虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/06/17(日)10:32:21 No.512320850

    おうかん(個体値厳選をゴミにした)良いよね…

    1 18/06/17(日)10:38:19 No.512321654

    厳選は悪い文化だよ

    2 18/06/17(日)10:42:36 No.512322322

    もともと赤い糸の効果を開発者がバラした時点でゴミになってたし問題ないよね

    3 18/06/17(日)10:44:10 No.512322547

    厳選はもっと楽になっていい

    4 18/06/17(日)10:53:26 No.512323955

    どうせみんなそこ目指すんだからもうエディットでいいよねとも思うけど努力する事がなくなってしまう

    5 18/06/17(日)10:56:50 No.512324497

    個体値にランダム性を持たせないと生き物って感じがしなくなるからなぁ

    6 18/06/17(日)10:58:07 No.512324702

    今の楽さで厳選なんて言ってたら笑われちゃうよ

    7 18/06/17(日)10:59:22 No.512324917

    いいや最遅厳選はまだまだ苦労して貰う

    8 18/06/17(日)11:00:20 No.512325086

    ああ…後はめざパを自由に変えられれば文句はない

    9 18/06/17(日)11:00:38 No.512325149

    でもおうかんってそんなに手に入らないってオチなんでしょう?

    10 18/06/17(日)11:01:17 No.512325288

    酷使されるメタモン

    11 18/06/17(日)11:01:43 No.512325351

    50連勝結構時間かかるな

    12 18/06/17(日)11:01:44 No.512325355

    王冠は割と手に入る強いて言うならLv100にするのが面倒くさいくらい

    13 18/06/17(日)11:01:47 No.512325372

    廃人がポケバンクに預けてる孵化余りの維持費のための鯖代も馬鹿にならないだろうしな

    14 18/06/17(日)11:01:53 No.512325387

    もう個体値いらなくねぇかな…

    15 18/06/17(日)11:02:33 No.512325515

    Lv100も面倒といえば面倒だけどラッキー道場あるし

    16 18/06/17(日)11:02:36 No.512325526

    >でもおうかんってそんなに手に入らないってオチなんでしょう? きんはそこそこ手間かかるけど量産できるしぎんは割と量産し安い

    17 18/06/17(日)11:02:41 No.512325542

    個体値いらないね

    18 18/06/17(日)11:02:47 No.512325563

    個体値いらない

    19 18/06/17(日)11:03:59 No.512325746

    性格変えるのはまだないんだっけ

    20 18/06/17(日)11:05:25 No.512326002

    >でもおうかんってそんなに手に入らないってオチなんでしょう? 個体値1個を最高まで上げる銀のおうかんならその辺の水辺で釣れる

    21 18/06/17(日)11:07:04 No.512326239

    パチンコ屋みたい

    22 18/06/17(日)11:07:05 No.512326247

    性格変えるのはキャラ商売的に…っていうのは繊細なんだろうか

    23 18/06/17(日)11:08:19 No.512326451

    運営なりにまず厳選みたいな状況をどうにかしたかったのかな

    24 18/06/17(日)11:08:59 No.512326582

    ルビサファ時代の厳選は地獄だったと聞く

    25 18/06/17(日)11:13:21 No.512327316

    ACSの最低値メタモンはまだまだ必須だなあ

    26 18/06/17(日)11:13:38 No.512327359

    今時対戦して練習する前に作業がいるなんて流行らんもんな

    27 18/06/17(日)11:15:20 No.512327647

    こういう複雑さが嫌でポケモン触ってないって人たくさん居ると思うな…

    28 18/06/17(日)11:15:37 No.512327688

    育成要素もポケモンの花だから難しい問題だとは思う

    29 18/06/17(日)11:15:44 No.512327705

    これのお陰で最速めざ炎とかできるようになったのはいいこと

    30 18/06/17(日)11:18:10 No.512328056

    ポケモンはストーリー終わらせて満足する人がほとんどだから

    31 18/06/17(日)11:19:09 No.512328209

    対戦にまで手を出すプレイヤーは1割くらいで大会とかになると更にそこから一割って話だからな

    32 18/06/17(日)11:19:46 No.512328312

    ただただ面倒なだけ

    33 18/06/17(日)11:20:16 No.512328383

    RPGの延長線的な対戦概念だからランダム性自体はまあアリだと思うんだけど そこをガチでやろうとしたら厳選廃人が生まれるしかないし改造や乱数がランダム性を破壊するし そうなったら赤い糸や王冠みたいなのを出さないとガチ対人要素としてはフォローできない

    34 18/06/17(日)11:21:56 No.512328626

    厳選楽になる要素くれるのは素直に嬉しいし 対戦興味ない人は気にしないし誰も損していない

    35 18/06/17(日)11:22:03 No.512328641

    >対戦にまで手を出すプレイヤーは1割くらいで大会とかになると更にそこから一割って話だからな 結構多いな!

