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    18/09/09(日)08:06:32 No.532098137

    調整が押し寄せて……押し寄せ…… Fiはなんもねえな!ぶっちゃけ現時点で職リング以外完成されてるけど! su2593111.jpg

    1 18/09/09(日)08:10:23 No.532098405

    ファイターはもう武器で色々するしか…

    2 18/09/09(日)08:11:23 No.532098462

    ブーツはようやくジーカーの属性縛りから開放されるのか

    3 18/09/09(日)08:13:17 No.532098599

    サクリは結局まだ使わないといけないのか…

    4 18/09/09(日)08:13:44 No.532098634

    汎用装備のリング枠が全部空くから何詰めようかな ラバーズ・ドッジとあと一枠か

    5 18/09/09(日)08:16:26 No.532098828

    エンドレス用にAISリング埋める? さすがにそれはねーな

    6 18/09/09(日)08:18:10 No.532098953

    EP1からやっててリング未だに作ってないの思い出したけど作る前にスキルになっちまった…

    7 18/09/09(日)08:18:13 No.532098957

    リングショップから削除って…何もしなくても手に入るってこと?

    8 18/09/09(日)08:18:48 No.532098995

    >EP1からやっててリング未だに作ってないの思い出したけど作る前にスキルになっちまった… めっちゃ頑張ったなオイ

    9 18/09/09(日)08:18:59 No.532099004

    >リングショップから削除って…何もしなくても手に入るってこと? スキルになるって書いてるだろ!

    10 18/09/09(日)08:20:22 No.532099107

    >>リングショップから削除って…何もしなくても手に入るってこと? >スキルになるって書いてるだろ! いやちょっと前まではリングを最大強化するオーダークリアでスキル化とか言われてたから…

    11 18/09/09(日)08:21:06 No.532099165

    AISは3種詰めた専用セット作っとくと無改造でいいしおススメ 結局アーリィだけあればいいかなってなる

    12 18/09/09(日)08:21:41 No.532099220

    クラスによってはサイキオフゼが復帰する可能性もあり?

    13 18/09/09(日)08:21:57 No.532099248

    今埋め込んでるLリングを何に更新するか迷うな…

    14 18/09/09(日)08:23:19 No.532099347

    Hrのことも忘れられてない?

    15 18/09/09(日)08:24:00 No.532099408

    リング3枠全部開くしどうしようかな…

    16 18/09/09(日)08:24:10 No.532099426

    Hrは実装時からほぼ手を加えられてない程度に完成度高かったから…

    17 18/09/09(日)08:24:34 No.532099472

    >Hrのことも忘れられてない? …いじるところある?

    18 18/09/09(日)08:24:38 No.532099479

    >クラスによってはサイキオフゼが復帰する可能性もあり? 過去にめちゃくちゃ頑張った資産があるならちょっと考えるぐらい 今から作るかって言うとNo

    19 18/09/09(日)08:26:17 No.532099647

    タリスはちょっと不満が多いな

    20 18/09/09(日)08:27:03 No.532099713

    タリスは強いんだけど地味

    21 18/09/09(日)08:27:12 No.532099728

    Hrは外注だというし調整できる人がいないかと

    22 18/09/09(日)08:28:02 No.532099810

    誰だよんなこと言ったの?!

    23 18/09/09(日)08:28:27 No.532099855

    やめとけどうせ荒らしだ

    24 18/09/09(日)08:28:27 No.532099858

    >Hrは外注だというし調整できる人がいないかと どこの情報?

    25 18/09/09(日)08:28:45 No.532099890

    >どこの情報? may

    26 18/09/09(日)08:29:21 No.532099946

    戦道2018がクソみたいなまるぐるから分岐ありステージ攻略型の大箱方式に アムドアルチブーストが終了したら即座にリリーパアルチのテコ入れとブースト開始 アンガ掘り潰しのために雑魚からもアーレスNTドロップチャンスを設定 まるぐるなのでダークブラスト回数回復用にストミにでてきたダークエンペラッピーを配置 ダークブラスト回復とエンペ武器の供給を兼ねててオトク

    27 18/09/09(日)08:29:35 No.532099976

    外注だと変えれないって考え方が無職すぎる…

    28 18/09/09(日)08:30:03 No.532100037

    正直BoはもうDBもテク使ったら属性チェンジできるようにしてくれたら放って置いてくれていいよって感じ そうするとアトラが可哀想なことになるからダメなんだろうけど

    29 18/09/09(日)08:30:11 No.532100065

    火力以外は上方修正するところないよねHr 高機動低燃費で地上でも空中でも遠距離近距離問わず戦えてPP回収性能も高い

    30 18/09/09(日)08:30:32 No.532100107

    最近世界樹やってたせいでBrのSP緩和見てこれで浮いたSPサブHuに回せるなーとか馬鹿なこと考えてた

    31 18/09/09(日)08:30:36 No.532100120

    ダークエンペの役割はそこか… soloにも出番あるのかな…?

