が家だ

    23 18/09/29(土)04:09:29 No.536843712

    調べたら殆ど同時に発売されたタイトルが強すぎるだろ リッジレーサー a列車 極パロ ツインビー とか手加減なしだなと思った

    24 18/09/29(土)04:10:56 No.536843786

    アーカイブスで好きなゲームは大体来たからVITAでお手軽にできてありがたい そしてクソゲーも600円で買えてありがたい いやープロジェクトガイアレイほんと色々と許さない出来だな!

    25 18/09/29(土)04:11:44 No.536843830

    アナログスティックに慣れると十字キーに戻れない

    26 18/09/29(土)04:12:17 No.536843864

    なんでいつまでもPS4にアーカイブこないのクソが…

    27 18/09/29(土)04:13:36 No.536843947

    A列車懐かしいなー 街角の女いいよね

    28 18/09/29(土)04:15:23 No.536844061

    鉄拳で頑張って10連コンボ覚えた記憶

    29 18/09/29(土)04:16:21 No.536844112

    闘神伝は今やるとこれク…ってなる 下手にレスポンスがいい分当時は気づかなかったけど

    30 18/09/29(土)04:17:10 No.536844164

    格闘ゲーム好きだったから友達の家にネオジオ目的で遊び行ってた頃のゲーム機

    31 18/09/29(土)04:18:00 No.536844212

    リッジはこれが家庭用ゲーム機でできるってのが本当に凄かった そしてBGMがちょっと攻め過ぎていた

    32 18/09/29(土)04:18:28 No.536844231

    1999年の夏は聖剣LOMサルゲッチュと凄い強力ラインナップだったんだけど 確かあと1つぐらい滅茶苦茶遊んだゲームあったはずなんだけど思いだせない

    33 18/09/29(土)04:19:30 No.536844280

    チョコボにはあらゆる意味でお世話になった

    34 18/09/29(土)04:20:24 No.536844313

    セガサターン派だったから実はそんなに好きじゃない

    35 18/09/29(土)04:20:31 No.536844321

    >チョコボにはあらゆる意味でお世話になった 性的な意味で?

    36 18/09/29(土)04:21:12 No.536844356

    >>チョコボにはあらゆる意味でお世話になった >性的な意味で? 鳥姦はレベル高すぎない?

    37 18/09/29(土)04:21:34 No.536844378

    オーバーブラッド入ってたらいいなぁ

    38 18/09/29(土)04:24:12 No.536844507

    ps2買った後もずっとPS1のゲームやってたから懐かしいっちゃ懐かしいけど ファミコンほどじゃないからPSミニ買うのはちょっと迷う

    39 18/09/29(土)04:24:40 No.536844530

    保証が切れた直後にメモリカードスロットが死んだのでゲームは3本しか買わなかった 代わりにPSエミュにお世話になった

    40 18/09/29(土)04:24:44 No.536844536

    洋ゲーは軒並み難易度高かったね

    41 18/09/29(土)04:24:55 No.536844546

    各タイトルから直接起動できるナムコミュージアムが欲しい

    42 18/09/29(土)04:25:23 No.536844566

    PS1は好きだった PS2以降は知らないですね…

    43 18/09/29(土)04:26:45 No.536844627

    なぜか持ってたなぁナムコミュージアムのn ナムコミュージアムへようこそ

    44 18/09/29(土)04:28:14 No.536844695

    ナムコミュージアムはドラスピ以外は良作だった つかドラスピはなんでああなった

    45 18/09/29(土)04:34:01 No.536844963

    当時近くのゲーセンに無くて ナムコミュージアムでようやくプレイ出来たアサルト

    46 18/09/29(土)04:37:10 No.536845093

    >たまに明らかに海外製だよなって中古ソフト買うと実写映像使ってたりして笑えた >プレステは金払えばエロくなきゃどんなソフトでも出していいよって感じだったのかなぁ 任天堂一強だった時代と違ってソフト面で不安があったソニーはめっちゃサードパーティ有利にした それと契約金や開発機材が安いのとC言語のお陰で これまでゲーム開発と縁がなかったようなとこですら参入しやすかったと聞く

