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    18/05/22(火)12:29:04 No.506529565

    忍者ちゃんいいよね

    1 18/05/22(火)12:29:51 No.506529683

    格闘家はゴミだよ

    2 18/05/22(火)12:29:54 No.506529688

    del 荒らし 嫌がらせ バランス崩壊の元

    3 18/05/22(火)12:30:06 No.506529718

    格闘家をゴミにした

    4 18/05/22(火)12:30:29 [ドラゴン] No.506529782

    は?こんな雑魚使うやついないだろ

    5 18/05/22(火)12:30:37 No.506529799

    陰陽師は?

    6 18/05/22(火)12:31:57 No.506530014

    >陰陽師は? ゴミだよ

    7 18/05/22(火)12:32:31 No.506530094

    >陰陽師は? 冥術周回引き継ぎできればよかったんだけどね…

    8 18/05/22(火)12:32:36 No.506530110

    まさに有料追加コンテンツって性能だ

    9 18/05/22(火)12:32:55 No.506530168

    陰陽師ゴミとか言えちゃう人はにわか 忍者ちゃんフヨウ以外パッとしないイメージある

    10 18/05/22(火)12:34:24 No.506530388

    格闘がちゃんとした性能で使えるだけでどの子も強い っていうか格闘が強い

    11 18/05/22(火)12:34:29 No.506530405

    クロスクレイモアには勝てない

    12 18/05/22(火)12:35:03 No.506530496

    ステータスの強弱が他の術と違うのほんと融通利かない…

    13 18/05/22(火)12:36:02 No.506530672

    可愛くて強い けど千手観音がそんな強くねえんだ

    14 18/05/22(火)12:36:33 No.506530752

    忍者ちゃん剣技能まで持ってる子もいるから便利だ

    15 18/05/22(火)12:37:34 No.506530936

    なかなか強技閃かないから武器の優劣を直感的決めてもいいよね…

    16 18/05/22(火)12:37:59 No.506530990

    冥術の性能がな アンサガで無理に禁術使うのに近い

    17 18/05/22(火)12:39:00 No.506531184

    そもそも冥術の古文書手に入れて合成術覚えるくらいまでは本当にゴミにならないか陰陽師

    18 18/05/22(火)12:39:02 No.506531191

    体術も大剣も術も使える

    19 18/05/22(火)12:39:33 No.506531278

    >冥術の性能がな >アンサガで無理に禁術使うのに近い 天術が使えなくなるのも辛い

    20 18/05/22(火)12:40:35 No.506531440

    クワドラプル覚えないから泣く泣く格闘家使った こいつLP28もあるから誅殺もままならない

    21 18/05/22(火)12:41:22 No.506531555

    冥Lvと剣Lv上げた退魔神剣の威力がおかしいのに 初期剣Lvあるキャラいないのが勿体ない陰陽師

    22 18/05/22(火)12:41:35 No.506531595

    >陰陽師 なんか隠しステータスで通常術の威力が低いって聞いた なのでちょっとつらい…

    23 18/05/22(火)12:42:06 No.506531677

    アンサガの禁術はダメージだけなら何とか… LP削りはゴミだよ

    24 18/05/22(火)12:43:04 No.506531854

    冥術ならノーマッド♀使うわ

    25 18/05/22(火)12:43:08 No.506531863

    >LP削りはゴミだよ 魔石の指輪全員分揃えたらLPなんて飾りだし…

    26 18/05/22(火)12:43:12 No.506531871

    WPを上げるために剣レベルは結局上げるのだ

    27 18/05/22(火)12:44:18 No.506532053

    剣が得意です!って奴の閃き特性が槍なのいいよね…

    28 18/05/22(火)12:44:30 No.506532080

    >冥Lvと剣Lv上げた退魔神剣の威力がおかしいのに >初期剣Lvあるキャラいないのが勿体ない陰陽師 皇帝にすればいい!

