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戦兎さ... のスレッド詳細

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18/05/24(木)15:11:02 No.506975983

戦兎さんと言えばラビットですよね!みたいな扱いでつらいです

1 18/05/24(木)15:12:04 No.506976115

でもラビットラビットよりタンクタンクの方が活躍してる気がするぞ

2 18/05/24(木)15:12:27 No.506976175

戦だけじゃなんのこっちゃわからんからな

3 18/05/24(木)15:13:06 No.506976258

でも現状ラビットばっかり…ってなってるのはエボルラビットくらいだし エボルタンクも登場するかもしれんし…

4 18/05/24(木)15:13:32 No.506976305

タンクタンクいいよね…

5 18/05/24(木)15:13:38 No.506976326

まあ万丈がドラゴンだから どうしてもそれと対にしようとすると動物のラビットになっちゃう

6 18/05/24(木)15:13:51 No.506976354

映画もラビットドラゴン

7 18/05/24(木)15:15:03 No.506976508

>まあ万丈がドラゴンだから ドラゴンボトル種類ありすぎ問題

8 18/05/24(木)15:16:18 No.506976672

そういやドラゴンとかフクロウとかのボトルってパンドラボックスに入るんだっけ?

9 18/05/24(木)15:16:21 No.506976681

スパークリングを作るにあたってラビットタンクしか適合しなかったのは何か理由あったんだろうか

10 18/05/24(木)15:17:07 No.506976782

>そういやドラゴンとかフクロウとかのボトルってパンドラボックスに入るんだっけ? 入らない ワニとかも入らん

11 18/05/24(木)15:17:46 No.506976864

>入らない >ワニとかも入らん あの辺りのボトルは何なんだ一体… どこで作られたんだろ?

12 18/05/24(木)15:18:06 No.506976908

>スパークリングを作るにあたってラビットタンクしか適合しなかったのは何か理由あったんだろうか なんか天物学の体に合うボトルがラビタンなんじゃなかったっけ

13 18/05/24(木)15:18:35 No.506976977

>そういやドラゴンとかフクロウとかのボトルってパンドラボックスに入るんだっけ? ドラゴンはパンドラボックスに入る60本のうちの1本だから入る フクロウとかコブラとかは入らないボトル 何でそんなボトルがあるのかはそのうち明かされるはず

14 18/05/24(木)15:19:49 No.506977140

入らないのはロストボトルとか言うんだっけ

15 18/05/24(木)15:20:45 No.506977272

ドラゴンはもう入ってるでしょ 今万丈が持ってるドラゴンマグマはイレギュラーな奴だから入らない60本のボトルとは別物のやつ

16 18/05/24(木)15:21:54 No.506977407

どれが入ってどれが入らないかはややこしすぎる… バットとエンジンでベストマッチあったり

17 18/05/24(木)15:22:30 No.506977479

バンダイの人何も考えてないと思うよ

18 18/05/24(木)15:23:27 No.506977591

音声ミスで消えたボトルもあるんだっけ

19 18/05/24(木)15:24:04 No.506977682

割とボトル音声と名前被ってたり後半マジでネタ無くて適当に考えたんじゃないの?って印象が拭えない

20 18/05/24(木)15:24:16 No.506977707

地球こわすためのパンドラタワーとか壁だからネビュラガスはまんま地球のエレメントとやらなんだろう

21 18/05/24(木)15:24:21 No.506977715

ベストマッチ用のボトルが別途出てきたバットエンジンはともかく 現状どっちも特別なボトルのクロコダイコンは…

22 18/05/24(木)15:24:31 No.506977746

>フクロウとかコブラとかは入らないボトル >何でそんなボトルがあるのかはそのうち明かされるはず su2409674.jpg

23 18/05/24(木)15:24:40 No.506977767

>バンダイの人何も考えてないと思うよ 少なからず考えてはいるだろ 今回はどうしようもないミスが多いだけで…

24 18/05/24(木)15:25:20 No.506977839

とりあえずネビュラガス浴びせて怪人にさせてから成分取り出せばボトルができるし 60本以上も作れるんじゃないのかなあれ?

