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    18/09/09(日)02:20:04 No.532076057

    FGO最近始めたからついでにマンガでわかるを読み始めたんだけど 昔の環境ずいぶんと過酷すぎません…?

    1 18/09/09(日)02:21:16 No.532076205

    選んだカードは選び直せなかったぞ!

    2 18/09/09(日)02:21:21 No.532076214

    昔ってどこまでのこと言ってる?初期はそもそもゲームできなかったゲームだけどこれ

    3 18/09/09(日)02:21:27 No.532076224

    レベルアップの演出飛ばせなくてずっとピロピロいってるってやつは申し訳ないけど大爆笑したよ

    4 18/09/09(日)02:22:00 No.532076303

    おまけにバグまであって型月じゃなきゃ半年コースと言われているのは伊達じゃなかったよ

    5 18/09/09(日)02:22:46 No.532076412

    鯖と礼装もさは50上限からスタート! FGOなんてそれでいいんだよ

    6 18/09/09(日)02:23:09 No.532076458

    あの頃に比べると今は宝具スキップも実装されて随分と快適になりましたね

    7 18/09/09(日)02:23:54 No.532076546

    他のソシャゲを知らなかったから普通に思えてたが今思い返すとひどい

    8 18/09/09(日)02:24:03 No.532076564

    ローカルのデータ消すと復旧できなかったとか何とか…

    9 18/09/09(日)02:24:25 No.532076617

    異聞帯ではいまだに超重力のかかった戦闘、飛ばせないレベルアップのバー演出、嫌がらせのごとく送られてくるイクラと戦っているらしいな

    10 18/09/09(日)02:24:58 No.532076675

    環境っていうか俺のボロスマホだとまともに動かなくなってきたからちょっと休むね…

    11 18/09/09(日)02:24:58 No.532076676

    他のソシャゲは知っていたが茨の道すぎて今思い返してもそれなりに耐えられた

    12 18/09/09(日)02:25:16 No.532076709

    今日は新人に昔話を聞かせていいのか!?

    13 18/09/09(日)02:25:26 No.532076725

    >他のソシャゲを知らなかったから普通に思えてたが今思い返すとひどい 確かに自分も初ソシャゲだったから耐えられたところはある

    14 18/09/09(日)02:25:35 No.532076752

    金術=外れの時期があってのう

    15 18/09/09(日)02:25:47 No.532076770

    端から見てるうちはあーしんだなーこれーみたいな感じだったのによくも二回目の年末まで持ちこたえたもんだ…

    16 18/09/09(日)02:25:56 No.532076794

    星4が1枚確定っても10回以内に星4引けばいいだけなんで未だに単発教徒だな俺

    17 18/09/09(日)02:26:00 No.532076803

    >ローカルのデータ消すと復旧できなかったとか何とか… ユーザー情報がキャッシュにあっただけですね 何で…?

    18 18/09/09(日)02:26:31 No.532076861

    素材なくて再臨がろくにできないとかガチャ引いてもまず鯖がでないとかいろいろあったけれど高速なしとステージの敵鯖クラス表示なしがとくにひどかった

    19 18/09/09(日)02:26:31 No.532076862

    異聞帯の孔明はゴミだからな…

    20 18/09/09(日)02:26:41 No.532076896

    昔はマジでゲーム作り初心者が作ったんじゃないかってくらい色々とアレ

    21 18/09/09(日)02:26:48 No.532076909

    サービス開始から戦闘速度2倍が来るまで結構長かった気がする

    22 18/09/09(日)02:26:54 No.532076920

    そもそも星4礼装確定にあまり魅力感じないから単発でもいいよねとはなる

    23 18/09/09(日)02:26:55 No.532076921

    孔明が星5唯一の外れと言われた時代

    24 18/09/09(日)02:27:13 No.532076951

    ☆5外れ筆頭孔明 効率以前にそもそもどうやっても手に入らない素材があるせいで絶対に最終再臨できない仕様 等速しかなかった戦闘

    25 18/09/09(日)02:27:38 No.532077010

    戦闘速度は今でも当倍が1/2で2倍が通常にしか見えないけどそこは3年間ずっと弄らねぇ

    26 18/09/09(日)02:27:47 No.532077030

    正直1部で満足かな…というのがあって最近一旦アンインストールしてしまった

    27 18/09/09(日)02:27:48 No.532077034

    今違うとでも

    28 18/09/09(日)02:27:49 No.532077036

    最近始めた身からするとこれまでストーリーがリアルタイムで共有できたのは良かったろうなあとは思ったネタバレされないし システム周りは後から初めて良かったと思うことしかない

    29 18/09/09(日)02:27:57 No.532077061

    >サービス開始から戦闘速度2倍が来るまで結構長かった気がする ハロウィンあたりの改修だから2~3か月かな?

    30 18/09/09(日)02:28:03 No.532077073

    ジャーン!(デカデカと表示されるイクラ)

    31 18/09/09(日)02:28:10 No.532077087

    今のFGO最初からやった初心者はどういう感想になるんだろう? 初期組的にはそれほどクソゲーではなくなった気がするが

    32 18/09/09(日)02:28:20 No.532077109

    >今違うとでも 少なくとも昔よりはずっと良いよ

    33 18/09/09(日)02:28:23 No.532077114

    金術が外れの時期と駄狐孔明のデッドオアアライブな時期とか懐かしいね…

    34 18/09/09(日)02:28:45 No.532077162

    >孔明が星5唯一の外れと言われた時代 最初期はヴラドもはずれ扱いだった気がする 最終再臨なんて誰も到達できない時代で前半成長率悪いから

    35 18/09/09(日)02:28:53 No.532077180

    >最近始めた身からするとこれまでストーリーがリアルタイムで共有できたのは良かったろうなあとは思ったネタバレされないし >システム周りは後から初めて良かったと思うことしかない リアタイでイベントもずっとやって来た身としては終章がマジで最高だったんすよ…

    36 18/09/09(日)02:28:55 No.532077181

    孔明はその後に強化クエスト2回分以上の強化がただのメンテで追加されたのが今考えると一番酷いよ

    37 18/09/09(日)02:28:57 No.532077184

    >戦闘速度は今でも当倍が1/2で2倍が通常にしか見えないけどそこは3年間ずっと弄らねぇ 常に2倍にしてるから偶に等速で見ると(溺れてるのかな…?)ってなる

    38 18/09/09(日)02:29:03 No.532077196

    なんと1AP回復に10分だ!

    39 18/09/09(日)02:29:10 No.532077207

    アーチャーが3人しかいなかったしな…

    40 18/09/09(日)02:29:14 No.532077213

    >金術が外れの時期と駄狐孔明のデッドオアアライブな時期とか懐かしいね… 孔明のパコ入れのタイミングは本当に露骨すぎて最悪だった 今だにあれのせいで印象悪いよ

    41 18/09/09(日)02:29:16 No.532077218

    おいこのフレンドの青王マント付けてるぞ!!

    42 18/09/09(日)02:29:26 No.532077245

    初配布エリちゃんでこんなヤバイ性能配っていいの!?ってびびったんですよ まさかそれ以上をぽんとお出しされる上に礼装まで強力とはね・・・

    43 18/09/09(日)02:29:27 No.532077246

    >戦闘速度は今でも当倍が1/2で2倍が通常にしか見えないけどそこは3年間ずっと弄らねぇ 当時はともかく最近のキャラは倍速を基準にして宝具演出作ってる気がするくらい等倍が遅いよね

    44 18/09/09(日)02:29:28 No.532077251

    首を太くしたあの日々が懐かしい

    45 18/09/09(日)02:29:30 No.532077256

    >リアタイでイベントもずっとやって来た身としては終章がマジで最高だったんすよ… 終章がっていうか12月まるまる盛り上がりやばかったよね 7章からの終章っていう

    46 18/09/09(日)02:29:36 No.532077266

    孔明のやけくそ強化は後悔してそうだなと思う

    47 18/09/09(日)02:29:40 No.532077273

    >異聞帯ではいまだに超重力のかかった戦闘、飛ばせないレベルアップのバー演出、嫌がらせのごとく送られてくるイクラと戦っているらしいな イクラは削除してやれよ!あれ誰も得しないだろ!

    48 18/09/09(日)02:30:25 No.532077353

    >孔明のやけくそ強化は後悔してそうだなと思う アレは完全にゲームバランス壊しちゃったからな 今でも足引っ張ってるくらい壊れ

    49 18/09/09(日)02:30:37 No.532077371

    種火もロクに手に入らなかった気がする だからこそ低レアの小次郎やハサン先生がドラゴン狩ってたけど今だともう最初から高レア育てちゃうからドラゴンスレイヤーしてないのかな

    50 18/09/09(日)02:30:45 No.532077391

    今みたいな強化クエストとかじゃなくてスキルの完全に上方修正だから…

    51 18/09/09(日)02:30:46 No.532077395

    初期宝物庫は最大9000QPだったっけ

    52 18/09/09(日)02:30:47 No.532077398

    敵の退場時ボイス飛ばせるようになったのももうだいぶ前か

    53 18/09/09(日)02:30:50 No.532077407

    喚けば何とかなるという悪しき前例を作ったのも孔明

    54 18/09/09(日)02:30:51 No.532077408

    当時は種火の手に逆に殺されかけていたのはいまでは宝具三発が当たり前に…

    55 18/09/09(日)02:30:51 No.532077409

    イクラとか贈られてくることはなくなったけど存在意義が不明なのは今でも変わらない

    56 18/09/09(日)02:30:51 No.532077413

    >>リアタイでイベントもずっとやって来た身としては終章がマジで最高だったんすよ… >終章がっていうか12月まるまる盛り上がりやばかったよね >7章からの終章っていう あの流れは本当に楽しかった…

    57 18/09/09(日)02:30:58 No.532077426

    ジャーン!

    58 18/09/09(日)02:31:12 No.532077458

    リアルタイムでストーリーやイベント追ってるからこその盛り上がりを計画してるのは凄いと思う

    59 18/09/09(日)02:31:14 No.532077464

    開始早々青王レベルマしてる人がいて完全に頭おかしい目で見られてたっけな アーケードでも同じこと起きてたけど

    60 18/09/09(日)02:31:28 No.532077483

    異聞帯では資材も限られてるから種火等も超級が存在しないとか…

    61 18/09/09(日)02:31:38 No.532077498

    >だからこそ低レアの小次郎やハサン先生がドラゴン狩ってたけど今だともう最初から高レア育てちゃうからドラゴンスレイヤーしてないのかな まずフレンド様に殴ってもらえばいいからなあ…

    62 18/09/09(日)02:31:41 No.532077510

    >金術が外れの時期と駄狐孔明のデッドオアアライブな時期とか懐かしいね… 玉藻は殆ど変わってないのに初期だと評価低かったね

    63 18/09/09(日)02:31:43 No.532077513

    >当時は種火の手に逆に殺されかけていたのはいまでは宝具三発が当たり前に… 一番難しい種火とか毎回ひぃひぃ言いながらやってたな… ギルエリちゃん黒王が割と序盤から居たけどそれでも割と大変だった…

    64 18/09/09(日)02:31:43 No.532077515

    初期キャラはNP効率が軒並み酷くてA宝具=ハズレ状態すぎた 逆に最近はどいつもこいつもNP効率良すぎとも言える

    65 18/09/09(日)02:31:47 No.532077523

    >首を太くしたあの日々が懐かしい 鍛えnightか…今言ってないの?

    66 18/09/09(日)02:31:53 No.532077537

    酷いもんだったけどこのゲームをやってるユーザーがいっぱい居て共に吐き出してきたから続けられた気がする

    67 18/09/09(日)02:32:05 No.532077568

    >>>リアタイでイベントもずっとやって来た身としては終章がマジで最高だったんすよ… >>終章がっていうか12月まるまる盛り上がりやばかったよね >>7章からの終章っていう >あの流れは本当に楽しかった… あれがなかったらもうほとんどやめてる人ばかりだったと思う

    68 18/09/09(日)02:32:06 No.532077572

    >鍛えnightか…今言ってないの? もうないんだ

    69 18/09/09(日)02:32:11 No.532077587

    なんでそんなゲームなのに続いちゃったんだよ

    70 18/09/09(日)02:32:15 No.532077601

    >今みたいな強化クエストとかじゃなくてスキルの完全に上方修正だから… 別にヤケクソする前の当時の時点で攻バフがギルに0.1劣るかどうか程度の最高峰で防バフはトップなのが酷い

    71 18/09/09(日)02:32:19 No.532077611

    ハサン先生の第三スキルつよいだろこれ 歯車・・・?

    72 18/09/09(日)02:32:24 No.532077621

    壊れ言ってもこのゲーム基本的に壊れがいて困ることないしなあ…基本ソロだし

    73 18/09/09(日)02:32:29 No.532077634

    種火とか修練はそろそろテコ入れした方がいいと思う

    74 18/09/09(日)02:32:43 No.532077659

    >逆に最近はどいつもこいつもNP効率良すぎとも言える そのせいで初期鯖の魅力が本当に微妙というか… せめて金レアは全部固有モーションになりませんかね?

    75 18/09/09(日)02:32:46 No.532077668

    >>金術が外れの時期と駄狐孔明のデッドオアアライブな時期とか懐かしいね… >玉藻は殆ど変わってないのに初期だと評価低かったね 出始めた本当に最初の方は待望のまともな高レア術!って感じだったけどだんだんこれ…ってなってた記憶が スキルとか十全に上げる余裕とか無かったしね…

    76 18/09/09(日)02:32:50 No.532077675

    ホントに初期のころはバトル画面のサーヴァント名のフォントもぐちゃぐちゃだった

    77 18/09/09(日)02:32:55 No.532077685

    >なんでそんなゲームなのに続いちゃったんだよ 今振り返るとほんと不思議で不思議でしょうがない

    78 18/09/09(日)02:33:04 No.532077705

    >初期宝物庫は最大9000QPだったっけ 突然取得QP全般が10倍くらいにならなかったっけ あの時全然重要性がわかってなかったんでそんなにいる?とか思ってました

    79 18/09/09(日)02:33:06 No.532077708

    あの調整の時これ超大作の軍師じゃん!って言われまくってたのは覚えてる

    80 18/09/09(日)02:33:10 No.532077713

    >>鍛えnightか…今言ってないの? >もうないんだ 最近やってなかったしスレもあんまり見てなかったから知らなかった…

    81 18/09/09(日)02:33:12 No.532077717

    >別にヤケクソする前の当時の時点で攻バフがギルに0.1劣るかどうか程度の最高峰で防バフはトップなのが酷い 当時はそもそもスキル強化自体が厳しかったからな…

    82 18/09/09(日)02:33:14 No.532077722

    >玉藻は殆ど変わってないのに初期だと評価低かったね 宝具使ってNP貯めて喜んでたら脳死でスキルでいきなり貯め始めるからな

    83 18/09/09(日)02:33:18 No.532077730

    >なんでそんなゲームなのに続いちゃったんだよ 4章あたりでやめようか悩んだけど567終章の流れは楽しくて…

    84 18/09/09(日)02:33:18 No.532077731

    鍛えnightも絆で逆鱗集めももうないんだ

    85 18/09/09(日)02:33:22 No.532077738

    >今のFGO最初からやった初心者はどういう感想になるんだろう? 先月初めた俺の感想ならいくらでも この高飛車なねーちゃん「オルガ」で「マリー」とかなんて不吉な名前なんだ…って思ってたら 即止まるんじゃねえぞ…して駄目だったのが最初の思い出かな

    86 18/09/09(日)02:33:27 No.532077749

    曜日クエにマスター経験値と絆上げがあった ゴミになった

    87 18/09/09(日)02:33:38 No.532077767

    未プレイのまま「マンガでわかる「」読んだので あとから所長が死ぬと聞いてえぇ…?ってなった

    88 18/09/09(日)02:33:43 No.532077776

    >なんでそんなゲームなのに続いちゃったんだよ 奇跡的に運が良かった

    89 18/09/09(日)02:33:58 No.532077806

    >壊れ言ってもこのゲーム基本的に壊れがいて困ることないしなあ…基本ソロだし シナジーでキャラの魅力だす以前の問題になっちゃったからあんまりよくないよあれ 明らかにゲーム寿命は縮めた

    90 18/09/09(日)02:34:04 No.532077814

    クリスマス!7章!マーリン!時間神殿!柱の奪い合い! クリスマスに青空!

    91 18/09/09(日)02:34:13 No.532077842

    >なんでそんなゲームなのに続いちゃったんだよ ストーリー そしてストーリーで登場した鯖

    92 18/09/09(日)02:34:37 No.532077886

    絆上げクエストがゴミでそのクエスト無くなった途端絆の上限上げる運営は人の神経の逆撫で方をよく熟知してるなと思ったよ

    93 18/09/09(日)02:34:39 No.532077890

    1年くらいログボマンだったからQP6000万くらい貯まっててこりゃ無くなることねーなって思ってた いざ真面目に始めたらあっという間に溶けた…

    94 18/09/09(日)02:34:45 No.532077902

    そもそも昔はキャラの強化とかスキルの強化なんてできない環境だからな… あとまあ敵も基本弱かったし 茨木レイドあたりからじゃないかな育成とかパーティとか本気で考えるような機会増えたの

    95 18/09/09(日)02:34:49 No.532077913

    今でも未実装素材は頭おかしいと思ってるよ 歯車一個だけ渡してきたのは嫌味にすら感じた

    96 18/09/09(日)02:35:13 No.532077958

    ロベスピエールは修正入るだろうな… 推奨レベル修正!

    97 18/09/09(日)02:35:15 No.532077965

    wikiに早熟だの晩成だのの成長タイプが書いててなにこれ聖杯あげた以降以外必要な情報か…?って思ってたけど そうかそもそもレベルアップの手段が渋かったのか…

    98 18/09/09(日)02:35:24 No.532077986

    >絆上げクエストがゴミでそのクエスト無くなった途端絆の上限上げる運営は人の神経の逆撫で方をよく熟知してるなと思ったよ いやマスターレベルとか別目的ならともかく ゴミならいらないのでは?

    99 18/09/09(日)02:35:26 No.532077991

    鍋蓋使う鯖あんまり育ててないのもあって初期に山ほどもらった鍋蓋まだ余ってるよ

    100 18/09/09(日)02:35:26 No.532077994

    ストーリーに関しても前半の章は出てくる意味の分からない雑な扱いの多数の鯖やノルマ戦闘で今見返すとなかなか辛いものがあるぞ

    101 18/09/09(日)02:35:29 No.532078002

    全然素材が手に入らなくて魔獣の爪一個の為にクーフーリンのクエスト何度もやり直してる人とかいた

    102 18/09/09(日)02:35:31 No.532078007

    >そもそも昔はキャラの強化とかスキルの強化なんてできない環境だからな… だから孔明だけ以前の強化後以上にするね

    103 18/09/09(日)02:35:32 No.532078013

    ホムベビゲットするには誰かの絆クエで銀色の箱が出るまでリタマラとかあったね…

    104 18/09/09(日)02:35:36 No.532078022

    >ストーリー >そしてストーリーで登場した鯖 動画だけ見るわ!って風潮にならなかったの?

