虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/06/12(火)23:07:51 No.511340860

    好き

    1 18/06/12(火)23:09:22 No.511341325

    楽しそうなデザインだ

    2 18/06/12(火)23:10:40 No.511341860

    スクイー唱えるたびにおまけが付く

    3 18/06/12(火)23:10:46 No.511341890

    単独で動かないのに3マナかぁってなる

    4 18/06/12(火)23:12:08 No.511342352

    カタマケドニア

    5 18/06/12(火)23:12:45 No.511342561

    ラスゴ!大祖始の遺産!

    6 18/06/12(火)23:13:32 No.511342819

    1体以上だから大規模追放系とはかみ合わせが悪いんだよね…どう使おうか…

    7 18/06/12(火)23:13:55 No.511342965

    >単独で動かないのに3マナかぁってなる 黄泉からの橋さん…

    8 18/06/12(火)23:14:08 No.511343030

    「1枚以上」ってテキストだから墓地大掃除しても1体しか湧かない でもたかり屋はコストと自身で別々のタイミングで誘発するから2体湧く

    9 18/06/12(火)23:14:12 No.511343058

    同じタイミングで一気に墓地から離れてもトークンは一体しか出ないのか

    10 18/06/12(火)23:14:53 No.511343297

    マイアの回収者とかぐるぐるさせたい

    11 18/06/12(火)23:14:55 No.511343307

    あれ? たかり屋で2体出る?

    12 18/06/12(火)23:16:20 No.511343819

    出る

    13 18/06/12(火)23:16:21 No.511343826

    たかり屋の効果起動します 1B支払って生物追放します(ここで1体出る) 効果解決します たかり屋を墓地から戦場に戻します(ここで1体出る) なはず

    14 18/06/12(火)23:16:37 No.511343907

    墓地を離れるたびだから生命のらせんや喚起で回収してもトークン出るのか

    15 18/06/12(火)23:17:50 No.511344278

    コウモリトークンって出るの結構久々な気がする

    16 18/06/12(火)23:19:31 No.511344780

    発掘しながらトークン出るのか

    17 18/06/12(火)23:19:48 No.511344862

    テシャールといっしょに使いたい

    18 18/06/12(火)23:20:37 No.511345076

    ナルコメーバが出ながらトークンが出るわけだ

    19 18/06/12(火)23:21:03 No.511345195

    ドレッジに入るかっつったら入らないだろうけど 入れたら楽しそう

    20 18/06/12(火)23:21:26 No.511345296

    >コウモリトークンって出るの結構久々な気がする パッと思いつくのは骸骨の吸血鬼 らせんブロックにもコウモリに変身する奴が居た気がする

    21 18/06/12(火)23:21:48 No.511345411

    あ♥ちょっとでる♥

    22 18/06/12(火)23:22:21 No.511345640

    不朽永遠もオマケ付きになるか

    23 18/06/12(火)23:23:46 No.511346110

    復讐します バア! コウモリふわー

    24 18/06/12(火)23:24:57 No.511346462

    黒の1/1飛行トークンを量産って嫌なカードを思い出すな

    25 18/06/12(火)23:25:17 No.511346580

    ああクリーチャーカード指定か クリーチャー指定だったらトークンが墓地に落ちて消滅するたびに出てたな

    26 18/06/12(火)23:26:16 No.511346883

    >ナルコメーバが出ながらトークンが出るわけだ 玄武岩のモノリスをスクワットさせると湧いてくるクリーチャーの種類が増えたんだな

    27 18/06/12(火)23:26:39 No.511347008

    >黒の1/1飛行トークンを量産って嫌なカードを思い出すな 苦いよね

    28 18/06/12(火)23:27:30 No.511347275

    >ああクリーチャーカード指定か >クリーチャー指定だったらトークンが墓地に落ちて消滅するたびに出てたな サクリ台用意するだけで無限になっちまうー!

    29 18/06/12(火)23:27:36 No.511347310

    起動コストが墓地のカード追放だけのカードないかな…

    30 18/06/12(火)23:28:31 No.511347559

    楽しそうなカードじゃないか

    31 18/06/12(火)23:28:45 No.511347636

    >玄武岩のモノリスをスクワットさせると湧いてくる そもそもエムラの山札修復で出るな…

    32 18/06/12(火)23:28:54 No.511347688

    不死の霊薬ぐるぐるしたい

    33 18/06/12(火)23:29:09 No.511347765

    発掘でも出てくるのか

    34 18/06/12(火)23:29:26 No.511347846

    >玄武岩のモノリスをスクワットさせると湧いてくる >そもそもエムラの山札修復で出るな… ナルコメーバ不要のデッキができる…?

