18/07/16(月)13:02:03 昼はエ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1531713723758.jpg 18/07/16(月)13:02:03 No.519183665
昼はエースモンスター
1 18/07/16(月)13:06:35 No.519184504
今後リンクで色々やってからこいつに融合してトドメ!って定着するだろうか
2 18/07/16(月)13:06:43 No.519184535
融合ってやっぱ男の子だよな!
3 18/07/16(月)13:07:29 No.519184679
ボーマン戦でフィニッシュ決めるシーン好き
4 18/07/16(月)13:09:23 No.519185017
>ボーマン戦でフィニッシュ決めるシーン好き 裁きの矢のパンプアップをさらに上から殴り倒す火力 リンクリボー一体を残すプレイメーカーの判断 どっちも際立った名シーンだと思う
5 18/07/16(月)13:11:27 No.519185417
初陣のえっ融合使うの!?って衝撃も中々 しかもなんかめっちゃ攻撃上がってる!ってテンション上がった
6 18/07/16(月)13:18:43 No.519186880
リンクマーカーの合計分攻撃力上がるって効果が素晴らしいと思う リンクモンスターの特徴を殺してない
7 18/07/16(月)13:22:06 No.519187543
新参の癖にエース面しやがって…
8 18/07/16(月)13:26:33 No.519188434
>新参の癖にエース面しやがって… しょごりゅう ステイ
9 18/07/16(月)13:27:46 No.519188713
口臭そう絶対臭い
10 18/07/16(月)13:33:09 No.519189742
超融合ピンで入れるの楽しい…
11 18/07/16(月)13:35:39 No.519190274
なんで墓地肥やし付いてるんだろうこいつ…
12 18/07/16(月)13:41:27 No.519191368
>なんで墓地肥やし付いてるんだろうこいつ… 墓地に落としておいた○○を発動!とかアニメ的にもやりやすそうで良いと思う
13 18/07/16(月)13:42:00 No.519191471
>裁きの矢のパンプアップをさらに上から殴り倒す火力 相手が効果発動!って宣言した後に無駄だ!ってそのまま押し潰すの中々見ないよね
14 18/07/16(月)13:42:06 No.519191503
しょごりゅう召喚するも効果も攻撃も失敗して相手のターンに破壊されて次のターンにサイバネット・フュージョン引いて墓地除外効果で融合素材になってスレ画のかませになる未来が見えるぜ
15 18/07/16(月)13:44:05 No.519191866
2の効果ってリンクモンスターしか対象に出来ないんだよね? こいつしか対象に出来ないじゃないよね?
16 18/07/16(月)13:45:37 No.519192140
序盤儀式で守って後半融合でトドメをさす 隙がないぜ
17 18/07/16(月)13:47:52 No.519192520
>2の効果ってリンクモンスターしか対象に出来ないんだよね? >こいつしか対象に出来ないじゃないよね? リンクが1体でもいれば他のモンスターはみんな守れる 自身は守れない
18 18/07/16(月)13:49:39 No.519192804
バウンスも出来ないのにエース面するのやめてくれますか
19 18/07/16(月)13:51:30 No.519193101
しょごりゅうはよく口臭そうって叩くけどしょごりゅうの口もなんかシンナー臭そうで嗅ぎたくないよ?
20 18/07/16(月)13:52:24 No.519193252
>墓地に落としておいた○○を発動!とかアニメ的にもやりやすそうで良いと思う 防がれたときに二の矢が自然に用意されるのいいよね
21 18/07/16(月)13:56:33 No.519193973
パワーアップでいくらでもテコ入れできそうだしなスレ画 逆にしゅごりゅうは最初からトンデモな効果のせいで 下手すりゃパワーアップ形態がデチューンと言われかねん