    105 18/09/09(日)02:35:38 No.532078029

    >絆上げクエストがゴミでそのクエスト無くなった途端絆の上限上げる運営は人の神経の逆撫で方をよく熟知してるなと思ったよ よく聞くけどあの頃はそもそもキズナ上がってなんやねんみたいな感じだった 5までしかなかったし…

    106 18/09/09(日)02:35:45 No.532078052

    >クリスマスに青空! マシュに最高のプレゼントができたと思ってる

    107 18/09/09(日)02:35:52 No.532078068

    >いやマスターレベルとか別目的ならともかく >ゴミならいらないのでは?

    108 18/09/09(日)02:35:59 No.532078082

    ヒで活動してる絵師がやり始めてその取り巻きがやってそれを布教して…って感じじゃねえかな… ヒが無きゃここまでにはならなかったと思う

    109 18/09/09(日)02:36:12 No.532078114

    フレのヘラクレスにBB宝具EXで種火折ってもらってた

    110 18/09/09(日)02:36:14 No.532078117

    逆鱗ドロップした!!!!

    111 18/09/09(日)02:36:25 No.532078133

    二章の出来はマジでやばいと思う

    112 18/09/09(日)02:36:28 No.532078141

    新参には敷居が高いと聞いて手を出せずにいる

    113 18/09/09(日)02:36:36 No.532078163

    1部で燃え尽きてしまったよ

    114 18/09/09(日)02:36:36 No.532078165

    黒王リセマラ勢と赤王リセマラ勢がマジでいたという

    115 18/09/09(日)02:36:38 No.532078167

    >逆鱗ドロップした!!!! del

    116 18/09/09(日)02:36:44 No.532078178

    玉藻の評価は手持ち鯖のスキル育成度が進むに連れて上がる だからスキル育成できてない状況からだと評価が低くなってたとかそんなん

    117 18/09/09(日)02:36:46 No.532078181

    強めな術アタッカーとかいなかった時期とか想像したくねえ いや狂でなんとかしてたのだろうか

    118 18/09/09(日)02:36:49 No.532078192

    五章の金素材はもう要らないかなって 代わりに銅素材の交換増やして欲しい

    119 18/09/09(日)02:37:02 No.532078221

    逆鱗日記きたな…

    120 18/09/09(日)02:37:05 No.532078231

    >ヒで活動してる絵師がやり始めてその取り巻きがやってそれを布教して…って感じじゃねえかな… >ヒが無きゃここまでにはならなかったと思う 正しいソシャゲの姿だ… 正しいかな?

    121 18/09/09(日)02:37:08 No.532078238

    >いやマスターレベルとか別目的ならともかく >ゴミならいらないのでは? そもそも絆上限が5で上げることの意味が薄かった 数少ないドラゴンの出てくる場所だから狩場になったりもしてた なくした直後にメリットマシマシの絆上限解放した

    122 18/09/09(日)02:37:09 No.532078240

    >1部で燃え尽きてしまったよ わかるよ…残ってる謎が無いではないとはいえスッキリ終わってるしあれでゲームクリアでいいかなって…

    123 18/09/09(日)02:37:11 No.532078244

    話の途中でワイバーンが来るのは今でもイベントとかでネタにしてるけど結構酷い

    124 18/09/09(日)02:37:15 No.532078256

    バスター以外ゴミみたいな考えだった

    125 18/09/09(日)02:37:16 No.532078261

    >いやマスターレベルとか別目的ならともかく >ゴミならいらないのでは? なんでゴミかって言うと絆の上限が5までしかなくて普通に種火とか集めてるだけですぐ上限に達したのにわざわざ絆上げ用のクエストがあったからなんだよ 誰もわざわざ絆上げるためのクエストなんか行かない でも今は違うってこと

    126 18/09/09(日)02:37:26 No.532078275

    >強めな術アタッカーとかいなかった時期とか想像したくねえ >いや狂でなんとかしてたのだろうか ハロエリちゃんと若奥様が頑張ってたよ

    127 18/09/09(日)02:37:29 No.532078281

    >新参には敷居が高いと聞いて手を出せずにいる やってみるとわかるけどこのゲーム基本後からやるともっと早くやっとけば良かったって後悔するタイプのゲームではあるよ 苦痛なのは本当

    128 18/09/09(日)02:37:30 No.532078285

    ログボで貰うイクラ種火! 5000人以上のヘラクレスを貰うバグ! 全然回復しないスタミナ! ガチャから大量に出るワカメ! 昔が魔境過ぎてよくココまで人気になったな素直に感心する

    129 18/09/09(日)02:37:31 No.532078286

    そういえば黒歴史ノートこと頁はイベント以外で入手する機会なかったな…

    130 18/09/09(日)02:37:35 No.532078298

    絆上がり切るともったいなくて編成できないみたいな話はよくわからん 基本的に絆なんて5まで上げてボイス聞いたらそれで良いと思ってるし 絆礼装なんて一部以外使わないし石リンゴ数個ごときのために編成縛りたくねえよ!

    131 18/09/09(日)02:37:37 No.532078300

    >龍脈でた!!!!

    132 18/09/09(日)02:37:38 No.532078302

    >いや狂でなんとかしてたのだろうか はい そもそもクラス毎に育成する余裕なかったし

    133 18/09/09(日)02:37:41 No.532078311

    >強めな術アタッカーとかいなかった時期とか想像したくねえ >いや狂でなんとかしてたのだろうか そもそも敵がどんなクラスかわからんからね初見だと レベルの高い鯖を放り込むしかないんだ

    134 18/09/09(日)02:38:05 No.532078365

    UBWのアニメに合わせて週一回の鯖紹介CMやったりとマーケティングは上手いことやってた

    135 18/09/09(日)02:38:09 No.532078376

    >ストーリーに関しても前半の章は出てくる意味の分からない雑な扱いの多数の鯖やノルマ戦闘で今見返すとなかなか辛いものがあるぞ 笑ってるだけのキャットとかグオーくらいしか発言しないバサカとか忘れてる人は多い

    136 18/09/09(日)02:38:11 No.532078384

    バカだから一時期馬のツノは恒常鯖全部で消費できる量くらい配布してた

    137 18/09/09(日)02:38:14 No.532078392

    300万ダウンロードだっけ その時にAUOから各素材を1個だけ配られた そんなもん足りるか!ってなったんだけど一緒に配られた伝承結晶という謎のアイテムに皆が怯えた

    138 18/09/09(日)02:38:17 No.532078400

    >>ヒで活動してる絵師がやり始めてその取り巻きがやってそれを布教して…って感じじゃねえかな… >>ヒが無きゃここまでにはならなかったと思う >正しいソシャゲの姿だ… >正しいかな? まあヒのガチャ自慢大会でガチャがよく回ってると考えると一番ヒを上手く使ってるソシャゲかもね… それが意図的なのか偶然の産物なのかはしらない

    139 18/09/09(日)02:38:28 No.532078423

    1.5部以降はちょっとテイストかわったから1部で終わりにしてもまあいいと思う 正直7人のマスターが!とかだめなにおいしか最初しなかったし

    140 18/09/09(日)02:38:32 No.532078436

    俺がはじめたのが酒呑ちゃんにつられてだったけど 思えばめちゃくちゃ幸運な時期にはじめたのだろうか

    141 18/09/09(日)02:38:44 No.532078469

    ゲリラクエストをやるけど人の多い時間帯のログインは避けてね!とか酷かったね…

    142 18/09/09(日)02:38:48 No.532078473

    いまは使わないってわけじゃないけど当時のハロエリちゃんとノッブには本当に助けられたよ

    143 18/09/09(日)02:38:54 No.532078485

    初期はとりあえずジャンヌでいいや… 中期はとりあえずジャンヌはいいや… 最近はとりあえずジャンヌでいいや…

    144 18/09/09(日)02:39:06 No.532078507

    >動画だけ見るわ!って風潮にならなかったの? 動画待ちは待つから遅いんだ ネタバレが先にくる

    145 18/09/09(日)02:39:08 No.532078511

    一部で燃え尽きたけどストーリーと配布鯖イベはおってた 今はなんかストーリー動画でみりゃいいや 配布鯖も動画みりゃいいやになってしまった

    146 18/09/09(日)02:39:10 No.532078515

    絆上限開放ってそんなメリットあるかな… 礼装にオンリーワンの価値あると言えるのはヘラクレスくらいだし 石10個とかもらえるならともかく何百回も戦闘して石数個だよ?

    147 18/09/09(日)02:39:13 No.532078522

    初期は敵クラスもわからんからマジでヘラクレス無双だったよ

    148 18/09/09(日)02:39:23 No.532078545

    今から始めた人はイベントも大体参加できんしまず1部クリアしなきゃいけないしで心折れないかな…

    149 18/09/09(日)02:39:30 No.532078567

    クラスのアイコンなかったのか…

    150 18/09/09(日)02:39:31 No.532078570

    >ゲリラクエストをやるけど人の多い時間帯のログインは避けてね!とか酷かったね… 結局時間開放にしてマップに寂しく書かれた時間が残ってたね…

    151 18/09/09(日)02:39:33 No.532078573

    >俺がはじめたのが酒呑ちゃんにつられてだったけど >思えばめちゃくちゃ幸運な時期にはじめたのだろうか 酒吞は朝起きたら知らない鬼がバナーに居座っててびっくりしたな…

    152 18/09/09(日)02:39:37 No.532078577

    >今のFGO最初からやった初心者はどういう感想になるんだろう? レアプリ交換の礼装がいっぱい!

    153 18/09/09(日)02:39:37 No.532078578

    >黒王リセマラ勢と赤王リセマラ勢がマジでいたという 今だから言えるが結構ピックアップするしそこまでする旨味はなかったと思う…

    154 18/09/09(日)02:39:37 No.532078579

    戻るボタンですら最近の実装なのは酷いと思う

    155 18/09/09(日)02:39:40 No.532078587

    でもまあ素材収穫祭で入った人は実際多いらしいな バルバトスのおかげだ

    156 18/09/09(日)02:39:46 No.532078597

    >ゲリラクエストをやるけど人の多い時間帯のログインは避けてね!とか酷かったね… ギャグかな?ってなった

    157 18/09/09(日)02:39:52 No.532078608

    ワイバーンだ!ワイバーンだ!からの次もワイバーンかなと思うと別のクラスが来てボコられる

    158 18/09/09(日)02:39:54 No.532078611

    水中劇だけは今も耐えられないから常時倍速にしてる

    159 18/09/09(日)02:40:13 No.532078652

    APおいてけ~

    160 18/09/09(日)02:40:13 No.532078655

    ドラゴンスレイヤー

    161 18/09/09(日)02:40:22 No.532078671

    三蔵はようやくきた術単体だけど当時はあんまりな評価だったな 今は全クラスの三蔵ちゃんほしい

    162 18/09/09(日)02:40:24 No.532078677

    書き込みをした人によって削除されました

    163 18/09/09(日)02:40:26 No.532078681

    >ゲリラクエストをやるけど人の多い時間帯のログインは避けてね!とか酷かったね… でもあれのおかげで大量にりんごがばら撒かれたじゃないか あれで数十個溜まって以来りんご一度も尽きたことないよ俺

    164 18/09/09(日)02:40:26 No.532078684

    >今のFGO最初からやった初心者はどういう感想になるんだろう? サバフェスから始めたけどイベントとか種火周回育成よりストーリー追うのが一番苦痛

    165 18/09/09(日)02:40:35 No.532078709

    エリちゃんのゲリライブはちょっと考えればダメダメになるの分かりそうなもんだったのに なんの勝算あったんだ

    166 18/09/09(日)02:40:38 No.532078715

    >ワイバーンだ!ワイバーンだ!からの次もワイバーンかなと思うと別のクラスが来てボコられる そういえばクラス目隠しもあったっけな…

    167 18/09/09(日)02:40:39 No.532078717

    すまないさんが本当にすまないさんだった

    168 18/09/09(日)02:40:47 No.532078737

    >今から始めた人はイベントも大体参加できんしまず1部クリアしなきゃいけないしで心折れないかな… 初期組の知ってたゲームではないから昔からやってる人程キツイキツイ言うんだ あの頃は確かに全てがきつかった

    169 18/09/09(日)02:40:52 No.532078746

    >絆上限開放ってそんなメリットあるかな… >礼装にオンリーワンの価値あると言えるのはヘラクレスくらいだし >石10個とかもらえるならともかく何百回も戦闘して石数個だよ? 無駄になるのがもったいない感じがするだけなのでそれが解消されればいい

    170 18/09/09(日)02:40:52 No.532078748

    >絆上限開放ってそんなメリットあるかな… 自分はそう思わないって言われたらおしまいだけど好きだから絆10にしたのに逆に使うの渋りたくなる仕様は好ましく思ってない

    171 18/09/09(日)02:40:54 No.532078752

    >新参には敷居が高いと聞いて手を出せずにいる 最近始めたばっかだけどフレンドから強い子借りてガンガン戦えるし 初めて二週間くらいでもイベント回り切れたしかなり初心者に優しいと感じてますぞ

    172 18/09/09(日)02:41:09 No.532078789

    >三蔵はようやくきた術単体だけど当時はあんまりな評価だったな >今は全クラスの三蔵ちゃんほしい イリヤの散々な評価に比べたら最初からまあまあ評価されてたような

    173 18/09/09(日)02:41:16 No.532078803

    >やってみるとわかるけどこのゲーム基本後からやるともっと早くやっとけば良かったって後悔するタイプのゲームではあるよ >苦痛なのは本当 資産ゲーだからガチャで廃課金して一発逆転みたいなことないからね

    174 18/09/09(日)02:41:17 No.532078805

    城内ワイバーンはいい加減にしろ

    175 18/09/09(日)02:41:23 No.532078823

    やってた頃はジャンヌで守ってヘラクレスで殴る!っていう分かりやすい遊び方してた 今はその時のデータ消えちゃったんでもっぱらぬとメルトでクリ付けて殴ってる

    176 18/09/09(日)02:41:33 No.532078844

    改善はしてないとは決して言わないけど売れてるソシャゲの割にあまりシステムやUIに手を加えないよね こだわりなのやら技術不足なのやらわからんけど

    177 18/09/09(日)02:41:34 No.532078846

    >なんの勝算あったんだ そんな難しいこと考えてるように見えるか

    178 18/09/09(日)02:41:44 No.532078867

    メインストーリーの難易度がガッツリ気味のソシャゲって結構珍しい気もする

    179 18/09/09(日)02:41:56 No.532078889

    初期からやってるメリットはカレイドが手に入りやすかったとかそれぐらいしかないよね

    180 18/09/09(日)02:41:56 No.532078890

    イリヤはキャスターなのに陣地作成相当のものがないからちょっとつらい

    181 18/09/09(日)02:42:03 No.532078907

    >資産ゲーだからガチャで廃課金して一発逆転みたいなことないからね いっぱい引いた廃人ほどヒーヒーいいながら周回するゲームである

    182 18/09/09(日)02:42:16 No.532078938

    宝具が前衛固定だから単体は編成考えれば楽にいなせたりとかあったよね初期

    183 18/09/09(日)02:42:20 No.532078944

    >メインストーリーの難易度がガッツリ気味のソシャゲって結構珍しい気もする 6章から急に高くなっておのれ…ってなるなった

    184 18/09/09(日)02:42:20 No.532078947

    そう言えばいつだかの長期メンテで今後メンテ無しでもアプデ出来ますみたく言ってた気がするんだけど記憶違い?

    185 18/09/09(日)02:42:27 No.532078959

    初期の頃バーサーカー育ててないや ひたすらフレジャンヌ使って記憶がある

    186 18/09/09(日)02:42:39 No.532078990

    >メインストーリーの難易度がガッツリ気味のソシャゲって結構珍しい気もする マルチとかなくってメインコンテンツがストーリーのみだと大体そんなもんよ

    187 18/09/09(日)02:42:40 No.532078994

    相変わらずミッション系イベントのUI酷いなって思う 報酬の一括受け取りできないし クエスト開放の奴選ぶとマップに飛ばされて手間かかるし ミッションタグの2番目が未開放のミッションとか意味不明だし

    188 18/09/09(日)02:42:49 No.532079017

    ちょっと話がずれるけどゲームのお知らせがあるでしょ あれ初期は公式サイトでお知らせが見れなかった なぜか型月のHPにお知らせが載った

    189 18/09/09(日)02:42:50 No.532079021

    最初期からやってたからだんだんよくなってくるのを実感する 初めは経験値がイクラとか倍速なしとかカード選びなおしできないとか本気で酷かった

    190 18/09/09(日)02:42:51 No.532079024

    >今のFGO最初からやった初心者はどういう感想になるんだろう? 金時ってライダー強くね?どこで手に入んの?

    191 18/09/09(日)02:42:53 No.532079027

    成功しちゃってるからどこ変えたらいいかわかんないんだと思う

    192 18/09/09(日)02:42:54 No.532079029

    >改善はしてないとは決して言わないけど売れてるソシャゲの割にあまりシステムやUIに手を加えないよね >こだわりなのやら技術不足なのやらわからんけど 信じて貰えるかは解らないがUIはかなり手加えてる方なんだ…昔からの不満が残ってる部分もあるけど

    193 18/09/09(日)02:43:06 No.532079063

    バーサーカープレボに増殖させてBANされたやつっていつぐらいだったっけ

    194 18/09/09(日)02:43:10 No.532079069

    >三蔵はようやくきた術単体だけど当時はあんまりな評価だったな んー? 多分イベントの不評とごっちゃになってるんじゃないか?

    195 18/09/09(日)02:43:14 No.532079073

    >メインストーリーの難易度がガッツリ気味のソシャゲって結構珍しい気もする メギドやろうぜ!

    196 18/09/09(日)02:43:19 No.532079081

    >そう言えばいつだかの長期メンテで今後メンテ無しでもアプデ出来ますみたく言ってた気がするんだけど記憶違い? 水曜だかの定期メンテが消えただけじゃない?

    197 18/09/09(日)02:43:21 No.532079087

    >成功しちゃってるからどこ変えたらいいかわかんないんだと思う 正直ゲーム部分はいい所のほうが少ないかんな!