    29 18/05/22(火)12:45:05 No.506532173

    >なんか隠しステータスで通常術の威力が低いって聞いた >なのでちょっとつらい… 通常術弱い=冥術強いって事だからな あと別に隠れてもない

    30 18/05/22(火)12:45:17 No.506532202

    アンサガは合成術>通常五行術>禁術くらい 禁術も合成素材としては優秀だけど… ピュリファイは別格

    31 18/05/22(火)12:45:21 No.506532217

    >剣が得意です!って奴の閃き特性が槍なのいいよね… 斧技ひらめき適性あっても腕力ふつーで 斧の命中があまり高くないとかすごくいい…

    32 18/05/22(火)12:45:39 No.506532267

    格闘は範囲攻撃無いから雑魚戦だと使いにくくて…

    33 18/05/22(火)12:46:02 No.506532333

    弓が得意です!(斧が得意)

    34 18/05/22(火)12:47:51 No.506532593

    ペインとデッドリーとサンドストームとレイスフォーム 冥術使うならこれでじゅーぶん

    35 18/05/22(火)12:48:21 No.506532658

    取り敢えず可愛いから入れる

    36 18/05/22(火)12:49:31 No.506532822

    退魔神剣って冥術レベル関係あるの…?

    37 18/05/22(火)12:51:03 No.506533031

    >退魔神剣って冥術レベル関係あるの…? 理力は確実に影響あるけどうろ覚え 間違ってたらごめん

    38 18/05/22(火)12:51:49 No.506533157

    >は?こんな雑魚使うやついないだろ 君は龍陣覚えたらいらないよ

    39 18/05/22(火)12:52:44 [ライガー] No.506533303

    大剣や斧も使い慣れると悪くないですね

    40 18/05/22(火)12:53:25 No.506533402

    まさか本当に格闘家のメンツを潰すやつが現れるとは

    41 18/05/22(火)12:53:52 No.506533476

    実は格闘家のサラマンダー だいたい技の揃った終盤で斧持たされる

    42 18/05/22(火)12:54:11 No.506533525

    陰陽師は一応精神耐性持ちなのと サブウェポンくらいの感覚なら小剣弓使わせられるくらいの器用さはあるよ

    43 18/05/22(火)12:54:30 No.506533572

    >妖刀龍光固有技 >悪魔・不死属性にのみ有効 >参照能力:5+魔力*12 >参照技能:剣Lv+冥Lv >事実上、大剣と冥の合成術*13 wiki見てきた

    44 18/05/22(火)12:54:39 No.506533600

    俺はサイゴ族に殴らせるぜ

    45 18/05/22(火)12:55:17 No.506533715

    大麻親権は大剣と冥レベルと魔力依存だったはず 術抵抗とか冥力とか呼ばれてるステータスが関係ないやつ

    46 18/05/22(火)12:56:11 No.506533858

    今vita版で初プレイしてるんだけどやっぱ閃きたいならこうげき安定なの?

    47 18/05/22(火)12:56:15 [ダイナマイト] No.506533865

    体術と槍を組み合わせた全く新しい武術系統…

    48 18/05/22(火)12:56:16 No.506533867

    大麻人権は5000ダメくらい出るよ

    49 18/05/22(火)12:56:48 No.506533946

    退魔神剣って冥術がどうこうという前から使えてしかも超強いよね…

    50 18/05/22(火)12:56:57 No.506533972

    >今vita版で初プレイしてるんだけどやっぱ閃きたいならこうげき安定なの? 一部の技は派生以外じゃ閃かないけどだいたいそう

    51 18/05/22(火)12:57:03 No.506533991

    >今vita版で初プレイしてるんだけどやっぱ閃きたいならこうげき安定なの? 技からしかひらめかない技もある 具体的にはスカイドライブとか…あれ、ひらめいたっけ?

    52 18/05/22(火)12:57:06 No.506533998

    >今vita版で初プレイしてるんだけどやっぱ閃きたいならこうげき安定なの? 一部は技から派生させないと辛い難度のもあるけど 基本素振り安定

    53 18/05/22(火)12:57:17 No.506534020

    忍者はダッシュ視界拡大のアドなくなったから見た目以外はそれほど 強ジョブではあるけど

    54 18/05/22(火)12:57:27 No.506534049

    正直龍陣も使わない…

    55 18/05/22(火)12:57:29 No.506534052

    >今vita版で初プレイしてるんだけどやっぱ閃きたいならこうげき安定なの? 閃きたい技による 基本はこうげきから閃く技が多いけど コークスクリュー→千手観音みたいに派生技もある

    56 18/05/22(火)12:58:11 No.506534155

    >コークスクリュー→千手観音みたいに派生技もある マシンガンジャブ→千手観音だった

    57 18/05/22(火)12:58:29 No.506534208

    無明剣とスカイドライブは派生のみだっけ?

