ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/09/16(日)20:34:09 No.533951634
同人ゲームって圧倒的にRPG、ADVが多くてアクション系が少ないのは 三角関数のせいだと思う
1 18/09/16(日)20:38:26 No.533953263
良いツクールが無いからでは?
2 18/09/16(日)20:39:35 No.533953699
普通の横スクACTならともかく格ゲーはキャラ動かすだけでも大変
3 18/09/16(日)20:40:06 No.533953876
作るのめんどくさいからじゃねーかな…
4 18/09/16(日)20:40:18 No.533953973
格ゲーツクールはあったけど続作でなかったな
5 18/09/16(日)20:41:34 No.533954419
格ツクはヴァンプリっていうバケモノみたいなヤツがあるから…
6 18/09/16(日)20:48:23 No.533957023
格ゲーは自作してる人のとこに一々押しかけて暴れる連中がおりましてん 焼け野原ですよもう
7 18/09/16(日)20:52:38 No.533958629
公開即後悔
8 18/09/16(日)20:53:47 No.533959051
格ツクはツクールとしてはシンプルで作りやすかったよ 素材画像を揃えるのがとにかく大変だけど
9 18/09/16(日)20:55:14 No.533959510
ところで画像はいつの時代のかな
10 18/09/16(日)21:00:52 No.533961427
>格ゲーは自作してる人のとこに一々押しかけて暴れる連中がおりましてん 押しかけて何をするの
11 18/09/16(日)21:03:46 No.533962459
関西っぽいから道頓堀に突き落とすんだろう
12 18/09/16(日)21:08:07 No.533963987
格ゲーはツクールを使っても面倒くさい
13 18/09/16(日)21:09:26 No.533964478
格ゲ制作はロマン
14 18/09/16(日)21:10:50 No.533965011
メルブラはロマンだった…?
15 18/09/16(日)21:13:58 No.533966087
格ゲはお約束が多すぎる
16 18/09/16(日)21:29:46 No.533971755
unityとかのインディーズだとアクションばっかだよ
17 18/09/16(日)21:33:11 No.533973018
三角関数の次はベクトルとマトリクスとクォータニオンが待ってるので安心して勉強してほしい