    198 18/09/09(日)02:43:22 No.532079089

    長方形の無駄に長いボタンへのこだわりは何なの

    199 18/09/09(日)02:43:23 No.532079094

    年末アニメでしょちょーが未練たらたら酷い目にあうシーン見てインストールした マジで出番あれっきりですごいなこれってなった

    200 18/09/09(日)02:43:34 No.532079110

    最初の最初は開始即48時間メンテとかで話題になってその後もメンテ詫び石でちょいちょい話題になってたけど 中身が話題になったのって7章~終章始まるくらいでようやくだったと思う それくらいから始めたけど5章まではストーリーもうn…って感じでよく続いたなと

    201 18/09/09(日)02:43:41 No.532079125

    難易度的には今でも6章がピークだと思う というか6章はやりすぎだったと開発側も認識してそう

    202 18/09/09(日)02:43:58 No.532079151

    >バーサーカープレボに増殖させてBANされたやつっていつぐらいだったっけ 三年前

    203 18/09/09(日)02:44:02 No.532079155

    いい加減キャラと背景を読み込む時の重さぐらい改善しろよと思う ロードの度に毎回1キャラ3パターン分のデータ読み込むとか戦闘で何の意味があるんだよ

    204 18/09/09(日)02:44:05 No.532079158

    そもそも型月は最初プレイヤーは10万人程度だろと本気で思ってたゲームだからな まあEXTRAもテラも売上それぐらいだし正しいんだが

    205 18/09/09(日)02:44:06 No.532079160

    UIだのシステムだのじゃなくて初期の設計からミスってるところあるから もう細かく手を入れるだけだと付け焼刃感ある

    206 18/09/09(日)02:44:12 No.532079176

    >改善はしてないとは決して言わないけど売れてるソシャゲの割にあまりシステムやUIに手を加えないよね >こだわりなのやら技術不足なのやらわからんけど ドロップドラッグ選択はいいと思う 条件細かく指定できるセミオート強化・売却のがいい? うn…

    207 18/09/09(日)02:44:16 No.532079181

    >ワイバーンだ!ワイバーンだ!からの次もワイバーンかなと思うと別のクラスが来てボコられる 昔は出てくる敵のクラスが分からなかったから☆3でごり押しした思い出 そしてジャンぬで詰む

    208 18/09/09(日)02:44:29 No.532079204

    絆クエストはAP30で2490ぐらい絆入って副産物でごく稀に牙と逆鱗 マスター訓練はAP30でマスター経験値34140に副産物でごく稀に蛇の宝玉と虚影の塵と心臓 だったかなもううろ覚えだ

    209 18/09/09(日)02:44:29 No.532079205

    >難易度的には今でも6章がピークだと思う >というか6章はやりすぎだったと開発側も認識してそう 7章はキツイところもあったけど6章より落ち着いてたよね

    210 18/09/09(日)02:44:35 No.532079218

    フレンドに出せる鯖一体しか居なかったしな…

    211 18/09/09(日)02:44:37 No.532079221

    >バーサーカープレボに増殖させてBANされたやつっていつぐらいだったっけ 最初のぐだぐだイベントあたり

    212 18/09/09(日)02:44:39 No.532079228

    >>改善はしてないとは決して言わないけど売れてるソシャゲの割にあまりシステムやUIに手を加えないよね >>こだわりなのやら技術不足なのやらわからんけど >信じて貰えるかは解らないがUIはかなり手加えてる方なんだ…昔からの不満が残ってる部分もあるけど だから改善してないとは決して言わないって言ってるじゃん!!俺も最初期からやってるから知ってるよ! それを踏まえた上で勢いの割に手加えないよねって

    213 18/09/09(日)02:44:48 No.532079249

    >なぜか型月のHPにお知らせが載った 良くおぼえてるなそんなの たしかに最初期のメンテのお知らせそんな状態だったわ

    214 18/09/09(日)02:44:56 No.532079271

    >難易度的には今でも6章がピークだと思う 難易度で言うなら1.5部も相当だぞあれ

    215 18/09/09(日)02:44:56 No.532079272

    >昔は出てくる敵のクラスが分からなかったからフレジャンヌでごり押しした思い出

    216 18/09/09(日)02:44:58 No.532079275

    間違いなく改善はしてて便利にはなっていってるちょっとペースがおそすぎるだけで

    217 18/09/09(日)02:44:59 No.532079280

    >最初の最初は開始即48時間メンテとかで話題になってその後もメンテ詫び石でちょいちょい話題になってたけど 俺はこの辺りで始めたな… たしか始めたての頃は敵を倒せばこふもらえるイベントみたいなのやってた気がするけどちゃんと始めたのはギル引けて星4配布来てからだ…

    218 18/09/09(日)02:45:01 No.532079284

    早く軽くならねぇかなぁとは思ってるよ これ系のゲームで容量4ギガ超えってやっぱおかしいって

    219 18/09/09(日)02:45:02 No.532079288

    正直一番きつい難易度は英霊剣豪

    220 18/09/09(日)02:45:05 No.532079293

    ラフムがうざったいくらいであとはなんとかなるもんね なんなんだよあの聖堂騎士

    221 18/09/09(日)02:45:17 No.532079325

    >フレンドに出せる鯖一体しか居なかったしな… そもそも誰が出るのかもよくわからない有様

    222 18/09/09(日)02:45:19 No.532079330

    林檎だと読み込みほぼ無いから泥に最適化出来てないんじゃないかな…

    223 18/09/09(日)02:45:37 No.532079365

    >いっぱい引いた廃人ほどヒーヒーいいながら周回するゲームである 強化クエとか幕間とかさっぱりやってなくてやれよテメー!って運営に思われてることがこないだの石増量でわかった

    224 18/09/09(日)02:45:39 No.532079366

    俺難易度的には6章より7章の方が辛かった記憶あるんだよな ラダム?を雑魚扱いで出すなよ!

    225 18/09/09(日)02:45:40 No.532079372

    ああそうかクラス別にサポ置けなかったんだ もうすっかり忘れてた

    226 18/09/09(日)02:45:43 No.532079378

    >フレンドに出せる鯖一体しか居なかったしな… しかもパーティ1の先頭ですって言ったり最後に使ったパーティの先頭ですってなったり安定しない

    227 18/09/09(日)02:45:50 No.532079394

    https://youtu.be/BTP0Li5HZ3A 初期の頃を見て皆で懐かしもう

    228 18/09/09(日)02:46:08 No.532079427

    >正直一番きつい難易度は英霊剣豪 いざ尋常にオーダーチェンジ

    229 18/09/09(日)02:46:10 No.532079431

    敵の強さでいうと6章と新宿かなぁ 剣豪は強いというか武蔵ちゃんが邪魔なだけだし

    230 18/09/09(日)02:46:13 No.532079442

    新規で初めてもイベント参加できないって言われても 今のところバニヤンイベもサバフェスもゼロイベも冬木クリアで参加できるんじゃが…

    231 18/09/09(日)02:46:20 No.532079458

    初期勢なせいかメインは割と温い気がする 福袋課金オンリーだけどなんだかんだで☆5宝具2勢かなり増えた

    232 18/09/09(日)02:46:21 No.532079462

    >正直一番きつい難易度は英霊剣豪 テキスト上じゃ武蔵ちゃんは英霊剣豪特攻扱いしてるのに戦闘じゃ強制出撃なのに性能据え置きってのが意味不明すぎる・・・

    233 18/09/09(日)02:46:37 No.532079494

    元々ガチャガチャマンだったけどサバフェスからそこそこやってる 今は普通に遊ぶ分にはそんなに悪い部分はないような気はする

    234 18/09/09(日)02:46:38 No.532079495

    2シナリオ合計25kbでお願いしたら1シナリオ25kbで書いてきて誰も容量守らなかった話でダメだった

    235 18/09/09(日)02:46:39 No.532079498

    最初期に触ってやめて終章前後で復帰した人も結構いそうだよね

    236 18/09/09(日)02:46:43 No.532079508

    >https://youtu.be/BTP0Li5HZ3A >初期の頃を見て皆で懐かしもう なんか今の等倍昔より遅くない?と思ってたけどそうでもないな…

    237 18/09/09(日)02:46:43 No.532079509

    懐かしいですよね 出てきて勝手に自爆していくアーラシュ

    238 18/09/09(日)02:46:50 No.532079519

    鍛えnightしかやることなかったからクソだわこれって一度やめた

    239 18/09/09(日)02:46:52 No.532079523

    ストーリーに致命的に盛り上がりない上設定も面白いの少ないのは2章くらいだよ 4章は2章のダメさと似た傾向はあるけどソロモン出てきたり設定話とかで多少はいい 135章はどうしても6章以降と比べるとボリューム少なめなだけでそこまで不評じゃない

    240 18/09/09(日)02:46:54 No.532079524

    >早く軽くならねぇかなぁとは思ってるよ >これ系のゲームで容量4ギガ超えってやっぱおかしいって アプデのたびに容量増えてって基本は足し算してるのがわかる 大丈夫なのかこれ…?

    241 18/09/09(日)02:46:56 No.532079528

    インフェルノ戦は本当に何も疑問に思わなかったのかと

    242 18/09/09(日)02:46:59 No.532079535

    等倍戦闘は今でも確認可能だけど モーション確認用のデバックモードかみたいな動き

    243 18/09/09(日)02:47:02 No.532079545

    >強化クエとか幕間とかさっぱりやってなくてやれよテメー!って運営に思われてることがこないだの石増量でわかった 初期実装の幕間とか正直つまんないし…

    244 18/09/09(日)02:47:03 No.532079547

    お空も降焔祭のときの動画を見てひでえもんだなと思ったけど こっちもなかなかやばいな

    245 18/09/09(日)02:47:04 No.532079548

    >多分イベントの不評とごっちゃになってるんじゃないか? バーサーカー全盛ブレイクシステムなし未強化で黒聖杯普及しきってなかったから金時でいいなとか言われててかなしかった

    246 18/09/09(日)02:47:10 No.532079560

    >絆クエストはAP30で2490ぐらい絆入って副産物でごく稀に牙と逆鱗 >マスター訓練はAP30でマスター経験値34140に副産物でごく稀に蛇の宝玉と虚影の塵と心臓 >だったかなもううろ覚えだ これが無くなって怒ったのは絆があげれないことでも首を太くできないことでもない どっちも簡単に溜まるからね ドラゴンとデーモンがフリクエにいねえ…

    247 18/09/09(日)02:47:16 No.532079569

    >テキスト上じゃ武蔵ちゃんは英霊剣豪特攻扱いしてるのに戦闘じゃ強制出撃なのに性能据え置きってのが意味不明すぎる・・・ 反省してシグルドはバフつけたし…

    248 18/09/09(日)02:47:21 No.532079580

    >酷いもんだったけどこのゲームをやってるユーザーがいっぱい居て共に吐き出してきたから続けられた気がする 当時と違ってマケドニアで不満を吐き出すと叩かれるようになっちゃってるのは 逆に新参の方が辛いんじゃねえかなって 吐き出すだけでも楽になることってあるよね

    249 18/09/09(日)02:47:26 No.532079594

    >初期の頃を見て皆で懐かしもう スロー再生でもしてんの?…

    250 18/09/09(日)02:47:27 No.532079599

    うちの小次郎は農民一揆イベでもらったやつだ

    251 18/09/09(日)02:47:30 No.532079603

    一章とか何しに来たのって奴だらけじゃねえか…

    252 18/09/09(日)02:47:33 No.532079611

    ほぼずっと自前マーリン+フレアタッカー頼りで進めたので剣豪は辛かった

    253 18/09/09(日)02:47:43 No.532079632

    4章はテスラ出てきてぐだぐだ歩き回ってるのはうーn…ってなったけどあの辺りから終盤なのに鯖がどんどん出てくるの好きだったんだ…

    254 18/09/09(日)02:47:44 No.532079634

    >強化クエとか幕間とかさっぱりやってなくてやれよテメー!って運営に思われてることがこないだの石増量でわかった 残念ながら運営は強化クエスト開放が面倒だと言うことまでは理解できなかった…

    255 18/09/09(日)02:47:50 No.532079649

    >スロー再生でもしてんの?… 今でも倍速切るとおなじになるよ!

    256 18/09/09(日)02:48:02 No.532079681

    グラ周りは初期の負の遺産にそのまま積み上げ続けるの大変だろうな 改善しようにも作り直す手もないだろうし

    257 18/09/09(日)02:48:05 No.532079685

    フワー バシッ フワー の長いモーションでNPまで奪っていくゴーストはクソ敵だった

    258 18/09/09(日)02:48:10 No.532079697

    宝具スキップは技術的に無理なら無理ってもう明言してほしい それなら納得するから

    259 18/09/09(日)02:48:20 No.532079720

    強化クエとかもう所有鯖全部開放してもらえませんか 全員育てるの面倒…

    260 18/09/09(日)02:48:32 No.532079746

    ぶっちゃけモーションはもう倍速前提に作ってるよね…

    261 18/09/09(日)02:48:34 No.532079750

    クラス別サポートなんてなかったから初めてのセイバーウォーズで「」が一斉に当時ブルーアイズ並のレアだった沖田さん出してきて俺は震えたよ

    262 18/09/09(日)02:48:37 No.532079755

    今でもエミュソフトは頑張って弾いてるのかな

    263 18/09/09(日)02:48:39 No.532079757

    >強化クエとか幕間とかさっぱりやってなくてやれよテメー!って運営に思われてることがこないだの石増量でわかった ならもっとバンバン幕間や強化クエやってくれよ!

    264 18/09/09(日)02:48:45 No.532079762

    >今でも倍速切るとおなじになるよ! そうだっけ… なんか速さいじらないでももう少し早かったような…

    265 18/09/09(日)02:48:49 No.532079769

    >吐き出すだけでも楽になることってあるよね メンテ延長するだけで「」がモヒカン野郎みたいになる!

    266 18/09/09(日)02:48:50 No.532079771

    >フワー >バシッ >フワー >の長いモーションでNPまで奪っていくゴーストはクソ敵だった APおいてけ~ APおいてけ~

    267 18/09/09(日)02:48:52 No.532079776

    倍速(等速) 等速(1/2倍速) みたいなとこあるよね

    268 18/09/09(日)02:48:53 No.532079779

    >一章とか何しに来たのって奴だらけじゃねえか… その辺抜きの本筋は結構いい感じだし単純に出てきただけの連中は記憶から抜け落ちてるだけだと思う… バサスロとかよく忘れる

    269 18/09/09(日)02:48:54 No.532079780

    >当時と違ってマケドニアで不満を吐き出すと叩かれるようになっちゃってるのは 何のゲームでもこういう事を言うやつがいるが だいたい口が悪いだけだし勝手に新参の代弁みたいな口で変なこと言うだけ

    270 18/09/09(日)02:49:00 No.532079791

    >インフェルノ戦は本当に何も疑問に思わなかったのかと いんへるのさんは武蔵ちゃんどころか槍をクリティカルで速攻落としに来るのには参るね…

    271 18/09/09(日)02:49:02 No.532079798

    >宝具スキップは技術的に無理なら無理ってもう明言してほしい >それなら納得するから プライドなのか事実なのか知らんけど変な言い訳するもんで余計に出来るならやれよ…ってなる

    272 18/09/09(日)02:49:10 No.532079815

    >https://youtu.be/BTP0Li5HZ3A HP確認するのに一々ターゲット買えないとだめなんだっけ あと箱落ちなかったなそういえば

    273 18/09/09(日)02:49:19 No.532079828

    >APおいてけ~ >APおいてけ~ 本当にAP奪われたからな…

    274 18/09/09(日)02:49:20 No.532079833

    今じゃ鼻で笑われるが クラス別サーヴァント戦でゲオル先生やアーラシュをもらえたのが本当に助かったんだ

    275 18/09/09(日)02:49:21 No.532079835

    >メンテ延長するだけで「」がデュエリストみたいになる!

    276 18/09/09(日)02:49:40 No.532079866

    正直初期はマケドニアなかったら絶対続けられなかったわ ここの妙な熱気に当てられてプレイしてた

    277 18/09/09(日)02:49:53 No.532079895

    昔はそもそもターゲット変更もなかったような? 一応出来たっけ?

