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18/09/09(日)19:29:26 <font c... のスレッド詳細

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18/09/09(日)19:29:26 No.532229717

>作画ガチャR

1 18/09/09(日)19:30:02 No.532229903

みんみ

2 18/09/09(日)19:31:09 No.532230275

他はURぐらいありそう

3 18/09/09(日)19:31:53 No.532230511

これは作画ガチャRだからこそ味がでたというか

4 18/09/09(日)19:32:23 No.532230698

作ってる側もこんな顔してたのかわからなかった味

5 18/09/09(日)19:32:38 No.532230791

なんでこんな数秒のシーンがサーバルちゃんを象徴する顔になったのか

6 18/09/09(日)19:32:41 No.532230809

他のフレンズと比べるとサーバルちゃんのモデルは細かく作られている

7 18/09/09(日)19:33:40 No.532231108

>なんでこんな数秒のシーンがサーバルちゃんを象徴する顔になったのか 崖下でガッツポーズ決めるシーンとかみんみー言ってるシーンとかもっとあっただろうにねぇ…

8 18/09/09(日)19:33:43 No.532231121

キタキツネはURのモデリングなのに…

9 18/09/09(日)19:35:44 No.532231776

この作画以外受け入れられないし 物語とそれを支える世界観と設定と全てが奇跡的なマッチングを見せた

10 18/09/09(日)19:36:12 No.532231942

>なんでこんな数秒のシーンがサーバルちゃんを象徴する顔になったのか 絶妙なミンミ顔だからね 真似しようとして真似できるものじゃないし

11 18/09/09(日)19:38:45 No.532232645

全てが絶妙なバランスで噛み合ってたアニメだから 下手に弄るのはもう無理だろう

12 18/09/09(日)19:42:07 No.532233611

性能は別としてレアリティは高いと思う

13 18/09/09(日)19:42:40 No.532233787

>キタキツネはURのモデリングなのに… ハカセと助手もあれすごい 本物の梟の雰囲気っていうか圧力がある

14 18/09/09(日)19:48:21 No.532235575

基本性能はRだけど特殊効果があるやつ

15 18/09/09(日)19:51:27 No.532236511

作画だけで言えばRだけどシナリオ・演出とのコンボ効果がヤバイ

16 18/09/09(日)19:51:45 No.532236614

みんみに満ちた良い顔だ

17 18/09/09(日)19:52:30 No.532236929

これでヒットしてしまったがゆえに吉崎の手を離れた感じ

18 18/09/09(日)19:54:49 No.532237760

>作画だけで言えばRだけどシナリオ・演出とのコンボ効果がヤバイ 曲の入れ方とかも上手かったよね

19 18/09/09(日)19:57:11 No.532238589

うぇいんうぇい

20 18/09/09(日)19:57:30 No.532238677

>>キタキツネはURのモデリングなのに… 後から作った奴はアドバイスを聞いて目の間隔とかいろいろ調整したからな…

21 18/09/09(日)20:01:31 No.532239920

優秀なRは重ねて限界突破しやすいので弱いSSRより使用回数が増えるのだ

22 18/09/09(日)20:01:31 No.532239927

このシーン自体ではみんみ言ってないのにみんみ扱いされてるという

23 18/09/09(日)20:02:28 No.532240250

>これでヒットしてしまったがゆえに吉崎の手を離れた感じ 手を離れたのがせっかく戻ってきたんだから頑張って欲しい

24 18/09/09(日)20:03:05 No.532240472

普通に作画レベル上げて続編やってもいいんじゃねとずっと思ってた

25 18/09/09(日)20:03:31 No.532240624

>手を離れたのがせっかく戻ってきたんだから頑張って欲しい その結果がたつきに無理矢理よせたあれじゃん…

26 18/09/09(日)20:03:39 No.532240677

たつきモデルのほっぺの輪郭いいよね…

27 18/09/09(日)20:05:43 No.532241400

別の所が作画力MAXにした奴もそれはそれで見たかったんだ… どうして…

28 18/09/09(日)20:06:12 No.532241563

たぶんがっつり吉崎絵にしたほうがまだ好意的に受け入れられたよね 未練たらたらじゃないですか

29 18/09/09(日)20:07:17 No.532241931

改めて見直すと作画もそうだがポーズも謎ポーズ多い

30 18/09/09(日)20:08:41 No.532242383

>謎ポーズ 熱くなり過ぎだよ!