    32 18/09/09(日)08:31:18 No.532100234

    >火力以外は上方修正するところないよねHr >高機動低燃費で地上でも空中でも遠距離近距離問わず戦えてPP回収性能も高い むしろ下手に火力いじると一強状態になりそうでもある

    33 18/09/09(日)08:31:33 No.532100296

    マルぐるでエンペ出現はありがたい…

    34 18/09/09(日)08:32:11 No.532100383

    >>火力以外は上方修正するところないよねHr >>高機動低燃費で地上でも空中でも遠距離近距離問わず戦えてPP回収性能も高い >むしろ下手に火力いじると一強状態になりそうでもある というか実装当時一強状態だったせいで他がどんどん伸ばされたというか

    35 18/09/09(日)08:32:50 No.532100466

    ヒロブの維持条件を緩和してくれたら嬉しいけどまあ難しいよね

    36 18/09/09(日)08:32:53 No.532100472

    >外注だと変えれないって考え方が無職すぎる… 修正がめんどくさいからお得意の言い訳になってるだけだと思う

    37 18/09/09(日)08:33:37 No.532100569

    とりあえずタリス通常の弾速か射程の強化かな… 叔父上の正面にいるのにブレス吐き終わりの横向いた顔に届かないのが辛い

    38 18/09/09(日)08:33:44 No.532100584

    >マルぐるでエンペ出現はありがたい… ダークエンペはエンペ武器落とすのか否か…

    39 18/09/09(日)08:33:47 No.532100597

    まあHrもそのうちレベルキャップ開放来るだろうしどうとでも

    40 18/09/09(日)08:33:53 No.532100603

    >マルぐるでエンペ出現はありがたい… ダークエンペなのでエンペブレイスがついてるかはわからんぞ…

    41 18/09/09(日)08:34:16 No.532100665

    >ヒロブの維持条件を緩和してくれたら嬉しいけどまあ難しいよね わかりました武器の潜在でブーストが解除されるダメージ量を60%軽減します

    42 18/09/09(日)08:34:25 No.532100688

    ダークエンペを見るたびにへんな頭痛が起きるアイカ

    43 18/09/09(日)08:35:35 No.532100911

    よく考えたらオメガ世界で出たものがオラクルにやってくるってかなりマズイんじゃ…

    44 18/09/09(日)08:36:31 No.532101107

    オメガ森の平均懲役時間は43分強(魔神城撃破してクエスト終わらせた人のみ) BBA緊急の実装直後のクリア率はエキスパート92%非エキスパート70% 失敗した中で上位の場所は 一位がヘアピンカーブからのデコル&オークボンバ→クソ邦画マン&オークボンバ 二位が二回目の湧き地点にあたるオークボンバ二回からの踊り場にオークボンバ 三位がダガン湧いた後のミノタウロス&オークボンバ 職参加率はHrが35%で残りをだいたい均等に分け合う(最低参加率はHu5.2%)

    45 18/09/09(日)08:37:35 No.532101295

    だいたいオークのせい

    46 18/09/09(日)08:38:14 No.532101411

    オークボンバ強い!

    47 18/09/09(日)08:38:30 No.532101466

    アークスはオークに弱い

    48 18/09/09(日)08:38:34 No.532101473

    Hrはそれなりに多かったけど他の職が良い具合にばらけてて 調整が上手い感じに行ってるんだなって思う

    49 18/09/09(日)08:38:49 No.532101510

    タリスは飛行速度に加えて投げた後のJAリング速くして欲しい 今もファストスローあるけど守備範囲がドーナツ化しちゃって使う状況限定されすぎる だからこそのスイッチ型なんだろうけど高速化のために工程増えるんじゃ本末転倒だし

    50 18/09/09(日)08:38:59 No.532101537

    >よく考えたらオメガ世界で出たものがオラクルにやってくるってかなりマズイんじゃ… そもそもVR空間で出た代物を物質化するのがアークスだぞ

    51 18/09/09(日)08:39:04 No.532101554

    さっさHr削除してほしい

    52 18/09/09(日)08:39:07 No.532101564

    ダークエンペもブラックラッピーも可愛いのよね ダークエンペはマグでブラックラッピーはタマゴで実装とか出来るんかな

    53 18/09/09(日)08:39:14 No.532101589

    >Hrはそれなりに多かったけど他の職が良い具合にばらけてて >調整が上手い感じに行ってるんだなって思う 何気に14武器配布もいい感じに噛み合った気がする

    54 18/09/09(日)08:39:20 No.532101612

    ヒーローは強い弱いとかでなくひたすらに快適

    55 18/09/09(日)08:39:41 No.532101692

    >さっさHr削除してほしい 落ち着こうね

    56 18/09/09(日)08:39:55 No.532101749

    >ダークエンペもブラックラッピーも可愛いのよね >ダークエンペはマグでブラックラッピーはタマゴで実装とか出来るんかな ラッピーの色違いとか?

