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18/06/17(日)14:33:19 宿屋に... のスレッド詳細

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18/06/17(日)14:33:19 No.512361860

宿屋に泊まっただけでHP・MPが全回復するのはおかしいと思う 現実ではそんな事あり得ないのに

1 18/06/17(日)14:34:00 No.512361996

それはお前がMP0なせいだ

2 18/06/17(日)14:34:04 No.512362004

カタFF7

3 18/06/17(日)14:34:43 No.512362142

どうして現実とフィクションを混同するのですか?

4 18/06/17(日)14:36:33 No.512362464

こういうこと言う人って大体つまらない人

5 18/06/17(日)14:37:47 No.512362687

ドラクォは休憩しても全然回復しなくてダメだった

6 18/06/17(日)14:38:20 No.512362787

現実の寝起きはランダムで状態異常がついてくるからな

7 18/06/17(日)14:39:03 No.512362910

おかしいと思うと言うがゲーム内まで現実と同じく回復がランダム幅な上に朝になるまでに起きたり逆に寝過ごしたりしていいのか

8 18/06/17(日)14:39:40 No.512363018

一度でいいから一流ホテルなるものに泊まってみたいよね…

9 18/06/17(日)14:40:02 No.512363076

そのへんリアルにすると馬小屋で寝てMP回復して回復魔法使ってまた寝て…みたいになるぞ

10 18/06/17(日)14:40:58 No.512363244

>一度でいいから一流ホテルなるものに泊まってみたいよね… 京王プラザぐらいでも結構すごいぞ

11 18/06/17(日)14:41:18 No.512363313

全快はさておき旅先でのホテルに泊まるのとネカフェとかで誤魔化すのとの体力の違いがすごいからいいかなってなる

12 18/06/17(日)14:41:58 No.512363438

スレ「」はHPMP見えてるのか羨ましいな

13 18/06/17(日)14:42:09 No.512363471

HPが減って瀕死なのに100%のパフォーマンス出せるっておかしいだろ!? 瀕死になったら攻撃力も防御力も下がるゲームを作ろう!! ってのが昔あってな……

14 18/06/17(日)14:42:11 No.512363477

簡易寝台で一週間寝て1しか回復しないからな 誰が使うかあんなん…

15 18/06/17(日)14:42:51 No.512363603

>簡易寝台で一週間寝て1しか回復しないからな >誰が使うかあんなん… 魔法で回復させるなら馬小屋でいいしな

16 18/06/17(日)14:43:33 No.512363719

HPが体力だなんて誰も言ってないのにな…

17 18/06/17(日)14:44:14 No.512363831

持ち物に重さあって動き鈍るシステムとか空腹度システムとかあるけど面白いどころかつまんなくなる要因だった

18 18/06/17(日)14:46:06 No.512364141

空腹度が無いとフロアにとどまってレベル上げ放題だからつまんなくなるし

19 18/06/17(日)14:46:13 No.512364159

>HPが体力だなんて誰も言ってないのにな… >こういうこと言う人って大体つまらない人

20 18/06/17(日)14:47:23 No.512364343

ヒット・ポイントはゼロになると死ぬ「何か」とでも言うか

21 18/06/17(日)14:47:55 No.512364442

え?HP=残り体力でパフォーマンスに影響するゲームってそうなくない?

22 18/06/17(日)14:48:03 No.512364465

hpはヒットに耐えられるポイント これが減ってるということはPTSDにかかっててもう戦いたくないメンタルになってる という解釈もできる

23 18/06/17(日)14:48:16 No.512364496

HPは回避の技術力と解釈してたのはwizだったか

24 18/06/17(日)14:48:30 No.512364542

>ヒット・ポイントはゼロになると死ぬ「何か」とでも言うか 命数?

25 18/06/17(日)14:48:49 No.512364602

HPは即死攻撃回避ポイントで ゼロまで削られると死に直結する事態に直面する

26 18/06/17(日)14:49:10 No.512364667

昔は確かにHPは宿屋で回復しないもんだったがMP回復して回復魔法使うから省略しても一緒なわけで いまやHP0でも回復するのが普通よね 戦闘終わるだけで回復するやつもある