31 18/09/09(日)20:09:12 No.532242560

みみ…

32 18/09/09(日)20:09:20 No.532242606

たつきモデルは見る人が見ればわかる細かさがあるんだ 詳しくは↓ http://ch.nicovideo.jp/Arasen/blomaga/ar1228298

33 18/09/09(日)20:10:34 No.532243052

顔がカバオAAみたく見えるアングルは序盤以外ではなくなって 見せ方も回を追うごとに成長を感じた

34 18/09/09(日)20:12:27 No.532243716

なんやかや二期も期待しとるよ 気負うなって方が無理があるとは思うけどのびのび作ってほしい

35 18/09/09(日)20:13:00 No.532243909

>たぶんがっつり吉崎絵にしたほうがまだ好意的に受け入れられたよね >未練たらたらじゃないですか 妥協案って感じ

36 18/09/09(日)20:14:13 No.532244357

カタ奇跡のアホ面

37 18/09/09(日)20:14:20 No.532244416

使用した機材の価格やポリゴン数はゴミだけど コイツはイベ特攻でURでも不可能なスコア叩き出したから

38 18/09/09(日)20:14:50 No.532244631

背景ガチャSSR

39 18/09/09(日)20:14:54 No.532244661

全体的にとぼけた雰囲気だったから この中割りの顔が注目されたのかな

40 18/09/09(日)20:15:09 No.532244751

ウワッ3Dだっ!ってならずウワッへっぽこ作画だ!って狙い通りに思わせてるからむしろSSR 2D作画ガチャでの評価基準だとR相当

41 18/09/09(日)20:17:14 No.532245486

カドカワが商品展開等で使いたいからこれのモデル寄越せって言って irodoriがモデルだけ取られてポイされそうだから拒否したのが降板騒動の原因なのが本当だと仮定すると この顔がすべての始まりと終わりを司ることになる

42 18/09/09(日)20:17:41 No.532245630

>別の所が作画力MAXにした奴もそれはそれで見たかったんだ… いまからでもこの路線で… su2594088.jpg

43 18/09/09(日)20:18:58 No.532246113

後期フレンズは確かに完成度高いけど 狐姉妹なんかもキャラデザを落とし込む際の角度マジックで首とかが悲惨なことになってる

44 18/09/09(日)20:21:29 No.532247047

例のカラカルのPVがボロクソに叩かれててダメだった たつきが出す妙な真実味のない軽いモーションだとは思ったけどそこまで言う…?

45 18/09/09(日)20:23:32 No.532247760

リアルカラカルの動きとかわかんねーから俺は評価できん

46 18/09/09(日)20:23:47 No.532247851

>たつきが出す妙な真実味のない軽いモーションだとは思ったけどそこまで言う…? 便乗荒らしが大半だろうけど ストーリーも作風も登場キャラもスタッフも不明なままあれだけお出しされても日蓮に傾くのはしょうがないのでは 制作継続してますよって言いたかったんだろうけどあれだけ見せられても

47 18/09/09(日)20:25:01 No.532248289

>例のカラカルのPVがボロクソに叩かれててダメだった >たつきが出す妙な真実味のない軽いモーションだとは思ったけどそこまで言う…? 罵倒する事が重要で理由は後付けだから気にしなくて良い

48 18/09/09(日)20:25:15 No.532248371

レアリティ詐欺の性能

49 18/09/09(日)20:26:54 No.532248916

興味の大半は前作の続きになるのとかかばんちゃん続投できるのって部分だけどこれは1話放映まで伏せられてるのかなあ

50 18/09/09(日)20:27:32 No.532249167

無料ガチャで引ける低レアけど確率は極希パターン

51 18/09/09(日)20:28:49 No.532249673

リアルサーバルの動きそっくりなのが判明したのも後になってからだからね…

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