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18/08/18(土)09:15:42 転職シ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1534551342804.png 18/08/18(土)09:15:42 No.526845699

転職システムあるドラクエは強くしすぎてバランス崩しちゃうよね

1 18/08/18(土)09:20:09 No.526846239

それがいい

2 18/08/18(土)09:22:00 No.526846469

特技が悪い

3 18/08/18(土)09:22:47 No.526846570

際限なく強くなっていくのが面白いってところもあるし…

4 18/08/18(土)09:22:54 No.526846594

人生もこのくらい簡単に転職できればいいのに

5 18/08/18(土)09:23:34 No.526846677

どとうのひつじに頼りきりだったような

6 18/08/18(土)09:24:10 No.526846739

マリベルをギガミュータントに転職させるとアナル見放題だぞ

7 18/08/18(土)09:24:14 No.526846748

でも7の見た目変わるシステムあんまり好きじゃない

8 18/08/18(土)09:24:30 No.526846772

何も羊飼いが羊の格好しなくても

9 18/08/18(土)09:24:51 No.526846812

マリベルは衣装次第で抜けるのがよくわかった

10 18/08/18(土)09:26:20 No.526847030

ドラクエ6はだいたいFF5型のジョブチェンジだったけど以降は全部は覚えられない方向になったな 余計な技覚えるとAIがゴミになるというのもあったけど

11 18/08/18(土)09:27:13 No.526847153

バランス取ろうとしたのかはわからないけど 3DSの7は転職すると他の系統で覚えた特技使えなくなるシステムあったよね確か

12 18/08/18(土)09:27:32 No.526847190

強すぎるくらいでいいんだよ 自発的に縛るのは出来ても緩くは出来ないんだから

13 18/08/18(土)09:30:55 No.526847622

武闘家マリベル可愛い

14 18/08/18(土)09:31:42 No.526847725

羊飼いが笑わせ師殺しすぎる

15 18/08/18(土)09:35:20 No.526848243

このスレ画のマリベルかわいいから 3DSでの顔はもうちょっと似せて欲しかった

16 18/08/18(土)09:36:32 No.526848412

ラスボスに羊をぶつけてハッスルダンスで体力回復 魔法の不必要さ

17 18/08/18(土)09:37:24 No.526848541

魔法使いマリベルの上着の隠してなさがムラムラします

18 18/08/18(土)09:37:41 No.526848581

6のAIはむしろ特技覚えれば覚えるほど賢くなってた気がする

19 18/08/18(土)09:37:42 No.526848584

あんまり評判良くないけどSFC版のドラクエ6って全部入りドラクエって感じで好きなんだ…

20 18/08/18(土)09:38:59 No.526848777

この衣装は羊飼いなめすぎだろ

21 18/08/18(土)09:40:15 No.526848981

6のAIは賢すぎて最適化してるのが逆に嫌だった 初遭遇の敵なのに残りHP把握して火炎の息や激しい炎も覚えているのに火の息でトドメ刺したり… 4とか5の学習型の方が好み

22 18/08/18(土)09:43:53 No.526849499

羊はたまに不発になるから剣舞する方がいい

23 18/08/18(土)09:44:10 No.526849549

ガボの狼も羊になるのは好きだった でも3DS版は上級職のスキル引き継がない仕様は微妙すぎる…

24 18/08/18(土)09:44:27 No.526849586

剣舞強すぎ問題

25 18/08/18(土)09:45:05 No.526849655

裏ダンの雑魚がそれ前提の硬さなのがお辛い

26 18/08/18(土)09:45:17 No.526849686

>ドラクエ6はだいたいFF5型のジョブチェンジだったけど以降は全部は覚えられない方向になったな FF5とドラクエ6は相当違うような… ジョブチェンジのしにくさ除けばFF5と近いのはリメイク7の人間職だろう FF5の戦闘時には特定の技魔法しか使えないし

