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どうして… のスレッド詳細

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18/06/29(金)22:38:54 No.515266143

どうして…

1 18/06/29(金)22:39:18 No.515266262

誠意が足りない

2 18/06/29(金)22:39:51 No.515266454

今日はたくさん死んだね

3 18/06/29(金)22:40:09 No.515266542

計画倒産みたいなケースもなくはない

4 18/06/29(金)22:40:20 No.515266589

こんなはずじゃなかったとすら思わなくなるくらいで一人前らしいぞ

5 18/06/29(金)22:41:09 No.515266804

でえじょうぶだ にじよめちゃんが甦らせてくれる

6 18/06/29(金)22:43:13 No.515267479

つらいょ…

7 18/06/29(金)22:43:41 No.515267615

結構長くやってたのが終わると寂しいよね… LoWがもうすぐこれになる

8 18/06/29(金)22:44:11 No.515267774

お知らせがメンテナンス関連で埋まってると思ったら…

9 18/06/29(金)22:44:23 No.515267818

正直ホッとしている自分もいる

10 18/06/29(金)22:45:49 No.515268285

初速伸び悩んだらそのまま終わりだからダメなら切り捨てるって感じになってる

11 18/06/29(金)22:46:13 No.515268394

どうせすぐ忘れる

12 18/06/29(金)22:46:21 No.515268434

>LoWがもうすぐこれになる 結構長生きだったな…

13 18/06/29(金)22:46:58 No.515268574

今日も名前も知らないソシャゲがサービスを開始し 名前も知らないソシャゲがサービス終了している

14 18/06/29(金)22:47:16 No.515268664

>正直ホッとしている自分もいる 五年以上続いてるとこうなるよね UIも大抵改善されないから古臭くなってるし

15 18/06/29(金)22:47:55 No.515268865

>どうせすぐ新しいソシャゲやってる

16 18/06/29(金)22:49:50 No.515269464

元々ぽろぽろ死んでたけど一気に死に始めて終焉を感じ始めた

17 18/06/29(金)22:49:53 No.515269492

ソシャゲじゃないけどオープンワールドのゲーム半年ひたすらやり続けてて本当にやることなくなったとき呆然としたことはある

18 18/06/29(金)22:50:16 No.515269620

>>LoWがもうすぐこれになる >結構長生きだったな… 去年1年くらい音沙汰無かったけど今年になって終了が告知されて 今これまでのイベシーンが全開放されてる

19 18/06/29(金)22:50:19 No.515269643

最近のソシャゲはちょっと見ただけでもランニングコストクソ高そうなのが多いから 初動がぱっとしないのはそりゃさっさと終わらせるよなと思う

20 18/06/29(金)22:51:09 No.515269926

トライナリーのスレがめっちゃ怖い…

21 18/06/29(金)22:51:47 No.515270133

この時期はよく死ぬとかって決まってるの?

22 18/06/29(金)22:51:50 No.515270148

事前してた期間の方が長い連中もいる ソシャゲじゃないがディンクラ…何故あれで行けると思った…

23 18/06/29(金)22:51:56 No.515270187

その点昔から続いてるカード並べ系は戦闘アニメ作らなくていい分しぶといな

24 18/06/29(金)22:53:22 No.515270616

>この時期はよく死ぬとかって決まってるの? 会社によっては決算期とぶち当たるからな

25 18/06/29(金)22:53:23 No.515270618

>この時期はよく死ぬとかって決まってるの? 単純に時期が重なったのとそろそろ生き残れる奴が決まってきた感じでしょう

26 18/06/29(金)22:53:26 No.515270635

まぁ生き残るかどうかわからない新規よりしばらく大丈夫そうな大手のソシャゲやるしな… 新規は本当に大変だと思う

27 18/06/29(金)22:53:54 No.515270793

アーケードゲームのリソースをFGOに取られたソウルリバースもかつてはセルラン上位だったんだよなあ

28 18/06/29(金)22:54:11 No.515270882

まさか黒龍ぁが死ぬとは

29 18/06/29(金)22:55:43 No.515271315

開発運営が適当に作って適当に殺すから 客も適当につまんで課金せずに去っていく悪循環

30 18/06/29(金)22:56:20 No.515271477

キャラが命みたいなとこあるから課金したくなるくらい魅力的なキャラがいないと無理だ

31 18/06/29(金)22:56:25 No.515271505

メギドはどれぐらい続いてくれるだろう…

32 18/06/29(金)22:56:26 No.515271513

MMO乱発時代の韓国みたいなことしてんな

33 18/06/29(金)22:56:51 No.515271651

>まぁ生き残るかどうかわからない新規よりしばらく大丈夫そうな大手のソシャゲやるしな… 大手でも切る時ゃ容赦ないぞ むしろ大手の方が切るライン高かったりするので本当に安泰なのか注意は必要