    57 18/09/09(日)08:40:06 No.532101789

    後方オークボンバ処理は痛い目見た人多いのか過剰に出待ちしてることがある デコルやデビルマン暴れてるからそっち行ってくだち…

    58 18/09/09(日)08:40:58 No.532101975

    >デコルやデビルマン暴れてるからそっち行ってくだち… 一人タゲ取ればいいだけの相手だから ボンバでいいのよ

    59 18/09/09(日)08:41:15 No.532102046

    >後方オークボンバ処理は痛い目見た人多いのか過剰に出待ちしてることがある >デコルやデビルマン暴れてるからそっち行ってくだち… あっ俺以外にオークボンバ出待ちしてる人いるからデビルマン行くか(二人ともデビルマンに向かう)

    60 18/09/09(日)08:41:23 No.532102060

    へろはTマシをソード基準で強化してくれたらそれだけでいいよ

    61 18/09/09(日)08:41:47 No.532102139

    ボンバ処理は即終わるからすぐ飛ぶ下りればいいし…

    62 18/09/09(日)08:42:12 No.532102196

    去年の今頃を考えればまぁ

    63 18/09/09(日)08:42:35 No.532102278

    >へろはTマシをソード基準で強化してくれたらそれだけでいいよ 現状も悪くないというか高いレベルの中で強弱がある程度じゃねえかなあ

    64 18/09/09(日)08:42:46 No.532102303

    ごっそり減ったのでラグネ無視しつつダークブラスト使って石を割りまくる

    65 18/09/09(日)08:42:53 No.532102322

    Hrは独りで何でもできるのがいい 各職弱点補強する方向のアプデも入ったけど それでもHrの万能ぶりにはまだまだ

    66 18/09/09(日)08:43:04 No.532102363

    >へろはTマシをソード基準で強化してくれたらそれだけでいいよ ボス戦でも使っても怒られない火力のPA欲しい

    67 18/09/09(日)08:43:29 No.532102440

    覇者でもらえるソードもTマシもHrじゃろくに使えやしないものだったしな… 王者でデモニアもらってまたHrやりだす人が増えたりするんだろうか

    68 18/09/09(日)08:43:34 No.532102454

    最高6人出待ちしてました…もしも考えても二人でいいよ

    69 18/09/09(日)08:44:18 No.532102594

    遺跡探索出来るくらいでやめちゃったけどいいゲームになった?

    70 18/09/09(日)08:44:18 No.532102598

    >ボス戦でも使っても怒られない火力のPA欲しい 弱点にザンバTMG通常は結構なダメージ量だぞ

    71 18/09/09(日)08:44:24 No.532102614

    Fiは移動用PA増やしてくれたらいいよ

    72 18/09/09(日)08:44:37 No.532102646

    カウンターブランが刺さる相手なら文句ない

    73 18/09/09(日)08:45:14 No.532102857

    >遺跡探索出来るくらいでやめちゃったけどいいゲームになった? そこで良くないゲームと判断したんだったらやめたんだったら多分合わないよ

    74 18/09/09(日)08:45:17 No.532102869

    >遺跡探索出来るくらいでやめちゃったけどいいゲームになった? またえらく古い時期の話だなおい その頃からだと何もかも別物じゃないかな

    75 18/09/09(日)08:45:41 No.532102943

    安定してHS取れる場面ならセカンド連打が実はとても強い

    76 18/09/09(日)08:45:49 No.532102968

    >ラッピーの色違いとか? 14の色違いバージョンなら割と楽に出せる気はするんだよね 流石に新規ペットとしては出してこないと思うし…

    77 18/09/09(日)08:46:08 No.532103034

    >その頃からだと何もかも別物じゃないかな やれること多すぎて多分また寝ちゃうと思う…

    78 18/09/09(日)08:46:16 No.532103059

    相手の攻撃頻度によるから難しいけど マザー前半でTマシ使ってる人は微妙だし マザー後半でTマシ使ってない人は微妙だ

    79 18/09/09(日)08:47:54 No.532103476

    HrはソードとTMG用のかっこいい複合迷彩があれば何も言わないよ俺

    80 18/09/09(日)08:49:05 No.532103707

    HrTMGって何使ってんの?