    58 18/05/22(火)12:58:32 No.506534217

    >コークスクリュー→千手観音みたいに派生技もある お前ー!

    59 18/05/22(火)12:58:32 No.506534218

    1周目で術コンプして2周目で技コンプした 3周目は見切りコンプ目指そうか迷う 陣形は引き継がないからどうしても後回しになる

    60 18/05/22(火)12:58:38 No.506534229

    仕様上帝国軽装歩兵の技Pはすごいことになるので毎回パーティにいます

    61 18/05/22(火)12:58:45 No.506534243

    結局ハンニバルコウメイスカイアまでは決まってるんでしょ? 後の1人をアウかソウジかフヨウにするだけで

    62 18/05/22(火)12:59:04 No.506534291

    VITAでは理力って名前になったんだっけ…

    63 18/05/22(火)12:59:15 No.506534313

    >無明剣とスカイドライブは派生のみだっけ? だったはずというか 内部的に素振りで閃くには敵のレベルが足りないってオチだったはず

    64 18/05/22(火)12:59:54 No.506534400

    陰陽師の精神耐性装備は実は強い

    65 18/05/22(火)13:00:29 No.506534480

    >VITAでは理力って名前になったんだっけ… スマホ以降のリメイク版では、かな 術研究所に理力を調べる宝珠があって それで術威力が分かるようになる

    66 18/05/22(火)13:01:04 No.506534565

    固有技もあって概ね使い勝手がいい追加のロマサガ1装備だけど ウコムのほこはなんであんなことになった…

    67 18/05/22(火)13:01:14 No.506534583

    >3周目は見切りコンプ目指そうか迷う 見切りは敵が使ってこない技でも習得できるので そこまで集めるなら解析サイトで見切りの仕様を見ないと厳しいかも

    68 18/05/22(火)13:01:22 No.506534595

    ロマサガ3のリマスター版ってどうなったの…?

    69 18/05/22(火)13:01:44 No.506534643

    >精神耐性装備は全部強い

    70 18/05/22(火)13:02:01 No.506534687

    >ロマサガ3のリマスター版ってどうなったの…? 絶賛製作中だぞ http://www.jp.square-enix.com/romasaga3/ サイトオープンからなにもしてないがな!

    71 18/05/22(火)13:03:10 No.506534852

    >サイトオープンからなにもしてないがな! なあにサガスカのときもサイトの更新なんてものはほぼなかった 急にきた

    72 18/05/22(火)13:03:11 No.506534859

    >そこまで集めるなら解析サイトで見切りの仕様を見ないと厳しいかも まあそうなると思う そういう作業は大好物なのでいいんだけどね ベルセルクとか憶えてもそこ以降二度と閃かないのはつらい 周回変わったら閃くようになるのかね

    73 18/05/22(火)13:04:00 No.506534950

    >なあにサガスカのときもサイトの更新なんてものはほぼなかった とは言え1年以上放置はやりすぎじぇねえかなあ

    74 18/05/22(火)13:04:05 No.506534961

    なんかまたサガスカ出るみたいね 新キャラ追加で主人公かこれ?

    75 18/05/22(火)13:04:35 No.506535034

    流しというかどうでもいい周回に限ってレアドロップするとほんと困る…

    76 18/05/22(火)13:05:01 No.506535090

    サガスカは声ついてピナとヤンキーがまれい姉弟だ

    77 18/05/22(火)13:05:06 No.506535105

    >>そこまで集めるなら解析サイトで見切りの仕様を見ないと厳しいかも >まあそうなると思う >そういう作業は大好物なのでいいんだけどね >ベルセルクとか憶えてもそこ以降二度と閃かないのはつらい >周回変わったら閃くようになるのかね 引き継いだらダメだったはず ベルセルクと地獄爪の見切りは