    35 18/06/12(火)23:30:05 No.511348040

    1枚ごとに出てくれたら発掘と始祖エルドラ―ジで相当すごいことになりそうだったのになあ

    36 18/06/12(火)23:31:24 No.511348446

    ラヴニカのギルドのゴルガリと合わせれるものになるかな

    37 18/06/12(火)23:31:26 No.511348453

    まあすごいことになっちゃうのを避けるためにこうしたんだろうし……

    38 18/06/12(火)23:32:03 No.511348647

    旧エムラ入のライブラリーを無限LOでグルングルンさせれば面白そう ドレッジとか偏執狂とかそもそも相手に打てっていうのは無しで

    39 18/06/12(火)23:32:04 No.511348656

    3~4体くらいは無理なく出せるようにしたい

    40 18/06/12(火)23:32:17 No.511348723

    MOの画面ぎっしりになるコウモリとかやだし…

    41 18/06/12(火)23:32:42 No.511348845

    リアニだけじゃなくて追放や回収でも蝙蝠湧くから遊び甲斐があるな

    42 18/06/12(火)23:32:56 No.511348916

    スタンだと没収の曲杖で毎ターン安定して生産できるけど地味…

    43 18/06/12(火)23:33:24 No.511349053

    虚空の力線が墓地に落ちる度追放だったらワンチャンあった

    44 18/06/12(火)23:33:53 No.511349195

    もしやと思ったけどあなたの墓地限定か残念

    45 18/06/12(火)23:36:06 No.511349890

    1枚につきだと大量にトークン出して速攻与えてGGみたいなものになりかねないしな

    46 18/06/12(火)23:36:19 No.511349976

    このトークン甘寧一番乗りで一掃できる?

    47 18/06/12(火)23:37:22 No.511350326

    >3~4体くらいは無理なく出せるようにしたい 1枚と3マナ使ってるわけだしね

    48 18/06/12(火)23:37:42 No.511350424

    爆破基地と催眠の宝珠とモノリスとこれ+エムラで無限ダメージか 宝珠以外3マナだから海賊でサーチできるのは強みかな…willで切れるし

    49 18/06/12(火)23:37:50 No.511350464

    吸血鬼PWでトークンに修正与える紋章持ってるお誂え向きみたいなやつが居るらしいな…

    50 18/06/12(火)23:38:09 No.511350572

    催眠の宝珠4、バサルトモノリス4、スレ画1、戦慄の復活1、狂信者1、エムラ1 他は全て妨害とサーチで組めそうだな コンボパーツが減るのはメリットになるのかね

    51 18/06/12(火)23:38:12 No.511350585

    >このトークン甘寧一番乗りで一掃できる? うn まぁ置きものだし次が出ればいいのだが

    52 18/06/12(火)23:38:17 No.511350612

    >虚空の力線が墓地に落ちる度追放だったらワンチャンあった 次元の狭間の時代が来るー!

    53 18/06/12(火)23:38:20 No.511350634

    とりあえず2体は確保できるしやはりたかり屋…

    54 18/06/12(火)23:38:47 No.511350775

    悪さできない設計にしてるのは調整班が仕事してる証拠

    55 18/06/12(火)23:41:34 No.511351628

    イニストラードのゾンビ共と使いたい

    56 18/06/12(火)23:41:56 No.511351743

    マッドネスは墓地置くのを置換だから無理か

    57 18/06/12(火)23:42:20 No.511351854

    >吸血鬼PWでトークンに修正与える紋章持ってるお誂え向きみたいなやつが居るらしいな… まず岩の中から出さないと……

    58 18/06/12(火)23:47:15 No.511353271

    菌類の勢力範囲でトークンが一杯でる! >このトークン甘寧一番乗りで一掃できる?

    59 18/06/12(火)23:48:07 No.511353515

    スタンのプールだと無限トークンは難しいな 残念だ

    60 18/06/12(火)23:49:25 No.511353911

    まぁスタンでお気軽無限コンボとかできるとどうなるかはしばらく前に実例見れたし

    61 18/06/13(水)00:00:31 No.511357202

    >まぁスタンでお気軽無限コンボとかできるとどうなるかはしばらく前に実例見れたし 2枚は異常だよぅ!

    62 18/06/13(水)00:02:27 No.511357743

    あれはほんとにアホじゃねーのってレベルのやらかしだから……

    63 18/06/13(水)00:03:03 No.511357940

    1枚ごとだったらね 探査でね

    64 18/06/13(水)00:03:56 No.511358163

    サヒーリコンボは普通に好きだった 赤単流行ってるタイミングだったら規制されなかったんじゃねぇかな

    65 18/06/13(水)00:06:36 No.511358855

    >サヒーリコンボは普通に好きだった >赤単流行ってるタイミングだったら規制されなかったんじゃねぇかな 4T目以降スキ見せたら負ける環境は控えめに言ってクソすぎる モダン以下でもサヒコン使われてるのに