虹裏img歴史資料館

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18/08/02(木)00:24:47 今日初... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1533137087265.jpg 18/08/02(木)00:24:47 No.523059380

今日初めてシルバーにたどり着いたんだけど トロフィー取得率みるとシルバーですら4.5%しかいないんだね

1 18/08/02(木)00:26:11 No.523059658

誇っていいよ

2 18/08/02(木)00:34:36 No.523061388

まず格ゲーは1回でもネットに繋ぐのが1割程度しか居ないってアークのしゃもじも鉄拳の原田もスト4無印時代のデータでも出てるからな

3 18/08/02(木)00:39:41 No.523062386

というかシルバー帯って思ったより強いイメージある

4 18/08/02(木)00:40:37 No.523062598

格ゲー初心者なら一つのゴールとして見てもいいんじゃない それくらい経験者と初心者の壁や認識の差って大きいよ

5 18/08/02(木)00:50:25 No.523064473

>まず格ゲーは1回でもネットに繋ぐのが1割程度しか居ない 一割ってすごいな キャンペーンのあるFPSでももうちょっと割合高そう

6 18/08/02(木)00:52:37 No.523064877

むしろFPSTPSは全然高いでしょ それくらい1対1で負けた理由が自分にしかないゲームは息苦しい

7 18/08/02(木)00:56:08 No.523065504

プレイヤーの9割が一人用で遊ぶなら AIもうちょっと賢くならないかな…

8 18/08/02(木)00:57:24 No.523065714

ディープランニングでもっと人っぽい動き出来たらな

9 18/08/02(木)00:58:38 No.523065921

CPUのアルゴリズム開発の記事を随分昔に見たけど オンに繋がず一人用で遊ぶ人は継続的にプレイするわけではないから注力する優先順位低いそうな CPUを賢くするよりCPUに買ったあとのご褒美(イラスト解放とか)そっちのほうがウケいいみたいよ

10 18/08/02(木)00:59:03 No.523065989

責任が押し付けられるって本当に大事だからな… 勘違いして味方を口汚く罵り始める子もいるけど

11 18/08/02(木)01:00:41 No.523066235

スト5のオフはどれより更に淡白だからなぁ•••

12 18/08/02(木)01:07:49 No.523067524

そんなデータがありながらどうしてアーケードモードもつけないで発売したんだろ

13 18/08/02(木)01:10:19 No.523067955

>そんなデータがありながらどうしてアーケードモードもつけないで発売したんだろ ウイルス入れたり熱帯にバグしかなかったり発売後に詐欺したり ロードマップ一切守れなかったりしたしとにかく開発現場がまともじゃないんだろ なにか理由があってあえてアケモつけなかったんじゃないよ

14 18/08/02(木)01:12:07 No.523068245

4シリーズはディンプスが作ってたけど5からはカプ内製になった 理由はそれだけ

15 18/08/02(木)01:13:50 No.523068562

まぁ今4見ると熱帯が爆速にみえる

16 18/08/02(木)01:18:07 No.523069271

カプコンは班毎の連携が取れてなさすぎるって隣の家のぬが言ってた

17 18/08/02(木)01:20:29 No.523069648

ビーチステージで飛び道具が物理的に見えなくなるとか 背景やりすぎてラグ増す原因になってるとか 飛行機ステージの背景がグルングルンしすぎて酔うとか 統括するポジションの人が全く機能してないのは感じる

18 18/08/02(木)01:20:37 No.523069667

なにはともあれスレ「」おめでとう

19 18/08/02(木)01:23:30 No.523070095

ありがとう!

20 18/08/02(木)01:23:34 No.523070105

こないだPCからPS4に越して来たんだけどルーキーに初心者狩りが溜まっててヤバってなった

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