25 18/05/24(木)15:25:25 No.506977848

やっぱ64本は無茶だよ!! ゴーストですらキツかったのに!

26 18/05/24(木)15:25:39 No.506977875

もしかしてジーニアスに変身ってまだまだ先なのか 7月だと2ヶ月くらいしか販促期間ないんじゃ…

27 18/05/24(木)15:26:18 No.506977975

>7月だと2ヶ月くらいしか販促期間ないんじゃ… 2ヶ月あれば十分だってハイパームテキが言ってた

28 18/05/24(木)15:26:22 No.506977982

あの素クローズのバージョンアップみたいなフォーム何なんだろう

29 18/05/24(木)15:26:37 No.506978018

>音声ミスで消えたボトルもあるんだっけ ゴールドスコーピオンがそれのはず だからその代わりにサンタとケーキのボトルが北都のものになった

30 18/05/24(木)15:27:42 No.506978161

>やっぱ64本は無茶だよ!! >ゴーストですらキツかったのに! ゼリーとエボルボトルも集めてね!

31 18/05/24(木)15:28:27 No.506978255

こういう正規でないボトルの謎を解き明かしてくれるのうれしい

32 18/05/24(木)15:28:29 No.506978259

スイッチ40個もすごかったけどそれをあっさり越えるのが出るとは思わなかった

33 18/05/24(木)15:28:39 No.506978271

ジーニアスボトルは何か機能付くのかな フルフルは一応振って選択とかあったけど

34 18/05/24(木)15:28:58 No.506978317

ベストマッチ7つ分くらいしか集めてないけどボトルが結構な量になるので 全部集めてる人はすごいことになってると思う

35 18/05/24(木)15:29:18 No.506978360

クローズはマグマで最後だと思ってたのにまたボトル変化してる…ってなるなった

36 18/05/24(木)15:30:00 No.506978468

ボトルは結構集めたけどそれと別にエボルボトル欲しくなる デザインかっこよすぎる

37 18/05/24(木)15:30:35 No.506978530

エボルボトルはホントカッコいいよね…

38 18/05/24(木)15:30:47 No.506978566

>ボトルは結構集めたけどそれと別にエボルボトル欲しくなる >デザインかっこよすぎる 正直ボトルのベルトに入れたさいのギミック地味すぎてただけに エボルボトルのギミックがめっちゃ面白そうに見えるよね

39 18/05/24(木)15:30:58 No.506978600

>ボトルは結構集めたけどそれと別にエボルボトル欲しくなる >デザインかっこよすぎる ハンドルと連動してパーツが動いてるってのが外からわかりやすいのはいいよね

40 18/05/24(木)15:31:05 No.506978611

エボルボトルはデザインよりなによりハンドル回した時のシンボルの上下具合がいい

41 18/05/24(木)15:31:46 No.506978700

いいですよね エンジンみたいにピストンが上下するのがわかる仕様

42 18/05/24(木)15:32:00 No.506978733

多すぎとは言ってももう北と西の店頭販売のボトルは割と入手困難なのが多かったりする

43 18/05/24(木)15:32:16 No.506978772

ハンドル回した時に動くエボルボトルのあのパーツを指でカシャカシャ動かすのが好きなんだ俺…

44 18/05/24(木)15:32:20 No.506978785

ボトルも一応内容物が上下する仕組みがあるし… 地味で見づらいけど…

45 18/05/24(木)15:33:05 No.506978870

あえてベルトの電源入れずに上下だけを延々楽しむのもいいぞ!