    278 18/09/09(日)02:49:59 No.532079910

    >そうだっけ… >なんか速さいじらないでももう少し早かったような… マジで気のせいだよ

    279 18/09/09(日)02:50:01 No.532079916

    ゲオル先生育てないと逆鱗足りなかったからな

    280 18/09/09(日)02:50:01 No.532079918

    >クラス別サポートなんてなかったから初めてのセイバーウォーズで「」が一斉に当時ブルーアイズ並のレアだった沖田さん出してきて俺は震えたよ 本能寺で爆死して直前の福袋で引いてたので許してください

    281 18/09/09(日)02:50:07 No.532079933

    このゲームクソなんじゃが!って言い合うのを楽しんでたところはあるよね…

    282 18/09/09(日)02:50:16 No.532079951

    >昔はそもそもターゲット変更もなかったような? >一応出来たっけ? 最初期は無理だったね

    283 18/09/09(日)02:50:16 No.532079953

    はやく4倍速か宝具スキップ それが無理ならクエストスキップを実装してほしい

    284 18/09/09(日)02:50:21 No.532079960

    第三特異点まで終わらせたところだけど 今のところみんなが「5章までは我慢してくれ!」と言うほど苦痛でもないかな… レベル上がるとAP枯渇してそれが周回前提の内容と相性悪くねえかな…と思い始めたけど

    285 18/09/09(日)02:50:27 No.532079967

    テスラのあの章ボスに近い枠なのにマイペースに動いてる感じ好きだぞ 無駄戦闘多かったのは微妙だが

    286 18/09/09(日)02:50:28 No.532079971

    右上の小娘がイクラをくれる日々だったらしいな

    287 18/09/09(日)02:50:37 No.532079991

    型月作品あまり詳しくないから怖くてマケドニア参加できない

    288 18/09/09(日)02:50:42 No.532080005

    一生まだはカーミラVSエリザとか対戦カード覚えてるのチラホラあるし… 2章は誰が誰倒したのか覚えてない というか孔明アレキサンダーって倒したっけ…

    289 18/09/09(日)02:50:48 No.532080010

    1時間でAP6しか回復しないとか毎朝ジャーンするいくらは本当に伝説レベルだと思う 鯖出なきゃなんも出来ねぇのに低レアすら排出率低いはアケの方に受け継がれたけど

    290 18/09/09(日)02:50:49 No.532080012

    後輩ちゃんは可愛いな でもゲーム部分は酷いわでそのまましばらく放置だった 今も時々触るけどやっぱり変わってないのでそのままガチャだけ引く

    291 18/09/09(日)02:50:55 No.532080025

    >最初期は無理だったね ゲームとして成立してるのか疑問になるレベルだな

    292 18/09/09(日)02:50:55 No.532080027

    強化クエやって欲しいのかもしれないけどマリーとかの性能は修正でぶっこんで欲しい あと強化クエは1ステージクリアで終わりでいいと思う

    293 18/09/09(日)02:50:58 No.532080034

    >第三特異点まで終わらせたところだけど >今のところみんなが「5章までは我慢してくれ!」と言うほど苦痛でもないかな… >レベル上がるとAP枯渇してそれが周回前提の内容と相性悪くねえかな…と思い始めたけど 俺も2章まで実装終わってるところから始めたけど2章はちょっといまいちだったかなぁくらいで特に3章とかすごい好きだったよ

    294 18/09/09(日)02:50:58 No.532080035

    カード選択のキャンセルもなかなかできるようにならなかったしカード選択画面自体のキャンセルに至っては最近である

    295 18/09/09(日)02:51:01 No.532080042

    >そうだっけ… >なんか速さいじらないでももう少し早かったような… やってみな! 水中ステージみたいな動きになるぜ

    296 18/09/09(日)02:51:04 No.532080045

    最初はサブゲーとして始めた人も多そう 超大作の片手間に始めたから初期のあの惨状も笑っていられた

    297 18/09/09(日)02:51:05 No.532080050

    初期はHP表示すら無いと聞いてワシは震えたよ…

    298 18/09/09(日)02:51:18 No.532080069

    >うちの小次郎は農民一揆イベでもらったやつだ 初期の本当に鯖が貴重な時期に兄貴と農民フレポで引けたのは本当に幸運だった

    299 18/09/09(日)02:51:34 No.532080106

    >最初期は無理だったね 先頭から順に殴るのか

    300 18/09/09(日)02:51:34 No.532080107

    1章面白かったのは事実 アポのジャンヌがちょっと恋愛脳してたからそうそうこういうジャンヌ見たかったんだよみたいになってた 今じゃ姉?みたいな扱いになってるが

    301 18/09/09(日)02:51:34 No.532080108

    そろそろデータ圧縮かローディング見直しで軽量化こないかなとは思う

    302 18/09/09(日)02:51:35 No.532080109

    >最初期は無理だったね 最初期はワイバーンの攻撃防ぐために戦闘に盾になる鯖置いたりとかたしかあったよね

    303 18/09/09(日)02:51:36 No.532080111

    ソシャゲってこのなんというか熟して来た時の今さら後から追っても無駄っぽいな…って雰囲気がすごい後から新規参加しにくい 超大作もそのせいでやらないままだなあ

    304 18/09/09(日)02:51:39 No.532080116

    もう大半のユーザーはたねだしマシュを聞いたことないのかな

    305 18/09/09(日)02:51:42 No.532080124

    4章は無駄な引き伸ばし戦闘なければ割と楽しいと思う その部分がぶっちぎりでクソなんだけど

    306 18/09/09(日)02:51:45 No.532080129

    >というか孔明アレキサンダーって倒したっけ… あいつらはなんかリアルの大人の事情で出た感じしかなかった あまりに不評なせいかその後アレキサンダーは長らく出演せず幽閉された

    307 18/09/09(日)02:51:45 No.532080133

    正直今でも癖でカード選択間違えるとタスキルしちゃうんだ…

    308 18/09/09(日)02:51:46 No.532080134

    初期幕間実装でHP92万をお出しされた時は困惑したよ

    309 18/09/09(日)02:51:50 No.532080143

    >今じゃ鼻で笑われるが >クラス別サーヴァント戦でゲオル先生やアーラシュをもらえたのが本当に助かったんだ ちょうど小次郎を逃した辺りで始めて即オルレアンで悩み 虎の子のフレポ単発召喚に賭けたらNOUMINをピンポイントで引けてワイバーンを切り捨てたのは今も覚えてる バルムンクの一撃すら耐えた邪竜の首を刎ねる大活躍まで見せたよ

    310 18/09/09(日)02:51:54 No.532080149

    要介護な上に微塵たりと活躍せずいつの間にか死んでたスパPはマジで酷かったと思う

    311 18/09/09(日)02:51:56 No.532080153

    マケドニアもゲームシステムの不満は普通に受け入れられてねえかな…

    312 18/09/09(日)02:52:11 No.532080183

    >1章面白かったのは事実 >アポのジャンヌがちょっと恋愛脳してたからそうそうこういうジャンヌ見たかったんだよみたいになってた >今じゃ姉?みたいな扱いになってるが 終章のジャンヌいいよね…

    313 18/09/09(日)02:52:14 No.532080194

    超初期のマケドニアはゴミ礼装10枚なんて当たり前だから星3鯖引いたらID出たと聞いて吹く

    314 18/09/09(日)02:52:22 No.532080210

    >初期幕間実装でHP92万をお出しされた時は困惑したよ まじ…?

    315 18/09/09(日)02:52:28 No.532080218

    >正直今でも癖でスキル発動忘れるとタスキルしちゃうんだ…

    316 18/09/09(日)02:52:41 No.532080248

    >正直今でも癖でカード選択間違えるとタスキルしちゃうんだ… 俺もだよ…

    317 18/09/09(日)02:52:44 No.532080254

    >今じゃ鼻で笑われるが >クラス別サーヴァント戦でゲオル先生やアーラシュをもらえたのが本当に助かったんだ 最初は10連の星3鯖確定がなかったからね…鯖自体貴重だった

    318 18/09/09(日)02:52:51 No.532080267

    >クラス別サポートなんてなかったから初めてのセイバーウォーズで「」が一斉に当時ブルーアイズ並のレアだった沖田さん出してきて俺は震えたよ 野良含めてサポ欄が沖田一色になった時は笑ったよ

    319 18/09/09(日)02:52:55 No.532080278

    最初期はきのこもうぜえ…ワイバーンうぜえ…ってイライラしてたな

    320 18/09/09(日)02:52:56 No.532080282

    >宝具スキップは技術的に無理なら無理ってもう明言してほしい 知らないのか それどころか技術的にはもちろん可能ですと明言しとるぞ

    321 18/09/09(日)02:53:05 No.532080299

    敵の宝具もこちらの先頭鯖を狙うから無敵持ちのマシュとかを先頭にしてた

    322 18/09/09(日)02:53:06 No.532080301

    >もう大半のユーザーはたねだしマシュを聞いたことないのかな 言っても仕方ないけど今でもたねだしマシュのが好き… さすがにもうなれたけどね

    323 18/09/09(日)02:53:09 No.532080306

    >まじ…? デオンの幕間ね 推奨レベルは20だ

    324 18/09/09(日)02:53:12 No.532080311

    >初期幕間実装でHP92万をお出しされた時は困惑したよ 修正入るかと思ったら適正レベル上げるとは… いやそこは修正しても文句入らなくない?

    325 18/09/09(日)02:53:13 No.532080314

    全くモニュメント落とさないせいで銀時と呼ばれてたゴールデン

    326 18/09/09(日)02:53:16 No.532080320

    なんかバーサーカーが強いというふわふわした情報をもとに呂布使ってたな…

    327 18/09/09(日)02:53:29 No.532080331

    >デオンの幕間ね >推奨レベルは20だ んんんん…??

    328 18/09/09(日)02:53:33 No.532080341

    >本当にAP奪われたからな… AP回復しないんですけお!? 石あげるからそれで回復しといて にはびっくりした

    329 18/09/09(日)02:53:34 No.532080345

    序章クリア報酬の術兄貴がオルレアンのワイバーンに開幕からぶち殺されるの未だ納得できねぇ

    330 18/09/09(日)02:53:35 No.532080348

    癖で言うなら未だにクエのドロップアイテム確認出来るの忘れることがままある

    331 18/09/09(日)02:53:39 No.532080356

    デオンの幕間か…あれ大真面目に倒したけど今ならニトちゃんとかの即死で行けるかな…?

    332 18/09/09(日)02:53:41 No.532080362

    >全くモニュメント落とさないせいで銀ぴかと呼ばれてたAUO

    333 18/09/09(日)02:53:46 No.532080372

    旅のはじまりなんて今装備してる人ほぼいないだろうけど あれがなければフレポガチャすら難しかったんだ

    334 18/09/09(日)02:53:46 No.532080373

    マシュのフレポ礼装だって最初+1で後から75倍されたからな

    335 18/09/09(日)02:53:49 No.532080385

    >なんかバーサーカーが強いというふわふわした情報をもとに呂布使ってたな… 初期は敵のクラスが見れなかったからバーサーカーが最適解だった

    336 18/09/09(日)02:53:52 No.532080390

    >もう大半のユーザーはたねだしマシュを聞いたことないのかな 今思うと初期はコンパクトに畳めるように兼ね役が多すぎた

    337 18/09/09(日)02:54:01 No.532080410

    >マシュのフレポ礼装だって最初+1で後から75倍されたからな ひどい

    338 18/09/09(日)02:54:05 No.532080418

    幽閉も何もストーリーイベントであんま出番ない鯖なんていくらでもいるよ! 出し辛いよね…って納得いくのも多いけど

    339 18/09/09(日)02:54:11 No.532080430

    >1章面白かったのは事実 >アポのジャンヌがちょっと恋愛脳してたからそうそうこういうジャンヌ見たかったんだよみたいになってた >今じゃ姉?みたいな扱いになってるが FGO以前はSN系列しかプレイ・視聴してなかったのでアポとかでジャンヌこんな人だったの!?ってなるなった

    340 18/09/09(日)02:54:15 No.532080436

    >マシュのフレポ礼装だって最初+1で後から75倍されたからな お前のフレポ端数!

    341 18/09/09(日)02:54:20 No.532080443

    最初期がクソすぎて暇つぶしに始めた超大作がメインになったわ 結局両方続いてるけど

    342 18/09/09(日)02:54:26 No.532080452

    ハサンのタスクキル即死で終わるので推奨レベルは適正だと考えられる

    343 18/09/09(日)02:54:27 No.532080455

    >最初は10連の星3鯖確定がなかったからね…鯖自体貴重だった 鯖が本当に出なさすぎて このゲームは鯖は何でも良くて 礼装の装備を充実させるものなんだな!って理解してた

    344 18/09/09(日)02:54:28 No.532080456

    天地人相性逆にしてましたーっていわれてきよひーが種火で役立たずになったりしたこともありましたね

    345 18/09/09(日)02:54:34 No.532080469

    >旅のはじまりなんて今装備してる人ほぼいないだろうけど >あれがなければフレポガチャすら難しかったんだ >マシュのフレポ礼装だって最初+1で後から75倍されたからな 修正間際に端数テロする奴!

    346 18/09/09(日)02:54:35 No.532080474

    >お前のフレポ端数! 呪いの押し付けあいいいよね…

    347 18/09/09(日)02:54:38 No.532080480

    >初期幕間実装でHP92万をお出しされた時は困惑したよ 今はもうクリアしちゃってて多分殴り殺したんだろうけど当時はアレ何が正解だったのかな…兄貴でタスク即死狙うぐらいしか思いつかないが

    348 18/09/09(日)02:54:38 No.532080482

    >マシュのフレポ礼装だって最初+1で後から75倍されたからな あの修正のおかげでいまだにフレポが端数が出るんですけお!!!

    349 18/09/09(日)02:54:51 No.532080508

    >幽閉も何もストーリーイベントであんま出番ない鯖なんていくらでもいるよ! >出し辛いよね…って納得いくのも多いけど イベントは贋作が初登場だったと思う

    350 18/09/09(日)02:54:51 No.532080509

    デオン幕間のロベスピエールは呪腕かクーちゃんかけーかさんで宝具お祈りゲーやってたような覚えがある

    351 18/09/09(日)02:54:51 No.532080511

    戻るボタンも技術的には可能ですが敢えてやってないという説明をつい最近までしていたからな

    352 18/09/09(日)02:54:57 No.532080525

    >マシュのフレポ礼装だって最初+1で後から75倍されたからな あーフレポに端数があるのが初期プレイヤーの証とか言われてたな

    353 18/09/09(日)02:55:07 No.532080537

    >ソシャゲってこのなんというか熟して来た時の今さら後から追っても無駄っぽいな…って雰囲気がすごい後から新規参加しにくい >超大作もそのせいでやらないままだなあ マジで傑作のイベントが始まるからそれだけでも見るんだ わかれわかってくれ

    354 18/09/09(日)02:55:18 No.532080553

    >ひどい だから修正前に餌にしちゃう人もいたなあ

    355 18/09/09(日)02:55:19 No.532080557

    初めて半年くらいまで星5でなくてやる気あんまりでなかったなあ

    356 18/09/09(日)02:55:19 No.532080559

    >あの修正のおかげでいまだにフレポが端数が出るんですけお!!! かわうそ…

    357 18/09/09(日)02:55:22 No.532080564

    フレポ端数はこのゲームを黎明期から支えてた証だ 誇れ

    358 18/09/09(日)02:55:28 No.532080575

    >旅のはじまりなんて今装備してる人ほぼいないだろうけど >あれがなければフレポガチャすら難しかったんだ フレポ+1礼装に何の意味が?

    359 18/09/09(日)02:55:29 No.532080582

    斧エリちゃんとかオペラマンはマジ出番ない印象だったけど オペラはプリヤでアホなことしてたのと新宿があるか

    360 18/09/09(日)02:55:46 No.532080605

    意外と懐かしいスクショが残ってた su2592958.jpg

    361 18/09/09(日)02:55:52 No.532080612

    五章の変なスキル持ちどうにかなりませんかね…

    362 18/09/09(日)02:55:52 No.532080614

    昔過ぎて普通の戦闘のキャプが見つからねえ su2592957.jpg

    363 18/09/09(日)02:56:07 No.532080641

    セイバーリリィがとても弱かったのは覚えている あとすまないさんも

    364 18/09/09(日)02:56:10 No.532080645

    今ならワンキルすら狙えるけど初期で92万はだめでしょ

    365 18/09/09(日)02:56:13 No.532080648

    俺はきっちりフレポの一の位が5になるように調整して修正迎えましたよ

    366 18/09/09(日)02:56:31 No.532080678

    >su2592958.jpg 昔はこの報酬アイコンでかかったよな…

    367 18/09/09(日)02:56:36 No.532080689

    >マシュのフレポ礼装だって最初+1で後から75倍されたからな 75倍に上方修正するゲーム初めて見たよ!

    368 18/09/09(日)02:56:42 No.532080703

    ホムベビ難民

    369 18/09/09(日)02:56:44 No.532080708

    >最初期がクソすぎて暇つぶしに始めた超大作がメインになったわ >結局両方続いてるけど 両方凄い売れてると思うけどかたやユーザーの意見ポンポン聞いた結果ゴネ特なってかたやできないやらない一点張りで言うだけ無駄か…ってなって誰も言わなくなるのがひどい

    370 18/09/09(日)02:57:03 No.532080737

    >昔過ぎて普通の戦闘のキャプが見つからねえ >su2592957.jpg こんなんだっけ…?

    371 18/09/09(日)02:57:11 No.532080749

    >マシュのフレポ礼装だって最初+1で後から75倍されたからな 修正前に端数調整で醜い争いになってたのが面白すぎた

    372 18/09/09(日)02:57:34 No.532080799

    >ホムベビ難民 多分ハロウィンイベからホムベビが尽きたことがない

    373 18/09/09(日)02:57:40 No.532080807

    >昔過ぎて普通の戦闘のキャプが見つからねえ >su2592957.jpg スッキリしてて正直今のよりかっこいい……

    374 18/09/09(日)02:57:41 No.532080809

    >ソシャゲってこのなんというか熟して来た時の今さら後から追っても無駄っぽいな…って雰囲気がすごい後から新規参加しにくい >超大作もそのせいでやらないままだなあ 超大作今年から始めたけどストーリーなんてほとんど読まなくてもバトルでダメージ出すのを工夫してるだけでも楽しいよ

    375 18/09/09(日)02:57:43 No.532080815

    いまでも端数もってるよ… まあべつにいいけどさ…

    376 18/09/09(日)02:57:44 No.532080820

    HPは一体ずつ表示されるんだったか?

    377 18/09/09(日)02:57:46 No.532080829

    >このゲームは鯖は何でも良くて >礼装の装備を充実させるものなんだな!って理解してた まあ鯖はランク下げても仕事してくれるけど礼装はランク下げると途端に辛くなるからな…

    378 18/09/09(日)02:57:48 No.532080831

    再臨素材が未実装とかも中々強烈だったね

    379 18/09/09(日)02:57:49 No.532080834

    >こんなんだっけ…? 横からだけどこんなんだよ su2592959.jpg

    380 18/09/09(日)02:57:53 No.532080846

    初めてのシナリオイベはみんな死んだ目で白い団子集めてた

    381 18/09/09(日)02:58:01 No.532080863

    所持数拡張が石だったな 結構使っていたから戻ってきたとき嬉しかった

    382 18/09/09(日)02:58:07 No.532080873

    >第三特異点まで終わらせたところだけど >今のところみんなが「5章までは我慢してくれ!」と言うほど苦痛でもないかな… >レベル上がるとAP枯渇してそれが周回前提の内容と相性悪くねえかな…と思い始めたけど 4章5章は間の>>>>>>が長くてAP無駄に持ってかれるのと3章より2章に近い雰囲気だから人を選ぶ感じはある 戦闘面だと4章以降は火力が上がってきて雑魚戦が油断できないのと雑魚ですら回避とかガッツをしてきて大型は宝具封印とかしてくるやつが混ざってくるからつらい

    383 18/09/09(日)02:58:10 No.532080880

    今でさえぶっちゃけクソみたいなガチャなのにこれの石40さらに1遠坂で石140個の時代を生き抜いてきた人達にはリスペクトしかない

    384 18/09/09(日)02:58:12 No.532080886

    >スッキリしてて正直今のよりかっこいい…… いや見辛いよこれ!

