18/06/26(火)06:05:33 <font c... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1529960733011.jpg 18/06/26(火)06:05:33 No.514416589
>思い出の作品でimgを少し染めたい 世界一売れた格ゲー(ギネス調べ)
1 18/06/26(火)06:07:10 No.514416643
スマブラは格ゲーなんだろうか
2 18/06/26(火)06:08:40 No.514416715
売り上げが思い出なのかお前
3 18/06/26(火)06:09:44 No.514416751
わーれらはーヒヒーフー
4 18/06/26(火)06:11:37 No.514416825
格ゲーではないが格ゲーじみた駆け引きが求められるゲーム
5 18/06/26(火)06:14:34 No.514416933
テーマはノビヨだし各BGMの編曲者も豪華だったなぁ
6 18/06/26(火)06:20:02 No.514417143
あの人の噂を聞いたことがある たった一人で敵陣に舞い込み 故郷を救ったとか あの人の噂を聞いたことがある 地を駆け 触れるもの全てを砕いてまわったとか あの人の噂を聞いたことがある あの人の噂を聞いたことがある 皆のあこがれだった 自分にとってもそうだった 皆に恐れられていた 自分にとってもそうだった その人はいま 私の隣にいる その人はいま 私の隣にいる 今は仲間がいる かつては英雄だった 宿敵だった仲間たちがいる 激しく競い合い 戦い合いながらも 輝きを増していく
7 18/06/26(火)06:25:03 No.514417349
亜空いいよね
8 18/06/26(火)06:25:04 No.514417350
パーティー色が強めだよね
9 18/06/26(火)06:39:33 No.514417986
とぼけた顔して一番敵に甚大な被害出すピンクの悪魔こわい…
10 18/06/26(火)06:40:57 No.514418044
ソニックが参戦で俺はテンションが凄い上がったよ 今じゃすっかり馴染んでるけど
11 18/06/26(火)06:42:02 No.514418094
高校の部室にあってアホみたいに遊んでた
12 18/06/26(火)06:42:03 No.514418097
ロボット参戦とか当時から予想を超えてたな…
13 18/06/26(火)06:42:40 No.514418133
全てのスマブラ族へ…
14 18/06/26(火)06:43:14 No.514418157
X発表PVであの無線演出は卑怯だ…
15 18/06/26(火)06:44:23 No.514418215
>X発表PVであの無線演出は卑怯だ… あれも2006年かぁ…
16 18/06/26(火)06:49:54 No.514418494
亜空の使者のソニック登場シーンいいよね…
17 18/06/26(火)06:52:31 No.514418636
>亜空の使者のソニック登場シーンいいよね… そうかな… クロスオーバーも無くただポツンと出された感が凄くて せめてマリオと並び立つとかさあ
18 18/06/26(火)06:53:29 No.514418687
スマブラでも段ボールが基本だったスネーク
19 18/06/26(火)06:54:28 No.514418729
マリオと並び立てるのはカービィしか居ないよ ってかそういうシナリオだったし
20 18/06/26(火)06:54:33 No.514418732
>そうかな… >クロスオーバーも無くただポツンと出された感が凄くて >せめてマリオと並び立つとかさあ めっちゃいいところ持って行ったじゃん! インパクト抜群だよ!
