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18/08/15(水)15:17:26 全国対... のスレッド詳細

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18/08/15(水)15:17:26 No.526184261

全国対戦で全キャラ満遍なく見るようになって このゲームバランスいいのでは…?と思うようになった

1 18/08/15(水)15:22:08 No.526185151

強い青王が増えてきた

2 18/08/15(水)15:26:46 No.526185906

>強い青王が増えてきた 評価低かったんじゃなかったっけ

3 18/08/15(水)15:30:30 No.526186603

>>強い青王が増えてきた >評価低かったんじゃなかったっけ 使いこなせるプレイヤーがほぼいなかったからな…

4 18/08/15(水)15:35:57 No.526187591

元々性能は高いが環境が悪いと言われてたが立ち回りやキャンセル周りの研究が進んだ上に 護衛にレオニダスが付く事が増えたので評価上がった

5 18/08/15(水)15:37:28 No.526187853

格ゲーがそうだけど初期の評価なんていくらでもひっくり返る

6 18/08/15(水)15:38:30 No.526188037

調整や研究次第で環境は変わってくるものだしな 安定してくるとアプデでご祝儀セガ調整がやって来るけど

7 18/08/15(水)15:39:21 No.526188191

キャンセルとか知らなかった

8 18/08/15(水)15:42:40 No.526188764

>キャンセルとか知らなかった 防御側がキャンセルステップで逃げるのを攻撃側もキャンセルステップで追いかけるステップ合戦になった時に 魔力本数が弓3に対して剣5なのでダメージはともかく殴り勝つ事はできる

9 18/08/15(水)15:43:22 No.526188896

wikiはどこのがいいんだろう

10 18/08/15(水)15:46:06 No.526189331

高コスが絡まれてる時に確実にタゲ剥がしてくるフリー素材やゲオが居ると安定感が増す

11 18/08/15(水)15:48:06 No.526189645

知らない間に高度な対戦ゲームになってた…もうわしでは追いつけぬ

12 18/08/15(水)15:48:36 No.526189715

オペラが強い気がするけどなんか脚長の分判定長いのか思ったより攻撃に引っ掛かったりするのがよくわからん

13 18/08/15(水)15:49:23 No.526189837

大英雄も心眼使ったステップ狩りが研究されて評価上がってきた https://www.youtube.com/watch?v=xVrzrNvgYNw

14 18/08/15(水)15:50:44 No.526190057

ガチ勢って居るんだなあ

15 18/08/15(水)15:53:18 No.526190456

オペラマンはメドゥーサ対策でよく使われてるね

16 18/08/15(水)15:53:27 No.526190485

どんなアケゲーにもガチ勢はいるからな かのUCカードビルダーやスクラグですらいた

17 18/08/15(水)15:54:59 No.526190732

横方向に強い攻撃は回避狩りやすいが剣は軒並み横に強い

18 18/08/15(水)15:55:02 No.526190737

オペラマンは正面での対峙だと攻撃の出が早いから低体力食いやすいよね

19 18/08/15(水)15:56:23 No.526190949

殺は初手ギルのQ増やすためにも採用されやすい

20 18/08/15(水)15:56:59 No.526191031

次のアップデート待ちかなぁ再臨1回+レベルその時点のMAXして満足しちゃった ハロエリちゃんやってくれてもいいのよ

21 18/08/15(水)15:59:59 No.526191515

とりあえずロードマップ公開して欲しいな 新しいの急に来られても育成なんてすぐ出来ないんだし

22 18/08/15(水)16:00:03 No.526191539

もしかしてクラス相性とかわりと関係ないのかな…

23 18/08/15(水)16:00:31 No.526191608

十連引き終えて積もってたままの聖晶片がもったいないからアプデでもうちょい貯められるようにして欲しい

24 18/08/15(水)16:03:14 No.526192074

>もしかしてクラス相性とかわりと関係ないのかな… 基本体力低すぎる上数は正義だからね 相性とかタイマンのワンコンボで沈めて相手の出鼻挫く位しか意味無いし

25 18/08/15(水)16:03:17 No.526192087

>十連引き終えて積もってたままの聖晶片がもったいないからアプデでもうちょい貯められるようにして欲しい あと確認メッセージの次回からは表示しないオプションかな…

26 18/08/15(水)16:03:44 No.526192167

>もしかしてクラス相性とかわりと関係ないのかな… 剣だと粘るけど槍で突かれるとすぐ死ぬ英雄王

27 18/08/15(水)16:05:05 No.526192396

とりあえずいちいちこふゲット画面出なくしてくれたら捗るのに

28 18/08/15(水)16:06:02 No.526192554

ワンコンボ入れられて半分残るかミリ残しになるかの差は大きいような小さいような

29 18/08/15(水)16:06:20 No.526192601

>とりあえずいちいちこふゲット画面出なくしてくれたら捗るのに 客が少しでも早く回転するメリットにもなるし獲得画面とかの簡略化オプションは欲しいよね

30 18/08/15(水)16:06:50 No.526192699

召喚しないのボタンもなんかすごい押しにくい位置にあるよね ある程度揃ったらもうカード排出とかしないのに

31 18/08/15(水)16:07:51 No.526192843

召喚画面に限らずキャンセルボタンが左上にあるのは押し辛すぎる

32 18/08/15(水)16:08:14 No.526192904

一昨日旅行で寄った秋葉原のカードショップにFatalオペラが150円で大量に売ってた 悩んでやめたけど今更後悔してる・・・何枚までFatal補正効くか調べたかったなぁ

33 18/08/15(水)16:08:28 No.526192939

最近始めたんだけど自由に10連させてくれよってなった… あとカード交換コーナーがマタハリさん畑になっててしゅごい

34 18/08/15(水)16:10:36 No.526193246

いくらとか菱餅勝手に捨ててくれるオプションも欲しいな

35 18/08/15(水)16:11:11 No.526193346

>自由に10連 ある程度制限かけないととんでもない台占拠になるからねぇ 正直月50連はありがたい・・・

36 18/08/15(水)16:12:21 No.526193511

割と謎なんだけどフレポガチャって誰が回すんだあれ

37 18/08/15(水)16:13:58 No.526193739

GP余らせた人への救済措置程度のものでしょ

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