27 18/06/17(日)14:50:08 No.512364860

カタFF

28 18/06/17(日)14:50:24 No.512364918

>え?HP=残り体力でパフォーマンスに影響するゲームってそうなくない? FCの天地を食らうはHPが兵力で兵力が減ると攻撃力低下してたな

29 18/06/17(日)14:50:29 No.512364927

HPが無くなるとやる気が無くなって家に帰ってしまう

30 18/06/17(日)14:50:50 No.512364994

ヒットってのは文字通り命中の意味で食らって平気な箇所がそれだけあるという意味らしい HPをヘルスポイントと言い張る場合もたまにある

31 18/06/17(日)14:50:51 No.512365001

>>ヒット・ポイントはゼロになると死ぬ「何か」とでも言うか >命数? どっかのLPだこれ

32 18/06/17(日)14:51:09 No.512365044

ゲームが瀕死で弱くなったらもう起死回生もないからなぁ…

33 18/06/17(日)14:51:35 No.512365122

HPが1000あっても、脊髄とかヒットすると900000ダメージとか食らう

34 18/06/17(日)14:51:52 No.512365168

なにその改行とそうだね

35 18/06/17(日)14:51:57 No.512365180

エッチポイントと言う場合もある

36 18/06/17(日)14:52:34 No.512365302

HPが低いほど威力上がる技もたまにあるし何なんだろうね

37 18/06/17(日)14:53:34 No.512365468

>HPが低いほど威力上がる技もたまにあるし何なんだろうね 空烈斬みたいな

38 18/06/17(日)14:53:59 No.512365544

「HPはLPに対する防御力」というシステムはどうかしてたと思う HP0でも平気で立ってる…

39 18/06/17(日)14:54:00 No.512365547

火事場のクソ力が…

40 18/06/17(日)14:55:06 No.512365733

LP0になったらちゃんと倒れるんだからいいじゃないの

41 18/06/17(日)14:55:25 No.512365779

現実とやらではMPは何を表しててどう確認してんの

42 18/06/17(日)14:55:36 No.512365813

HPはともかくMPは回復するよ実際マジで

43 18/06/17(日)14:55:54 No.512365863

攻撃力と防御力が戦闘意欲で増減するのは割と説得力ある

44 18/06/17(日)14:55:55 No.512365864

メンタルポイント

45 18/06/17(日)14:56:12 No.512365909

メンタルパワー!

46 18/06/17(日)14:56:29 No.512365952

メンタルポイントが枯渇すると外に出たくなくなるぞ

47 18/06/17(日)14:56:52 No.512366014

>現実とやらではMPは何を表しててどう確認してんの メンタルポイント 体力はあるけどやる気が無い状態がHPはあるけどMP空っぽの状態

48 18/06/17(日)14:56:55 No.512366023

ではTPとは一体…

49 18/06/17(日)14:57:25 No.512366103

MPが減ると鬱という状態異常になる

50 18/06/17(日)14:57:57 No.512366180

現実でもMP奪ってくる敵は厄介

51 18/06/17(日)14:58:09 No.512366218

SPWPJPAPCPDPとかもあるそ

52 18/06/17(日)14:58:34 No.512366282

MP0のまま成長しない戦士とかはどういう状態なんだ…

53 18/06/17(日)14:59:12 No.512366363

体力だったら街から街への移動とか毒沼ほどじゃないにしても消耗するよね…

54 18/06/17(日)14:59:14 No.512366372

>現実でもMP奪ってくる敵は厄介 自分の中にすらいるから困る…

55 18/06/17(日)14:59:29 No.512366406

>MP0のまま成長しない戦士とかはどういう状態なんだ… メンタルが良くなる事も悪くなる事も無く常に一定

56 18/06/17(日)14:59:31 No.512366412

>ではTPとは一体… Tポイント 全国の加盟店で買い物すると付与され、貯めればオトクな買い物ができる

57 18/06/17(日)14:59:43 No.512366456

魔法使えないのMP持ってるモンスターとかいる

58 18/06/17(日)14:59:45 No.512366462

HPは無事に動けなくなるまでのポイントだよ ある限りはパフォーマンスに影響しない

59 18/06/17(日)14:59:56 No.512366505

>ではTPとは一体… ちんこ!

60 18/06/17(日)15:00:23 No.512366587

>>ではTPとは一体… >ちんこ! じゃあMPって…

61 18/06/17(日)15:00:41 No.512366635

ま…

62 18/06/17(日)15:00:52 No.512366669

ゲームみたいに都合よく回復しなくて良いからHPMPと状態異常を可視化して欲しい

63 18/06/17(日)15:01:15 No.512366735

えっちポイント ちんこポイント まんこポイント

64 18/06/17(日)15:02:01 No.512366874

>まんこポイント 男キャラにもMPあるよね…?

65 18/06/17(日)15:02:08 No.512366896

>ゲームみたいに都合よく回復しなくて良いからHPMPと状態異常を可視化して欲しい γ-GTPとかなら…

66 18/06/17(日)15:02:14 No.512366930

んもーすぐギャグ系ジーコー

67 18/06/17(日)15:02:41 No.512367016

>女キャラにもTPあるよね…?