    81 18/09/09(日)08:49:52 No.532103849

    >HrTMGって何使ってんの? グレン 他の14がウィンディアしか無いからだけど

    82 18/09/09(日)08:51:24 No.532104159

    PP自動回復3積みしたTMGが便利過ぎて手放せない

    83 18/09/09(日)08:51:59 No.532104222

    デュアルバード使ってるけど アムチの坂登るときに降ってくる小玉一個で消えちゃうのが辛い

    84 18/09/09(日)08:52:39 No.532104330

    グレンシエンは再入手できるのだろうか…

    85 18/09/09(日)08:53:00 No.532104395

    軽減3個積んだTMGって微妙かな

    86 18/09/09(日)08:54:59 No.532104837

    ゴリラって属性マスタリー不要?

    87 18/09/09(日)08:55:53 No.532104988

    >グレンシエンは再入手できるのだろうか… グレンシエンあれ期間限定なの惜しいよなぁ…常設にすりゃいいのに

    88 18/09/09(日)08:56:08 No.532105020

    >グレンシエンは再入手できるのだろうか… 再入手の予定ねーからって言われてる 諦めてインヴェNTかアーレス掘ろう

    89 18/09/09(日)08:56:12 No.532105033

    切ってでも振りたいスキルがあるというなら

    90 18/09/09(日)08:56:30 No.532105072

    はじめたタイミングが悪くてグレンシエンまでアプグレできなかったから 再入手は早めに来てほしい…

    91 18/09/09(日)08:56:45 No.532105113

    HrTMGは覇王集めてデュアルバード交換でよくね

    92 18/09/09(日)08:57:03 No.532105166

    今の和風秋武器くらいの位置になる気がする

    93 18/09/09(日)08:57:07 No.532105173

    >軽減3個積んだTMGって微妙かな Hrで使うならPP自動回復の方がいいかな…リロードがとんでもない速さになる

    94 18/09/09(日)08:57:17 No.532105200

    >HrTMGって何使ってんの? リュミエールに自動回復SOP積み

    95 18/09/09(日)08:57:34 No.532105231

    >今の和風秋武器くらいの位置になる気がする アプグレ無しだとそれより格が落ちそう

    96 18/09/09(日)08:57:50 No.532105268

    >Fiは移動用PA増やしてくれたらいいよ 職とかPAじゃなくて全職の共有部で移動補助要素を入れるべきなんじゃ…

    97 18/09/09(日)08:57:51 No.532105271

    グレンシエンは見た目だけがネックだ…

    98 18/09/09(日)08:58:41 No.532105547

    軽減が無駄になることって余り無さそうだし安く作れるなら悪くはないんじゃない PPに劇的な効果あるのは軽減より回復系だからとっておきを作るならそっちになっていくだろうけど

    99 18/09/09(日)08:58:43 No.532105558

    グレン弓とTMGは矢と弾丸が特別仕様で好き

    100 18/09/09(日)08:59:36 No.532105712

    >ゴリラって属性マスタリー不要? エレメントウィークぐらいは取ろう あとは他に取りたいものがあればそっちだけど3・1振りだけでもしとくといいよ

    101 18/09/09(日)08:59:47 No.532105739

    >HrTMGって何使ってんの? デモニア

    102 18/09/09(日)09:00:21 No.532105841

    Hr充電用に未だにオービット弐式TMG使ってるわ

    103 18/09/09(日)09:00:45 No.532105934

    PP軽減じゃなくて回復量アップだとソードかタリスを使う場面でも高速リロードできていいよ

    104 18/09/09(日)09:01:01 No.532105993

    >Hr充電用に未だにオービット弐式TMG使ってるわ TMクルクルしるだけで十分な気もする

    105 18/09/09(日)09:01:14 No.532106035

    じゃあこの無駄に拾えたほむらは分解か餌でいいのか

    106 18/09/09(日)09:01:44 No.532106133

    >>Hr充電用に未だにオービット弐式TMG使ってるわ >TMクルクルしるだけで十分な気もする 納刀扱いだからそのクルクルの速度が上がるのよ

    107 18/09/09(日)09:01:59 No.532106189

    ゴリラって必要なスキル取ってもかなりSP余るけど何を取るか諸説ありそう

    108 18/09/09(日)09:02:07 No.532106217

    >TMクルクルしるだけで十分な気もする 通常一発打ってジャスリロで回復で良いんじゃない

    109 18/09/09(日)09:02:29 No.532106278

    ホムラはバッジで再配信あるだろうし寝かせといてもいいと思うよ

    110 18/09/09(日)09:02:34 No.532106292

    >エレメントウィークぐらいは取ろう >あとは他に取りたいものがあればそっちだけど3・1振りだけでもしとくといいよ サンキュー 今暫定でFoのツリー使ってるけどかなり無駄がありそうで新しくツリー追加した方が良さそうだね

    111 18/09/09(日)09:02:57 No.532106354

    ああ2019バッジ対象になるかもしれないな