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    18/09/09(日)22:38:13 No.532293568

    デザエモン最新作出してほしいな 今ならそれなりのシューティングを作れる気がする

    1 18/09/09(日)22:39:47 No.532294037

    煮詰まったらひたすらタイトルをボヨンボヨンさせて遊ぶゲームじゃないか

    2 18/09/09(日)22:40:28 No.532294243

    煮詰まったらひたすら作曲して遊ぶゲーム

    3 18/09/09(日)22:41:15 No.532294511

    岩なんとかさんの作品の雰囲気すごい好きなんだ

    4 18/09/09(日)22:41:48 No.532294661

    当時でこれだけサクッとシューティングが作れるのはオーパーツ感ある

    5 18/09/09(日)22:41:57 No.532294706

    飛んでる鳩の素材だけで一本作ったの懐かしい

    6 18/09/09(日)22:44:08 No.532295400

    プレイヤーの8割は2面まで作り切れずにギブアップしてると思う

    7 18/09/09(日)22:44:13 No.532295424

    サンプル曲レベル高すぎ問題

    8 18/09/09(日)22:46:14 No.532296061

    「」はうんことか自機にしてたんでしょ!

    9 18/09/09(日)22:47:26 No.532296404

    サンプルゲーム楽しい…

    10 18/09/09(日)22:49:15 No.532296966

    >煮詰まったらひたすら作曲して遊ぶゲーム あのツールだけ売ってくれないかなぁ

    11 18/09/09(日)22:51:05 No.532297535

    >煮詰まったらひたすら作曲して遊ぶゲーム この作曲ツールいいよね…全部感覚だけでそれっぽいのが作れちゃう PCで似たのないか長い事探してるけど未だ見つからない

    12 18/09/09(日)22:52:20 No.532297974

    中古で買ったデザエモンにドラクエとFFのメインテーマが入ってたな

    13 18/09/09(日)22:54:38 No.532298731

    氷連発してるやつが好き

    14 18/09/09(日)23:01:45 No.532301064

    けじめ

    15 18/09/09(日)23:03:10 No.532301515

    サターンの2でめちゃくちゃ遊んだ

    16 18/09/09(日)23:03:15 No.532301542

    サンプルの完成度高さが容赦ない

    17 18/09/09(日)23:06:57 No.532302745

    今だとゲーム作成ツールも作曲ツールも本職のがあるから微妙なんだろうな

    18 18/09/09(日)23:11:40 No.532304313

    >PCで似たのないか長い事探してるけど未だ見つからない ピストンコラージュはどう?

    19 18/09/09(日)23:13:05 No.532304784

    題材がSTGというのもあるけど労力とアウトプットのバランスが絶妙すぎる

    20 18/09/09(日)23:13:59 No.532305088

    鳩をひたすら吐き出すハッチ作るだけで面白かった

    21 18/09/09(日)23:15:48 No.532305645

    俺はゴミだよ 受賞作とか遊ぶまで衝突可能な壁のギミックとか全く浮かばなかったゴミだ

    22 18/09/09(日)23:16:31 No.532305901

    このBGMがずっと頭に残ってる https://youtu.be/YU6513jQg7Q?t=1745

    23 18/09/09(日)23:18:04 No.532306434

    セーブデータ消えたときのBGM怖すぎる

    24 18/09/09(日)23:18:29 No.532306623

    ゲームアーカイブスにあるというのに… 600円だしお得だ

    25 18/09/09(日)23:18:51 No.532306753

    SFCの時のグランプリは元UPLの人 プラスの時のグランプリはライジングの人

    26 18/09/09(日)23:18:58 No.532306802

    >このBGMがずっと頭に残ってる 少しいじりながら毎回最終面あたりに持ってきてた サターンの時も

    27 18/09/09(日)23:20:25 No.532307259

    >サンプル曲レベル高すぎ問題 開発者が作曲ツールをパーフェクトに使いこなしてると言うね

    28 18/09/09(日)23:21:42 No.532307654

    紫炎龍

    29 18/09/09(日)23:22:09 No.532307792

    プレステのデザエモン+が一番遊んだかな 確かメモリーカード全ブロック使うけど友達と交換して遊んでた

    30 18/09/09(日)23:22:30 No.532307897

    >ピストンコラージュはどう? やっぱそれになるよね…実際使ってるわ

    31 18/09/09(日)23:22:49 No.532308002

    データ消えた時のBGMがトラウマになってる

    32 18/09/09(日)23:23:06 No.532308095

    2は最高なのによりによってハードがサターンという… キッズはなんであんなことに…

    33 18/09/09(日)23:23:42 No.532308309

    >SFCの時のグランプリは元UPLの人 >プラスの時のグランプリはライジングの人 プロが大人げなく参加したって事なの?