21 18/06/26(火)06:55:26 No.514418784
ピカチュウとサムスのコンビ好き
22 18/06/26(火)06:56:03 No.514418823
デデデの役割はすごくデデデらしくて良かった
23 18/06/26(火)06:57:27 No.514418921
(湖から出てくるレックウザ)
24 18/06/26(火)06:58:42 No.514418998
ロボットの仲間になるところすごく好きだったよ
25 18/06/26(火)06:59:13 No.514419021
ゲームスピード落ちてるのが不満で身内では結局DXやってた
26 18/06/26(火)07:00:16 No.514419068
転ぶのだけは許せなかった けど向こう一番やり込んだスマブラだ
27 18/06/26(火)07:02:00 No.514419180
転ぶのとかレート付けなかったりとかは 格ゲーみたいな扱いじゃなくてあくまでパーティゲームだよってしたかったんだろうか
28 18/06/26(火)07:02:11 No.514419194
次で亜空復活して欲しいな
29 18/06/26(火)07:03:07 No.514419248
一番評価は低いが一番やったスマブラ
30 18/06/26(火)07:04:27 No.514419339
>高校の部室にあってアホみたいに遊んでた わかいな
31 18/06/26(火)07:05:14 No.514419390
亜空の使者好きだった
32 18/06/26(火)07:05:25 No.514419404
>わかいな と言っても30歳くらいだろうな
33 18/06/26(火)07:08:29 No.514419606
10年前のゲームだから普通にアラサーだぞ
34 18/06/26(火)07:08:46 No.514419623
>次で亜空復活して欲しいな キャラ増えすぎてキツくないか
35 18/06/26(火)07:09:18 No.514419665
コインシューターアホみたいにやってた 俺はなぜあんな時間を…
36 18/06/26(火)07:09:47 No.514419711
スレが立たなくなってもここでコード交換したフレンドでしぶとくちびちび遊んでたので 意外と悪い思い出でもなかったりはする
37 18/06/26(火)07:11:07 No.514419813
グラの進化にはびっくりした
38 18/06/26(火)07:12:05 No.514419880
ピットって誰?ってなってた
39 18/06/26(火)07:13:32 No.514419995
>No.514417143 歌詞今見るとすごくいいよね
40 18/06/26(火)07:14:40 No.514420076
>とぼけた顔して一番敵に甚大な被害出すピンクの悪魔こわい… さすが自分のキャラだけあってカービィデデデメタの3人はskrikn良く動かし方を分かってたけど でもちょっと優遇されてていいのこれ?ってなった
41 18/06/26(火)07:15:34 No.514420135
ゲームの内容関係ないし動画勢みたいな意見だけど トッププレイヤーの日本と海外の差はこのときが1番拮抗してたなぁ
42 18/06/26(火)07:15:42 No.514420144
>>次で亜空復活して欲しいな >キャラ増えすぎてキツくないか そこはメイン登場組は一部に絞るとかでもいいんじゃないかな
43 18/06/26(火)07:16:30 No.514420199
>さすが自分のキャラだけあってカービィデデデメタの3人はskrikn良く動かし方を分かってたけど >でもちょっと優遇されてていいのこれ?ってなった こんな大物主役ばっかりいる中で話を作れ!となったら その中で使いやすい奴が主軸になるのもそりゃそうなるよなという気はする
44 18/06/26(火)07:18:55 No.514420368
>こんな大物主役ばっかりいる中で話を作れ!となったら >その中で使いやすい奴が主軸になるのもそりゃそうなるよなという気はする でも全体的に極端なキャラ崩壊はあんまりなかったと思うし そりゃ登場人物の原作はskrikn全部やってるから出来るんだろうしな… スネークとかセリフ無し制約の他社組なのにすごく活躍してた クッパとかは今やるとしたらオデッセイでのキャラ付けが前面に出てきそう
45 18/06/26(火)07:19:19 No.514420407
亜空がカービィ組優遇だったのは分からないでもないけどマリオが不遇気味なのはちょっとビックリだった ワリオとクッパの方が印象に残る
46 18/06/26(火)07:20:19 No.514420496
>亜空がカービィ組優遇だったのは分からないでもないけどマリオが不遇気味なのはちょっとビックリだった >ワリオとクッパの方が印象に残る 良くも悪くもマリオはスタンダードなので 妙なキャラ付けされそうな演出はしづらいという制約があるんじゃないかな
47 18/06/26(火)07:22:16 No.514420646
わーれらはーーキリギリスーキリギリスーお前はカービー って友達が歌ってたのが今でも忘れられない
48 18/06/26(火)07:22:20 No.514420655
鳥肌注意とかワリオさんとかあの頃輝いていたキッズは今どうなっているんだろう
49 18/06/26(火)07:22:27 No.514420662
メタナイトがやたら強くて贔屓だなんだと言われていた覚えがある
50 18/06/26(火)07:23:09 No.514420726
悪役もそれなりいるんだからなんかちょっとデザインが真面目に怖いオリジナル敵より悪役連合で良かったんじゃと思うが 亜空のクッさんとかガノンって最後味方になったっけ?