34 18/06/29(金)22:57:16 No.515271785

アニメとかのコラボって結構大事なんだな

35 18/06/29(金)22:58:01 No.515271986

>開発運営が適当に作って適当に殺すから >客も適当につまんで課金せずに去っていく悪循環 とりあえず挨拶代りに一万入れるとかいう層もいるらしいが絶対多数派じゃないもんな…

36 18/06/29(金)22:58:10 No.515272025

知名度高いところとのコラボはそのまま宣伝になるからね 興味持った人の数%でも定着してくれればいい

37 18/06/29(金)22:58:56 No.515272236

3巻打ち切りばかりだから4巻出るまでラノベには手を出さないみたいな…

38 18/06/29(金)22:58:58 No.515272247

>アニメとかのコラボって結構大事なんだな 宣伝にはなるからなやっぱり それで居着くのが多いのか分からんけどやっぱり多いのかな

39 18/06/29(金)22:59:03 No.515272268

シャドバのグラブルコラボは最後の切り札使っちゃった感がある

40 18/06/29(金)22:59:10 No.515272301

アニメ終わって原作も死んだ作品のソシャゲでも結構長持ちしてくれたな…

41 18/06/29(金)22:59:12 No.515272305

>アニメとかのコラボって結構大事なんだな 前から気になってたけど少し触ってみるかって人もいるだろうしな やりすぎるとスタメン全員お外のキャラになったりするけど

42 18/06/29(金)22:59:38 No.515272408

>知名度高いところとのコラボはそのまま宣伝になるからね >興味持った人の数%でも定着してくれればいい よしスレイヤーズやサクラ大戦やサムスピとコラボだ!

43 18/06/29(金)23:00:18 No.515272591

>シャドバのグラブルコラボは最後の切り札使っちゃった感がある 切り札を使うまでもなく日本で二番の目のDCGの地位は維持できてるし問題ないんじゃない? あくまで自社内のコラボに過ぎないんだし本当に最後の手段なら社外コラボするよ

44 18/06/29(金)23:00:28 No.515272622

続くかどうか分からないゲームに諭吉ブチ込む瞬間が一番楽しいのは確かだ

45 18/06/29(金)23:00:35 No.515272653

コラボキャラの能力適当に設定してブランド毀損したりする

46 18/06/29(金)23:00:51 No.515272725

アニメ始まる前にサービス終了しちゃったけどアニメがめっちゃ人気にってパターンも最近来たしな

47 18/06/29(金)23:01:03 No.515272776

フォトカツ…はもうちょい葬儀先か でも実質的にはもうやることなくなってるしな

48 18/06/29(金)23:01:08 No.515272802

売れなかったら終わるしか無いんだ トライナリーで嘆いてる「」が結構居たけど仕方無いんだ

49 18/06/29(金)23:01:13 No.515272819

コラボ限定品てあんま強くしても弱くしてもダメだから難しいよね

50 18/06/29(金)23:01:14 No.515272825

>やりすぎるとスタメン全員お外のキャラになったりするけど コトダマンはごちゃ混ぜ感を売りにしてるんだろうけどにしたって最初から飛ばしすぎだ馬鹿!ってなったな…

51 18/06/29(金)23:01:21 No.515272852

最近…最近かな?

52 18/06/29(金)23:02:07 No.515273047

>アニメ始まる前にサービス終了しちゃったけどアニメがめっちゃ人気にってパターンも最近来たしな サービス開始前にアニメが人気になったけどゲーム配信されない逆パターンもきた

53 18/06/29(金)23:02:18 No.515273104

>続くかどうか分からないゲームに諭吉ブチ込む瞬間が一番楽しいのは確かだ ちょっとしたギャンブルだよね…結果出るまでが長いけど

54 18/06/29(金)23:02:20 No.515273109

>アニメ始まる前にサービス終了しちゃったけどアニメがめっちゃ人気にってパターンも最近来たしな 結局身内のゴタゴタで1年経たずに空中分解してるじゃねーか!

