虹裏img歴史資料館

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18/06/06(水)17:15:51 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1528272951180.jpg 18/06/06(水)17:15:51 No.509870314

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/06/06(水)17:16:34 No.509870415

ブンブンッ ゴッ

2 18/06/06(水)17:19:01 No.509870709

このサイクルみんな好き

3 18/06/06(水)17:20:31 No.509870903

鎖回されがち

4 18/06/06(水)17:26:42 No.509871668

死んでからが本番みたいなもん

5 18/06/06(水)17:29:20 No.509872011

赤らしい前のめりなカード

6 18/06/06(水)17:30:18 No.509872143

速攻でブロック制限かけられるから実質本体火力みたいなもん

7 18/06/06(水)17:30:23 No.509872150

赤黒だと抜けてきたけど赤単だとまだまだ現役

8 18/06/06(水)17:32:19 No.509872396

何でコストはコピーされないn?

9 18/06/06(水)17:39:17 No.509873375

永遠衆にマナコストなどという概念は不要!

10 18/06/06(水)17:39:42 No.509873432

プッシュで処理できるようにってことだと思うけど 似たようなリアニでコピーされるのが環境に同居してて非常にミスしやすい

11 18/06/06(水)17:44:23 No.509874133

永遠は普通のトークンを生成しているだけなのでトークンのCMCは0 ギフトとかはコピートークンを生成しているのでマナコストはそのまま

12 18/06/06(水)17:44:43 No.509874189

マナコストがあるだのクリーチャータイプがゾンビになるだの…

13 18/06/06(水)17:45:16 No.509874280

永遠トークンのイラストの豪快さが好き

14 18/06/06(水)17:46:11 No.509874441

不朽永遠はかなりDCG寄りの処理だよね

15 18/06/06(水)17:47:35 No.509874639

>永遠トークンのイラストの豪快さが好き 結構凝ってるよね 書き直しに近い

16 18/06/06(水)17:49:10 No.509874887

不朽と永遠はかなりナイスデザインだよね 壊れ過ぎずプレイアブルで

17 18/06/06(水)17:52:06 No.509875344

フラッシュバック的に汎用性のある能力なのにフレーバーが特殊すぎるのが難点

18 18/06/06(水)17:53:39 No.509875582

ラヴニカでも多分永遠衆は出てくるだろうけど永遠そのものはどうなんだろう スカラベがラヴニカに出張してくれたら…

19 18/06/06(水)17:55:55 No.509875929

FB生物はどの次元でも馴染むけど 次はもっとプレーンな効果と名前にして収録するだろうな

20 18/06/06(水)17:57:33 No.509876222

最近赤シーズンなのに見ない

21 18/06/06(水)17:58:50 No.509876451

蘇生はだいぶプレーンでわかりやすい

22 18/06/06(水)18:00:14 No.509876705

>永遠は普通のトークンを生成しているだけなのでトークンのCMCは0 >ギフトとかはコピートークンを生成しているのでマナコストはそのまま 永遠もコピーであるトークンを生成してるし適当な解釈書いてどうしたいんだ

23 18/06/06(水)18:00:35 No.509876755

いや見るよ!赤黒だと入れたり入れなかったりするだけだよ!

24 18/06/06(水)18:01:05 No.509876846

白のゾンビになって復活ってエジプト世界以外で使いようがなさすぎる…

25 18/06/06(水)18:03:14 No.509877232

トークンもわざわざ専用のものを作ってくれる気配りの達人

26 18/06/06(水)18:09:17 No.509878177

本式の永遠トークンあんまり見たことないと思って検索したら典雅ぬは随分…愛嬌のある顔になったな

27 18/06/06(水)18:14:28 No.509879015

>白のゾンビになって復活ってエジプト世界以外で使いようがなさすぎる… メカニズム自体はまぁ分かりやすいけど 永遠自体はそのまんま使い回しにくいよね

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