    36 18/06/17(日)11:23:52 No.512328911

    >>対戦にまで手を出すプレイヤーは1割くらいで大会とかになると更にそこから一割って話だからな >結構多いな! なんだかんだで分母が馬鹿みたいにでかいからなあなあでここまで来てる気がする

    37 18/06/17(日)11:24:29 No.512329007

    孵化余りの居場所が無くなったのはちょっとだけ寂しいかな… ミラクルで流しちゃっても良いんだけどさ

    38 18/06/17(日)11:24:36 No.512329024

    コンバートは必要だけど種族値とかの互換はGBAの時からずっと続いてるんだっけ

    39 18/06/17(日)11:24:51 No.512329068

    育てる所も含めてポケモンだと思うから 対戦始める前のただの準備扱いされると確かにそうではあるんだけど…ってもにょる

    40 18/06/17(日)11:25:16 No.512329142

    個体値なくなったらめざパが…と思ったけどあれも弱化したんだったな

    41 18/06/17(日)11:25:31 No.512329181

    敷居が低くなったようで外から見るとあんまり変わってない

    42 18/06/17(日)11:25:40 No.512329207

    なんでシーソー式にしないんだろうな 全部最高できるならそれしか目指さないじゃん

    43 18/06/17(日)11:25:44 No.512329220

    矯正施設とか出して性格も変えられるようになんないかな

    44 18/06/17(日)11:26:41 No.512329372

    最低値も目指すよ

    45 18/06/17(日)11:27:07 No.512329440

    >矯正施設とか出して性格も変えられるようになんないかな トレーナーもそれに承諾しちまったのだ

    46 18/06/17(日)11:27:13 No.512329456

    >矯正施設とか出して性格も変えられるようになんないかな 意地っ張りなポケモンを臆病にしてくれるおじさんはマズいんじゃねえかな…

    47 18/06/17(日)11:27:41 No.512329528

    恥を知りなさい!生まれたばかりのポケモンを更正施設送りにするなどと!

    48 18/06/17(日)11:27:54 No.512329560

    対戦まったくやんないけど 好きなポケモンを孵化して最高個体値を産み出して 努力値振ってレベル100にして やったー最強! って満足するプレイはしてる

    49 18/06/17(日)11:28:23 No.512329666

    王冠おじさんの対として 路地裏あたりに才能を潰すおじさんが居て欲しい

    50 18/06/17(日)11:28:33 No.512329694

    >なんでシーソー式にしないんだろうな >全部最高できるならそれしか目指さないじゃん 最終的には最適化したやつだらけになるからあんま意味ないと思うよ

    51 18/06/17(日)11:29:29 No.512329871

    徐々に開放することによって不満減らしてるつもりなんだろうけどめざパとか最遅とかイカサマ対策とかこんなんじゃどうにもできないから結局個体値いらねえなとしか思わない

    52 18/06/17(日)11:29:30 No.512329873

    ドラクエみたいに本を読むとかでなんとかなりませんか性格…

    53 18/06/17(日)11:30:08 No.512329970

    >路地裏あたりに才能を潰すおじさんが居て欲しい 黒い任天堂じゃ済まなすぎる…

    54 18/06/17(日)11:30:10 No.512329981

    厳選しないのはありがたそうだけどレベル100まで上げるのは怠いな

    55 18/06/17(日)11:30:25 No.512330023

    えっ性格セクシーギャルのサーナイトを?

    56 18/06/17(日)11:30:26 No.512330028

    ポケモンも生きているってテーマも扱ってるから個体値いじったり性格いじったりは なるべく手を出したくなかったんだろうなゲフリも

    57 18/06/17(日)11:31:21 No.512330174

    理想個体が求められるのはネット対戦の普及の弊害で 身内で個体値厳選禁止みたいなレギュレーション作ったならそれはそれで楽しいだろうね

    58 18/06/17(日)11:31:25 No.512330192

    対戦のこと考えたら 手間かかるだけの要素はチートが有利になるだけだし

    59 18/06/17(日)11:31:42 No.512330241

    今から始めても王冠手に入れられるのでしょうか

    60 18/06/17(日)11:32:03 No.512330307

    努力値だけでいいでしょ個体値は余計だよ

    61 18/06/17(日)11:32:20 No.512330343

    スレ画に石投げていいのはコロシアムでライコウ厳選とか苦行の果て厳選した奴だけだろ

    62 18/06/17(日)11:32:29 No.512330364

    >今から始めても王冠手に入れられるのでしょうか だから釣りで手に入るから余裕

    63 18/06/17(日)11:32:49 No.512330417

    >なんでシーソー式にしないんだろうな >全部最高できるならそれしか目指さないじゃん それ努力値じゃん

    64 18/06/17(日)11:32:50 No.512330420

    で、でもそれがそのポケモンの個性だし…

    65 18/06/17(日)11:33:01 No.512330453

    >理想個体が求められるのはネット対戦の普及の弊害で >身内で個体値厳選禁止みたいなレギュレーション作ったならそれはそれで楽しいだろうね 野生産だけでランダム対戦に潜るのも楽しいぞ 当然努力値と技は考える必要あるが

    66 18/06/17(日)11:33:12 No.512330483

    思い入れある旅パをおうかんで最前線に送れるのは控え目に言って神ってる

    67 18/06/17(日)11:33:19 No.512330502

    >厳選しないのはありがたそうだけどレベル100まで上げるのは怠いな ふしぎキッチンLv5を二軒たてる Lv66にする デイナーを二回食べさせる バイキングを二回食べさせる あめを二つあげる これでLv100だから一日一匹なら一時間かからないよ

    68 18/06/17(日)11:33:40 No.512330557

    対戦だけやりたい層はpokemonShowDownやってるんじゃねえかな

    69 18/06/17(日)11:33:49 No.512330578

    対戦の敷居は下がったけど育成する楽しさは減っちゃった