27 18/08/18(土)09:45:24 No.526849698

>6のAIは賢すぎて最適化してるのが逆に嫌だった メタルに対してアホになるAI 個人の最大火力優先するからMPがすぐ枯渇するAI SFCの5が一番良かった

28 18/08/18(土)09:45:58 No.526849780

思いつきでやった感あるよね3DS版の仕様

29 18/08/18(土)09:46:30 No.526849845

最終パーティは主人公、マリベル、ガボまではみんな確定だよね

30 18/08/18(土)09:46:32 No.526849852

11で呪文使うなにしてもMP消費0の無駄行動に走るのは辟易した 無駄なぱふぱふばっかするオメーだよ姫様

31 18/08/18(土)09:46:41 No.526849870

3DSマリベルは素の衣装で胸の下にわずかに服の隙間があるのが良かったよ

32 18/08/18(土)09:46:48 No.526849888

転職に多少なりともリスクなりデメリットあったほうが面白いとは思う 3みたいに極端なのもあれだけど

33 18/08/18(土)09:46:53 No.526849904

3DSは結局引き継ぎ出来るモンスター職ばっかやってたな

34 18/08/18(土)09:47:06 No.526849927

ドラクエ6の職はFF6の魔石の魔法覚え放題が一番近いんじゃねえかな

35 18/08/18(土)09:47:38 No.526849978

6は攻略記事でみんな一旦魔法使いになってメラミ覚えよう!って書いてあった記憶

36 18/08/18(土)09:48:06 No.526850040

6はやり直したいなと思うもののDSやiOS版には手を出したくないなってなる なんで仲間モンスターを削ったんです…

37 18/08/18(土)09:48:15 No.526850072

ドラクエ6のメラミは強いよね…

38 18/08/18(土)09:48:23 No.526850090

オリジナルの6と7はAIがアイテム使ってくれないのは頭悪い

39 18/08/18(土)09:48:39 No.526850130

昔はかしこさは死にステって聞いてビックリした

40 18/08/18(土)09:48:46 No.526850149

>6はやり直したいなと思うもののDSやiOS版には手を出したくないなってなる >なんで仲間モンスターを削ったんです… 大変なんです…

41 18/08/18(土)09:48:56 No.526850177

>ドラクエ6のメラミは強いよね… 回復用のMPぐらい残せや

42 18/08/18(土)09:48:59 No.526850184

6の仲間モンスターってそんなに使う?

43 18/08/18(土)09:49:21 No.526850236

6には仲間との会話システムが滅茶苦茶豊富という唯一無二の利点が

44 18/08/18(土)09:49:58 No.526850323

作戦を個別に指定出来るならメラミ脳も悪くないけど SFCだと一括だしなあ

45 18/08/18(土)09:50:17 No.526850370

3DS版はアイテム使ってくれるようになったので炎の爪がより便利に

46 18/08/18(土)09:50:18 No.526850371

>昔はかしこさは死にステって聞いてビックリした 完全な死にステだったのは6のみ 7も戦闘での影響は一切ないが賢さランキングがあった

47 18/08/18(土)09:50:24 No.526850386

>6は攻略記事でみんな一旦魔法使いになってメラミ覚えよう!って書いてあった記憶 なんだかんだでこう言う粗があって悪いことできるの楽しかったなって その職のうま味にたどり着くまで遠すぎる7やって思った

48 18/08/18(土)09:50:43 No.526850429

DQ6の味方が強いのが嫌だって正直わかんねぇんだよなぁ

49 18/08/18(土)09:51:39 No.526850557

>6の仲間モンスターってそんなに使う? スミス使いたかったのはある それは置いといてもリメイクでもピエールやホイミンは十分活躍できたので スライム以外のモンスターが仲間になっても使う余地はあったと思われる

50 18/08/18(土)09:52:00 No.526850598

>6の仲間モンスターってそんなに使う? 人間で大体埋まるのはわかってる わかってるんだがファーラット連れ回して 馬車の中でモコモコふわふわを堪能してるバーバラやミレーユを妄想したい気持ちをわかって欲しい

51 18/08/18(土)09:52:11 No.526850626

>6はやり直したいなと思うもののDSやiOS版には手を出したくないなってなる DS版6は会話システムが最高で特にバーバラが可愛すぎるから弱くてもその為だけにスタメンに入れてほしいんだ!わかれ!わかってくれ!

52 18/08/18(土)09:53:18 No.526850795

>その職のうま味にたどり着くまで遠すぎる7やって思った その点リメイク版7はマスターまでの戦闘回数が半分くらいになって遊びやすくはなったな

53 18/08/18(土)09:54:01 No.526850888

リメイク7ほんと良かった

54 18/08/18(土)09:54:52 No.526850985

>リメイク7ほんと良かった 山賊どもにマダンテぶちこむのいいよね

55 18/08/18(土)09:55:05 No.526851017

使うか使えるかというより使いたいと言うものはあるよね… 大変なのもわかるけど

56 18/08/18(土)09:55:53 No.526851105

>DS版6は会話システムが最高で特にバーバラが可愛すぎるから弱くてもその為だけにスタメンに入れてほしいんだ!わかれ!わかってくれ! SFC版からヒロインはバーバラと信じて疑ってないぞ と言うか最初から最後までメイン4人は主ハミバだったぞ俺 DS版買ってくるかな…