51 18/06/26(火)07:23:12 No.514420728
10年前なんだっけ
52 18/06/26(火)07:25:45 No.514420923
>悪役もそれなりいるんだからなんかちょっとデザインが真面目に怖いオリジナル敵より悪役連合で良かったんじゃと思うが >亜空のクッさんとかガノンって最後味方になったっけ? 一応なった タブーに従う組とそうじゃない組がいて 全員最終的にはタブーに抗うことになる
53 18/06/26(火)07:27:03 No.514421044
亜空は自分も欲しいけど skriknが頑張って作ったムービーネットにあげられるし…って落ち込んでたのと そもそもゲームにストーリーいらないよね…って考えてる人だから 実現の可能性は…どうだろう
54 18/06/26(火)07:29:39 No.514421266
スネーク無線いいよね…
55 18/06/26(火)07:29:56 No.514421289
サムスがクソ弱くなってて愕然とした覚えがある なんだあのゴミみたいなチャージショット…
56 18/06/26(火)07:37:41 No.514421957
いいよねおきらく乱闘の開始数秒でどんな部屋なのか察知するの
57 18/06/26(火)07:37:50 No.514421969
>スネーク無線いいよね… カービィの無線は笑ったけど コピー能力は擬態というより戦闘能力の模倣みたいなもんでそっちの方が脅威なんじゃねえかな… そこだけは気になった
58 18/06/26(火)07:38:29 No.514422020
起動できないときは本体のバージョンをどうこう…って紙入ってたよね
59 18/06/26(火)07:39:33 No.514422107
亜空はMOTHER組がいい出番貰ってた
60 18/06/26(火)07:40:08 No.514422156
亜空の敵の攻撃が辛かった
61 18/06/26(火)07:40:34 No.514422209
>亜空はMOTHER組がいい出番貰ってた いいよねリュカの成長
62 18/06/26(火)07:40:51 No.514422226
ピカチュウとサムスのコンビが結構好きだった
63 18/06/26(火)07:41:48 No.514422308
>いいよねおきらく乱闘の開始数秒でどんな部屋なのか察知するの (ペコペコ)
64 18/06/26(火)07:45:25 No.514422656
>いいよねリュカの成長 ネスさんもめちゃくちゃかっこいい…
65 18/06/26(火)07:47:34 No.514422834
亜空はフィギュア化された時の悲しさが凄い
66 18/06/26(火)07:47:37 No.514422838
>>いいよねリュカの成長 >ネスさんもめちゃくちゃかっこいい… 敵がポーキーなのはまぁ共通の敵がそいつしかいないからいいとして 元々のストーリーの暗さと亜空での雰囲気の軽さとのギャップが気になる まぁフィギュア世界だから関係ないっちゃないけど
67 18/06/26(火)07:48:01 No.514422875
亜空に限った話でもないと思うけど集まり始めたくらいが一番面白いよね
68 18/06/26(火)07:49:16 No.514422997
亜空のレックウザはどうしてあんなところに…
69 18/06/26(火)07:50:18 No.514423105
リドリーだったかメタリドリーだったかのフィギュア手に入れるのに頭抱えた思い出
70 18/06/26(火)07:51:08 No.514423180
>サムスがクソ弱くなってて愕然とした覚えがある >なんだあのゴミみたいなチャージショット… ネチネチ辛抱強く戦えるなら中堅ぐらいだぞXのサムス 爽快感は無い
71 18/06/26(火)07:51:10 No.514423188
ずっこける印象が強い
72 18/06/26(火)07:51:33 No.514423214
売り上げでスレ立てとかハゲ臭すぎるでしょ
73 18/06/26(火)07:52:15 No.514423281
来るぞ・・・・
74 18/06/26(火)07:52:15 No.514423282
スマブラの中では唯一クソと言い切れる対戦バランスだった forが改善されて本当に良かった DLCキャラが露骨に強いのはウンザリしたけど
75 18/06/26(火)07:53:08 No.514423361
売り上げは評価の一指数だよ 露骨に嫌がる奴の方がゲハに毒されてないかい
76 18/06/26(火)07:53:21 No.514423388
for以降のピーチ姫のスカートがあの有様なんで未だにお世話になる
77 18/06/26(火)07:54:41 No.514423518
>(ペコペコ) 無視して普通に対戦しようとしたら他3人に殴られた上にアピール連打されるのいいよね…よくない
78 18/06/26(火)07:54:53 No.514423549
対戦ステージを自分で作れるの楽しかった 糞みたいなステージばっか作ってたけど
79 18/06/26(火)07:54:59 No.514423563
>亜空に限った話でもないと思うけど集まり始めたくらいが一番面白いよね でも亜空に突入するのとかワクワクしたでしょ?