    47 18/09/29(土)04:39:45 No.536845222

    >開発機材が安い サターンの1/10だっけ

    48 18/09/29(土)04:42:39 No.536845347

    どうしてサイバースレッドは出たのに サイバーコマンドは出してくれないんですか… どうして…

    49 18/09/29(土)04:43:31 No.536845389

    当時のゲーム機情勢調べるとそんなことがあったのかってなって面白いね 関係ないところで影響与えたり因果関係が生まれたり興味深い

    50 18/09/29(土)04:43:42 No.536845395

    >それと契約金や開発機材が安いのとC言語のお陰で >これまでゲーム開発と縁がなかったようなとこですら参入しやすかったと聞く そのお陰でフロムソフトが生まれたのだからありがたい

    51 18/09/29(土)04:44:42 No.536845444

    SSもPSも持ってたがこっちは微妙に動作がもっさりで好きになれなかった

    52 18/09/29(土)04:45:15 No.536845470

    この頃何の実験してんだって奇ゲーが多かったな

    53 18/09/29(土)04:46:54 No.536845534

    ヴィーグルキャヴァリアーとACって結局関係とかあったのかな

    54 18/09/29(土)04:47:10 No.536845546

    原価安、納期面や流通面、在庫面でもサード有利な条件だからソフトの価格も抑えられたみたいねPS

    55 18/09/29(土)04:49:20 No.536845634

    >この頃何の実験してんだって奇ゲーが多かったな 当時のソニーがとにかくゲームで大事なのはソフトって感じだったのと 自社開発が不利なのと合わせて色んな所が参入しやすい状態にしてたんでとにかくカオスなことになったんだな

    56 18/09/29(土)04:51:53 No.536845739

    粗製乱造なイメージはあったけどたまに当たりがあるから侮れない

    57 18/09/29(土)04:52:20 No.536845757

    アクションで何を入れるかだよなー

    58 18/09/29(土)04:53:06 No.536845781

    よく分からないソフトは沢山出たな蚊とか鈴木爆発とか

    59 18/09/29(土)04:53:55 No.536845813

    PSの3Dに色んな所が最初は難色示したけど セガのバーチャファイター見て あれ?ゲームと3D相性いいのでは…?ってなったと聞いて吹いた

    60 18/09/29(土)04:54:08 No.536845823

    >粗製乱造なイメージはあったけどたまに当たりがあるから侮れない それゆえに中古品ワゴンを漁る楽しみがあった

    61 18/09/29(土)04:55:16 No.536845860

    今じゃプレミアムのついてる白き神々の座なんてワゴンゲーだったしなー

    62 18/09/29(土)04:55:19 No.536845861

    R4楽しみ

    63 18/09/29(土)04:56:21 No.536845907

    一番思い出深いのはガンパレードマーチだ 借りパクされたけど

    64 18/09/29(土)04:56:28 No.536845912

    >アクションで何を入れるかだよなー クラッシュはありそうだが考えてみたらつい最近リマスター出たし微妙だな…

    65 18/09/29(土)04:56:44 No.536845922

    >そのお陰でフロムソフトが生まれたのだからありがたい 最初は身内で遊びで作ってただけだったのが PSの開発条件見てこれゲームにしたらいけるんじゃない?ってなったんだっけ

    66 18/09/29(土)04:58:17 No.536845993

    バーガーバーガーは入らないだろうなぁ ましてや2なんて…

    67 18/09/29(土)04:58:40 No.536846009

    SFCソフトの価格に慣れてたから安っ!って驚いたなあ当時

    68 18/09/29(土)04:58:55 No.536846019

    ロビット・モン・ジャ…

    69 18/09/29(土)04:59:44 No.536846056

    久々にときメモやりたい 東鳩やりたい 女神異聞録やりたい 俺屍やりたい リンダキューブアゲイン! これが俺のプレステ5大ギャルゲーだ!!!!!

    70 18/09/29(土)05:00:14 No.536846078

    >粗製乱造なイメージはあったけどたまに当たりがあるから侮れない 全員女の子でキャラデザが有名イラストレーターの格ゲー? そんなん面白いわけが…あすか120%ちょお面白い…

    71 18/09/29(土)05:01:19 No.536846138

    >これが俺のプレステ5大ギャルゲーだ!!!!! 熱血青春日記2は入らないのか?