55 18/06/29(金)23:02:34 No.515273177

>宣伝にはなるからなやっぱり >それで居着くのが多いのか分からんけどやっぱり多いのかな ソシャゲで一番金かかるのは宣伝費とは昔から言われてるもんで その宣伝費をお安く宣伝出来るのがコラボなんでないか

56 18/06/29(金)23:03:27 No.515273462

ソシャゲにうとい俺でもトライナリーは知ってた 羽生が教えてくれた

57 18/06/29(金)23:03:28 No.515273467

自分のやってるソシャゲのコラボキャラは出た当初は強く感じるけどよく考えるとそんなに使い道ねえな…ってなることが多い あと上方修正貰える頻度が復刻の時くらいだから普通のキャラの方が追い越したりする

58 18/06/29(金)23:03:40 No.515273528

スターリーガールズはアニメ化キャンセルだろうなあ

59 18/06/29(金)23:05:02 No.515273873

なんでこのタイミングで死ぬかというとね 林檎が最新のiOSに対応しないと配信させないんですけお!って言ってるので…

60 18/06/29(金)23:05:06 No.515273892

経験値1.5倍キャンペーン前回よりだいぶ長いな…そろそろかな…

61 18/06/29(金)23:05:13 No.515273923

ガチャに頼らないプレイヤーが納得して課金できるビジネスモデル…

62 18/06/29(金)23:05:38 No.515274057

>>続くかどうか分からないゲームに諭吉ブチ込む瞬間が一番楽しいのは確かだ >ちょっとしたギャンブルだよね…結果出るまでが長いけど ゲーム内のガチャだけじゃなくゲームそのもののガチャか

63 18/06/29(金)23:05:56 No.515274146

トライナリーって変なアニメあったけどあれゲームだったのか

64 18/06/29(金)23:06:22 No.515274258

>なんでこのタイミングで死ぬかというとね >林檎が最新のiOSに対応しないと配信させないんですけお!って言ってるので… ああそう言えばそんな話あったな… 色々大変なんだな…

65 18/06/29(金)23:06:24 No.515274271

預言者学園が死んだよ… 確かにあれは稼げないソシャゲだったけど好きだったんだ…

66 18/06/29(金)23:06:28 No.515274293

>経験値1.5倍キャンペーン前回よりだいぶ長いな…そろそろかな… 超大作ならしょっちゅうやってるから何とも思わないけど 他のゲームだとやっぱ違う?

67 18/06/29(金)23:06:29 No.515274299

そろそろ林檎離れしてもいい気がしてきた

68 18/06/29(金)23:06:38 No.515274338

予言者育成学園が終わってつらい トライナリーもおわってしまう

69 18/06/29(金)23:06:42 No.515274354

>なんでこのタイミングで死ぬかというとね >林檎が最新のiOSに対応しないと配信させないんですけお!って言ってるので… 自社でアプリ配信やってるDMMゲーが死にまくってるのは何でだよ!

70 18/06/29(金)23:07:16 No.515274539

>ああそう言えばそんな話あったな… >色々大変なんだな… あとflashの問題もあるのでブラゲもぼちぼち

71 18/06/29(金)23:07:41 No.515274659

iPhoneXでの表示に対応させないとダメよされるんだっけ?

72 18/06/29(金)23:07:58 No.515274742

時代の流れと共に淘汰されてくんだな…

73 18/06/29(金)23:08:09 No.515274812

俺の友人は「サービス終了?よし最後にランキング上位に載ろうぜ!」って 10万課金してたからキチガイだと思う

74 18/06/29(金)23:08:20 No.515274871

なんで今日アップルリニンサンこんな審査遅いの…

75 18/06/29(金)23:08:31 No.515274936

フラッシュから変われず死ぬのはかなり出るだろうな

76 18/06/29(金)23:08:33 No.515274947

調べても出ないけどそんな大きなゲーム終了してるのある?