    78 18/05/22(火)13:05:18 No.506535136

    理力高いと威力が落ちると聞いて玉で数値見たら ずばぬけて理力高いフリーメイジちゃんで!?ってなるんですよ

    79 18/05/22(火)13:05:31 No.506535166

    http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/ vitaのリメイクなのかな そういや買ったばかりのvita版を友だちに貸してから返してもらってないな…

    80 18/05/22(火)13:06:00 No.506535231

    レアアイテムはレアリングが10個手に入る頃にはどうでもよくなる

    81 18/05/22(火)13:06:10 No.506535248

    >引き継いだらダメだったはず >ベルセルクと地獄爪の見切りは やっぱり……悲しいなあ 皇帝に残すことも無理か

    82 18/05/22(火)13:06:21 No.506535283

    スマホでもやれるようになるのありがたい

    83 18/05/22(火)13:06:40 No.506535317

    リメイクというか追加要素付きの移植かな… Unity製だから移植は簡単だしね

    84 18/05/22(火)13:07:43 No.506535460

    スマホでも出来んのマジか やっぱ元々そっち向けだったんかな

    85 18/05/22(火)13:08:04 No.506535510

    Steamに来るのか 値段次第では買おう

    86 18/05/22(火)13:08:22 No.506535544

    味方キャラ全員ボイスつくんだっけ…?

    87 18/05/22(火)13:08:24 No.506535548

    バトルのロード変わってなさそうだな あれも味といえば味なんだが

    88 18/05/22(火)13:08:34 No.506535573

    2周目で4000年プレイ目指してて2500年過ぎたくらいで戦闘回数稼ぐの辛くなってきたけど よく考えてみたら逃げればいいんよね…

    89 18/05/22(火)13:08:53 No.506535606

    忍者の何が酷いってダッシュリング

    90 18/05/22(火)13:09:08 No.506535639

    >味方キャラ全員ボイスつくんだっけ…? え…いらない… まあオフにすればいいか

    91 18/05/22(火)13:09:09 No.506535643

    PC以外でもロード爆速ならいいんだけどなあ 戦闘すごく楽しいからもっと色んな人にしてもらいたいサガスカ

    92 18/05/22(火)13:09:28 No.506535699

    >忍者の何が酷いってダッシュリング いいよね完全無駄装備

    93 18/05/22(火)13:09:46 No.506535738

    >忍者の何が酷いってダッシュリング 意味なくなった…

    94 18/05/22(火)13:10:02 No.506535778

    >戦闘すごく楽しいからもっと色んな人にしてもらいたいサガスカ 楽しいけど長めの戦闘は人を選ぶからどうだろう

    95 18/05/22(火)13:10:03 No.506535787

    >>忍者の何が酷いってダッシュリング >いいよね完全無駄装備 装備枠とか潰さないのが救い

    96 18/05/22(火)13:10:11 No.506535798

    忍者が最初に登場したときは神アイテムだったんだけどゴミになったね

    97 18/05/22(火)13:10:53 No.506535900

    ダッシュリングの性能を上げてくれてもよかったのに

    98 18/05/22(火)13:11:04 No.506535920

    サガスカは据え置きより携帯機でやりたい

    99 18/05/22(火)13:12:02 No.506536058

    失礼剣を叫ぶまれいはちょっと聞きたい

    100 18/05/22(火)13:12:45 No.506536134

    ロードはvitaとunityの相性の悪さもあるし他ハードなら改善するんじゃないかな それはともかく他主人公の仲間キャラと戦える展開かあるみたいて楽しみですよ私は

    101 18/05/22(火)13:13:13 No.506536192

    四魔貴族だけクネクネ動くのかな

    102 18/05/22(火)13:14:14 No.506536335

    あの失礼剣では叫ばないでしょう…

    103 18/05/22(火)13:14:22 No.506536350

    マスクデータの術威力の高いキャラほど冥術が弱い 冥術の威力を敵レベルに引き出せる陰陽師もいない 詰みである

    104 18/05/22(火)13:15:40 No.506536530

    >それはともかく他主人公の仲間キャラと戦える展開かあるみたいて楽しみですよ私は モンドの爺さんを殴るとか俺には無理だ 姫様に羅刹掌なら出来るが

    105 18/05/22(火)13:15:52 No.506536552

    >ロードはvitaとunityの相性の悪さもあるし他ハードなら改善するんじゃないかな 相性じゃなくて単純にメモリが足りてないだけじゃねえかな… VitaのRAMを2Gにしたものを出すだけであと5年は延命できただろうに…

