18/05/18(金)20:06:19 ルシフ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1526641579707.jpg 18/05/18(金)20:06:19 No.505611445
ルシフェルはもうちょっとなんかこう…もうひと押し欲しかったですね
1 18/05/18(金)20:08:56 No.505612142
盛ったらそれはそれで文句言うだろ!
2 18/05/18(金)20:09:06 No.505612184
トルネード主体が強いと聞いた
3 18/05/18(金)20:09:10 No.505612203
バレベルダちゃんの時も思ったが右回転左回転で二枠スキル埋めるのやめていただきたい
4 18/05/18(金)20:09:28 No.505612285
所詮ルシフェルなどただの恒常…
5 18/05/18(金)20:10:11 No.505612485
>トルネード主体が強いと聞いた うむ 通常→マグナムトルネード→ウイング→トルネード連発がなかなかDPS高いしラッシュも早くて良いと思った
6 18/05/18(金)20:10:15 No.505612502
フハハハビーム欲しかった
7 18/05/18(金)20:11:02 No.505612695
トルネード貫通で表記以上にダメージ出るとか聞いたけど持ってないので分からん…
8 18/05/18(金)20:15:28 No.505613877
カボチャあるしルシフェル凸するかなぁ
9 18/05/18(金)20:16:04 No.505614047
緑猫も微妙だよこれ 恒常はいつもこのパターンで限定やコラボは盛りに盛られるからこまるね
10 18/05/18(金)20:17:58 No.505614540
かぼちゃ無くて困った
11 18/05/18(金)20:19:48 No.505615022
猫はラッシュバフがオンリーワンな性能だしタレントの全体のAP軽減20%は割りとヤバいと思う
12 18/05/18(金)20:21:26 No.505615435
あとかわいい
13 18/05/18(金)20:21:34 No.505615467
あとぱんつ
14 18/05/18(金)20:21:55 No.505615535
緑メリクルはオートで回復してくれなかった気がしたけど気のせいだろうか…
15 18/05/18(金)20:22:48 No.505615764
恒常でも弓フィアはオンリーワンな強さあるよ
16 18/05/18(金)20:25:07 No.505616314
青募集で弓フィアきたら蹴るけどな… 緑枠でメリクルきても蹴るな…
17 18/05/18(金)20:26:20 No.505616618
そんな蹴るとか覇級くらいだけどなぁ
18 18/05/18(金)20:27:39 No.505616950
>青募集で弓フィアきたら蹴るけどな… >緑枠でメリクルきても蹴るな… ホストにはその権利があるから気に入らないなら別にいいんじゃない
19 18/05/18(金)20:33:15 No.505618341
亡びの風をその身に受けるがいい!から微妙に変えたのはなぜ…
20 18/05/18(金)20:40:02 No.505620187
ネコは使ってないから分からんけどルシフェルは結構良いと思うけどね
21 18/05/18(金)20:42:14 No.505620797
その色で仕事できないキャラなんてそんなに居ないから蹴らないようにしてる ごめんやっぱり覚醒ない初期キャラは考えさせて…
22 18/05/18(金)20:42:20 No.505620828
ルシフェルは仲間にバフで貢献できてて目に見えて味方の火力上がってるけど自分が味方のバフの恩恵受けづらくて元から火力もそんなにないからすげー弱く見える
23 18/05/18(金)20:45:17 No.505621602
昨晩はディープスペースに対する不満が爆発してる方がいたみたいですね わかるよごもっともだと思う
24 18/05/18(金)20:48:04 No.505622361
>ルシフェルは仲間にバフで貢献できてて目に見えて味方の火力上がってるけど自分が味方のバフの恩恵受けづらくて元から火力もそんなにないからすげー弱く見える キャスターはみんなそんなもんだろ
25 18/05/18(金)20:49:23 No.505622704
紫は詠唱時間あるんだし赤より火力あっていいと思うんだけどな
26 18/05/18(金)20:49:35 No.505622767
上にあるけどルシフェルはトルネード連発してれば火力はそれなりよ それ以上は専用武器待ちだと思うけど
27 18/05/18(金)20:49:45 No.505622808
>紫は詠唱時間あるんだし赤より火力あっていいと思うんだけどな 念
28 18/05/18(金)20:50:38 No.505623048
>紫は詠唱時間あるんだし赤より火力あっていいと思うんだけどな 赤からすりゃリスク犯して近づいてんのに紫のが火力あるってどういうことよってなるから…
29 18/05/18(金)20:52:08 No.505623416
フリックで詠唱と%切れないようにならないかな…
30 18/05/18(金)20:53:20 No.505623747
最近のボスは突然ヘイト振り切って後衛殺しに来るからあんまリスク変わらん気もする
31 18/05/18(金)20:54:17 No.505624024
>>紫は詠唱時間あるんだし赤より火力あっていいと思うんだけどな >赤からすりゃリスク犯して近づいてんのに紫のが火力あるってどういうことよってなるから… その辺は近距離の方が安全なボスも多いからどうだろうな CAして棒立ちの上被クリのリスク背負ってるのに火力低いわ詠唱のモーションはスキップされないわは結構酷いと思う
32 18/05/18(金)20:54:50 No.505624188
青の火力がおかしいんだよ まぁ青というか9s以降の青なんだけど
33 18/05/18(金)20:55:27 No.505624348
ライフル連中の使い勝手が詠唱無しキャスターに近い感じがする まぁ範囲技はないんだけど
34 18/05/18(金)20:55:38 No.505624411
初弾以外はCAしなくていいから別にクリはリスクになってないと思うが
35 18/05/18(金)20:55:56 No.505624503
そもそもシステム的に紋章術が不遇すぎる
36 18/05/18(金)20:56:54 No.505624769
みんな火力高いほうが周回楽できるから全員強くていいよ!
37 18/05/18(金)20:57:00 No.505624793
スナイパーも固定砲台だから大ダメージ出せるならわかるけど割とサクサク動けるからうーんってなるよね
38 18/05/18(金)20:57:04 No.505624810
過去シリーズみたく紋章術当たると必ずディレイするってなら使い道もあるんだけどね…
39 18/05/18(金)20:58:13 No.505625144
時間消費して当たらない紋章術って悲しくなるからもうちょっと何とかしてくれないかな
40 18/05/18(金)20:59:10 No.505625422
ではこうしましょう 近接攻撃には命中判定をつけて一定確率でmiss 紋章術は必中
41 18/05/18(金)20:59:58 No.505625670
>ではこうしましょう >ボスが頻繁に浮いて >紋章術は当たる
42 18/05/18(金)21:00:35 No.505625867
ほとんどの術を詠唱無しにして 一個だけエレバ時しか狙えないようなタメ技入れときゃいいんじゃないの
43 18/05/18(金)21:02:10 No.505626366
杖はモーション弄らいないとどうにも…
44 18/05/18(金)21:04:20 No.505627085
こないだまで復刻してた焼き鳥滅コインが500枚越えてた