77 18/06/29(金)23:08:44 No.515275007

>なんでこのタイミングで死ぬかというとね >林檎が最新のiOSに対応しないと配信させないんですけお!って言ってるので… こんなんで死なないって言ってる「」いたけど 何となくゾンビ化して生きてるようなのはそりゃ死ぬよね ときレスはいい機会だから切ろうってなったんだろうなと予想がつく

78 18/06/29(金)23:08:49 No.515275019

iphoneXに限らず今のスマホは1:2解像度が当たり前なんだから今更だけどな

79 18/06/29(金)23:08:57 No.515275054

一方シコリンスタジオはゲーム事業自体を丸ごと売り払うことが決まった

80 18/06/29(金)23:09:04 No.515275086

今日もまともに仕事してないのに態度だけはすごいな林檎 殿様商売すぎる…

81 18/06/29(金)23:09:09 No.515275109

40キャラ以上も一気に確認させたせいじゃねーかな…

82 18/06/29(金)23:09:19 No.515275147

>iphoneXに限らず今のスマホは1:2解像度が当たり前なんだから今更だけどな 対応するにも費用はかかるんですよ「」さん

83 18/06/29(金)23:09:32 No.515275217

スクエニが半年経たずに終わらせたソシャゲ出したのはしってる

84 18/06/29(金)23:09:33 No.515275226

>俺の友人は「サービス終了?よし最後にランキング上位に載ろうぜ!」って >10万課金してたからキチガイだと思う たまにそういう人はいるのだ… ○○取ったら辞めるとか 辞めるなら取らなくていいだろ!?と思うんだけど

85 18/06/29(金)23:09:37 No.515275249

ときめきレストラン終わるんだよな… ポップンに入ってる曲も無くなるのかな

86 18/06/29(金)23:09:57 No.515275344

どうして終わってしまうんですかトライナリー まだ伝えてないことが沢山あるのですが

87 18/06/29(金)23:10:10 No.515275400

>たまにそういう人はいるのだ…

88 18/06/29(金)23:10:18 No.515275435

トライナリーって終わるの?

89 18/06/29(金)23:10:20 No.515275449

でも確かに1度くらいはトップランカーになりたい

90 18/06/29(金)23:10:26 No.515275473

>どうして終わってしまうんですかトライナリー ヨンギャメで愚癡聞けるよ

91 18/06/29(金)23:11:04 No.515275648

>スクエニが半年経たずに終わらせたソシャゲ出したのはしってる スクエニかどうかは忘れたけど最短は1日切るかどうかってのが無かったっけ

92 18/06/29(金)23:11:11 No.515275682

今までソシャゲやりきったことないなあ… 今も続いてるか途中で飽きるて辞めてあーあのゲーム終わっちゃうんだねって思うくらいだ 一度完走してみたい気もするけど今やってるの終わっちゃ嫌だな

93 18/06/29(金)23:11:26 No.515275740

気合い入れて作った音ゲーがリリース即1ヶ月メンテで元のファンからも見限られて 共倒れみたいに死ぬかと思ってたけど不死鳥のように蘇ってトンデモシチュのガチャを毎月お出ししてるガルフレってすげえんだなあって思った

94 18/06/29(金)23:11:42 No.515275819

人気後乗り人生かつ飽き性な「」にやりきるのは無理よ いつだってその場の承認

95 18/06/29(金)23:11:42 No.515275820

愚痴が多すぎてIDスレになったトライナリー

96 18/06/29(金)23:11:43 No.515275827

ブレスオブファイア…

97 18/06/29(金)23:11:49 No.515275854

>アニメとかのコラボって結構大事なんだな 最近ギアスとコラボしたソシャゲがここ数日でセルラン目に見えて上がって凄えなって コラボの中身も凝ってるのもあるだろうけれども

98 18/06/29(金)23:12:16 No.515275967

今やってるの死んでもそこまで思わないな…死ぬ気配がないけど

99 18/06/29(金)23:12:32 No.515276026

>スクエニかどうかは忘れたけど最短は1日切るかどうかってのが無かったっけ それ他所のゲームからデータぶっこ抜いてたのがバレたやつでは?

100 18/06/29(金)23:12:41 No.515276068

ああついに終わるんだトライナリー…

101 18/06/29(金)23:12:57 No.515276138

IDはただの恒例行事だよ…

102 18/06/29(金)23:13:06 No.515276171

白猫はもう楽にしてやってくれ…と思いながらも好きなキャラがまだなんとか使えるので続けてる

103 18/06/29(金)23:13:19 No.515276224

毎度毎度多方面からコラボ相手引っ張ってきて劇中BGMまで完全再現してるグラブルはすげぇなと思う

104 18/06/29(金)23:13:24 No.515276250

もうすぐ終わるフォトカツが初日から1日も欠かさずやった初めてのゲームになる

105 18/06/29(金)23:13:52 No.515276371

具体名出すがシャニマスは終わらないようにと祈ってる でもあれお金出してガチャ回してる人はいるのか 完全無課金の俺がイベント全部頑張ってたら普通にカードコンプ出来ちゃいそうな無料石の放出ぶりだぞ