    106 18/05/22(火)13:16:29 No.506536637

    理力界のコウメイスカイアみたいな陰陽師とかいればよかったのにね

    107 18/05/22(火)13:17:46 No.506536789

    >相性じゃなくて単純にメモリが足りてないだけじゃねえかな… ウニ公式が原因公表してたと思う 依頼があれば最適化対応しますとも 依頼はなかったんだろうな

    108 18/05/22(火)13:19:16 No.506536955

    >依頼はなかったんだろうな ひどい…

    109 18/05/22(火)13:19:35 No.506536998

    今VITAの企画ってPS4とセットじゃないと通らないそうだから仕方ないかも

    110 18/05/22(火)13:20:40 No.506537139

    >相性じゃなくて単純にメモリが足りてないだけじゃねえかな… 前にとしあきが言ってたけど当時のうにてぃの仕様上 一画面に描画するデータをまとめてメモリにぶん投げて読み込むからあんな状態になってたと聞いた 今のバージョンなら改善されてるんじゃね

    111 18/05/22(火)13:21:26 No.506537249

    >2周目で4000年プレイ目指してて2500年過ぎたくらいで戦闘回数稼ぐの辛くなってきたけど >よく考えてみたら逃げればいいんよね… 敵のレベルが上がり切ってるなら魔女のほこらでスキル上げしてもいい 弱点のある敵ばかりだから事故死しにくいし 生命力回復も手に入る

    112 18/05/22(火)13:21:44 No.506537293

    >理力界のコウメイスカイアみたいな陰陽師とかいればよかったのにね ドウマンならサンドストームでダメージカンストもできるみたいよ

    113 18/05/22(火)13:23:50 No.506537573

    シャドウサーバントは強い あとクロウエクステンドも敵のパラメータ下げるとかでおもしろいメイルシュトの被ダメへる

    114 18/05/22(火)13:23:58 No.506537583

    >モンドの爺さんを殴るとか俺には無理だ >姫様に羅刹掌なら出来るが PVで判明してる範囲だとキラーズとアーサーの護衛団だけだから安心して欲しい

    115 18/05/22(火)13:24:50 No.506537706

    >>2周目で4000年プレイ目指してて2500年過ぎたくらいで戦闘回数稼ぐの辛くなってきたけど >>よく考えてみたら逃げればいいんよね… >敵のレベルが上がり切ってるなら魔女のほこらでスキル上げしてもいい >弱点のある敵ばかりだから事故死しにくいし >生命力回復も手に入る もう多分MLVもカンストしとるんじゃ…ほぼダンジョン一つクリアで年代ジャンプするから鍛えてもすぐやり直しになってまうしね 生命力回復は1周で15個なんかな 世代毎に15じゃ流石にないよね?

    116 18/05/22(火)13:26:24 No.506537888

    格闘家もベイダーは理論上最強パーティの一員になれるんだっけか あと一人だけ汎用性高いのが 格闘なら最終皇帝にやらせる…?うn

    117 18/05/22(火)13:26:59 No.506537955

    ライフスティールってリメイク版だと覚えられるようになってたりする?

    118 18/05/22(火)13:27:44 No.506538055

    4000年プレイはだいたいマイルズ地下の人型敵シンボル使われるな

    119 18/05/22(火)13:28:10 No.506538129

    >2周目で4000年プレイ目指してて2500年過ぎたくらいで戦闘回数稼ぐの辛くなってきたけど >よく考えてみたら逃げればいいんよね… あの町のボクオーンの戦艦にさらわれる所の残して 人型シンボル相手に活人剣で戦闘回数稼いでた記憶あるな

    120 18/05/22(火)13:28:49 No.506538217

    理力はそもそもまともに参照してる攻撃術がさっぱりなのがあんまり深く考えてない感強すぎる

    121 18/05/22(火)13:29:09 No.506538269

    >ライフスティールってリメイク版だと覚えられるようになってたりする? 覚えないよ

    122 18/05/22(火)13:35:02 No.506539066

    今からでもいいからVITA版にソフトリセット付けてくれないですかね こういうところの作業の雑さが少し残念