    34 18/09/09(日)23:23:45 No.532308320

    >プレステのデザエモン+が一番遊んだかな OMAKE powerstormのスコアアタックやってた 一人だけで ハイスコアはもう覚えてない

    35 18/09/09(日)23:24:10 No.532308448

    >「」はうんことか自機にしてたんでしょ! 近所に住んでる頭がとんがってた先輩の顔が自機だったよ

    36 18/09/09(日)23:24:13 No.532308474

    BGMカッコよ過ぎる…

    37 18/09/09(日)23:25:41 No.532308961

    DSが出た時はデザエモン出るだろうとずっと期待していたんだ… ペンで描きやすくなると思っていた

    38 18/09/09(日)23:26:38 No.532309258

    (うんこが自機) (敵はサンプル) (前半面のBGMは好きな曲) (後半面のBGMはサンプル)

    39 18/09/09(日)23:26:56 No.532309351

    もっと色々やれて簡単に作れるのをやりたいとシューティングゲームビルダーに手を出して挫折したのが俺だ

    40 18/09/09(日)23:26:59 No.532309360

    >DSが出た時はデザエモン出るだろうとずっと期待していたんだ… >ペンで描きやすくなると思っていた プチコンならあるでよ

    41 18/09/09(日)23:27:46 No.532309617

    kidsの100選ディスクはすごくいいんだけど 大賞がアマチュアじゃなくてプロの人の作品なのがモヤモヤするぜー!

    42 18/09/09(日)23:28:11 No.532309757

    隠しコマンドでスタッフのメッセージ入れるのはいいんだけどセーブ吸出し用のコードとか公開してるのがロック過ぎる

    43 18/09/09(日)23:28:37 No.532309883

    >kidsの100選ディスクはすごくいいんだけど >大賞がアマチュアじゃなくてプロの人の作品なのがモヤモヤするぜー! まぁ必然と言うか 作品で判断した結果がそれだろう

    44 18/09/09(日)23:29:34 No.532310163

    ドットなんか打てないからヘタクソな代物だったが 強制スクロール迷路とか無敵ザコ生成+そっからの弾で弾幕とか 背景と重ねて巨大ボス表現とか子供ながらに色々考えて遊んでた もうあんなやーらけー頭は無い

    45 18/09/09(日)23:29:37 No.532310180

    >隠しコマンドでスタッフのメッセージ入れるのはいいんだけどセーブ吸出し用のコードとか公開してるのがロック過ぎる なにそれ初耳

    46 18/09/09(日)23:29:52 No.532310264

    >kidsの100選ディスクはすごくいいんだけど 大賞がアマチュアじゃなくてプロの人の作品なのがモヤモヤするぜー! 影狼とかプロの仕事すぎてずるい!ってなるなった

    47 18/09/09(日)23:29:55 No.532310284

    そらまあプロが唯で作ってくれたならそれはそれで貴重だ

    48 18/09/09(日)23:30:43 No.532310530

    敵から出てくる敵

    49 18/09/09(日)23:31:19 No.532310738

    ホーミングは火力がないから取らなくなるミサイルが好き

    50 18/09/09(日)23:31:55 No.532310918

    実際プラス収録の方のSCARECROWとかテンポいいんだよね 戦艦ステージとかどこまでやったら欠けるかとか把握した上で 組まないと成立しないだろうし

    51 18/09/09(日)23:32:03 No.532310954

    セレクト100は面白かったしなにより凄い参考になった G・Q・O -時空王-とか凄かったよね…おかげでレイフォース6面の壁みたいな描写とかできる様になったよ

    52 18/09/09(日)23:32:31 No.532311110

    >なにそれ初耳 Dezaemon has a flag which enables some cool hidden stuff. To enable it, do a soft reset after the game has fully booted. Once the Athena jingle starts to play, press B, A, X, Y, L, R, and you should hear a sound. Once done correctly, you can access a menu full of messages from the developers as well as a hidden feature in the music editor.

    53 18/09/09(日)23:33:38 No.532311445

    作曲ツールの欠点はメジャーとマイナー以外が分かりづらかった事 まあ当時メジャーコードとかマイナーコードとか知らなかったけど

    54 18/09/09(日)23:33:38 No.532311451

    けじめいいよね…動画作品だけど

    55 18/09/09(日)23:33:39 No.532311452

    隠しBGMもコマンド入力で聴けるんだっけ けっこうな数のBGMがなんでか隠しなんだよな

    56 18/09/09(日)23:33:40 No.532311454

    ミュージック賞のハードマシーンが好きだった あれは開発者の完璧な音楽に一矢報いたかなと

    57 18/09/09(日)23:33:47 No.532311501

    SCARECROWはアクロバットミッションぽいと思ってたけれどUPLの人だったのか…

    58 18/09/09(日)23:33:57 No.532311560

    >なにそれ初耳 すまんこれ抜けてた After enabling the secret flag, move the cursor over the Dezaemon logo on the title screen, then hold A and press B (or hold the right button and press the left button, if you're using the mouse) to access this menu.

    59 18/09/09(日)23:34:48 No.532311822

    >影狼とかプロの仕事すぎてずるい!ってなるなった 作曲:並木学

    60 18/09/09(日)23:35:48 No.532312153

    >G・Q・O -時空王- 改めて見ると機能内での演出すげえな… https://youtu.be/eHyECbwZilk

    61 18/09/09(日)23:36:56 No.532312524

    >もっと色々やれて簡単に作れるのをやりたいとシューティングゲームビルダーに手を出して挫折したのが俺だ 製作者はパネル配置というわかり易さ最優先で作ったつもりで逆に分かり辛くしてるという

    62 18/09/09(日)23:37:00 No.532312544

    革命記 WING FOR FREEDOMが雰囲気や音楽ともに個人的に最高だった