106 18/06/29(金)23:13:58 No.515276393

愚痴るのはいいけどセルラン100位以下常連のゲームアプリなんてそう長続きしないことくらい覚悟しとけよって話だわな

107 18/06/29(金)23:14:24 No.515276525

ちっとも話題にならなくても無言でお金出す客ガッチリ咥え込んでるのは強いね

108 18/06/29(金)23:14:35 No.515276573

>いつも『拡張少女系トライナリー』をご利用いただきありがとうございます。 >このたび、誠に残念ではありますが『拡張少女系トライナリー』は、2018年8月31日(金) 15:00をもちましてサービスの提供を終了いたします。 > >今まで、多くのお客様にご支持いただきましたことに、開発運営チーム一同、深く御礼申し上げます。

109 18/06/29(金)23:14:41 No.515276605

突然修了発表して急いでメインストーリー終わらせるために膨大なシナリオアップデートと大量追加の無料ガチャいいよね 悲しい

110 18/06/29(金)23:14:47 No.515276634

大航海時代5はなんでまだ生きてるんだろうね… 本当によくわからないな…

111 18/06/29(金)23:15:10 No.515276750

トライナリーがイベント再放送だけになって終わるかも…って愚痴ってた「」いたけど マジで終わること決定したのか…ご愁傷さまだな

112 18/06/29(金)23:15:25 No.515276814

復活したプリコネはすごいと思う

113 18/06/29(金)23:15:51 No.515276929

大々的に予告までやって人を呼んだコラボがテキトーだとそれはそれで尾を引いたりする めったに無いけどね

114 18/06/29(金)23:16:05 No.515276990

うn そりゃあ荒れるのも無理ないわ…

115 18/06/29(金)23:16:19 No.515277062

新しいことやりたくてソシャゲ作るのはプログラマが対応出来ないならほぼ失敗するな

116 18/06/29(金)23:16:28 No.515277108

>気合い入れて作った音ゲーがリリース即1ヶ月メンテで元のファンからも見限られて >共倒れみたいに死ぬかと思ってたけど不死鳥のように蘇ってトンデモシチュのガチャを毎月お出ししてるガルフレってすげえんだなあって思った 時期的にデレステとズレてたとはいえほとんど被った時期に出た記憶あるけどそれなければミリシタみたいになってたのかな

117 18/06/29(金)23:16:40 No.515277158

>具体名出すがシャニマスは終わらないようにと祈ってる >でもあれお金出してガチャ回してる人はいるのか >完全無課金の俺がイベント全部頑張ってたら普通にカードコンプ出来ちゃいそうな無料石の放出ぶりだぞ https://gamebiz.jp/?p=210529 シャニマスはサービス方式自体の実験作って言ってるから目的が果たされた時点で死ぬ可能性は高い

118 18/06/29(金)23:16:42 No.515277169

女性向けのアイドルゲームも次々サービス終了してるな…戦国時代だもんな…

119 18/06/29(金)23:17:15 No.515277297

3年くらいやってると習慣になってしまうので終わったときは1ヶ月ほどボケーッとしてたなあ

120 18/06/29(金)23:17:20 No.515277318

>大々的に予告までやって人を呼んだコラボがテキトーだとそれはそれで尾を引いたりする >めったに無いけどね ソシャゲじゃねえけどFF14側のPSO2コラボとか未だに言われてるしなあ