    385 18/09/09(日)02:58:15 No.532080895

    石の破片が半端な数になってしまったのが最近の悩みだ

    386 18/09/09(日)02:58:16 No.532080898

    2年くらいはそんな画面だったような

    387 18/09/09(日)02:58:22 No.532080905

    始めたばかりで英雄のフリスビー要求のわりに全然落ちねえガッデム とか思ってたけど全然優しかったんだな

    388 18/09/09(日)02:58:32 No.532080924

    >ホムベビ難民 キャッツが裸エプロンになるという噂だけが一人歩きするも そもそも手に入れる手段が別キャラの幕間のみ

    389 18/09/09(日)02:58:33 No.532080925

    >再臨素材が未実装とかも中々強烈だったね え?なにこれ?馬鹿にしてるの…?ってなった マジでなに考えてたんだあれ

    390 18/09/09(日)02:58:58 No.532080970

    でもお月見できのこに無理やりシナリオ書かせたおかげで 後の6章変更とかキロバイト全ライター無視とか出来るようになったから・・・

    391 18/09/09(日)02:58:59 No.532080971

    >始めたばかりで英雄のフリスビー要求のわりに全然落ちねえガッデム >とか思ってたけど全然優しかったんだな 今ログボで素材チケットもらえるじゃん?あれ選択肢とか無しに無条件で蓋配られてた時期があったんだ…

    392 18/09/09(日)02:59:02 No.532080976

    >初めてのシナリオイベはみんな死んだ目で白い団子集めてた 等速だったしな…

    393 18/09/09(日)02:59:20 No.532081008

    団子は一番簡単な級を回し続けたのを覚えてる

    394 18/09/09(日)02:59:28 No.532081029

    今日から始まる超大作の復刻イベはめちゃいいのでやれよな

    395 18/09/09(日)02:59:32 No.532081036

    >今でさえぶっちゃけクソみたいなガチャなのにこれの石40さらに1遠坂で石140個の時代を生き抜いてきた人達にはリスペクトしかない 初期はその上で鯖確定すらない本当のゴミガチャだぞ 優雅たれが今と比にならないくらい憎まれてた時代だ

    396 18/09/09(日)02:59:36 No.532081044

    >初めてのシナリオイベはみんな死んだ目で白い団子集めてた エリちゃんと槍兄貴が居るのに難易度高いクエが周回できなかった…

    397 18/09/09(日)02:59:45 No.532081063

    団子は調整下手なせいで初級延々回すのが一番効率よかったからな

    398 18/09/09(日)02:59:52 No.532081075

    イベント配布礼装が手探りすぎた時期

    399 18/09/09(日)03:00:08 No.532081103

    >石の破片が半端な数になってしまったのが最近の悩みだ 結構やったつもりで忘れる

    400 18/09/09(日)03:00:09 No.532081106

    再臨段階のバトルグラ選べるようになったのいつからだっけ

    401 18/09/09(日)03:00:19 No.532081125

    あのもっさり戦闘でAP消費5を繰り返すのは控えめに言って苦痛だったと記憶している

    402 18/09/09(日)03:00:19 No.532081129

    初級で獣人から団子奪うの良いよね…

    403 18/09/09(日)03:00:19 No.532081131

    ストーリーが長くてなかなかフリクエある特異点まで行けない上に曜日クエストじゃ落ちない素材があるから今から始めても引いたけど素材がどうしようもなくて再臨できねえ現象はわりとある

    404 18/09/09(日)03:00:25 No.532081145

    初期の復刻やるとイベ礼装がすげえゴミなのはそういう事か…

    405 18/09/09(日)03:00:26 No.532081148

    >今でさえぶっちゃけクソみたいなガチャなのにこれの石40さらに1遠坂で石140個の時代を生き抜いてきた人達にはリスペクトしかない でもその人達が回しまくったから天井とかシステムとかまあ手つけなくてもやってけるなってなったんじゃないの?

    406 18/09/09(日)03:00:43 No.532081178

    >でもお月見できのこに無理やりシナリオ書かせたおかげで >後の6章変更とかキロバイト全ライター無視とか出来るようになったから・・・ どっちにしろそれを実装する現場は死ぬのでは?

    407 18/09/09(日)03:00:44 No.532081183

    >初めてのシナリオイベはみんな死んだ目で白い団子集めてた 未だに紅茶がひたすらシャキシャキ切り刻んでたの覚えてるし 未だにあの時の青石の貯蓄が残ってる

    408 18/09/09(日)03:00:57 No.532081210

    他のゲームと同じことはしない!とか抜かしてるけど もう復刻しないイベントはシナリオ自由に見れたりイベント限定キャラはレアプリに突っ込んだりすれば良いのに

    409 18/09/09(日)03:00:57 No.532081213

    まあでも最初のハロウィンの大混乱は楽しかったよ 阿鼻叫喚すぎて何がなんだかだし

    410 18/09/09(日)03:00:59 No.532081220

    上位素材を下位素材に交換できたのはお月見だけかな

    411 18/09/09(日)03:01:00 No.532081222

    当時はハロエリちゃんがスキル充実しすぎて屋べえって言われてたからな…

    412 18/09/09(日)03:01:05 No.532081229

    黒鍵黒鍵黒鍵タレ

    413 18/09/09(日)03:01:07 No.532081233

    なんかアサシンだろうが何だろうが 杖っぽいものからもっさりエネルギー弾打つだけなのはどうかと思いました

    414 18/09/09(日)03:01:17 No.532081247

    >今日から始まる超大作の復刻イベはめちゃいいのでやれよな でもよぉ…あれはFGOでいう1部を攻略してきたからこそみたいな所もあるんじゃねぇかな

    415 18/09/09(日)03:01:20 No.532081253

    は!そういえばヤり忘れた!?って思って破片の数計算するとちゃんとやってて偉いぞ俺っていつも思ってる

    416 18/09/09(日)03:01:21 No.532081255

    そもそも天井システムってそんな必要なの 9万とか天井されてもそんな高額が上限なら意味ないし

    417 18/09/09(日)03:01:30 No.532081264

    月見イベを生き抜いた古参は未だに剣青石が尽きないらしいな 尽きない…

    418 18/09/09(日)03:01:31 No.532081267

    正直ガチャ礼装なんかもモロ特攻ゲーだったのに良く流行ったよな…

    419 18/09/09(日)03:01:51 No.532081301

    羅生門とか確か開始30分前に開催日程告知だったはず 朝5:30くらいだったかな

    420 18/09/09(日)03:01:51 No.532081302

    >どっちにしろそれを実装する現場は死ぬのでは? 社長も会社仕事しながらお昼に月姫作ってたからセーフ!

    421 18/09/09(日)03:01:53 No.532081303

    超大作ってシナリオとかあったんだ

    422 18/09/09(日)03:01:56 No.532081311

    >未だにあの時の青石の貯蓄が残ってる いいよね何故か剣青石だけやたら多くて月見思い出すの

    423 18/09/09(日)03:02:00 No.532081318

    >阿鼻叫喚すぎて何がなんだかだし 消えるAP マップに隠された時間が無駄になる メンテ まぁ正直阿鼻叫喚過ぎて楽しかったところはある

    424 18/09/09(日)03:02:03 No.532081328

    >まあでも最初のハロウィンの大混乱は楽しかったよ >阿鼻叫喚すぎて何がなんだかだし エリちゃんとハロウィンが揃う時何かが起こる!マジで!

    425 18/09/09(日)03:02:13 No.532081347

    使い回しとはいえ大体モーション固有だったハサン先生が扱いいいとか言われてたからな

    426 18/09/09(日)03:02:23 No.532081361

    >そもそも天井システムってそんな必要なの >9万とか天井されてもそんな高額が上限なら意味ないし では将軍無記名とどちらがよろしいか選んで下され

    427 18/09/09(日)03:02:34 No.532081386

    >そもそも天井システムってそんな必要なの >9万とか天井されてもそんな高額が上限なら意味ないし 天井は10万出してもでねぇぞクソがっ!って人の為のシステムなんだ

    428 18/09/09(日)03:02:42 No.532081403

    ハロウィンは正直イベントだと一番楽しかった記憶があるんだ…

    429 18/09/09(日)03:02:44 No.532081408

    >そもそも天井システムってそんな必要なの >9万とか天井されてもそんな高額が上限なら意味ないし 意味はあるんだ 驚くかもしれないがあるんだ

    430 18/09/09(日)03:02:45 No.532081413

    オルレアンあたり進めるのに1クエスト15分ぐらいかかってたな...

    431 18/09/09(日)03:02:48 No.532081422

    >まあでも最初のハロウィンの大混乱は楽しかったよ >阿鼻叫喚すぎて何がなんだかだし あそこでドスケベ凸れなかった人には同情する 数少ないNP系礼装だったからな…

    432 18/09/09(日)03:02:50 No.532081426

    超大作とFGOはどちらも時間を吸い取りすぎて並行するのは俺には無理だ…

    433 18/09/09(日)03:02:55 No.532081436

    全然落ちないドスケベ礼装で怨嗟の声もひどかった

    434 18/09/09(日)03:02:55 No.532081437

    ss320149.png あんまりSS撮らないから一番古くてこれだったけどなんのイベントだったかな…

    435 18/09/09(日)03:03:01 No.532081454

    未だに無記名とかいううんこはトイレに流してもらえません

    436 18/09/09(日)03:03:03 No.532081459

    >もう復刻しないイベントはシナリオ自由に見れたりイベント限定キャラはレアプリに突っ込んだりすれば良いのに 体験クエシナリオをレアプリでってのは正直運営の感性を疑う レアプリどんだけ作りづらいと思ってるんだ

    437 18/09/09(日)03:03:06 No.532081463

    >朝5:30くらいだったかな なんかメンテになるのが怖かったとか言ってたな… 最後まで茨木配布の希望を捨てない人達がいたのを覚えてる

    438 18/09/09(日)03:03:15 No.532081485

    >正直ガチャ礼装なんかもモロ特攻ゲーだったのに良く流行ったよな… 倍率特攻はだいたい配布だし ポイントとかアイテム数増やすのがガチャくらいならまあそこそこにはあるよ

    439 18/09/09(日)03:03:19 No.532081491

    当時ぐだぐだを楽しいと感じた覚えがあるから自分も相当追い詰められてたと思う

    440 18/09/09(日)03:03:21 No.532081497

    ドスケベ公…

    441 18/09/09(日)03:03:24 No.532081501

    >あんまりSS撮らないから一番古くてこれだったけどなんのイベントだったかな… 100ターン…

    442 18/09/09(日)03:03:26 No.532081505

    ドスケベ礼装のせいでヴラド公に新たな風評被害がついたのはひどかったね…

    443 18/09/09(日)03:03:29 No.532081510

    >超大作とFGOはどちらも時間を吸い取りすぎて並行するのは俺には無理だ… 画面のタッチ数の差で超大作の方がまだ全然楽だよ・・・

    444 18/09/09(日)03:03:39 No.532081522

    >ss320149.png >あんまりSS撮らないから一番古くてこれだったけどなんのイベントだったかな… めっちゃ最近じゃん!!

    445 18/09/09(日)03:03:39 No.532081523

    >なんかメンテになるのが怖かったとか言ってたな… >最後まで茨木配布の希望を捨てない人達がいたのを覚えてる お見事!

    446 18/09/09(日)03:03:47 No.532081539

    タマモキャッツが強かった頃

    447 18/09/09(日)03:03:50 No.532081542

    メイドを2枚ドロップしないと凸できないとかひどかったな

    448 18/09/09(日)03:03:58 No.532081556

    >体験クエシナリオをレアプリでってのは正直運営の感性を疑う >レアプリどんだけ作りづらいと思ってるんだ 逆に全部消化してるとレアプリの使いみちが全然ない…金フォウくんぐらいか

    449 18/09/09(日)03:03:59 No.532081559

    初期がクソだったような気がしてたが その初期は一年以上あった気さえする

    450 18/09/09(日)03:04:01 No.532081563

    なんかステ低いセイバーリリィいいよね

    451 18/09/09(日)03:04:06 No.532081571

    >羅生門とか確か開始30分前に開催日程告知だったはず >朝5:30くらいだったかな 朝起きてスレ開いたらイベやってるんだけど…って言われた時の衝撃は忘れない

    452 18/09/09(日)03:04:07 No.532081572

    最初期に自分がモチベ維持できたのマシュときよひー可愛かったからだ いまでもそうだわ

    453 18/09/09(日)03:04:18 No.532081597

    >そもそも天井システムってそんな必要なの >9万とか天井されてもそんな高額が上限なら意味ないし 実弾投入しなくても特定のキャラ実装楽しみにして貯めといて爆死すれば必要性を思い知る

    454 18/09/09(日)03:04:19 No.532081601

    思えば初期配布からハロエリノッブサンタオルタなので 配布は昔から強かったな

    455 18/09/09(日)03:04:20 No.532081603

    俺これが初ソシャゲなのになんで1000日以上今日まで途切れずにちゃんと続けてるんだろう…

    456 18/09/09(日)03:04:23 No.532081610

    >なんかメンテになるのが怖かったとか言ってたな… >最後まで茨木配布の希望を捨てない人達がいたのを覚えてる 壁画からずっと茨木ちゃん実装楽しみにしてたんだよ…朝起きたらなんか知らない人のガチャ始まってるし配布の可能性に賭けるしかなかったんだよ…

    457 18/09/09(日)03:04:26 No.532081614

    >まあでも最初のハロウィンの大混乱は楽しかったよ >阿鼻叫喚すぎて何がなんだかだし このゲームでリセマラなんてやったのあれが最初で最後だったわ

    458 18/09/09(日)03:04:44 No.532081649

    >思えば初期配布からハロエリノッブサンタオルタなので >配布は昔から強かったな おかげでリリィがアレってなる性能で…

    459 18/09/09(日)03:04:46 No.532081653

    イベ特攻礼装と言ってもイベポイント交換の礼装で何とかなるのが殆どだった気がする

    460 18/09/09(日)03:04:55 No.532081665

    >なんかメンテになるのが怖かったとか言ってたな… >最後まで茨木配布の希望を捨てない人達がいたのを覚えてる だってガチャには居ないし レイドって普通そういうものじゃないですか…

    461 18/09/09(日)03:04:59 No.532081672

    ガチャは☆5確率5%で半々で出るとしても2.5%はまぁ普通かな… って思ってたところに☆5鯖は1%でしためんごめんご

    462 18/09/09(日)03:05:00 No.532081673

    >お見事! 舐めた告知に高い難易度 ショボい報酬につまらんシナリオ イベントなのに出る鯖は少ない

    463 18/09/09(日)03:05:00 No.532081674

    7章あたりだと日本製の改造アプリが戦闘さらに倍速やオート戦闘実装火種追加枠増加の上オート選択とか無茶苦茶やってて楽しかった

    464 18/09/09(日)03:05:08 No.532081694

    >ss320149.png >あんまりSS撮らないから一番古くてこれだったけどなんのイベントだったかな… 監獄島復刻の高難度じゃね?

    465 18/09/09(日)03:05:24 No.532081726

    天井設定されるとじゃあ天井まで無料石貯めて回そうって人が主流になるよ

    466 18/09/09(日)03:05:27 No.532081729

    最近よくなりましたねって言われるようなったのは鬼ヶ島辺りからかな

    467 18/09/09(日)03:05:27 No.532081730

    伊達に初日組ではない ログイン1日だけ切れてるけど

    468 18/09/09(日)03:05:33 No.532081738

    >最初期に自分がモチベ維持できたのマシュときよひー可愛かったからだ >いまでもそうだわ きよひーの為にオルレアンを駆け抜けた 英雄王の下賜のこふからカレイド引き当ててしばらく敵を焼きまくってたよ 一番最初に絆10になった

    469 18/09/09(日)03:05:38 No.532081746

    ゲームデザイン自体は言うほど悪くないんだけど初期は等速しかないとか不便というよりもっさりな部分が酷かった

    470 18/09/09(日)03:05:40 No.532081749

    乖理剣最初のやつだっせえ

    471 18/09/09(日)03:05:45 No.532081753

    敵でも茨木ちゃんがいるのと報酬のこふで酒吞が引けたのとなにより孔明孔明AUOかトライスターで回せてたのであんまり悪い印象がないんだ羅生門…

    472 18/09/09(日)03:05:47 No.532081757

    リリィは事前登録枠なのでイベント配布枠とは言い難いので…

    473 18/09/09(日)03:05:47 No.532081759

    イバラギンも今思えば採集決戦のための大事な実験体だったからな…

    474 18/09/09(日)03:06:03 No.532081781

    >天井設定されるとじゃあ天井まで無料石貯めて回そうって人が主流になるよ …健全では? お金そんなに使いたいのか

    475 18/09/09(日)03:06:07 No.532081791

    >超大作とFGOはどちらも時間を吸い取りすぎて並行するのは俺には無理だ… SSRの配布キャラ貰うだけなら超大作は一瞬だから割と大丈夫だぞ

    476 18/09/09(日)03:06:10 No.532081795

    いいですよねドスケベ公とかいうあだ名

    477 18/09/09(日)03:06:11 No.532081797

    事あるごとにゴミ礼装を配る慣習も廃れてほしい イラストもったいないし

    478 18/09/09(日)03:06:21 No.532081818

    そもそもアプリがたまによく落ちる

    479 18/09/09(日)03:06:21 No.532081823

    >乖理剣最初のやつだっせえ エヌマ正拳突き!

    480 18/09/09(日)03:06:35 No.532081843

    きよひーがモチベだったな俺も 今も地味に出番が多いから嬉しい

    481 18/09/09(日)03:06:41 No.532081854

    >敵でも茨木ちゃんがいるのと報酬のこふで酒吞が引けたのとなにより孔明孔明AUOかトライスターで回せてたのであんまり悪い印象がないんだ羅生門… シナリオは…

    482 18/09/09(日)03:06:41 No.532081855

    >リリィは事前登録枠なのでイベント配布枠とは言い難いので… SWで配ったし…

    483 18/09/09(日)03:06:43 No.532081858

    昔は黄金のたれとかあってね…

    484 18/09/09(日)03:06:47 No.532081864

    >ゲームデザイン自体は言うほど悪くないんだけど初期は等速しかないとか不便というよりもっさりな部分が酷かった 周回ゲーなのに周回させる気のない仕様の数々だったね…

    485 18/09/09(日)03:06:47 No.532081868

    容量雪だるま式に増えてるからそこだけは早いとこなんとかした方がいいと思うけど なんとかできる気がしない

    486 18/09/09(日)03:06:48 No.532081870

    >事あるごとにゴミ礼装を配る慣習も廃れてほしい >イラストもったいないし 絆だけ未だに一枚なのがひどい

    487 18/09/09(日)03:07:02 No.532081894

    どっちが先か忘れたけど羅生門辺りに三蔵イベがあったのも余計にキツかった 唯一持ってないよあのイベントの後半礼装

    488 18/09/09(日)03:07:13 No.532081920

    社内のドスケベ礼装描いてくれる人たちの鯖が欲しいんですけど…

    489 18/09/09(日)03:07:20 No.532081930

    >ソシャゲってこのなんというか熟して来た時の今さら後から追っても無駄っぽいな…って雰囲気がすごい後から新規参加しにくい >超大作もそのせいでやらないままだなあ ここでスレ立つようなソシャゲはエンドコンテンツとかランキング系とかダメージレースに追いつこうとすると地獄を見るだけで新規も普通に入りやすいのが多いぞ FGOの場合はキャラ育成自体がエンドコンテンツだからスレでフレ募集してフレ借りれないところはコンティニュー連打するだけでいい親切仕様だ

    490 18/09/09(日)03:07:24 No.532081934

    >SWで配ったし… ところでこの一人余ってるリリィちゃんがいるのですけれど…

    491 18/09/09(日)03:07:25 No.532081938

    >天井設定されるとじゃあ天井まで無料石貯めて回そうって人が主流になるよ わたしはいいとおもう

    492 18/09/09(日)03:07:27 No.532081941

    イバラギン倒せないとポイントももらえなかったしな最初はたしか

    493 18/09/09(日)03:07:29 No.532081944

    >>敵でも茨木ちゃんがいるのと報酬のこふで酒吞が引けたのとなにより孔明孔明AUOかトライスターで回せてたのであんまり悪い印象がないんだ羅生門… >シナリオは… ほら…茨木ちゃんがアルハラ被害者だったくだりとか茨木ちゃんkawaii!!ってなったし…

    494 18/09/09(日)03:07:30 No.532081945

    >どっちが先か忘れたけど羅生門辺りに三蔵イベがあったのも余計にキツかった >唯一持ってないよあのイベントの後半礼装 復刻やれよ!