80 18/06/26(火)07:55:57 No.514423672
キャラ70で亜空は難しいだろうな 3つくらいに小分けしてやるのがいいんじゃないか
81 18/06/26(火)07:56:14 No.514423698
アイスクライマーの出番がかわいそうだった記憶がある
82 18/06/26(火)07:56:29 No.514423724
ここの対戦部屋が一瞬で過疎ったのは覚えてる
83 18/06/26(火)07:56:43 No.514423750
>>亜空に限った話でもないと思うけど集まり始めたくらいが一番面白いよね >でも亜空に突入するのとかワクワクしたでしょ? めっちゃワクワクした ステージはめんどくさかったからもうちょい簡単にしたの欲しかったけど
84 18/06/26(火)07:57:21 No.514423807
>ネチネチ辛抱強く戦えるなら中堅ぐらいだぞXのサムス いやそれでもかなり下の方だよ まあ上位以外は普通にやりあえるからあんまり判定が異常な連中じゃなければそんなに気にならないかも
85 18/06/26(火)07:57:31 No.514423822
締めくくりの大迷宮が怒涛の使い回しでちょっと飽きた
86 18/06/26(火)07:58:09 No.514423872
熱帯はクソだなって思い出しかない
87 18/06/26(火)07:58:10 No.514423873
亜空とかパルテナ見ると本当にskriknは単眼好きなんだなぁって 思えばカービィ時代からワドルドゥとかスカーフィとかいた
88 18/06/26(火)07:58:24 No.514423896
酷いオンラインではあったけどそれだけにまともな乱闘部屋に入るとすげえ楽しかったよ
89 18/06/26(火)07:58:24 No.514423897
Switchのやつはキャラ総参戦だけど過去作要素拾う意味で亜空復活してくれないかな
90 18/06/26(火)07:59:21 No.514423988
>対戦ステージを自分で作れるの楽しかった >糞みたいなステージばっか作ってたけど 64のステージ再現とかやってる人いて面白かったな
91 18/06/26(火)07:59:48 No.514424029
>ここの対戦部屋が一瞬で過疎ったのは覚えてる forもたまーに今でも立つけど大多数はスイと引いたしそういうもんといえばそういうもんなんだろうと思う せめてもうちょいネット対戦やフレコ周りが快適なら良いんだけど
92 18/06/26(火)08:01:24 No.514424170
やった時は誰やこいつって感じだったロボットだったけど亜空の使者での加入回諸々での境遇がおつらあい…
93 18/06/26(火)08:01:48 No.514424208
>ステージはめんどくさかったからもうちょい簡単にしたの欲しかったけど 終盤になると無理やりオラッ!死ね!!という感じのステージが多かったので こうなってくるとサクッと遊べるDXのアドベンチャーのが良かったなとかは思った覚えがある
94 18/06/26(火)08:02:09 No.514424233
正直リアルで友達とぎゃーぎゃー言いながらやるのが楽しいんであって ネット回線越しだとひたすら対戦するだけで途中で疲れてきちゃう
95 18/06/26(火)08:02:18 No.514424249
ガノンおじさんの顔かなり元に近いよね リンクとゼルダもそうだけどすごいトワプリに似せてる
96 18/06/26(火)08:02:33 No.514424278
亜空そこまで嫌いでもないけど やってるときは「めんどくせ…」ってなってた
97 18/06/26(火)08:02:34 No.514424279
現状のキャラ多めで亜空の使者やったら楽しそうだけど手間がかかりすぎる…
98 18/06/26(火)08:03:28 No.514424367
色んなゲームの雑魚が出てくるのかとおもったらマリオ系以外は殆どオリジナルのばかりで しかも可愛げのない気持ち悪いのばかりでつらかった
99 18/06/26(火)08:03:47 No.514424395
>酷いオンラインではあったけどそれだけにまともな乱闘部屋に入るとすげえ楽しかったよ たまにいい人達と当るとステージ一巡するまでやってたりね スマブラ初オンラインともあって楽しかったな
100 18/06/26(火)08:04:45 No.514424500