46 18/05/24(木)15:34:16 No.506979032

ボトルのクリアパーツが色つきだと中身見えにくいよね… 北都西都のボトルで仕様変わったのは良かったんだけど やっぱりこのギミック地味だね…

47 18/05/24(木)15:35:17 No.506979152

ボトルそのものが上下するのは駄目だったんだろうな…

48 18/05/24(木)15:35:19 No.506979157

みんなおばけボトルとかみたいに中身と側の色少し変えれば目立つのにな

49 18/05/24(木)15:36:10 No.506979252

本編のボトルは蓋の部分を回すとカシャンって音がするけど玩具はそれすらなくてもう少しこう…どうにかならなかったかなって…

50 18/05/24(木)15:36:14 No.506979262

ビルドドライバー改造して発光ギミックくわえてる動画があったけど あれは液体の動きよく見えてよかったなぁ

51 18/05/24(木)15:36:37 No.506979312

>ジーニアスボトルは何か機能付くのかな >フルフルは一応振って選択とかあったけど 回すのに合わせてLEDでアニメーションするらしい

52 18/05/24(木)15:37:43 No.506979463

鋼鉄のブルーウォーリアーって変身音と同時に出てくる小型タンクでグミ打ちしながらの変身好きだよ

53 18/05/24(木)15:37:51 No.506979483

外装のボトルの模様が中身だったらな…

54 18/05/24(木)15:38:20 No.506979562

>本編のボトルは蓋の部分を回すとカシャンって音がするけど玩具はそれすらなくてもう少しこう…どうにかならなかったかなって… やっぱりボトル遊び地味だ… と思ったけど電池入ってないアイテム系はこんなもんかってなるにはなる

55 18/05/24(木)15:38:58 No.506979650

サラッと後から設定明かされるくらいの扱いかと思ったらガッツリ話に絡むのかロストマッチ

56 18/05/24(木)15:39:02 No.506979657

シフトカーは単体だとミニカーとして遊べるって発想はよかったと思う

57 18/05/24(木)15:40:14 No.506979820

>本編のボトルは蓋の部分を回すとカシャンって音がするけど玩具はそれすらなくてもう少しこう…どうにかならなかったかなって… アイコンの時もシフトカーの時も聞いた

58 18/05/24(木)15:41:02 No.506979924

非電源型はどうしても地味になるのは仕方ない

59 18/05/24(木)15:41:43 No.506980011

単体じゃ何も遊べなかったコアメダルの頃に比べると着実に進化はしてる

60 18/05/24(木)15:42:05 No.506980054

つまり劇中でもカチッと地味な音にしろと

61 18/05/24(木)15:42:26 No.506980084

クロコダイルフルボトルは蓋を合わせるとカシカシカシ…って音がしてかっこいいよね…

62 18/05/24(木)15:43:36 No.506980237

通常アイテムから音声ギミックありの小物はコスト的に毎年は無理って話だから仕方ないんだよな

63 18/05/24(木)15:43:40 No.506980245

全部クロコダイル式にしちゃうとコストがかさむのはわかるから あと一個でいいからクロコダイル方式のボトル出してくれないかな

64 18/05/24(木)15:43:42 No.506980255

思い出補正もあるかもしれないけどメダルは集めて居て凄い楽しかった記憶がある

65 18/05/24(木)15:44:46 No.506980402

メダルも良かったけど実はスイッチもいっぱい好き

66 18/05/24(木)15:45:29 No.506980489

スイッチは作中でも片手でオンオフしててそれを真似できるのがいい

67 18/05/24(木)15:45:31 No.506980494

劇場版に登場するエボルドライバーで変身する青いマントのライダーって何者なんだろう

68 18/05/24(木)15:46:35 No.506980626

ガイアメモリは好きだったな

69 18/05/24(木)15:46:53 No.506980661

>思い出補正もあるかもしれないけどメダルは集めて居て凄い楽しかった記憶がある ぶっちゃけ作品に夢中になってるとそれほど…ってものでもすごくいいものだと思えてくる所はあると思う

70 18/05/24(木)15:47:08 No.506980683

重箱の隅案件だけど普段アジトに置いてあったりパネルに刺してあったりするボトルは元々フタが定位置になってるのに ポケットから出して変身前に振ったあとフタを定位置にしてるのはいつの間にフタズラしてるのかなと思ってる