121 18/06/29(金)23:17:58 No.515277477

>復活したプリコネはすごいと思う そもそも一度死んだ理由はサイゲが引き取ってもっと面白くしてやるわって話になったからだし

122 18/06/29(金)23:18:08 No.515277507

>大々的に予告までやって人を呼んだコラボがテキトーだとそれはそれで尾を引いたりする グラブルのディフェンドオーダー思い出した

123 18/06/29(金)23:18:32 No.515277628

スクエニは大量に作ってすぐ殺す

124 18/06/29(金)23:18:46 No.515277687

>女性向けのアイドルゲームも次々サービス終了してるな…戦国時代だもんな… 大手でもそっち方面開拓しようとコラボしたりして呼び込んでるし

125 18/06/29(金)23:18:53 No.515277714

集客だ金集めだ言われるけど定期的にコラボできるゲームは安泰なんだろうね

126 18/06/29(金)23:19:15 No.515277819

ここだとコラボしか話題にならなかったソシャゲが1周年だ

127 18/06/29(金)23:19:23 No.515277867

こういうゲームを題材にするって言う終幕彼女が密かに楽しみではある 配信までまだまだかかりそうだけど

128 18/06/29(金)23:19:41 No.515277944

サービス終了しても展開があるところはすごいと思う プリコネの蘇りも驚いた

129 18/06/29(金)23:20:15 No.515278079

今の時代豪華にしないと客が来ない!と言って豪華にしてお客さん来てくれるも 客単価の採算が取れず賑わっているのに潰れるというテーマパークの失敗例

130 18/06/29(金)23:20:18 No.515278093

トライナリーって今からやってストーリーだけでも完走できるかな

131 18/06/29(金)23:20:21 No.515278112

>復活したプリコネはすごいと思う 復活というか元々親会社が運営&開発はサイゲで十分利益出てたけど サイゲ側が引き取り運営開発全部やるって形でリセットだから 正直復活というのはあんまり合ってない

132 18/06/29(金)23:20:23 No.515278123

>完全無課金の俺がイベント全部頑張ってたら普通にカードコンプ出来ちゃいそうな無料石の放出ぶりだぞ コンプは出来てないけどTrue石まだ大量に残ってる状態でpSSR1人4凸出来て大丈夫かなってなった

133 18/06/29(金)23:20:30 No.515278153

今やってるゲームが半年くらい前にこれは死ぬか…って雰囲気だったけどなんだかんだ続いてる ただガチャに恒常が一切増えねえ

134 18/06/29(金)23:21:07 No.515278347

モバマスはガラケーは切ったもののさすがにもうフレーム自体が古いというか Flashが

135 18/06/29(金)23:21:29 No.515278432

人は集まるかもだが集金はあまり期待出来ないんじゃねぇかなコラボ… あんまり畑違いすぎると

136 18/06/29(金)23:21:32 No.515278455

サイゲはウマ娘はやくして

137 18/06/29(金)23:21:40 No.515278484

今は開発費すごいって言うしなぁ

138 18/06/29(金)23:22:32 No.515278734

>モバマスはガラケーは切ったもののさすがにもうフレーム自体が古いというか >Flashが デレステ1本じゃ200人を扱いきれないから死なれちゃ困る

139 18/06/29(金)23:22:42 No.515278783

グラブルは刀剣コラボでかなり新規増やしたみたいだね

140 18/06/29(金)23:23:40 No.515279045

>グラブルは刀剣コラボでかなり新規増やしたみたいだね おかげでコラボ配布キャラはSSR性能の文化が根付いてくれてありがたい

141 18/06/29(金)23:24:09 No.515279183

前にサービス終了するゲーム一覧みたいなの見たけどホントに知らない名前ばっかりだった

142 18/06/29(金)23:24:16 No.515279211

ユーザーの時間は有限だから 生まれた分死ぬしか無い

143 18/06/29(金)23:24:20 No.515279229

>サイゲはウマ娘はやくして 始まってなかったんだ…

144 18/06/29(金)23:24:23 No.515279244

中国のパクリゲーとか凄いよなモチベーション

145 18/06/29(金)23:24:32 No.515279282

コラボ自体は歓迎するけどコラボキャラは絶対に使わない主義

146 18/06/29(金)23:24:39 No.515279317

超大作のコラボは気合入れすぎだけど あれでユーザーがっちり掴んだんだから方針は合ってると思う

147 18/06/29(金)23:25:04 No.515279421

誰にも顧みられずネタにされ消えていくソシャゲも スタッフは深夜まで残って健康と寿命を切り売りして生きてるんだと思うと辛い

148 18/06/29(金)23:25:13 No.515279461

>ときめきレストラン終わるんだよな… コエテクに移管された時点でもう変化なさすぎると言われてたからしゃーない 本当にもった方だよ

149 18/06/29(金)23:25:13 No.515279463

グラブルとコナンやスレイヤーズに何の関係が!?

