18/09/16(日)00:52:00 ちょっ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1537026720726.jpg 18/09/16(日)00:52:00 No.533733695
ちょっと眠れないからTRPGの話しようよ
1 18/09/16(日)00:55:24 No.533734668
サタスペやったことないんだけどどういうゲームなの
2 18/09/16(日)00:56:02 No.533734882
俺も一回しかやったこと無くてまったくルール把握できてないや…
3 18/09/16(日)00:58:21 No.533735544
シャドウランでサタスペ再現できるかな…
4 18/09/16(日)00:59:26 No.533735758
身内でインセインSCPやろうってなってから大分経ってしまった あれシナリオ書くのむずくない?
5 18/09/16(日)00:59:28 No.533735767
パラノイアって面白そうなんだけど プレイ動画とか見てると密談メモとかで会話てるから 実卓だと結構テンポが悪い?
6 18/09/16(日)01:01:41 No.533736313
>あれシナリオ書くのむずくない? クトゥルーと同じでむずいよ
7 18/09/16(日)01:03:24 No.533736723
現代的な警察組織がある世界だと導入難しい…
8 18/09/16(日)01:08:33 No.533738066
シャドウラン発売前に重版決まったらしい
9 18/09/16(日)01:08:53 No.533738146
>パラノイアって面白そうなんだけど >プレイ動画とか見てると密談メモとかで会話てるから >実卓だと結構テンポが悪い? むしろオフでしかやったことないけどメモ渡したり別室よんで話したりサクサク出来るよ
10 18/09/16(日)01:18:09 No.533740527
それはどこがサクサク…
11 18/09/16(日)01:20:40 No.533741178
今日パスファインダーやってきた まだ二回目でちゃんとルール理解できてるか微妙だけど楽しかった あとクラシック世代の先輩がスリープ弱体化に文句言ったりと老害ムーヴしてて面白かった
12 18/09/16(日)01:23:53 No.533741975
サタスペは真面目にやっててもランダム表でとんでもない状況になったりするよ それ以外は意外とシステマチックで進行が補助されてる
13 18/09/16(日)01:24:53 No.533742227
ダブクロのサンプルは流石に手垢付きすぎかな
14 18/09/16(日)01:27:12 No.533742738
>ダブクロのサンプルは流石に手垢付きすぎかな 正直3rdのサンプルはお世辞にも出来が良いとは言い難い特に上級付属のは とはいえどれも王道を踏まえているし展開を改変したりイフのストーリーにしたりすれば十分使いではあるって感じ あとこれは全般だけどボスのデータは修正しないと使い物にならないよ
15 18/09/16(日)01:28:30 No.533742988
サタスペは世界観ハチャメチャなのにシステムがシステマチックなのが良い所でもあり悪い所でもある
16 18/09/16(日)01:28:34 No.533743004
メモリアルブロッサムだっけボスの動機がよくわからなくてオチもスッキリしない感じの
17 18/09/16(日)01:29:24 No.533743160
出来はともかくクランブルデイズってあんまりプレイはされてない印象有るな
18 18/09/16(日)01:32:12 No.533743719
不確定の切札君がやりたい
19 18/09/16(日)01:32:30 No.533743768
ボスのデータの適当さは最後? まで直らなかったよねダブルクロス
20 18/09/16(日)01:32:45 No.533743822
>ダブクロのサンプルは流石に手垢付きすぎかな PLやりにいくよ!
21 18/09/16(日)01:34:07 No.533744074
2の頃の公式シナリオはよかったのにね 初代マスターレイスとかプランナーとか
22 18/09/16(日)01:34:24 No.533744115
シノビガミをかれこれ3桁ほどやってる… めっちゃ楽しいけど他のシステムにも興味ある…CoCも試したい…
23 18/09/16(日)01:34:36 No.533744157
ボスデータ適当なのか…具体的にはどんなところ?
24 18/09/16(日)01:34:47 No.533744196
パスファインダーいいなーやりたいな
25 18/09/16(日)01:35:55 No.533744396
>ボスデータ適当なのか…具体的にはどんなところ? 普通にPLがお出ししてくるようなPCなら全員行動する前に沈みかねない所かな…
26 18/09/16(日)01:36:29 No.533744493
サンプルシナリオにサンプルPCで挑んだらえらいことになった記憶がある
27 18/09/16(日)01:36:48 No.533744558
ダブルクロスのはボスデータが適当というよりはPCが本気でビルド組みだすととんでもない火力や防御力が出たりするとこじゃねえかなあ……
28 18/09/16(日)01:37:47 No.533744772
>ダブルクロスのはボスデータが適当というよりはPCが本気でビルド組みだすととんでもない火力や防御力が出たりするとこじゃねえかなあ…… サイレン持ちいた段階でモブエネミーいらなくなるよね
29 18/09/16(日)01:38:31 No.533744913
今思うとダブルクロスってバランス悪かったな…
30 18/09/16(日)01:38:52 No.533744999
>サイレン持ちいた段階でモブエネミーいらなくなるよね それは違うぞ サイレン持ち居るならモブエネミーは出さなきゃダメなんだやられてもらうために
31 18/09/16(日)01:39:11 No.533745063
>今思うとダブルクロスってバランス悪かったな… さい らま
32 18/09/16(日)01:39:41 No.533745169
いや サイレン持ちが要るからこそモブエネミーが必要なんだ…接待用にな 装甲・ガード値でなくダメージ軽減持ちのPCが居たなら装甲値無視ガード不可かつ低威力の攻撃をしたり
33 18/09/16(日)01:39:57 No.533745227
バランス悪いっていうか 存在しない
34 18/09/16(日)01:40:13 No.533745287
>今思うとダブルクロスってバランス悪かったな… ブリーチみたいなもんだよ とりあえずオサレに演出するための道具だから戦闘が...
35 18/09/16(日)01:41:10 No.533745484
僕の考えたカッコいいPCnが活躍する それでいいんだ
36 18/09/16(日)01:41:54 No.533745625
強ビルド好きだからライトスピードばっかやってたけど4d10技ぶっぱなす卓メンのほうが楽しそうだった
37 18/09/16(日)01:42:40 No.533745773
サンプルシナリオにサンプルキャラに突っ込めばそれなりにふつーな戦闘にはなる一応 問題はGMがPC1の為に気を使わないといかん事だが
38 18/09/16(日)01:42:55 No.533745827
バロールピュア超血統の黒星粉砕は一度はやりたい
39 18/09/16(日)01:44:22 No.533746127
>パスファインダーいいなーやりたいな そんなにGMやらない友人が文句いいながらマップや資料まで作ってきてくれて 久しぶりに異世界を冒険してる感のあるセッション出来て嬉しかったよ マップにフィギュア配置して移動に頭使うのも楽しくて自PCのメタルフィギュア揃えたくなった でも今はあんまりメタルフィギュア売ってる店ないみたいで残念
40 18/09/16(日)01:45:35 No.533746356
都内のイエサブならフィギュア見かけるかも
41 18/09/16(日)01:49:58 No.533747254
>身内でインセインSCPやろうってなってから大分経ってしまった >あれシナリオ書くのむずくない? 適当にSCP選んでこれどうやって収容したのかな? どうやったら収容違反になるかな? とか考えるだけでシナリオが完成する