71 18/05/24(木)15:47:21 No.506980715

電源式はメモリロックシードガシャットの三つだけなのか

72 18/05/24(木)15:47:34 No.506980734

単体で音が鳴るメモリは強い

73 18/05/24(木)15:49:20 No.506980953

>電源式はメモリロックシードガシャットの三つだけなのか 非電源式がメダルスイッチ指輪と続いたからな

74 18/05/24(木)15:50:10 No.506981045

ロストマッチって名前だけスレで聞いてなんのこと...?って思ってたけどそういうものだったのか

75 18/05/24(木)15:51:04 No.506981159

ガイアメモリは単体でもドーパントごっこ出来るのがいい

76 18/05/24(木)15:52:50 No.506981367

ライダーは電源式にハズレ無しだが忍シュリケンみたいな例もあるんだよな… ビルドでもフルフルは酷いことになってるし

77 18/05/24(木)15:53:22 No.506981438

フルフルは本当にひどい

78 18/05/24(木)15:54:16 No.506981564

フルフルはデザインも折る感触もそれを元に戻すのもいいんだよ センサーが敏感すぎるだけなんだよ…

79 18/05/24(木)15:54:32 No.506981601

エナジーロックシードは美しいよね

80 18/05/24(木)15:54:51 No.506981648

そう考えると戦極ドライバーとロックシードって凄かったんだな ベルトとアイテムどっちも音声内蔵だし

81 18/05/24(木)15:54:57 No.506981662

フルフルマッチデース!(ピョンピョンピョンピョンドーンドーンドーン)

82 18/05/24(木)15:55:08 No.506981684

フルフルは敏感の癖に電源のスイッチないんだっけ

83 18/05/24(木)15:56:20 No.506981843

>フルフルはデザインも折る感触もそれを元に戻すのもいいんだよ >センサーが敏感すぎるだけなんだよ… 劇中だと装填時に鳴らしてるラビット&ラビット!が折った時に鳴る問題もあるだろ わざわざベルト側でビルドアップ!音声をそれに合わせたタイミングにしてたのに

84 18/05/24(木)15:56:20 No.506981844

フルフルは全然違う音声鳴るの本当にひどい

85 18/05/24(木)15:56:43 No.506981882

フルフルはタンタンに変身するのがとにかく手間かかる上に 素早くやらないと間違ってラビラビになっちゃう

86 18/05/24(木)15:57:23 No.506981986

劇中だと 振る→絵柄合わせる→ラビット!→折る→ベルトにセット→ラビット&ラビット! なのに玩具は 振る→ラビット!→折る→ラビット&ラビット!→ベルトにセット でかなり音声のタイミング違うよね

87 18/05/24(木)15:57:42 No.506982022

>>フルフルはデザインも折る感触もそれを元に戻すのもいいんだよ >>センサーが敏感すぎるだけなんだよ… >劇中だと装填時に鳴らしてるラビット&ラビット!が折った時に鳴る問題もあるだろ >わざわざベルト側でビルドアップ!音声をそれに合わせたタイミングにしてたのに 個人的にはこれが一番気になる

