虹裏img歴史資料館

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18/08/15(水)08:34:58 ほんとに? のスレッド詳細

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画像ファイル名:1534289698494.jpg 18/08/15(水)08:34:58 No.526121511

ほんとに?

1 18/08/15(水)08:36:30 No.526121678

新規に来てほしいから新幹線ぐらいの速度なのはいいけどやっぱりコツコツやってきた道を抜かされるのはちょっぴり寂しいというわがまま

2 18/08/15(水)08:39:52 No.526122025

道程が楽しいのにそれすっ飛ばすというのは面白いとこ全部捨ててるだけ

3 18/08/15(水)08:41:27 No.526122196

プレイヤーの足並みそろえさせないと 初心者ベテラン全員が楽しめるコンテンツ作らなきゃいけない それは大変だからやりたくないというメーカーの都合

4 18/08/15(水)08:45:16 No.526122646

じゃあ今ピンモー玉給三万やるかっていうとそんなゲーム誰もやらなくなるからね…

5 18/08/15(水)08:50:56 No.526123202

ストーリーは追いつけてもさすがにレベルは追いつけないよね?

6 18/08/15(水)08:56:37 No.526123813

いっそレベル制を廃止すればいいのでは

7 18/08/15(水)08:57:54 No.526123949

装備がかぶる1,2職ならなんとかなる 他は割と時間かかる

8 18/08/15(水)08:59:12 No.526124114

それはそれでどうなのって気がしてくるのでゲームってめんどくさい

9 18/08/15(水)08:59:13 No.526124117

リネとか後期に始めると雑に上がりまくってよくわからないよね…

10 18/08/15(水)09:00:03 No.526124218

ネトゲはどうせキャップあるんだからもうレベルいらないね

11 18/08/15(水)09:01:22 No.526124364

そう考えると進行度はあってもレベルはないモンハンっておいしいな

12 18/08/15(水)09:06:33 No.526124982

>それはそれでどうなのって気がしてくるのでゲームってめんどくさい ネトゲでいつまでも追いつけない方がおかしいだろ

13 18/08/15(水)09:08:01 No.526125149

>そう考えると進行度はあってもレベルはないモンハンっておいしいな あっちはあっちで技術の習得度と理解度っていうレベル差なんかより面倒くさい壁がある

14 18/08/15(水)09:16:52 No.526126281

モンハンだったら井上さんこんな優しいこと言わないと思う

15 18/08/15(水)09:20:13 No.526126728

>あっちはあっちで技術の習得度と理解度っていうレベル差なんかより面倒くさい壁がある 人によっては年季が入ろうと上がらない場合があるからタチが悪い

16 18/08/15(水)09:21:53 No.526126947

>モンハンだったら井上さんこんな優しいこと言わないと思う 鬼だよね…

17 18/08/15(水)09:23:12 No.526127109

>人によっては年季が入ろうと上がらない場合があるからタチが悪い モンハンは成長速度も上限レベルも人によって違うしなんならレベルダウンすることもあるからな 明らかに4Gの頃より下手になったわ俺

18 18/08/15(水)09:23:22 No.526127132

初心者がすぐ上級者に並べるようにするとゲーム全体の底が浅くなる

19 18/08/15(水)09:28:12 No.526127698

上級者に並べるとは誰も言ってない

20 18/08/15(水)09:31:21 No.526128099

今まさにオールインワンパックで始めとるが確かにレベル上げについてはオフラインゲームとそんなに変わらない感覚だ 時間がないからストーリーと興味あるサブクエストやり切った後にやり込み要素に手をつけるつもりはないんだけどさ

21 18/08/15(水)09:43:10 No.526129596

その手の緩和ないゲームは古参ごと巻き込んでやせ細って死ぬ

22 18/08/15(水)09:44:02 No.526129719

新規時代を有利に進めるような工夫は大事よね 同じ速度じゃマジ追いつけない

23 18/08/15(水)09:47:30 No.526130142

レベル上限低くて過去に苦戦したボスも 上限解放された新規の人には雑魚なので あんなの楽勝でしたよと古参に自慢できる

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