>現状のキャラ多めで亜空の使者やったら楽しそうだけど手間がかかりすぎる… スパデラ方式で一つ・・・
101 18/06/26(火)08:04:47 No.514424505
亜空はつまらんが亜空を煮詰めてフィールドスマッシュにしたらかなり面白いんだから分からんもんだ
102 18/06/26(火)08:05:02 No.514424530
キャリア付き箱と火薬箱を生み出した功績は大きいと思ってる
103 18/06/26(火)08:05:21 No.514424558
3DSでやってたからフィールドスマッシュはやったことないや…
104 18/06/26(火)08:05:23 No.514424559
>やった時は誰やこいつって感じだったロボットだったけど亜空の使者での加入回諸々での境遇がおつらあい… 同族が皆滅んだ
105 18/06/26(火)08:05:43 No.514424588
熱帯酷かったよね…アピール合戦…なんなんだろなあれ…
106 18/06/26(火)08:05:57 No.514424616
>せめてもうちょいネット対戦やフレコ周りが快適なら良いんだけど というかへあがすごく立てづらいからなこれフレコ全部相互交換しなくちゃならないし総数制限大分厳しいし マリカみたいにコミュニティ機能あればなあ
107 18/06/26(火)08:06:12 No.514424636
特設リングのロボットの海外名いいよね…
108 18/06/26(火)08:06:12 No.514424637
達成率99%で残りが戦艦ハルバード外部のまま終わってしまったなあ
109 18/06/26(火)08:06:23 No.514424651
>>現状のキャラ多めで亜空の使者やったら楽しそうだけど手間がかかりすぎる… >スパデラ方式で一つ・・・ いいなそれ
110 18/06/26(火)08:06:30 No.514424662
ああ3DSにあるのがフィールドスマッシュだった ワールドスマッシュと間違えた
111 18/06/26(火)08:07:27 No.514424752
>>やった時は誰やこいつって感じだったロボットだったけど亜空の使者での加入回諸々での境遇がおつらあい… >同族が皆滅んだ タブー倒して亜空間も戻ったけどエインシャント島だけは元に戻らない
112 18/06/26(火)08:07:52 No.514424798
フィールドスマッシュは面白かったけど 敵の9割くらいが嫌がらせとしか思えない攻撃ばっかりしてきてイライラする
113 18/06/26(火)08:07:54 No.514424803
亜空の敵は何でオリジナルなんだよ…
114 18/06/26(火)08:08:29 No.514424864
>フィールドスマッシュは面白かったけど >敵の9割くらいが嫌がらせとしか思えない攻撃ばっかりしてきてイライラする フリージオと爆発する花の奴とスパークはほんとイラつく
115 18/06/26(火)08:08:49 No.514424886
亜空はもうちょいメトロイドやゼルダから出てくれればな…
116 18/06/26(火)08:09:03 No.514424910
対戦以外でオンラインマルチできるモード増えないかな…
117 18/06/26(火)08:09:11 No.514424923
亜空爆弾の仕様が極悪過ぎる… 起動に同族二人犠牲にしなきゃいかんとかどんな気持ちで命令してたのかなロボット
118 18/06/26(火)08:09:16 No.514424934
Xといえばメタナイト
119 18/06/26(火)08:10:29 No.514425037
メタナイト メタナイト メタナイト メタナイト
120 18/06/26(火)08:10:31 No.514425039
書き込みをした人によって削除されました
121 18/06/26(火)08:10:49 No.514425069
レックウザとかポーキーとかリドリーとか…
122 18/06/26(火)08:11:16 No.514425109
デュオンいいよね…
123 18/06/26(火)08:11:50 No.514425175
ボスパックンとかもいた
124 18/06/26(火)08:12:14 No.514425205
Xメタナイトが強すぎたせいでforで超絶弱体化してたね
125 18/06/26(火)08:12:15 No.514425206