88 18/05/24(木)15:57:45 No.506982030

せめて押すたびにシーケンス進められるスイッチ式にしてほしかった

89 18/05/24(木)15:57:54 No.506982057

銀キャップで電源切れるようにしとけばよかったのに…

90 18/05/24(木)15:58:31 No.506982145

エボルドライバーもバグルドライバードライ呼ばわりされるぐらいには酷い

91 18/05/24(木)15:58:32 No.506982148

バスターに折らない状態でセットするのに折ってないとひたすらピョインピョイン鳴ってるのは設計ミスレベルだと思う

92 18/05/24(木)15:58:37 No.506982160

フルフルはうるさいから絶縁シート挿しっぱなしで遊んでるぞ俺

93 18/05/24(木)15:58:52 No.506982201

フルフルはドライバー+トリガー+ボトルで三つの音声が組み合わさる!みたいなコンセプト凄く良いだけに惜しい

94 18/05/24(木)15:59:43 No.506982304

>エボルドライバーもバグルドライバードライ呼ばわりされるぐらいには酷い 普通に遊ぶ分にはそんなに問題ないぞ

95 18/05/24(木)16:00:07 No.506982353

スイッチを仕込むとかと違って音声タイミングは改造云々でなんとかなるレベルの話じゃないからつらい

96 18/05/24(木)16:00:07 No.506982358

バグルドライバー扱いならむしろいい扱いなのでは

97 18/05/24(木)16:00:32 No.506982408

>普通に遊ぶ分にはそんなに問題ないぞ 俺のは引っこ抜くとき気を付けないとピラミッド!って言って動作止まるんだけど

98 18/05/24(木)16:00:35 No.506982417

>エボルドライバーもバグルドライバードライ呼ばわりされるぐらいには酷い なんかボトル抜き挿ししてると途中で何挿しでも反応しなくなるのは俺のがアレなだけなのかな

99 18/05/24(木)16:00:53 No.506982451

エボルのバグ動画はガチャガチャ抜き差ししすぎだよぅ! 子供はああいう遊び方するのかもしれないけどさ

100 18/05/24(木)16:01:01 No.506982471

金のドラゴンエボルボトルはどういう状態のアイテムなんだろう

101 18/05/24(木)16:01:20 No.506982515

つべでフルフルを劇中仕様に改造してる人いたけどとても真似できない…

102 18/05/24(木)16:01:48 No.506982576

何ヶ月待たされてもいいからレジェンドフルボトル再販してくれ…

103 18/05/24(木)16:02:13 No.506982622

独自音声もいっぱいあるし個別認識もしっかりしてるから遊べると思うけどなエボドラ

104 18/05/24(木)16:02:22 No.506982641

エボドラのバグは一度暴発してムテキゲーマーの音声が流れてすごくよかったから許すよ…

105 18/05/24(木)16:02:40 No.506982679

>なんかボトル抜き挿ししてると途中で何挿しでも反応しなくなるのは俺のがアレなだけなのかな 急に速く抜いたり二本同時に抜くと解除音しか鳴らなくなるなら俺も

106 18/05/24(木)16:03:33 No.506982782

ボトル誤認識ならビルドドライバーからの伝統だよ

107 18/05/24(木)16:04:20 No.506982873

エボドラはハザードトリガー刺すとエボルーション!がエボリューション!になったりするのが好き

108 18/05/24(木)16:04:59 No.506982957

ビルドラ発売直後にバットエンジンの音声ネタバレしてた奴とかいたから…

109 18/05/24(木)16:05:45 No.506983069

つまようじボトルですべての音声ネタバレされちゃうからね…

110 18/05/24(木)16:07:49 No.506983311

2つのスライドスイッチをひとつの基盤に繋いでるからバグりやすいのだ

111 18/05/24(木)16:10:26 No.506983602

>つまようじボトルですべての音声ネタバレされちゃうからね… 言ってもそんなのめんどくさすぎて普通はやらないし

112 18/05/24(木)16:11:47 No.506983780

書き込みをした人によって削除されました

113 18/05/24(木)16:12:13 No.506983847

今確認したらタンクとライダーシステムでエボルタンクになるんだな

114 18/05/24(木)16:12:27 No.506983883

ラビットタンクだけに限らず無機物系ライダーはグリスだけだし今度の劇場版はラビットドラゴンで有機物×有機物だし 有機物ボトル優遇されてるなあって少しだけ思う

115 18/05/24(木)16:12:46 No.506983922

バットエンジンとクロコダイコンの音声バレ聞いた時は震えたな これらだけイエーイの雰囲気違う!今回のダークライダー枠これだな!って

116 18/05/24(木)16:15:35 No.506984294

エボドラは若干ハンドルの持ち手がビルドラより太いから手に馴染む

117 18/05/24(木)16:17:33 No.506984542

今トイザらスでビルドラドリクラホルダーセットで3000円 あと3つ買うとひとつ無料キャンペーンしてる

118 18/05/24(木)16:18:03 No.506984601

カタログで一升瓶に見える

119 18/05/24(木)16:18:47 No.506984695

>今トイザらスでビルドラドリクラホルダーセットで3000円 まじか 全国でやってるセールだといいが

120 18/05/24(木)16:19:03 No.506984724

新フォーム出す為には仕方がないんだろうけど初期のベストマッチが使われずに空気になっていくのがつらい ゴリラモンドみたいな回想用の特別枠を除くとホークガトリングが移動で使われてたけど最近はワープするし

121 18/05/24(木)16:20:46 No.506984921

3つ買うとひとつ無料キャンペーンは今日までだから気を付けてね

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