    495 18/09/09(日)03:07:36 No.532081957

    >天井設定されるとじゃあ天井まで無料石貯めて回そうって人が主流になるよ そこで限定連打して天井のメーターを切る 揃えたい人は課金してそうじゃない人はため込んだのを後から放出して誰も損しない

    496 18/09/09(日)03:07:37 No.532081958

    >なんかステ低いセイバーリリィいいよね 聖杯実装で星3連中に負けると言う ステいじれないから宝具強化してきたが

    497 18/09/09(日)03:07:52 No.532081988

    >イバラギン倒せないとポイントももらえなかったしな最初はたしか 15ターン耐えてもいいよ

    498 18/09/09(日)03:07:53 No.532081991

    最初のハロウィンのとき1番上位の素材集めれば下位に交換できるの楽だったのにあれきりだったな

    499 18/09/09(日)03:07:55 No.532081995

    もうなんちゃら記念礼装取らなくなっちゃった…

    500 18/09/09(日)03:08:00 No.532082004

    最近アンインストールしたけど一年以上ログイン勢だったな… シナリオゲーだからシナリオ合わないのが続くとやる気が凄い下がる

    501 18/09/09(日)03:08:02 No.532082010

    >社内のドスケベ礼装描いてくれる人たちの鯖が欲しいんですけど… 謎のカーミラさん担当とか

    502 18/09/09(日)03:08:03 No.532082012

    バレンタインは正直礼装の管理ダルいわってレベルだから仕様見直して欲しいんだけどそんなことは絶対しないんだろうな

    503 18/09/09(日)03:08:11 No.532082036

    >イバラギン倒せないとポイントももらえなかったしな最初はたしか BPも6だよ

    504 18/09/09(日)03:08:13 No.532082038

    >イバラギン倒せないとポイントももらえなかったしな最初はたしか そのうえHPの区切りが雑というか幅広過ぎで

    505 18/09/09(日)03:08:27 No.532082065

    イバラギンは耐久ゲーだよ 兄貴とゲオル先生大活躍だったよ

    506 18/09/09(日)03:08:30 No.532082071

    天竺は宿題やったけど無くしたとかいう小学生レベルの言い訳を後からしてた記憶がある

    507 18/09/09(日)03:08:33 No.532082073

    >7章あたりだと日本製の改造アプリが戦闘さらに倍速やオート戦闘実装火種追加枠増加の上オート選択とか無茶苦茶やってて楽しかった 何個か本家に輸入?されたから作ってた人引き抜かれたんじゃとか言われてたな

    508 18/09/09(日)03:08:51 No.532082103

    記念礼装はもう強化素材効果でいいんじゃねぇかな…

    509 18/09/09(日)03:08:54 No.532082107

    サービス開始日から遊んでると今は随分遊びやすくなったよなぁと時々しみじみと感慨深い気持ちになるんだ それと同時に何かこう根本的な部分の不満は今後も解消される事は無いだろうなという諦めもある

    510 18/09/09(日)03:09:05 No.532082124

    >ゲームデザイン自体は言うほど悪くないんだけど初期は等速しかないとか不便というよりもっさりな部分が酷かった もっさりやUI抜きにしても初期のとにかくB選択が最適解になりがちなゲームデザインはちょっとどうかと…

    511 18/09/09(日)03:09:12 No.532082135

    FGOの褒められる点は未だにレイドとかランキングとかやってないところだよ いやまあ柱狩りとかあったけど

    512 18/09/09(日)03:09:18 No.532082144

    >天竺は宿題やったけど無くしたとかいう小学生レベルの言い訳を後からしてた記憶がある なんで直さなかったの

    513 18/09/09(日)03:09:22 No.532082154

    初期組のモーション見てるとこりゃあ初期に始めた人は苦痛だなと… 最近のは良く動いていいね…

    514 18/09/09(日)03:09:26 No.532082162

    >最近アンインストールしたけど一年以上ログイン勢だったな… >シナリオゲーだからシナリオ合わないのが続くとやる気が凄い下がる 俺は2部にいまいち乗り切れず最近までログイン勢だったけど3周年でいっぱいガチャ回せたわりに星5が一切来ないのがとどめになって最近アンインストールしちゃった

    515 18/09/09(日)03:09:27 No.532082165

    >ここでスレ立つようなソシャゲはエンドコンテンツとかランキング系とかダメージレースに追いつこうとすると地獄を見るだけで新規も普通に入りやすいのが多いぞ >FGOの場合はキャラ育成自体がエンドコンテンツだからスレでフレ募集してフレ借りれないところはコンティニュー連打するだけでいい親切仕様だ シナリオを××までクリアするのが参加条件!って時点でこの手のゲームじゃイベントのハードルの高さトップだよ確実に

    516 18/09/09(日)03:09:28 No.532082168

    要求周回数減らすかオートつくかのどっちかでもやってくれたらゲーム面での不満はないんだけどな… ガチャに関しては何はともあれもうちょっと福袋なり確定☆5とかサプチケ的なのやってくれ

    517 18/09/09(日)03:09:36 No.532082186

    とりあえずBでいい とりあえずバーサーカーでいい

    518 18/09/09(日)03:09:49 No.532082214

    復刻をちゃんと調整してるのは良いよ 調整たりてなくない?ってのもあったけど

    519 18/09/09(日)03:09:51 No.532082215

    今から始めても楽しめるかなとか構えてたのがアホらしくなるくらい普通に楽しめてるよ 他のプレイヤーと競ったりする要素ないし

    520 18/09/09(日)03:09:57 No.532082225

    天井ついても課金石オンリーだろ じゃないとFGOの課金システムだと死ぬし

    521 18/09/09(日)03:10:07 No.532082236

    >イバラギン倒せないとポイントももらえなかったしな最初はたしか 倒すんじゃなくて全滅はダメだな だからイライラ耐久とかあった 100万と600万で間もなかったし

    522 18/09/09(日)03:10:17 No.532082248

    >いやまあ柱狩りとかあったけど 最近もapoイベで蛮族っぷりをみせつけてくれたな

    523 18/09/09(日)03:10:18 No.532082250

    批判に先だって運営側から提供してくれた便利システムとかないの…?

    524 18/09/09(日)03:10:18 No.532082253

    >いやまあ柱狩りとかあったけど あれ実質素材の取り合いじゃ

    525 18/09/09(日)03:10:25 No.532082261

    >初期組のモーション見てるとこりゃあ初期に始めた人は苦痛だなと… >最近のは良く動いていいね… 敵も味方も全員同じ動きするからね…

    526 18/09/09(日)03:10:44 No.532082295

    イバラギンはたくさんいるクーフーリンでどんだけ粘るかだった

    527 18/09/09(日)03:10:44 No.532082297

    初期で引退して水着で戻ってきたけど水着はいいね水着は

    528 18/09/09(日)03:10:48 No.532082302

    >>7章あたりだと日本製の改造アプリが戦闘さらに倍速やオート戦闘実装火種追加枠増加の上オート選択とか無茶苦茶やってて楽しかった >何個か本家に輸入?されたから作ってた人引き抜かれたんじゃとか言われてたな 一番重要な戦闘オートを輸入しろよ

    529 18/09/09(日)03:10:49 No.532082304

    確率クソでも星5鯖引けば全員そこそこ強いって信頼がそれなりにあったけど去年は割とそこ揺さぶられて辛かった

    530 18/09/09(日)03:10:52 No.532082312

    参加すらできないのハードルはめちゃ高いよね 参加できるけど楽しめないよのハードルはどのゲームも高まってくけど

    531 18/09/09(日)03:10:53 No.532082315

    >批判に先だって運営側から提供してくれた便利システムとかないの…? ジャーン

    532 18/09/09(日)03:10:54 No.532082317

    お、俺はストーリーが早く見たくて柱倒してただけだし…

    533 18/09/09(日)03:10:55 No.532082319

    最近興味持ってる友達がいて何が受けてるゲームなの?って聞かれた 一番の売りはストーリーだよ!って答えたいところなんだけど 始めてまずやるのが1~4章だから全然ストーリー良くないじゃん!って突っ込まれそうだし反論もできない… 個人的にはオケアノスは好きだけど

    534 18/09/09(日)03:10:59 No.532082324

    >初期組のモーション見てるとこりゃあ初期に始めた人は苦痛だなと… >最近のは良く動いていいね… ハサン先生独自モーション!すごい!

    535 18/09/09(日)03:11:02 No.532082330

    FGOを後から初めて一番困ることは既存プレイヤーが醍醐味と言うシナリオを既存プレイヤーにどんどんネタバレされていくことだ

    536 18/09/09(日)03:11:04 No.532082334

    >FGOの褒められる点は未だにレイドとかランキングとかやってないところだよ >いやまあ柱狩りとかあったけど 自慢するようなのは箱用意するから自分でやれってかんじだよね この前のダメージ数える奴も目立った報酬はなかったし

    537 18/09/09(日)03:11:04 No.532082335

    >批判に先だって運営側から提供してくれた便利システムとかないの…? えっと…ほら… …ああそうだメロンゼリー!!

    538 18/09/09(日)03:11:08 No.532082339

    柱狩りでサポから孔明下げた「」がフレ切られててゲーティアの気持ちがちょっとわかった

    539 18/09/09(日)03:11:24 No.532082369

    天竺後半は前半アイテム意味なしの上告知無し特効鯖総とっかえの時点で投げた

    540 18/09/09(日)03:11:26 No.532082372

    酷かったね 普通の団子より価値のない特選団子

    541 18/09/09(日)03:11:30 No.532082378

    失敗時AP返却とリベンジボーナスとかほしいよ一部だけでも

    542 18/09/09(日)03:11:33 No.532082382

    >確率クソでも星5鯖引けば全員そこそこ強いって信頼がそれなりにあったけど去年は割とそこ揺さぶられて辛かった 恒常追加が少ない&性能微妙で…

    543 18/09/09(日)03:11:34 No.532082385

    小次郎が一番輝いてた

    544 18/09/09(日)03:11:44 No.532082403

    ジャンヌBBちゃん玉藻のカチカチPT組めてからは敵が強ければ強いほど楽しい…! たまに玉藻が死ぬ

    545 18/09/09(日)03:11:48 No.532082412

    >もっさりやUI抜きにしても初期のとにかくB選択が最適解になりがちなゲームデザインはちょっとどうかと… 正直それは今でも手っ取り早く終わらせるならB選択しておくのが一番なのは変わらん気もする NP50%なり80%の礼装付けてスキルでNP撒いて3ターン周回できるようになると変わってくるけど

    546 18/09/09(日)03:11:51 No.532082415

    他のゲーム後から始めて節目に最高レアチケ配ってて渋さを実感させられたよ…

    547 18/09/09(日)03:11:52 No.532082419

    1年前くらいに初めて1部クリアして周回班も揃いつつあるけど 星5引いても再臨用のレベル上げがすごく長い道のりに思えてきちゃう だから低レア育てるね…

    548 18/09/09(日)03:11:58 No.532082432

    昔のゴーストは運営の悪意しか無かった

    549 18/09/09(日)03:12:03 No.532082447

    ギルドとかこの時間に集合な!みたいな強制力が無いのは非常に良い

    550 18/09/09(日)03:12:08 No.532082454

    天竺前半でお札貯めまくった挙句に使い切れなかった奴が結構いたな わたしです

    551 18/09/09(日)03:12:09 No.532082457

    >批判に先だって運営側から提供してくれた便利システムとかないの…? なんかいまだに不満が多くて…

    552 18/09/09(日)03:12:10 No.532082459

    >確率クソでも星5鯖引けば全員そこそこ強いって信頼がそれなりにあったけど去年は割とそこ揺さぶられて辛かった 今年は水準戻ってよかったわ

    553 18/09/09(日)03:12:20 No.532082469

    >天竺後半は前半アイテム意味なしの上告知無し特効鯖総とっかえの時点で投げた 後半でアイテム追加はまだしもガチャ礼装無意味にするのは意味わからんかった

    554 18/09/09(日)03:12:23 No.532082476

    天竺は巻物だったかを後でうま味のある使い道がくると信じて疑わず貯めてたら酷い目にあった… 特攻鯖が揃ってたから使わないと…で時間もかかったしつらかった…

    555 18/09/09(日)03:12:25 No.532082484

    今年に入ってからの恒常星5はみんな強いよね

    556 18/09/09(日)03:12:25 No.532082487

    今だに汎用モーションの鯖はなんとかしてくれと思う

    557 18/09/09(日)03:12:26 No.532082488

    >シナリオゲーだからシナリオ合わないのが続くとやる気が凄い下がる 俺もメインは楽しいけどイベントはなんかノリが合わないからスキップしてるわ 配布鯖も取ってない

    558 18/09/09(日)03:12:27 No.532082493

    >天竺後半は前半アイテム意味なしの上告知無し特効鯖総とっかえの時点で投げた ていうか後半の礼装取る意味ある…?ってなってすっぱり諦められた

    559 18/09/09(日)03:12:31 No.532082501

    たまにやってクソつまんねえってやめるけど初期はそんな酷かったのか…

    560 18/09/09(日)03:12:42 No.532082523

    >失敗時AP返却とリベンジボーナスとかほしいよ一部だけでも そこらへん実装すぐできそうなのにな AP返却あったほうがゲーム性的にも噛み合うのに

    561 18/09/09(日)03:12:43 No.532082527

    ゴーストはもう全員浮遊霊にしてくれ!

    562 18/09/09(日)03:12:53 No.532082536

    金払うから1部クリアしたことにしてくれない?

    563 18/09/09(日)03:13:09 No.532082564

    でもこの頃はブレイクなかったし…

    564 18/09/09(日)03:13:13 No.532082570

    >昔のゴーストは運営の悪意しか無かった フワッ … スゥーッ … ザッ NPダウン! … スゥーッ

    565 18/09/09(日)03:13:31 No.532082591

    昔のゴーストは神経逆撫でエネミーランキングトップだった

    566 18/09/09(日)03:13:36 No.532082601

    >今年に入ってからの恒常星5はみんな強いよね 去年はちょっと運営頭おかしいの?って調整が続いてたけど2部はわりといいよね

    567 18/09/09(日)03:13:38 No.532082605

    スト限鯖の存在は今でもよくわからない ストーリー召喚なんて引かないからマジで縁が無い

    568 18/09/09(日)03:13:47 No.532082620

    ある意味ガチャがイベントみたいな所はあるし 陰キャのインスタって例えは中々的を射ていると思う それとして無言でオール枠に聖杯突っ込んだ好きなキャラをそっとお出しする人はなんかいいなと思う

    569 18/09/09(日)03:13:52 No.532082624

    >たまにやってクソつまんねえってやめるけど初期はそんな酷かったのか… 今流行ってるゲームも大体初期は酷いもんなんだ モンストは絵がインディーズゲーかな…?ってなるしグラブルはまともに動かないしみんな歴史があるんだ

    570 18/09/09(日)03:13:52 No.532082625

    >確率クソでも星5鯖引けば全員そこそこ強いって信頼がそれなりにあったけど去年は割とそこ揺さぶられて辛かった おっきーは初期孔明よりはマシだけど緩やかにインフレが進んだ今じゃ初期孔明並のテコ入れが要る鯖だと思ってる

    571 18/09/09(日)03:13:53 No.532082627

    なんどめだゴーストの話題!

    572 18/09/09(日)03:13:54 No.532082630

    >でもこの頃はブレイクなかったし… いらない

    573 18/09/09(日)03:13:59 No.532082641

    >金払うから1部クリアしたことにしてくれない? そこまでは言わない 一部のクエストは>の数全部1つにして…

    574 18/09/09(日)03:14:02 No.532082647

    >FGOの褒められる点は未だにレイドとかランキングとかやってないところだよ 対人イベントないからこそやってるよ俺 超大作でイベントのたびに同盟内でギスギス喧嘩してるのとか見ると なんでゲーム内でまでつらい思いしてるんだ…ってなる

    575 18/09/09(日)03:14:03 No.532082650

    >初期組のモーション見てるとこりゃあ初期に始めた人は苦痛だなと… >最近のは良く動いていいね… 7月から始めたけど最初のガチャで引いたのがマリーと上姉様でそれまでカタログでたまに独自モーションで騒いでたのかとリヨ漫画の光弾の撃ち納め…?が何かわかったよ…

    576 18/09/09(日)03:14:06 No.532082655

    もう真面目にやってるのは訓練されたプレイヤーだけだから気にする人が少ないけど イベキャラを1枚ゲットするまでが苦行でそこから5枚目重ねるのが楽々ってのは普通逆だろって部分だよ

    577 18/09/09(日)03:14:09 No.532082658

    >でもこの頃はブレイクなかったし… ブレイクゲージは本当に嫌いなんだ…

    578 18/09/09(日)03:14:14 No.532082668

    羅生門天竺コンボで引退はそこそこいたな ガチャも一番回らなかったし

    579 18/09/09(日)03:14:15 No.532082669

    二部始まるの待ってたら超大作でガチャピンが始まってすっかりあっちがメインになってしまった…

    580 18/09/09(日)03:14:16 No.532082672

    シナリオ合わないって気持ちもわかるが やっぱマスター同士で戦うのがあったほうがFateって感じがするところもあるので悩ましい

    581 18/09/09(日)03:14:16 No.532082673

    そんなに五章からのストーリー凄いのか… ハードルめっちゃ上げちゃうぞ まあその前に六章のためにこの弓王と弓ヌを育てとかんとだけども

    582 18/09/09(日)03:14:21 No.532082681

    正直他の1.5部鯖が強いとは言わないけどシェヘラザードだけ恒常入りは悪意を感じたよ

    583 18/09/09(日)03:14:25 No.532082689

    戦闘時のすごい背景とか望んでる人いるのかな スタッフにそれしかできない人抱え込んで無理矢理使ってない?

