虹裏img歴史資料館

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18/07/16(月)23:11:55 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1531750315288.jpg 18/07/16(月)23:11:55 No.519325656

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/07/16(月)23:12:39 No.519325873

このダサいカラーリングいいよね…

2 18/07/16(月)23:13:25 No.519326151

何気にXのタイフーンのスペシャルカラー2で再現されたダサ塗装いい…

3 18/07/16(月)23:14:03 No.519326372

慣れてしまえば爽快感も高い 未だにこれのBGMはエンディングテーマまで含めて好き

4 18/07/16(月)23:15:14 No.519326756

谷を飛ぶステージがトラウマだった

5 18/07/16(月)23:16:23 No.519327139

書き込みをした人によって削除されました

6 18/07/16(月)23:17:01 No.519327357

∞で全部このカラー出てなかったっけ?

7 18/07/16(月)23:17:45 No.519327570

ハードモードのステージ10がシリーズ中一番難しいと思う

8 18/07/16(月)23:18:58 No.519327950

今思えばF-22ってめっちゃ古い戦闘機だよな

9 18/07/16(月)23:20:38 No.519328436

ジャケットのこれを当時F22と認識できなかったくらいにはダサい

10 18/07/16(月)23:21:08 No.519328592

>今思えばF-22ってめっちゃ古い戦闘機だよな 一度作れば案外長持ちだしそうなる様にも設計されてるし…

11 18/07/16(月)23:22:08 No.519328884

そういえば画像の作中のペットネームってまだラプターじゃなくてスーパースターだった気がする

12 18/07/16(月)23:22:59 No.519329127

今思うと全然エアーコンバットに似てねえ…

13 18/07/16(月)23:23:31 No.519329306

>ハードモードのステージ10がシリーズ中一番難しいと思う どんなステージだったっけ?

14 18/07/16(月)23:23:50 No.519329409

たしか初代の頃はYF-22だったよね

15 18/07/16(月)23:23:52 No.519329424

F-117がめっちゃ弱かった記憶がある

16 18/07/16(月)23:26:43 No.519330292

テクスチャのクオリティが低いせいで峡谷がマジできつい

17 18/07/16(月)23:28:18 No.519330694

このシリーズでF-117が強かったことってあったっけ

18 18/07/16(月)23:29:56 No.519331116

このシリーズでも弱かったしサイドワインダーでも弱かった

19 18/07/16(月)23:30:28 No.519331267

1と2の爽快感のあるBGMいいよね…

20 18/07/16(月)23:31:18 No.519331489

2だけどFIRE YOUNGMANいいよね…

21 18/07/16(月)23:31:41 No.519331592

>どんなステージだったっけ? 護衛

22 18/07/16(月)23:32:07 No.519331732

スレ画はa10で全ステージ無双できた

23 18/07/16(月)23:32:30 No.519331838

まあよりによって117が強かったら他の戦闘機も攻撃機もどんだけアドバンテージ低く見られてんのって思うし

24 18/07/16(月)23:33:48 No.519332184

>∞で全部このカラー出てなかったっけ? あったねえ

25 18/07/16(月)23:34:41 No.519332429

ラスボスが巨大空中要塞というのも原点である

26 18/07/16(月)23:35:41 No.519332687

>護衛 1に限らず、だいたいどの作品でもキツイ気がする

27 18/07/16(月)23:36:30 No.519332908

2のリメイクでコールサインフェニックスなのにこの塗装は影も形もなくなった 若気の至りか何かか

28 18/07/16(月)23:37:48 No.519333235

戦略シミュでも弱いしそういう立ち位置なんだ117は

29 18/07/16(月)23:38:26 No.519333452

何故かミサイルの性能が個々で違うんだよね

30 18/07/16(月)23:42:47 No.519334679

シリーズでは長らくステルス性能に関してかなり軽く扱われてたからのう エアフォースデルタだとステルス性能高い機体だと露骨に戦艦の対空攻撃が減ったりしてたな

31 18/07/16(月)23:44:41 No.519335126

1と2の路線もいいよな BULLSEYE!!とかBINGO!!とかデカデカ出てくるノリ

32 18/07/16(月)23:45:06 No.519335232

117は現実的には爆弾2発で終わりのステルス爆撃機だった記憶がある

33 18/07/16(月)23:46:24 No.519335589

bingoは専門用語だと燃料切れのことなんだって後で知った

34 18/07/16(月)23:46:48 No.519335687

>117は現実的には爆弾2発で終わりのステルス爆撃機だった記憶がある それ以前にステルス性維持するためにコースや速度を厳密に決められてた 回ったりロールしたりなんかできない飛行機