バランス改善っていうけどforも上位に関してはメタナイトのことあんま言えんな と言ってもメタナイトは基本からしておかしいんだけども
126 18/06/26(火)08:12:20 No.514425218
>ボスパックンとかもいた どっち助けるか迷う奴いたと思うの
127 18/06/26(火)08:12:52 No.514425282
1vs1なら掴んだ瞬間即死までもってけるキャラよりなおメタは強いってすごい
128 18/06/26(火)08:12:53 No.514425283
メタナイトばっかりで次にスネークとファルコをよくみる
129 18/06/26(火)08:13:18 No.514425324
Xメタナイトは判定のお化けだから…
130 18/06/26(火)08:13:49 No.514425381
>どっち助けるか迷う奴いたと思うの 助けなかった方はご丁寧に悲惨な目にあわせる
131 18/06/26(火)08:13:50 No.514425388
亜空とかバランスよりも操作性が重いのが気になった
132 18/06/26(火)08:14:07 No.514425415
Xメタはfor修正前クラウドと修正前ベヨ足したキャラ出しても多分勝てない
133 18/06/26(火)08:14:12 No.514425423
ちょっと軽くしてベヨネッタの即死と飛行能力もったクラウドみたいなメタ
134 18/06/26(火)08:14:30 No.514425451
直接的な戦闘能力度外視したとしても無茶苦茶な復帰能力あるしねXメタナイト…
135 18/06/26(火)08:15:12 No.514425532
手数で押してくけどべつに一発のバースト力ないわけじゃないっていう
136 18/06/26(火)08:15:23 No.514425550
そういやなんでゲーム&ウォッチが亜空軍の素材になってたんだっけ
137 18/06/26(火)08:15:56 No.514425589
適当にAと下Aやってるだけで近寄れないやつとかいるし 下スマとか竜巻とか滑空攻撃はほんと酷い
138 18/06/26(火)08:16:29 No.514425646
おじさんのAより早いぞ卿の下スマ!
139 18/06/26(火)08:17:03 No.514425680
>ちょっと軽くしてベヨネッタの即死と飛行能力もったクラウドみたいなメタ 多分それに常にリミブレ足してようやく渡り合える 魔物だこれ
140 18/06/26(火)08:17:08 No.514425694
バランスに関してはとんでもないけどディディーゼロサム辺りはXが一番すきだなあ
141 18/06/26(火)08:17:36 No.514425729
デュオンってディアパルモチーフだよね そういう声一切聞いたことないから不安
142 18/06/26(火)08:18:14 No.514425780
>そういやなんでゲーム&ウォッチが亜空軍の素材になってたんだっけ 全身影だから
143 18/06/26(火)08:18:40 No.514425824
>デュオンってディアパルモチーフだよね >そういう声一切聞いたことないから不安 色合いは確かにそうだな 意識したことなかった
144 18/06/26(火)08:18:45 No.514425830
割とスピードあるせいでアイテムあると余計強いメタ
145 18/06/26(火)08:19:30 No.514425903
デュオンで思い出したけどボス戦闘曲1いいよね…
146 18/06/26(火)08:20:11 No.514425967
数人とはいえバランス調整チームがいて何であんな化け物が生まれたのだ
147 18/06/26(火)08:21:11 No.514426051
バランス調整自体は桜井くんが音頭を取ってた時期だからかな…
148 18/06/26(火)08:22:26 No.514426183
そんなに強いのメタ…
149 18/06/26(火)08:23:10 No.514426266
あの時期のメタはマジで糞だよ
150 18/06/26(火)08:23:21 No.514426283
チーム全員メタナイトで同時に竜巻してるシーンが一番記憶に焼き付いてる
151 18/06/26(火)08:24:01 No.514426365
メタの弱点なんてつかみ抜けと軽いくらいだ つかみ抜けはコイツ掴めることはまずないし軽いのが弱点