150 18/06/29(金)23:25:21 No.515279505

>>グラブルは刀剣コラボでかなり新規増やしたみたいだね >おかげでコラボ配布キャラはSSR性能の文化が根付いてくれてありがたい ただそのせいで恒例だったデレマスコラボがどうなるか…今年は無いかもしれんが

151 18/06/29(金)23:25:34 No.515279570

新規ソシャゲって現行ゲーから客奪わなきゃならないんだからすごいよ

152 18/06/29(金)23:25:36 No.515279585

しかし続いてるゲームだって知らないのが大半なんだ 何で稼げるかはやっぱり分からんもんだな

153 18/06/29(金)23:25:38 No.515279600

ここ数日でそんなに終わったのか

154 18/06/29(金)23:26:06 No.515279750

>グラブルは刀剣コラボでかなり新規増やしたみたいだね 完全に対極のゲームのようでいて毎日こつこつプレイして周回して強くしていくって 育成的なゲーム性は同じだから地味に相性が良かった 刀剣の最大手のファンサイト内で今もグラブルスレが伸び続けてるレベル

155 18/06/29(金)23:26:08 No.515279756

そういえばラブプラスの新作がスマホで出るんだよね サービス終了と共に消えちゃうタイプじゃなきゃ良いけど…

156 18/06/29(金)23:26:16 No.515279785

>それなければミリシタみたいになってたのかな 音ゲ版はカードのイラストをソシャゲ側のガルフレに寄せてなかったし なにより音ゲーアプリでカード3凸システムを採用してたからどっちみち死んでたんじゃないかな

157 18/06/29(金)23:26:35 No.515279870

>信長の野望とプロレスやゴルフに何の関係が!?

158 18/06/29(金)23:27:17 No.515280061

>新規ソシャゲって現行ゲーから客奪わなきゃならないんだからすごいよ 今やってるのが死なないとこれ以上抱えるの無理 そんなに時間ドブゲーじゃないんだけど

159 18/06/29(金)23:27:20 No.515280080

>コラボ自体は歓迎するけどコラボキャラは絶対に使わない主義 コラボ開始な初心者には使っててありがたいキャラだけど極まってくると抜けてくとか そのくらいの塩梅のキャラだと問題無いと思う

160 18/06/29(金)23:27:40 No.515280175

死んだソシャゲが別のソシャゲのアニメでアニメ化した

161 18/06/29(金)23:28:02 No.515280267

3つくらいが限界だな掛け持ちは…

162 18/06/29(金)23:28:12 No.515280323

ラブプラスは人気がなくて消えるというよりは コナミのやる気と信念だけの問題

163 18/06/29(金)23:28:19 No.515280354

刀剣は想像以上の苦行ゲーだってのはグラブルコラボまで知らなかった

164 18/06/29(金)23:28:55 No.515280511

無駄にログインだけしてるのはいくつかあるけどガチでやってるのは2つだな

165 18/06/29(金)23:29:12 No.515280584

そもそもよくよく考えると1日の無駄な時間って有り余ってるはずなんだけど 1プレイ5分すら長い!と思ってしまう病気にかかってる

166 18/06/29(金)23:29:26 No.515280652

>3つくらいが限界だな掛け持ちは… オートでできるの多くなってきたから3つくらいなら並行してやれてたのしい それより多くは多分楽しくなくなっちゃいそう…

167 18/06/29(金)23:29:32 No.515280682

>しかし続いてるゲームだって知らないのが大半なんだ >何で稼げるかはやっぱり分からんもんだな 実際やってる人間にもよく死なないよなって思われるのが偶にある

168 18/06/29(金)23:29:53 No.515280790

>刀剣は想像以上の苦行ゲーだってのはグラブルコラボまで知らなかった 簡単に言うと艦これシステムでマップ最奥のボスからドロップ率0.08%の レアキャラを掘るのが目玉イベントだった 今はさすがにかなり改善された

169 18/06/29(金)23:30:03 No.515280832

ソシャゲ同士のコラボって会社同じじゃないとやっぱ無理なのかね パズドラ×FGOとか

170 18/06/29(金)23:30:35 No.515280981

>実際やってる人間にもよく死なないよなって思われるのが偶にある やってるの全部そんな感じだわ どうせ死ぬだろみたいな気持ちで始めたのに逆に見る目がないらしい

171 18/06/29(金)23:30:52 No.515281070

>ソシャゲ同士のコラボって会社同じじゃないとやっぱ無理なのかね 昔はどこも盛んにやってたんだけど最近はやらないね なんでだろう…

172 18/06/29(金)23:31:06 No.515281139

二つが限度だわ それでも片方にハマってるときはもう片方はログインだけってのを交互にやってる

173 18/06/29(金)23:31:17 No.515281194

>そもそもよくよく考えると1日の無駄な時間って有り余ってるはずなんだけど >1プレイ5分すら長い!と思ってしまう病気にかかってる だいたい何かやるより何やろうかなって悩んでる時間のが楽しい時とかあるし