    72 18/09/29(土)05:01:47 No.536846170

    いいよねお嬢様特急・・・

    73 18/09/29(土)05:02:15 No.536846194

    >ps2買った後もずっとPS1のゲームやってたから懐かしいっちゃ懐かしいけど >ファミコンほどじゃないからPSミニ買うのはちょっと迷う PSのソフトは今でも普通にPS3でそのまま遊べるしね PS3が現役の「」はまだ多いだろうし

    74 18/09/29(土)05:03:34 No.536846250

    新しいのは取っ付きやすいけど PSの影牢はテクいから好き

    75 18/09/29(土)05:03:57 No.536846267

    アーカイブスが充実しまくってるってのもでかいな

    76 18/09/29(土)05:04:03 No.536846272

    ノットトレジャーハンターとか里見の謎とかはPS時代じゃないと生まれない作品だと思う

    77 18/09/29(土)05:04:04 No.536846273

    A列車やアクアノートに太陽のしっぽとアートディンクが輝いてた時代だった

    78 18/09/29(土)05:05:02 No.536846323

    ロード時間皆無になってるならちょっとやりたい あっでもロード時間使ったミニゲームはやりたい

    79 18/09/29(土)05:06:13 No.536846373

    >PSの影牢はテクいから好き テクモいなのかテクニックいなのかどっちに惹かれてるかわからん…

    80 18/09/29(土)05:07:09 No.536846412

    >A列車やアクアノートに太陽のしっぽとアートディンクが輝いてた時代だった 俺のアートディンクのイメージってこの辺のゲームだからPSPのマクロスやガンダムバトルシリーズを作ってて驚いた

    81 18/09/29(土)05:08:59 No.536846477

    刻命館好きだったけどセーブロードがめっちゃ長いのだけは辛かった

    82 18/09/29(土)05:10:37 No.536846554

    >A列車やアクアノートに太陽のしっぽとアートディンクが輝いてた時代だった アトラスシリーズの程よい真面目さと御馬鹿が混じり合った世界は好きだ

    83 18/09/29(土)05:12:27 No.536846640

    cd読み込めたらモンスターファーム絶対入れるべきって言ってたんだがなあ

    84 18/09/29(土)05:13:14 No.536846681

    >それと契約金や開発機材が安いのとC言語のお陰で >これまでゲーム開発と縁がなかったようなとこですら参入しやすかったと聞く エコール…

    85 18/09/29(土)05:13:38 No.536846696

    >刻命館 ワーワワーワワー♪

    86 18/09/29(土)05:17:00 No.536846828

    ハードが壊れるっていう現実を思い知らされた貴重な機体 本格的にゲームをやったのは2からだったな…

    87 18/09/29(土)05:20:08 No.536846936

    バストアムーブいいよね…

    88 18/09/29(土)05:24:48 No.536847104

    PSかSSかで悩んでSSを先に買ってたけど 女神異聞録にヒロインドリームに熱血青春日記2にヴァルプロにあすか120%にガンパレやら やり込んだゲームはPSのほうが多かったな

    89 18/09/29(土)05:26:44 No.536847155

    >女神異聞録にヒロインドリームに熱血青春日記2にヴァルプロにあすか120%にガンパレやら ははーん さては貴様元奴隷だな?

    90 18/09/29(土)05:28:48 No.536847225

    たまにふとエンドセクターやりたくなる あとゼロディバイド2

    91 18/09/29(土)05:29:41 No.536847253

    縦置きって荒業は聞いたときはバカだなと思ったけど試したらこれ調子いいわってなった

    92 18/09/29(土)05:29:57 No.536847263

    >さては貴様元奴隷だな? なぜばれる…

    93 18/09/29(土)05:31:36 No.536847321

    ゼロディバイドは今のハード性能で作ってみて欲しいゲームだ

    94 18/09/29(土)05:33:08 No.536847365

    あすか120%とガンパレ両方好きな奴は大抵奴隷

    95 18/09/29(土)05:37:12 No.536847497

    なにはなくともプレステの時代だったなぁ

    96 18/09/29(土)05:39:58 No.536847584

    http://news.denfaminicogamer.jp/interview/ps_history/2

    97 18/09/29(土)05:41:36 No.536847625

    ドラゴンボール格ゲのアルティメットバトル21だっけかな… あれ好き…

    98 18/09/29(土)05:58:51 No.536848257

    鉄拳3ゲームアーカイブスでも出してくれないかな

    99 18/09/29(土)06:00:59 No.536848360

    プレステは本当に色々メーカーが参入していて玉石混交ですげー面白かった とある開発者のコメントでこんなんが > そんなこんなでソフトハウスを立ち上げ、4人でソフトを作り始めた。 > 生活は苦しかったけど、とにかく楽しかった。 > パソコン市場からコンシューマー市場に移行したとたん会社が急成長。 > 当時サターンかプレステかで悩み、とりあえずとSEGAへ挨拶しに行ったら、おととい来やがれ状態だった。 > そしたら、SCEがやって来て、ぜひウチでと言ってくれた。 > 売れた。 > プレステの顔にもなった。 > 海外で賞も一杯いただいた。 > ざまぁみろ、セガ。 > ありがとう、SCE。