    584 18/09/09(日)03:14:32 No.532082702

    1部クリアが条件のイベント開催前は1部の消費AP減らしたりとかするけどそこは恒常でいいのでは…ってなる

    585 18/09/09(日)03:14:42 No.532082723

    森の大英雄は即死するまでリセットだ!

    586 18/09/09(日)03:14:50 No.532082735

    >スト限鯖の存在は今でもよくわからない >ストーリー召喚なんて引かないからマジで縁が無い 初期は限定ガチャからも出たんだけどね… 口汚いお便りで分けられた

    587 18/09/09(日)03:14:59 No.532082750

    >そんなに五章からのストーリー凄いのか… >ハードルめっちゃ上げちゃうぞ >まあその前に六章のためにこの弓王と弓ヌを育てとかんとだけども それよりも下姉様育てた方がいいぞ

    588 18/09/09(日)03:15:00 No.532082755

    一部クリアしてからはログイン勢だなぁ ログイン勢になったとたん金鯖出まくる

    589 18/09/09(日)03:15:08 No.532082765

    書き込みをした人によって削除されました

    590 18/09/09(日)03:15:18 No.532082787

    あくまで自分のやってるソシャゲの中で言うけど FGOって強化と再臨(覚醒)それぞれ行き来出来るようになったの凄く便利だよね

    591 18/09/09(日)03:15:20 No.532082790

    >シナリオを××までクリアするのが参加条件!って時点でこの手のゲームじゃイベントのハードルの高さトップだよ確実に 他ゲーも初心者向けのイベ難易度低い方はろくなもの落ちなかったりするからオルレアンまでクリアなら大差ないぞ! 終章クリア?うんそうだね事前告知見つけたときから頑張って走ってねいけるいける

    592 18/09/09(日)03:15:28 No.532082807

    >スト限鯖の存在は今でもよくわからない >ストーリー召喚なんて引かないからマジで縁が無い 話の都合上まだ出ちゃ困るってのがスト限の本来の意義だ だから条件満たしてたら他のガチャにも普通に入れてくだち…

    593 18/09/09(日)03:15:30 No.532082812

    ブレイクゲージは名前と実態があってない なんでブレイクしたのに相手が有利な特殊行動取るのさ!

    594 18/09/09(日)03:15:42 No.532082828

    >イベキャラを1枚ゲットするまでが苦行でそこから5枚目重ねるのが楽々ってのは普通逆だろって部分だよ シナリオクリアとともに一枚目って仕様だから シナリオ読めオラ!ってことだと思う

    595 18/09/09(日)03:15:50 No.532082846

    >もう真面目にやってるのは訓練されたプレイヤーだけだから気にする人が少ないけど 言ってもご新規さんも結構いるよ その人達もだいぶ訓練はされてるが

    596 18/09/09(日)03:16:02 No.532082868

    >ブレイクゲージは名前と実態があってない >なんでブレイクしたのに相手が有利な特殊行動取るのさ! 型月の英語なんていつもガバガバじゃん

    597 18/09/09(日)03:16:03 No.532082871

    もう1部のストーリーはAP消費0にしてあげなよって思う…

    598 18/09/09(日)03:16:08 No.532082882

    >森の大英雄は即死するまでリセットだ! 結局即死きまんなくてフレの青王に殴り殺してもらったわ

    599 18/09/09(日)03:16:09 No.532082885

    正直死にたくないさんふちょー以来の個人的メガヒットだったので嬉しかったんだけどね 未だに宝具1なのはおかしいね

    600 18/09/09(日)03:16:22 No.532082904

    ぺちゃくちゃ喋ってうわー敵だーを何回も繰り返すのがしんどくて挫折した

    601 18/09/09(日)03:16:29 No.532082915

    >FGOって強化と再臨(覚醒)それぞれ行き来出来るようになったの凄く便利だよね まあ最終再臨したら動かないんですけどね なんでだ

    602 18/09/09(日)03:16:35 No.532082928

    ハロウィンやらなんやらで使いきれない林檎があるけど神姫は林檎無い!ってなるのかな…

    603 18/09/09(日)03:16:37 No.532082931

    >まあその前に六章のためにこの弓王と弓ヌを育てとかんとだけども 弓王はともかく弓ヌなんて後回しだ エウリュアレを鍛えろいいな

    604 18/09/09(日)03:16:40 No.532082938

    名前が ○○@騎モナ術ランチ だった人はそれなりにいたのではないだろうか

    605 18/09/09(日)03:16:56 No.532082968

    >ブレイクゲージは名前と実態があってない >なんでブレイクしたのに相手が有利な特殊行動取るのさ! 有利になったりするのも結構あるし

    606 18/09/09(日)03:17:16 No.532083003

    >そんなに五章からのストーリー凄いのか… 逆に1,2,4章がやばい 特に2,4章がマジでひどい たしか5章からはきのこ(原作者)の監修が入るようになってだいぶマシになった

    607 18/09/09(日)03:17:17 No.532083005

    >ぺちゃくちゃ喋ってうわー敵だーを何回も繰り返すのがしんどくて挫折した それはもうソシャゲ自体許せない人だと思うんで仕方ない

    608 18/09/09(日)03:17:24 No.532083014

    今のところ2部シナリオはイベントと絶望的に噛み合ってないけどこのまま夢オチとパラレルルートで続ける気なんだろうか

    609 18/09/09(日)03:17:25 No.532083018

    >もう1部のストーリーはAP消費0にしてあげなよって思う… どんどん楽にするのは良いと思うけど数千貯まってるAP見るとウンザリしそう

    610 18/09/09(日)03:17:29 No.532083027

    初期は再臨したら姿戻せなくてイラストレーターたちもやっべみたいな雰囲気あったね…

    611 18/09/09(日)03:17:29 No.532083028

    とっとと特効礼装と交換しとけよな!ってサバフェスの後に 特効礼装と交換はやめとけ!やめとけ!なゼロイベ入れてくるの酷くないですかね…?初心者殺しじゃないですかね…?

    612 18/09/09(日)03:17:32 No.532083036

    >有利になったりするのも結構あるし 直近のXXは明確に壊れていく感じだったね

    613 18/09/09(日)03:17:37 No.532083053

    >だから低レア育てるね… わざわざ辛い道のりを選ぶのか……

    614 18/09/09(日)03:17:57 No.532083074

    最近5章クリアしたけど愛用してた鯖がメインキャラで驚いたのとラストの別れでちょっと惚れた

    615 18/09/09(日)03:18:05 No.532083089

    >ハロウィンやらなんやらで使いきれない林檎があるけど神姫は林檎無い!ってなるのかな… 新規じゃなくて箱ガチ勢じゃね 5000箱とか何してんだよ…

    616 18/09/09(日)03:18:11 No.532083099

    1部で一番好きなのが7章だったから アニメ化は驚いたしめっちゃ嬉しい

    617 18/09/09(日)03:18:36 No.532083157

    >たしか5章からはきのこ(原作者)の監修が入るようになってだいぶマシになった いやシナリオの容量制限がそこらへんから消えた 6章7章は長すぎて現場が地獄ったりしたっぽいけど

    618 18/09/09(日)03:18:38 No.532083162

    ブレイクゲージの使い方も最近ようやく気づいてきた感じだし 反省して治すのがリアルタイムなだけだから温かい目で見ることにした

    619 18/09/09(日)03:18:52 No.532083181

    ブレイクゲージの嫌がらせは初出がマックスでそこからは若干ぬるくなってきてる

    620 18/09/09(日)03:18:57 No.532083194

    初期のガチャの渋さがあってこそブーディカさんも人気出たと思うし

    621 18/09/09(日)03:19:01 No.532083200

    ネロ祭は箱開けが100回一括になるかどうか期待されてる

    622 18/09/09(日)03:19:04 No.532083208

    >あくまで自分のやってるソシャゲの中で言うけど >FGOって強化と再臨(覚醒)それぞれ行き来出来るようになったの凄く便利だよね えっ出来なかったの…?マジで…?

    623 18/09/09(日)03:19:06 No.532083213

    >>ブレイクゲージは名前と実態があってない >>なんでブレイクしたのに相手が有利な特殊行動取るのさ! >型月の英語なんていつもガバガバじゃん なんだと 英語だけじゃなくてフランス語もだ

    624 18/09/09(日)03:19:12 No.532083226

    野良フレンドのとしあきを切るべきか悩む 初期から世話になってたけどコメント機能ついたとたん「@m」って正体あらわしやがった

    625 18/09/09(日)03:19:17 No.532083234

    クリスマスで箱3000開けたのが13人の円卓だっけか

    626 18/09/09(日)03:19:22 No.532083246

    3年たってまだ手探りってどう言うことやねん…

    627 18/09/09(日)03:19:25 No.532083253

    宝具スキップ実装するだけでだいぶ許しますよ私は

    628 18/09/09(日)03:19:27 No.532083257

    >ネロ祭は箱開けが100回一括になるかどうか期待されてる 多分ない…

    629 18/09/09(日)03:19:28 No.532083258

    ブレイクゲージは分身オルテミスが最高の悪用だな…

    630 18/09/09(日)03:19:29 No.532083265

    6章は文句なしに面白かった 7章はあれこのゲームこんなにメガテンみたいだったんだってショック受けた

    631 18/09/09(日)03:19:30 No.532083266

    きのこ以外のライターいらないんじゃねえかな…

    632 18/09/09(日)03:19:36 No.532083280

    制限なくなった自慢は規定量で話まとめられない方にも問題あると思うけどね…

    633 18/09/09(日)03:19:37 No.532083281

    5章実装直後にふちょー連続二枚引いてえーってなったあとクリアしてもう大好き!ってなったよ

    634 18/09/09(日)03:19:41 No.532083291

    >野良フレンドのとしあきを切るべきか悩む >初期から世話になってたけどコメント機能ついたとたん「@m」って正体あらわしやがった そんなお前…平成ライダーだったのか!みたいな…

    635 18/09/09(日)03:20:01 No.532083313

    >初期は再臨したら姿戻せなくてイラストレーターたちもやっべみたいな雰囲気あったね… あったなそんなこと… エリちゃんがいつまでも芸大の学祭ファッションだった

    636 18/09/09(日)03:20:04 No.532083317

    >最近5章クリアしたけど愛用してた鯖がメインキャラで驚いたのとラストの別れでちょっと惚れた このゲームの魅力ってこの部分でもあるよね シナリオやると凄く欲しくなる

    637 18/09/09(日)03:20:18 No.532083342

    監修入るようになったというかシナリオにおけるソシャゲ的ノルマ戦闘減らして良くなった そのせいで一番割食ったのが4章だけど

    638 18/09/09(日)03:20:19 No.532083345

    殺エミヤの宝具名見たとき笑っちゃったのを許して下さい

    639 18/09/09(日)03:20:20 No.532083347

    7章は一時期のエロゲ感満載だった

    640 18/09/09(日)03:20:24 No.532083353

    とりあえず型月はふせったーとM3作ったスタッフに詫びのお菓子を持っていくべきだと思う…

    641 18/09/09(日)03:20:38 No.532083375

    高難度以外だとこっち有利だったり対処簡単だったりするよね

    642 18/09/09(日)03:20:41 No.532083386

    >ブレイクゲージの嫌がらせは初出がマックスでそこからは若干ぬるくなってきてる でも今の子はBBちゃんがいるから犬の恐怖を知らないんだよな… 犬つええ!!って感覚をリアルタイムで共有できたのはある意味楽しかった

    643 18/09/09(日)03:20:50 No.532083398

    >きのこ以外のライターいらないんじゃねえかな… それをやるとメインストーリーの更新はおろかイベント頻度まで格段に下がるがよろしいか

    644 18/09/09(日)03:21:02 No.532083421

    >とりあえず型月はふせったーとM3作ったスタッフに詫びのお菓子を持っていくべきだと思う… 主題歌横取りは酷すぎて吹く

    645 18/09/09(日)03:21:04 No.532083423

    4章は言うほど酷くはない気が… 一部鯖の扱いはうーnってなるけど

    646 18/09/09(日)03:21:09 No.532083429

    シナリオだけで>が進むの快適だよね 毎回戦うの面倒すぎる…

    647 18/09/09(日)03:21:18 No.532083451

    >きのこ以外のライターいらないんじゃねえかな… たぶん一番の功労者の東出切るとか正気じゃないぞ

    648 18/09/09(日)03:21:20 No.532083456

    >きのこ以外のライターいらないんじゃねえかな… ええ…昔はともかく今の東出桜井はいる絶対いる

    649 18/09/09(日)03:21:23 No.532083462

    4章って霧の中に通り魔とかオートマタとか出て危険だよ!だから図書館行くよ!最後になんか戦うよ!って感じでシーンは思い出せるけど話が思い出せない

    650 18/09/09(日)03:21:27 No.532083472

    6章7章で個人的にそこまで盛り上がらなかったから周囲との熱意の差が出たのもいい思い出

    651 18/09/09(日)03:21:31 No.532083481

    >きのこ以外のライターいらないんじゃねえかな… エドモンを完璧にお出し出来るのは櫻井だけだぞ

    652 18/09/09(日)03:21:32 No.532083484

    >「@m」 なにこれ

    653 18/09/09(日)03:21:33 No.532083485

    ボックスは引くための素材集めが大変なのはともかく開けるのが苦痛なのは本当に勘弁願いたい

    654 18/09/09(日)03:21:37 No.532083494

    >>ネロ祭は箱開けが100回一括になるかどうか期待されてる >多分ない… あのサイゲさんですらプリコネで実装できていない神機能だからな…

    655 18/09/09(日)03:21:38 No.532083498

    めておのシナリオ読むためにFGO続けてるし

    656 18/09/09(日)03:21:43 No.532083507

    選択肢なのに上と下のセリフが繋がっててどっち選んでも両方言った展開になるやつは何の意味があるのかわからない

    657 18/09/09(日)03:21:45 No.532083513

    >4章は言うほど酷くはない気が… >一部鯖の扱いはうーnってなるけど 2章は正直微妙と言われると何も言い返せないけど4章はそんな悪く無いだろ!?って俺も思ってるよ…

    658 18/09/09(日)03:22:02 No.532083541

    >きのこ以外のライターいらないんじゃねえかな… 凄く間延びしそう

    659 18/09/09(日)03:22:10 No.532083552

    >あったなそんなこと… >キャットがいつまでも痴女ファッションだった

    660 18/09/09(日)03:22:14 No.532083561

    >>「@m」 >なにこれ 「」は「名前」ってやるだろ じゃあmayのとしちゃんはどうするかって言ったら…

    661 18/09/09(日)03:22:20 No.532083568

    4章は戦闘が多すぎるんだよ!!

    662 18/09/09(日)03:22:20 No.532083570

    ブレイクゲージ自体は耐久系の鯖を死に性能にしないための必要悪だから仕方ない

    663 18/09/09(日)03:22:22 No.532083572

    >5章実装直後にふちょー連続二枚引いてえーってなったあとクリアしてもう大好き!ってなったよ いいよね… 5章より先に手に入ったうちのカルデアの二人目の☆5鯖だったからマシュと一緒に控えに入れてどこにでも連れて行ってたけど5章クリアでやだ…なにこのイケメン…ってなって困る 困らない

    664 18/09/09(日)03:22:25 No.532083578

    きのこシナリオも信頼しすぎると外してくるのは経験があるだろう

    665 18/09/09(日)03:22:29 No.532083583

    櫻井以外のエドモンはちょっと話の内容がわかり易すぎるから…

    666 18/09/09(日)03:22:40 No.532083606

    >選択肢なのに上と下のセリフが繋がっててどっち選んでも両方言った展開になるやつは何の意味があるのかわからない 火のアイリが

    667 18/09/09(日)03:22:41 No.532083609

    去年の正月に初めて新宿までに1部クリア出来たおかげでヒィヒィ言いながらリアルタイムで犬とやりあえたのはよかった

    668 18/09/09(日)03:22:44 No.532083613

    4章は唐突に玉藻と金時がでてきた

    669 18/09/09(日)03:22:45 No.532083615

    >なにこれ 「○○」のmay版

    670 18/09/09(日)03:22:46 No.532083619

    >きのこ以外のライターいらないんじゃねえかな… イベントメイン問わず更新頻度激減した上にギャグクソ寒くされるのは容認できないかな…

    671 18/09/09(日)03:22:47 No.532083621

    ダメなきのこも結構ある

    672 18/09/09(日)03:22:50 No.532083628

    二部もSIN次第ではモチベがわからん あと報酬テコ入れするなら強化クエとか寝ぼけたこと言ってないで1部、1.5部のクリア報酬増やして欲しかった

    673 18/09/09(日)03:22:52 No.532083635

    >めておのシナリオ読むためにFGO続けてるし 文章のロマンチックさはやっぱすごいなって

    674 18/09/09(日)03:22:56 No.532083645

    めておは七橋のときから変わってないなって思いました

    675 18/09/09(日)03:23:00 No.532083654

    きのこオンリーになったらそれこそ2部終わるのがいつになるかわかんねーよ! ラストアンコールとか初報から何年も練ってアレだぞ

    676 18/09/09(日)03:23:14 No.532083674

    おっと敵襲だ!(デッデッデデデン!

    677 18/09/09(日)03:23:16 No.532083677

    >選択肢なのに上と下のセリフが繋がっててどっち選んでも両方言った展開になるやつは何の意味があるのかわからない 別にそういうのあるのはいいんだけど選択肢なのか2つで1つの文なのかもうちょっとわかりやすくしてほしい…

    678 18/09/09(日)03:23:19 No.532083680

    M3もまさか数年後に主題歌横取りされるとは思わんかっただろう…

    679 18/09/09(日)03:23:22 No.532083687

    FGOで一個不満なのはimgだと病的な粘着荒らしが張り付いてるって点かな

    680 18/09/09(日)03:23:28 No.532083697

    めておはさぁ…終盤をさぁ…

    681 18/09/09(日)03:23:29 No.532083698

    >きのこ以外のライターいらないんじゃねえかな… 昔はともかく今の東出桜井はいいだろ!? 俺が一番怖いのは2部のライター一覧に水瀬がいたことだよ… プリヤもアガルタも本当に無理だったし使うとしてもイベントでだけ使って欲しい

    682 18/09/09(日)03:23:32 No.532083704

    >ダメなきのこも結構ある きのこのギャグは正直だめなほうが多いと思う

    683 18/09/09(日)03:23:41 No.532083712

    >めておは七橋のときから変わってないなって思いました 急ブレーキがかかるまでは本当に面白いんだよ…

    684 18/09/09(日)03:23:43 No.532083719

    >きのこシナリオも信頼しすぎると外してくるのは経験があるだろう セイバーリリィ配布イベは頭にまったく入ってこなかった

    685 18/09/09(日)03:23:47 No.532083725

    >選択肢なのに上と下のセリフが繋がっててどっち選んでも両方言った展開になるやつは何の意味があるのかわからない 選んだのはお前だからなという責任の押し付け

    686 18/09/09(日)03:23:58 No.532083751

    なんで無駄に硬い上に数多いんだ強化クエ 普通に更新だけで済ませてくれ

    687 18/09/09(日)03:24:03 No.532083760

    >えっ出来なかったの…?マジで…? UIのセンスゼロだし 誇張抜きで

    688 18/09/09(日)03:24:04 No.532083762

    >FGOで一個不満なのはimgだと病的な粘着荒らしが張り付いてるって点かな それはグラブルもデレステもメギドもアズレンそうじゃねえかな…

    689 18/09/09(日)03:24:10 No.532083770

    いいですよね一個だけの選択肢

    690 18/09/09(日)03:24:14 No.532083781

    >急ブレーキがかかるまでは本当に面白いんだよ… 急すぎるんだよ!