57 18/08/18(土)09:56:11 No.526851137

スミスは第二のハッサンになれる強さだったな… だいたいバーバラが持て余してるグリンガムのムチを全力で振るえたりもする 最終的に成長率が腐ると言われてるけどクリア後ダンジョンのハナシだコレ

58 18/08/18(土)09:56:42 No.526851209

演出がダルい特技は使いたくない

59 18/08/18(土)09:57:51 No.526851358

>3DSは結局引き継ぎ出来るモンスター職ばっかやってたな よほど鍛えまくるんじゃなければ人間職就いてた方が 必要戦闘回数も減りまくってるし楽という利点 勇者なんて剣の舞もベホマズンも使えるようになって隙がない

60 18/08/18(土)09:57:56 No.526851371

まあ仲間モンスターはモンスターズでやってねって事なんだろう…

61 18/08/18(土)09:58:45 No.526851463

戦闘回数で強くなるっていうのが嫌だった 一気に稼がせてほしい

62 18/08/18(土)09:59:00 No.526851498

まあアクションでもオンゲでも対戦でもないしRPGなら職のバランスそこまで気にしなくてもいいのではと思わなくもない

63 18/08/18(土)10:01:17 No.526851803

6の仲間モンスターだとスーパーテンツクが話題にならないけどそれなりに強くない? と思って検索したらそんなに強くなかった…当時ゆめみのどうくつでピエール起き上がらないの知らなくてジェネリックピエールとして便利に使ってた思いでしかなかったのに

64 18/08/18(土)10:02:07 No.526851920

スレ画からヘソ出しに対する執着を感じる

65 18/08/18(土)10:03:21 No.526852104

>と思って検索したらそんなに強くなかった…当時ゆめみのどうくつでピエール起き上がらないの知らなくてジェネリックピエールとして便利に使ってた思いでしかなかったのに その思い出は大切にすべきだぜ

66 18/08/18(土)10:05:51 No.526852500

ドラクエ3の転職だと鍛えすぎてもそこまで飛びぬけて強くなった気はしなかったから 6と7のシステムが特殊だったように思う

67 18/08/18(土)10:07:04 No.526852670

ドラクエ3の転職は賢者になるためくらいにしかつかった記憶ないな…

68 18/08/18(土)10:08:10 No.526852812

3の転職って賢者以外が既存職に変わる利点ってあったっけ

69 18/08/18(土)10:09:01 No.526852934

>よほど鍛えまくるんじゃなければ人間職就いてた方が >必要戦闘回数も減りまくってるし楽という利点 時間だけはあったから組み合わせで次のモンスター行けるのとどんどん増える特技が楽しみでひたすらモンスター職だったなぁ

70 18/08/18(土)10:09:51 No.526853056

>3の転職って賢者以外が既存職に変わる利点ってあったっけ FC版だと最強防具の水の羽衣は魔法使い専用防具だったりするし 装備できる武器しかアイテムとして使えないから 雷神の剣なんかをアイテム使用すること考えたら戦士に転職するのもあり

71 18/08/18(土)10:10:02 No.526853090

>3の転職って賢者以外が既存職に変わる利点ってあったっけ 呪文とかは覚えたままだからその辺は上手く使えばメリットになるかな?

72 18/08/18(土)10:10:49 No.526853244

元祖というかPSの7は上級職のワースト3がひどかった記憶がある 魔法戦士は中途半端すぎるわ魔物ハンターと海賊は覚える特技が微妙すぎるわ 海賊はステが優秀だからまだマシだったけど…

73 18/08/18(土)10:11:38 No.526853363

この亀下級職のくせにずいぶん覚える技が豪華だな…

74 18/08/18(土)10:11:41 No.526853368

3の賢者はクリアまでならそこまで強くないからなあ クリア時点だと僧侶や魔法使いのままの方が耐久あったりするし

75 18/08/18(土)10:12:19 No.526853479

エビルタートルとホイミスライムの心は入手しやすいのに便利よね

76 18/08/18(土)10:14:22 No.526853781

PS版のダンビラムーチョ心だけは絶対に許さないよ

77 18/08/18(土)10:16:09 No.526854060

3は賢者とか極めた後に武闘家か盗賊に転職するのがいいって聞いたがどうなんだろ

78 18/08/18(土)10:16:11 No.526854064

>魔法戦士は中途半端すぎるわ魔物ハンターと海賊は覚える特技が微妙すぎるわ 後者二つは3DSで大幅に強くなったけど代償として天地雷鳴士が…主にベホマラーがないせいで

79 18/08/18(土)10:16:56 No.526854189

3DS版は結局勇者かゴッドハンドで固定しちゃえば良かったな スキル引継なしはバランス的にはともかくいらん制約だったと思う

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