    100 18/09/29(土)06:06:19 No.536848593

    ToHeart家庭用も最初セガに話を持ってったら そういうのはソニーさんでやればいいんじゃないですかね? ってつっぱねられたそうだけどこれセガの体質と言うよりは 当時の対外担当者にアホがいたんだろうなって

    101 18/09/29(土)06:13:40 No.536848893

    そんなだれでもいらっしゃい状態だったPS1から PS2では開発難度を爆上げ クタラギ曰く「PS1はスクーター、PS2はF1マシン」 おかげでPS1の名作をPS2に持ってくる動きはことごとく粉砕されてしまった… さっき見てた記事だが「serial experiments lain」が20周年だそうで 製作スタッフにプレイしてもらいながらインタビューする記事が面白かった https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180905022/ 初っ端から「苦行の始まり」とか書かれてて草 当時攻略本読んで完クリしたのでよく判る

    102 18/09/29(土)06:43:06 No.536850262

    >壊れなかった人いるのかな… ソニー製品なのに壊れなかった PS2はすぐ壊れた

    103 18/09/29(土)06:44:41 No.536850343

    >PS2はすぐ壊れた あと修理出したのに治らなかった

    104 18/09/29(土)06:45:56 No.536850418

    >PS2では開発難度を爆上げ 当初8MBの予定だったビデオメモリがプロセスルール微細化が遅れて4MBになったんで いくら2560bit幅で帯域広くても4MBじゃ足りねえぇよ!と大騒ぎになったとかなんか見たような気がする

    105 18/09/29(土)06:52:10 No.536850788

    >当時のソニーがとにかくゲームで大事なのはソフトって感じだったのと PS1の頃はとにかく全力で取り組んでたのがよかったよね PS2はソフト作らなくても儲かるからか凄まじく残念になって悲しかった…社史作って喜んでんじゃねえ! PS3後期から現在はソフトが立ち直ったのがありがたい

    106 18/09/29(土)06:55:03 No.536850944

    カートリッジ時代が頑強過ぎただけで高性能化が進むほどある程度の年数使えば普通に壊れるよね ハゲが多いせいか何時の間にか故障関連の話題がタブーになってて面倒だけど

    107 18/09/29(土)06:57:29 No.536851071

    >カートリッジ時代が頑強過ぎただけで高性能化が進むほどある程度の年数使えば普通に壊れるよね でも壊れるイメージは現行機よりもps1と2のほうが高いな…

    108 18/09/29(土)06:59:46 No.536851188

    カセット方式は駆動部が無いのが強み くそ頑丈な任天堂機でもディスクシステムはみんな死んでる

    109 18/09/29(土)07:01:18 No.536851282

    PS1は1回しか壊れなかったけど数時間とか高頻度で止まるから 立ててクーラー付けて扇風機あてて使ってたな… クラッシックで当時再現のネタモードとして一定温度以上になると停止するとかあったら楽しいそうだけど そんなネタ入れると荒れそうでもあるね

    110 18/09/29(土)07:02:51 No.536851390

    >草

    111 18/09/29(土)07:03:28 No.536851435

    >カセット方式は駆動部が無いのが強み CDとかのディスクドライブって新品状態でも放置してると駆動部が死ぬしね…

    112 18/09/29(土)07:05:15 No.536851540

    >ハゲが多いせいか何時の間にか故障関連の話題がタブーになってて面倒だけど ハゲは故障するから商品未満のゴミくらいまで中傷を展開するからな そういった話題はタブーにしといて損はない ゲームの内容を語る上で必ずしも必要なことじゃないし

    113 18/09/29(土)07:09:36 No.536851882

    ワクワクドキドキしながら購入したのに 俺のPSPのディスクが一向に飛びださなかったことは未だに恨んでる

    114 18/09/29(土)07:11:36 No.536852063

    懐かしくなってゲーム関連フォルダを発掘したら 「PS_Beyond」「PS_embryo」「PS_Syntgesis」てタイトルのPDFが出て来た 「cellの計算能力がパソコンの約20倍速いのをしっているだろう」 「つまり、PS3を1台持つと、パソコン約20台分の価値がある…」 めっちゃフワフワした話がいっぱいだった