35 18/07/16(月)23:49:15 No.519336269

ヒの公式アカが当時の開発陣もこのカラーは…とぶっちゃけてて吹いた

36 18/07/16(月)23:50:35 No.519336598

ジャギジャギのポリゴンで渓谷の境目が分かり難くて難しかった

37 18/07/16(月)23:50:44 No.519336634

ステルス性を高く評価し過ぎると根本的にゲームが成立しなくなるし 後年のアクティブステルス技術まで評価すると半分かたの機体がゴミにされるしな…

38 18/07/16(月)23:52:53 No.519337112

敵にロックオンされてミサイル発射された時の警告が結構怖かった

39 18/07/16(月)23:53:09 No.519337162

こんなクッソ目立つカラーリングしてるのにクーデター鎮圧とかそりゃ伝説にもなるよねフェニックスさん・・・ 2でスカーフェイス1として雇われた時絶対イジられたよね

40 18/07/16(月)23:55:21 No.519337719

>敵にロックオンされてミサイル発射された時の警告が結構怖かった ビーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!

41 18/07/16(月)23:55:33 No.519337760

まず戦闘機で赤というセンスが完全にリアリティとか蹴っ飛ばし過ぎている

42 18/07/16(月)23:57:08 No.519338184

このカラーリングってDLCで追加とかされたことないのかな

43 18/07/16(月)23:57:29 No.519338271

これ時間はかかるけど、A-10でも音速超えいけたよね…

44 18/07/16(月)23:57:32 No.519338282

>まず戦闘機で赤というセンスが完全にリアリティとか蹴っ飛ばし過ぎている そしてミサイル100発搭載でリアリティを消し飛ばす でも機銃の弾数と燃料は割と現実的

45 18/07/16(月)23:57:33 No.519338286

>まず戦闘機で赤というセンスが完全にリアリティとか蹴っ飛ばし過ぎている マンフレート・フォン・リヒトホーフェンに喧嘩を売る気か

46 18/07/16(月)23:57:57 No.519338393

この頃って飛行機ゴッコだっけ

47 18/07/17(火)00:00:38 No.519339100

当時子供だった俺はこれカッコイイと思ってたよ ノートにパッケージの模写とかしたよ…

48 18/07/17(火)00:02:44 No.519339637

>マンフレート・フォン・リヒトホーフェンに喧嘩を売る気か 複葉機時代のリアリティ持ち出されてもさあ

49 18/07/17(火)00:02:46 No.519339646

新しい機体が手に入るとペイント塗り替えられるのはわくわくしたな

50 18/07/17(火)00:04:19 No.519340081

VMFA-232のハイビジ機は垂直尾翼が赤いけどそれだけだしな…

51 18/07/17(火)00:04:45 No.519340210

エースコンバットにリアリティを持ち込む方が無謀ではあるまいか

52 18/07/17(火)00:08:17 No.519341153

PS1のエスコンとサイドワインダーは繰り返し何度もやってたな…

53 18/07/17(火)00:08:31 No.519341226

>エースコンバットにリアリティを持ち込む方が無謀ではあるまいか ミリタリーのかっこいい悪いはそういうものだ

54 18/07/17(火)00:08:58 No.519341357

F-15強い

55 18/07/17(火)00:09:15 No.519341442

エースの扱いとか一癖ある強敵部隊とかノリはずっと複葉機時代みたいなシリーズだよね

56 18/07/17(火)00:10:13 No.519341742

>エースコンバットにリアリティを持ち込む方が無謀ではあるまいか このシリーズとリッジレーサーはリアリティなんて無視してくれて構わなかった

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