174 18/06/29(金)23:31:18 No.515281200

最近放置少女始めたけどダラダラやる分には良いと思った 課金する気には全くならないけど…

175 18/06/29(金)23:31:24 No.515281230

なんだかんだ三年近く続いたスパクロってすごい 固定客掴んでセルランに大きく乗らないまでも維持できる程度の利益上げて安定させるのが1番だよね

176 18/06/29(金)23:31:26 No.515281243

デイリーの比重が重くてプレイ時間も長いゲームはなかなか辛い 濃いファンを掴めれば長生きできるから戦略的にはいいんだろうけど

177 18/06/29(金)23:31:28 No.515281257

面白いゲームはやり過ぎちゃってすぐ飽きるから 長くやるゲームってつまらないけど可愛いゲームになって終了が必然的に

178 18/06/29(金)23:31:49 No.515281343

>面白いゲームはやり過ぎちゃってすぐ飽きるから お前の話だなー徹頭徹尾

179 18/06/29(金)23:32:00 No.515281392

音ゲーなのにもはや音ゲー部分をやらなくて済むデレステ・ミリシタのなか 堂々とゲームをやれ何度もやれというシステムをお出しするシャイニーカラーズ

180 18/06/29(金)23:32:23 No.515281497

>だいたい何かやるより何やろうかなって悩んでる時間のが楽しい時とかあるし オカズ選びに時間かけるようなもんだよね

181 18/06/29(金)23:33:40 No.515281803

「」はこのソシャゲ姦ろうって思った時はどこ基準にしてるの?

182 18/06/29(金)23:33:46 No.515281823

去年出たモンストのパクリは過疎ったマルチゲーって最悪の状況になってるのに意外と続いてる

183 18/06/29(金)23:33:55 No.515281850

そもそも一つのゲームを3年間も遊べる時点で長寿では? クロノトリガーも聖剣3も楽しかったし名作だけど3年も毎日遊ばなかっただろ

184 18/06/29(金)23:33:56 No.515281851

>「」はこのソシャゲ姦ろうって思った時はどこ基準にしてるの? チンポ

185 18/06/29(金)23:34:18 No.515281946

死にかけのアイドルゲーがバトル要素追加して戻ってるとは…

186 18/06/29(金)23:34:34 No.515282009

>ソシャゲ同士のコラボって会社同じじゃないとやっぱ無理なのかね >パズドラ×FGOとか 一応有名どころだとこの間テイルズがVPのソシャゲとやったけど全然見なくなったねそういうの...

187 18/06/29(金)23:35:19 No.515282186

そういうのってチンコが考えることだから……ってやつだな

188 18/06/29(金)23:35:24 No.515282210

にゃんこ大戦争が未だにコンテンツ増えてて凄いと思う

189 18/06/29(金)23:36:20 No.515282452

好みの題材かどうか あとはダイレクトマーケティングしてるやつがいるかいないかもちょっとだけ気にする

190 18/06/29(金)23:36:27 No.515282491

確かにむっってなるキャラがいるかどうかって始める後押しとしては重要だもんな

191 18/06/29(金)23:36:27 No.515282493

トライナリーのIDスレは荒れてなったわけじゃなくて時折ネタで立ててるだけだぞ

192 18/06/29(金)23:36:42 No.515282564

>死にかけのアイドルゲーがバトル要素追加して戻ってるとは… よく非情みたいに言われるけど青ガル見捨てない辺りでスクエニも結構優しい所あるよね

193 18/06/29(金)23:36:50 No.515282600

ユーザーからするとどこに金を使えと言うのだ…みたいなゲームは割と多い

194 18/06/29(金)23:37:09 No.515282683

>「」はこのソシャゲ姦ろうって思った時はどこ基準にしてるの? 好きな絵師がいるか気になる要素があるか オートとかで作業の合間にやれれば良いかな

195 18/06/29(金)23:37:11 No.515282693

スレ盛り上がってるのをつまみ食いでしょ 隙あらば飽きた

196 18/06/29(金)23:37:30 No.515282767

主人公ハーレム以外でシナリオが面白い方がいいんだけどソシャゲにそういうの求めない方がいいのかな

197 18/06/29(金)23:38:01 No.515282896

1個しかやってないから何か増やそうと思ってるけどどれやってもチュートリアルで終わる