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18/06/24(日)13:12:57 そうなの? のスレッド詳細

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画像ファイル名:1529813577768.jpg 18/06/24(日)13:12:57 No.513990404

そうなの?

1 18/06/24(日)13:15:22 No.513990865

なんで映画作ったの…

2 18/06/24(日)13:16:15 No.513991021

映画なら映画的な面白さで勝てるかもしれんし……

3 18/06/24(日)13:16:26 No.513991052

昔はそうだった だからハードの進化で映像が綺麗になるとムービー集になった

4 18/06/24(日)13:18:18 No.513991383

キングスグレイブ面白かったし…

5 18/06/24(日)13:28:24 No.513993181

毒おじ?

6 18/06/24(日)13:29:54 No.513993436

映画の赤字分で会社が傾いたおじさん

7 18/06/24(日)13:30:23 No.513993512

ムービー挿入も結構昔の話になりつつないかな 今は普通にプレイ画面綺麗だし

8 18/06/24(日)13:31:01 No.513993624

>キングスグレイブ面白かったし… あんだけ手が込んでても大コケしたFF映画より制作費かかってなかったって本当かな?

9 18/06/24(日)13:41:15 No.513995309

プリレンダリングとか減ったしね

10 18/06/24(日)13:48:57 No.513996562

今は映画並みにゲームの映像良くなってるから

11 18/06/24(日)13:49:55 No.513996736

ソシャゲに完敗した老害

12 18/06/24(日)13:50:52 No.513996892

正直PS2時代で既に映画的面白さに近いゲームはあったと思う AC5とか

13 18/06/24(日)13:51:31 No.513997001

テラバトル2のあとなんかやってんの?

14 18/06/24(日)13:52:07 No.513997109

テラバトル2の大敗北 わしは心底しびれたよ

15 18/06/24(日)13:53:15 No.513997296

スクウェアが会社傾くほど出した金でMAYAがスタンダードになって俺も鼻が高いよ…

16 18/06/24(日)13:53:27 No.513997333

今のグラフィックとか音声なら映画的面白さも出せるし…

17 18/06/24(日)13:53:27 No.513997334

単純にグラフィックも良くなったがド派手な演出のデモも操作場面も 完全シームレスで表現するゲームが出てきたのが凄い時代だ

18 18/06/24(日)13:54:52 No.513997565

あの映画はそのとき一番お金持ってるやつの誰かが作らないといけなかった類のものだし…

19 18/06/24(日)13:55:03 No.513997586

ファイナルファンタジーの映画で会社傾けたけど そのおかげでハリウッドのCG技術は向上しました! スクウェアなんてそれでいいんだよ…

20 18/06/24(日)13:55:54 No.513997725

ファイナルファンタジーアンリミテッド打ち切りの遠因でもある点だけは許せないので そろそろファイナルファンタジーアンリミテッドを本来の形で完結させてあげてほしい

21 18/06/24(日)13:56:30 No.513997841

FFの映画は不気味の谷現象を克服できずに失敗したって記事見たことあるけど 絶対そういう問題ではなかったよね

22 18/06/24(日)13:56:40 No.513997867

今はむしろ映画技法がないと3Dゲームなんて作ってられんよ

23 18/06/24(日)13:58:56 No.513998281

>絶対そういう問題ではなかったよね 当時出てた情報見るに原作との接点皆無ですよね?って部分が滅茶苦茶大きいと思う これでFF1の3DCG映像化です!って話なら見に行った人は増えてたかもしれない

24 18/06/24(日)13:59:26 No.513998361

>絶対そういう問題ではなかったよね 見たけどまずシナリオが詰まらなすぎる 絵だけは最高峰だったと思えるが

25 18/06/24(日)14:00:45 No.513998561

マジで「シドという名前の人がいる」くらいしかFF要素なかった気がする

26 18/06/24(日)14:00:52 No.513998579

実際映画作ったけど本物の映画には勝てなかったじゃん 言った事は正しかったんだ

27 18/06/24(日)14:01:52 No.513998751

>実際映画作ったけど本物の映画には勝てなかったじゃん >言った事は正しかったんだ 映画つくって映画に勝てないのは作ったもんの質が悪いだけだよ!

28 18/06/24(日)14:02:15 No.513998824

制作費はぐだぐだな開発で膨れ上がったんだし普通に作れたら大赤字にはならんかったんじゃねえかな

29 18/06/24(日)14:02:24 No.513998853

>実際映画作ったけど本物の映画には勝てなかったじゃん >言った事は正しかったんだ ゲームならともかく映画で負けたのならスレ画で言ってる事とは関係なくない?

30 18/06/24(日)14:03:18 No.513998978

キングスグレイブみたいな見てるだけでも楽しいエンタメ映画にすべきだった

31 18/06/24(日)14:03:36 No.513999027

ゲーム業界も大層バブリーやったんやねえという懐かしさすら感じさせるエピソードだ

32 18/06/24(日)14:04:04 No.513999103

ウン十万本が平気で売れる時代だったけんのう

33 18/06/24(日)14:04:40 No.513999194

>キングスグレイブみたいな見てるだけでも楽しいエンタメ映画にすべきだった CG映画は全部あれくらいのクオリティになんねぇかな…って思った

34 18/06/24(日)14:04:52 No.513999229

ゲーム的な面白さってのも時代で推移するものだから…

35 18/06/24(日)14:04:59 No.513999252

昔は国内だけで百万とか売れててすごいなって

36 18/06/24(日)14:05:41 No.513999365

ライトニングさんの時点で肌の質感すげぇと思ったけどキングスレイブはもっとすごかった

37 18/06/24(日)14:05:45 No.513999378

ゲームの開発費高騰って基本的に凄まじい労力かけた!ってわけじゃなくて開発方向性見失って長引いた結果だもんな

38 18/06/24(日)14:06:31 No.513999497

>CG映画は全部あれくらいのクオリティになんねぇかな…って思った サンジゲンの人ですらショックを受けるようなクオリティだぞ!

39 18/06/24(日)14:06:41 No.513999535

しばらく前につべ見てたらあなたへのおすすめにテラウォーズっていうのが出てきたよ

40 18/06/24(日)14:06:46 No.513999551

>ゲームならともかく映画で負けたのならスレ画で言ってる事とは関係なくない? ゲーム屋がゲームの技術応用してゲームの延長的に作った映画なので あながち関係ないとも言い切れない

41 18/06/24(日)14:07:03 No.513999605

FFって名前つけりゃ売れるだろみたいに勘違いしてた 実際それくらい売れてた

42 18/06/24(日)14:08:26 No.513999837

今はそうでもないかもしれないけど当時は間違いなく早かったと思う

43 18/06/24(日)14:08:57 No.513999908

90年代の余韻で生きてるおじさん多そうだな…

44 18/06/24(日)14:09:15 No.513999955

今はCG映画も結構あるし時代が早すぎた感はある それはそれとしてお話がつまんなすぎた…

45 18/06/24(日)14:11:03 No.514000261

問題は映像より演出とストーリーだよな ゲーム製作者が監督やるのではなく普通に本職映画監督持ってくるべきだった

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