68 18/06/17(日)15:03:07 No.512367115

KETSU MANKOI POINT

69 18/06/17(日)15:04:27 No.512367377

>ゲームみたいに都合よく回復しなくて良いからHPMPと状態異常を可視化して欲しい 血圧心拍数血糖値からズラーッと並ぶと頭おかしくなりそう

70 18/06/17(日)15:08:20 No.512368138

>血圧心拍数血糖値からズラーッと並ぶと頭おかしくなりそう 見たくはないけどそれ以上にやってる事が効果あるかどうか可視化出来るのはいい

71 18/06/17(日)15:08:56 No.512368258

>え?HP=残り体力でパフォーマンスに影響するゲームってそうなくない? 実際にゲームで再現しても単にプレイヤーに不利で不便なだけだからな・・・

72 18/06/17(日)15:09:15 No.512368300

どれか一つのステータスが異常値になったら大変だから リアルはめんどくさい

73 18/06/17(日)15:09:43 No.512368398

ブシドーブレードだって不便にはなりつついいとこ当たれば即死ってゲーム性込みだからな…

74 18/06/17(日)15:11:45 No.512368789

一発でも当たるとドツボにはまるのはロボットゲーで見るけど生身ではあんまみないな

75 18/06/17(日)15:12:13 No.512368890

部位破壊の描写がゴアだからな…

76 18/06/17(日)15:13:54 No.512369209

まだ頭部を破壊されただけだ! 命中 -10

77 18/06/17(日)15:13:57 No.512369218

エロ画像にマジレスしてはしゃぐ「」とは思えんスレだ

78 18/06/17(日)15:16:15 No.512369658

たまにサニティ設定してるゲームあるけどサニティこそ宿屋に泊まったら下がるってわかりやすい気がする 休息大事

79 18/06/17(日)15:18:06 No.512370033

サニティが下がるってなると逆に悪い意味に聞こえる… けどまぁ時間が経ったら落ち着くよねってのは大事である

80 18/06/17(日)15:18:14 No.512370053

MPは割と精液量で考えると楽だと思う 溜まっている間は1日数十回普通に戦えるけど精液尽きると1滴も出ない 1日休めば回復する

81 18/06/17(日)15:18:40 No.512370122

ハンターハンターの念みたいなのを皆が使えてMPがオーラ量に対応してる世界なら 宿屋に一晩泊まってMP全快するのもおかしくないし HPも自己治癒系の念で全快させられそうではある

82 18/06/17(日)15:19:19 No.512370228

狂気の尺度は上がったらダメって場合があるし 下がったらダメって場合があるしよくわからん

83 18/06/17(日)15:19:56 No.512370340

運転中にPAとかで仮眠すると露骨にMP回復が実感できる

84 18/06/17(日)15:20:17 No.512370405

狂気は増えるとよくないし正気度は下がるとよろしくない

85 18/06/17(日)15:21:37 No.512370679

ドラクエだと1ダメージはバットで1回ぶん殴られるのに相当するって聞いたけど それだと一晩で1HP回復できるかも若干怪しい

86 18/06/17(日)15:21:38 No.512370681

>たまにサニティ設定してるゲームあるけどサニティこそ宿屋に泊まったら下がるってわかりやすい気がする SAN値が下がる宿屋か…ギルマンハウスとかかな?

87 18/06/17(日)15:24:17 No.512371168

ドラクエのHPはWIZとかと同じで生命力そのものじゃなく致命傷を避ける余力だったはず 少なくとも素早さが防御力に加算されてた頃までは

88 18/06/17(日)15:25:04 No.512371338

バットで殴られたら回復どころか数回で死ぬこともあるからな…

89 18/06/17(日)15:25:50 No.512371486

定期的に現実とフィクションの区別がつかない奴でてくるな

90 18/06/17(日)15:26:21 No.512371598

>え?HP=残り体力でパフォーマンスに影響するゲームってそうなくない? アクション要素あるゲームだと瀕死で移動速度低下ぐらいは結構ある気がする

91 18/06/17(日)15:27:48 No.512371902

>定期的に現実とフィクションの区別がつかない奴でてくるな ゲーム設定が現実とどう対応してるのかって話をしてるだけだと思うのだが…

92 18/06/17(日)15:28:38 No.512372290

>>定期的に現実とフィクションの区別がつかない奴でてくるな >ゲーム設定が現実とどう対応してるのかって話をしてるだけだと思うのだが… 区別付いてない子なんだからそっとしてあげて

93 18/06/17(日)15:30:18 No.512372778

城の外に出てちょっと闘うだけでレベルガンガンあがっていくのを見ると今までなにやってたんだよと思う ライアンお前だよ

94 18/06/17(日)15:30:28 No.512372816

スパロボの気力は大体のステータスに影響あるので逆に生身ゲーでも説得力あると思う

95 18/06/17(日)15:30:55 No.512372951

>アクション要素あるゲームだと瀕死で移動速度低下ぐらいは結構ある気がする マリオですらスーパーマリオの方ができること多いからな…

96 18/06/17(日)15:31:51 No.512373176

>城の外に出てちょっと闘うだけでレベルガンガンあがっていくのを見ると今までなにやってたんだよと思う >ライアンお前だよ 従軍して戦闘するのと単独戦闘するのは別ポイントなのかもしれない …これだとステータスの低さの説明にならないや

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