    691 18/09/09(日)03:24:14 No.532083783

    終わりまで走りきるめておとかめておじゃないし…

    692 18/09/09(日)03:24:17 No.532083789

    円居先生また書いてくれねえかな…

    693 18/09/09(日)03:24:27 No.532083812

    >じゃあmayのとしちゃんはどうするかって言ったら… 名前あきのパターンもある

    694 18/09/09(日)03:24:37 No.532083830

    >FGOで一個不満なのはimgだと病的な粘着荒らしが張り付いてるって点かな ソシャゲ全般そうじゃないかな…

    695 18/09/09(日)03:24:39 No.532083833

    俺はアガルタは一昔前のネットスラングまみれの選択肢以外はかなり好きだよ

    696 18/09/09(日)03:24:43 No.532083843

    >>めておは七橋のときから変わってないなって思いました >急ブレーキがかかるまでは本当に面白いんだよ… セイレムとかそのあたりがいい意味にも悪い意味にもベストマッチすぎた… 急ブレーキの直前で区切りやがった…

    697 18/09/09(日)03:24:48 No.532083852

    4章は伏線ノルマ実装鯖ノルマやってるだけって印象 ぶっちゃけやる気なかったんだろなと今は思ってるよ

    698 18/09/09(日)03:24:54 No.532083865

    次のイベントはどこまでクリアしとけばええんかのう… 今回のゼロイベでも素材が美味しくてなかなかストーリー進められんよ

    699 18/09/09(日)03:25:03 No.532083874

    >>急ブレーキがかかるまでは本当に面白いんだよ… >急すぎるんだよ! そして幕間でフォローするという これ本編でやれよ!!!

    700 18/09/09(日)03:25:04 No.532083878

    姪のまくあじで補完したから許すよ…

    701 18/09/09(日)03:25:04 No.532083879

    FGOから原作に入るのがなんとなく面倒で怖い

    702 18/09/09(日)03:25:14 No.532083893

    セイレムはダメGMとブック呼んでない参加者で始めたTRPGだから…

    703 18/09/09(日)03:25:26 No.532083906

    アガルタは粗はあるけど話としてすごい好き

    704 18/09/09(日)03:25:33 No.532083920

    俺は姪持ってないから許さないぞ!

    705 18/09/09(日)03:25:35 No.532083924

    >なんで無駄に硬い上に数多いんだ強化クエ やったースパP最終再臨した強化クエストやろ→5回もやらないといけないし敵硬いしめんどくせえ…でもクリアした…→強化クエスト スパルタクス2

    706 18/09/09(日)03:25:35 No.532083926

    >FGOで一個不満なのはimgだと病的な粘着荒らしが張り付いてるって点かな 壺でもmayでもヒでもどこでも同じすぎる…

    707 18/09/09(日)03:25:38 No.532083929

    よく見るのは青王粘着かな 別にFGOってわけじゃないけど

    708 18/09/09(日)03:25:49 No.532083951

    めてお好きなんて当時のエロゲユーザーしか居なさそう

    709 18/09/09(日)03:25:50 No.532083955

    >アガルタは粗はあるけど話としてすごい好き どうでもいいような部分への不満は多いけど本筋は好きだな…

    710 18/09/09(日)03:25:51 No.532083960

    去年のクリスマスもきのこだけどちょっとアレだったし…

    711 18/09/09(日)03:25:54 No.532083961

    >2章は正直微妙と言われると何も言い返せないけど4章はそんな悪く無いだろ!?って俺も思ってるよ… ラストでうわっテスラだ!ってはしゃいでました あと作家組やらジキモーやらマシュフランやら味方キャラの日常というかあの生活空間が好きだった

    712 18/09/09(日)03:26:03 No.532083973

    SNはセイバールートだけならスマホで無料で出来るから 手軽にプレイできるよ

    713 18/09/09(日)03:26:05 No.532083975

    >めておのシナリオ読むためにFGO続けてるし 納期は間に合ってきちんとオチつきましたか…?

    714 18/09/09(日)03:26:17 No.532083994

    女装レズ出た時に突然ゴールデンフォックスまで来たのは本当に唐突だった なんできたお前ら

    715 18/09/09(日)03:26:18 No.532083996

    >FGOから原作に入るのがなんとなく面倒で怖い 手軽そうだったかららっきょ読んだら すごくキュンキュンきてしまった…

    716 18/09/09(日)03:26:30 No.532084020

    1章も3章も東出シナリオは最初から好感触だったよ俺 桜井評はネット上に溢れてるのとだいたい同じ

    717 18/09/09(日)03:26:30 No.532084021

    >次のイベントはどこまでクリアしとけばええんかのう… >今回のゼロイベでも素材が美味しくてなかなかストーリー進められんよ ネロ祭りは死ぬほど走れ死んでも走れ ハロウィンは例年別においしくもないから素材交換終わったらストーリーさっさとやったほうがいいよ

    718 18/09/09(日)03:26:32 No.532084024

    >4章は伏線ノルマ実装鯖ノルマやってるだけって印象 >ぶっちゃけやる気なかったんだろなと今は思ってるよ 時計塔の描写的にろくに資料も貰ってないで核心部分書かされたらああもなるよなって

    719 18/09/09(日)03:26:38 No.532084038

    戦闘にオート欲しい…

    720 18/09/09(日)03:26:43 No.532084052

    アガルタは強いて言うなら消費で経済を回すとか言ってたダユーが秘密基地に玉手箱隠してたのはかなりダサいかなって…

    721 18/09/09(日)03:26:56 No.532084068

    メインシナリオでのお話としての微妙さは2章がぶっちぎりだと思う 4章は雑魚戦闘が悪い

    722 18/09/09(日)03:27:09 No.532084096

    アガルタは性別不明なパートナー引き連れて少年と一緒に性別を根幹にした文化の違いを考えるみたいなコンセプトはすごいすき

    723 18/09/09(日)03:27:09 No.532084098

    ぐだの選択肢いらんよね 別に分身だと思ってないから好きに喋らせたらいいのに

    724 18/09/09(日)03:27:13 No.532084105

    >よく見るのは青王粘着かな >別にFGOってわけじゃないけど スキル強化入ったあとこいつの粘着レスエミュって褒め称えまくってたの笑っちゃった

    725 18/09/09(日)03:27:22 No.532084118

    俺は3章やってて最初勝負に勝ってからは終始味方でいてくれたやさしいBBAに惚れ込んだよ だから早くウチのカルデアに来て…

    726 18/09/09(日)03:27:23 No.532084120

    >手軽そうだったかららっきょ読んだら >すごくキュンキュンきてしまった… きのこ成分原液で吸ったわあいつ

    727 18/09/09(日)03:27:28 No.532084132

    >FGOで一個不満なのはimgだと病的な粘着荒らしが張り付いてるって点かな セイントグラフで乱立しだすと来たな…ってなる

    728 18/09/09(日)03:27:31 No.532084135

    FGOから入ってSNやるためにVita買ったはずなのにまだセイバールートしか終わってない! でもセイバールートすごいよかった…

    729 18/09/09(日)03:27:48 No.532084162

    アガルタはマッシロイくん使えたら別だったと思う なんだあれ

    730 18/09/09(日)03:27:51 No.532084166

    アガルタの文句を一身に背負いすぎるダユー

    731 18/09/09(日)03:27:52 No.532084167

    4章は戦闘多い上にオートマタが結構強い…

    732 18/09/09(日)03:28:22 No.532084215

    >めてお好きなんて当時のエロゲユーザーしか居なさそう FGOからめてお知って過去の作品ふれたくなった俺みたいなのもいるぞ なんというか文章の飄々とした感じとしっとりした感じがとてもいいと思ったよ 話はまあうnまあ色々言いたいことあるけど

    733 18/09/09(日)03:28:22 No.532084216

    5章素材はいい加減消費を…

    734 18/09/09(日)03:28:29 No.532084226

    青王強化されたんだ…円卓強化カリスマでも付いたのかな…

    735 18/09/09(日)03:28:34 No.532084241

    >アガルタの文句を一身に背負いすぎるダユー 色々な意味で酷かったしまあ

    736 18/09/09(日)03:28:34 No.532084243

    2章本当にうろ覚えだ なんか島いったりして出てくる敵殴ってたらなんか終わってた 意味ありげに出てきたのとまみこは特に何も無かった

    737 18/09/09(日)03:28:37 No.532084250

    >FGOで一個不満なのはimgだと病的な粘着荒らしが張り付いてるって点かな ひどかったねブルマ女将

    738 18/09/09(日)03:28:38 No.532084251

    アガルタはブスが手下に一杯食わされるシーンだけは大好き ネットスラングだらけなのは大嫌いだし カルデア鯖をわざわざ召還した挙句退場させたのは本当に意味わからない うちのヘラクレスとBBA死んだの…?

    739 18/09/09(日)03:28:41 No.532084259

    >メインシナリオでのお話としての微妙さは2章がぶっちぎりだと思う >4章は雑魚戦闘が悪い 銭湯の回数も一戦で出る数も多いのと地味に長引きやすいからテンポが悪いよね…

    740 18/09/09(日)03:28:56 No.532084278

    ハワイ行った辺りからまた重くなってきた気がする

    741 18/09/09(日)03:28:59 No.532084281

    未だに文章量をキロバイト表現する辺りがエロゲ出身って感じだよね DW側は文字数で表示してるけど

    742 18/09/09(日)03:29:07 No.532084292

    >ぶっちゃけやる気なかったんだろなと今は思ってるよ 4章まではサービス開始前に作ったやつだしな ソシャゲなんてシナリオ読むやついないだろってスタンス でもそんななかそれなりのもの仕上げた東出君は偉いよ 最初の水着イベ除けばいつも安定してるし

    743 18/09/09(日)03:29:08 No.532084293

    >青王強化されたんだ…円卓強化カリスマでも付いたのかな… CT据え置きで直感にNP増加が付いた

    744 18/09/09(日)03:29:12 No.532084297

    >きのこ成分原液で吸ったわあいつ 先輩ズンバラリンする時の式の独白がさー!本当にずるいってアレ! コクトーと式がイチャイチャしてさあもう!!

    745 18/09/09(日)03:29:33 No.532084338

    >>青王強化されたんだ…円卓強化カリスマでも付いたのかな… >CT据え置きで直感にNP増加が付いた あら強そう…

    746 18/09/09(日)03:29:35 No.532084340

    BBA即チョロっていいよね 3章は乳成分多めで満足したよ

    747 18/09/09(日)03:29:36 No.532084346

    メインストーリーだと2章とセイレムがどっこいって印象だ

    748 18/09/09(日)03:29:37 No.532084349

    >俺は3章やってて最初勝負に勝ってからは終始味方でいてくれたやさしいBBAに惚れ込んだよ >だから早くウチのカルデアに来て… BBAいいよね… なんか可愛らしい悲鳴を上げてた気がするけど名誉のために忘れておこう

    749 18/09/09(日)03:29:41 No.532084359

    青王は最短5T毎に☆15とNP30チャージできるようになったぞ

    750 18/09/09(日)03:29:51 No.532084370

    >手軽そうだったかららっきょ読んだら >すごくキュンキュンきてしまった… 基本きのこは乙女

    751 18/09/09(日)03:30:04 No.532084393

    きのこの独特なエロシーンはぜひ読んでほしい

    752 18/09/09(日)03:30:07 No.532084400

    エリザとキャットとステンノ出す必要あったのかな2章… 3章のエウリュアレ見てると余計に

    753 18/09/09(日)03:30:08 No.532084402

    熱が下がると六章ですらなんで竹箒で補完しなきゃいけないんだ…とか思ってしまう ところでそろそろベディは台詞変わった?

    754 18/09/09(日)03:30:17 No.532084416

    らっきょでた当時はまだ型月に忌避感あったな 俺は田中ロミオ派なんでね!

    755 18/09/09(日)03:30:22 No.532084422

    あんまり話題にならないけど3章も好きだよ 待たされたぶんこれまでの1章2章よりかなり面白かったし黒髭うしくんイアソンとイメージ変わったキャラも多かった

    756 18/09/09(日)03:30:37 No.532084445

    >エリザとキャットとステンノ出す必要あったのかな2章… ノルマ

    757 18/09/09(日)03:30:45 No.532084461

    >先輩ズンバラリンする時の式の独白がさー!本当にずるいってアレ! >コクトーと式がイチャイチャしてさあもう!! 未来福音読んで後は月の珊瑚とDDD読もうぜ!

    758 18/09/09(日)03:31:04 No.532084492

    3章も5章も実装当時はよかったよね!って感じだったのに気が付いたら6章まで我慢のくくりにいれられてて納得いかない

    759 18/09/09(日)03:31:10 No.532084501

    ていうか鋼屋ジンなんで呼ばないんだ いい加減呼ぼうぜ

    760 18/09/09(日)03:31:11 No.532084503

    乙女回路全快のときのきのこいいよね…

    761 18/09/09(日)03:31:16 No.532084509

    >エリザとキャットとステンノ出す必要あったのかな2章… >3章のエウリュアレ見てると余計に 一部はノルマのなんで出たのかわからんのが多すぎる でも要らなさで言ったらそいつらより孔明アレキサンダーが

    762 18/09/09(日)03:31:37 No.532084544

    >未来福音読んで後は月の珊瑚とDDD読もうぜ! 未来福音もDDDも市の図書館にあったんだよ ところでこの続きは…

    763 18/09/09(日)03:31:44 No.532084557

    カード性能もいじってくれませんかねー

    764 18/09/09(日)03:31:46 No.532084558

    アガートラムの名前は未だになんで…?って感じだ

    765 18/09/09(日)03:31:49 No.532084562

    >ていうか鋼屋ジンなんで呼ばないんだ >いい加減呼ぼうぜ 誰も事務できなくなって会社回らなくなっちゃうじゃん

    766 18/09/09(日)03:31:56 No.532084570

    二部の主人公はなんか好きになれない すごい不幸な目に合うのを正直期待してる

    767 18/09/09(日)03:32:08 No.532084587

    >3章も5章も実装当時はよかったよね!って感じだったのに気が付いたら6章まで我慢のくくりにいれられてて納得いかない 当時どころか最近クリアしたけど面白かったよ 前情報なしプレイだとカタログでたまに見る奴らが急に出てきて面白い

    768 18/09/09(日)03:32:18 No.532084603

    リアル英霊剣豪が山から下りないと鋼屋は無理だと思う

    769 18/09/09(日)03:32:21 No.532084610

    奈良原探してきてくださいお願いします

    770 18/09/09(日)03:32:21 No.532084611

    青王凸カレと孔明でNPリチャージしてエクスカリバー二連発できるからな…

    771 18/09/09(日)03:32:27 No.532084617

    >アガートラムの名前は未だになんで…?って感じだ 高まるフィンへの期待 特に何もない

    772 18/09/09(日)03:32:34 No.532084625

    >誰も事務できなくなって会社回らなくなっちゃうじゃん あの文章かける人を事務で使い潰すのもったいねえって虚淵!!!

    773 18/09/09(日)03:32:40 No.532084635

    これ今となってはサービス終了出来るのかね

    774 18/09/09(日)03:32:41 No.532084636

    3章は斧エリくんいたことよく忘れる

    775 18/09/09(日)03:33:15 No.532084683

    社長だって絵書きながら社長業務やってるから大丈夫だって!

    776 18/09/09(日)03:33:34 No.532084710

    できるできないじゃなくて終わってしまうんだある日突然

    777 18/09/09(日)03:33:39 No.532084720

    らっきょの巴の家族あれこれとか EXのジナコの半生あれこれとか たまにメンタルをジワジワ削る黒きのこになる 良い意味で

    778 18/09/09(日)03:33:46 No.532084724

    >これ今となってはサービス終了出来るのかね 鯖の弾撃ちすぎてサービス終わった後fateの新作が出たとき新しい鯖のネタあるのか心配になる

    779 18/09/09(日)03:33:49 No.532084733

    初心者としては12日のガチャに向けて石を集めておきたいが 同時にゼロイベのピースモニュメントも美味しくて…

    780 18/09/09(日)03:34:06 No.532084768

    2章に孔明アレキサンダーいたっけ…?いたかも…ぐらいの記憶しかなくてすまない…

    781 18/09/09(日)03:34:13 No.532084774

    ぐだがアバターじゃなくなったのはちょっと微妙な気分

    782 18/09/09(日)03:34:26 No.532084792

    FGO新規の鯖での聖杯戦争のお話とか読みたい

    783 18/09/09(日)03:34:27 No.532084793

    >初心者としては12日のガチャに向けて石を集めておきたいが >同時にゼロイベのピースモニュメントも美味しくて… そこに林檎があるだろう?

    784 18/09/09(日)03:34:27 No.532084795

    >すごい不幸な目に合うのを正直期待してる 救った人類消えて仲間の大半死んで思い出の地もぶっ壊れてここから不幸展開だとゴルおじ死亡ぐらいしか…

    785 18/09/09(日)03:34:40 No.532084814

    2部は絆一定以上じゃないと呼べないとか もっと編成に縛りあるのかなと思ってた

    786 18/09/09(日)03:34:45 No.532084819

    >鯖の弾撃ちすぎてサービス終わった後fateの新作が出たとき新しい鯖のネタあるのか心配になる そのへんはマジで幾らでもネタあるから心配いらないと思う

    787 18/09/09(日)03:34:45 No.532084820

    >2章に孔明アレキサンダーいたっけ…?いたかも…ぐらいの記憶しかなくてすまない… なんかSEKKYOUしてたよ

    788 18/09/09(日)03:34:55 No.532084834

    5章は面白いよ 6章が面白すぎるのが悪い