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18/05/18(金)20:06:19 ルシフ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1526641579707.jpg 18/05/18(金)20:06:19 No.505611445

ルシフェルはもうちょっとなんかこう…もうひと押し欲しかったですね

1 18/05/18(金)20:08:56 No.505612142

盛ったらそれはそれで文句言うだろ!

2 18/05/18(金)20:09:06 No.505612184

トルネード主体が強いと聞いた

3 18/05/18(金)20:09:10 No.505612203

バレベルダちゃんの時も思ったが右回転左回転で二枠スキル埋めるのやめていただきたい

4 18/05/18(金)20:09:28 No.505612285

所詮ルシフェルなどただの恒常…

5 18/05/18(金)20:10:11 No.505612485

>トルネード主体が強いと聞いた うむ 通常→マグナムトルネード→ウイング→トルネード連発がなかなかDPS高いしラッシュも早くて良いと思った

6 18/05/18(金)20:10:15 No.505612502

フハハハビーム欲しかった

7 18/05/18(金)20:11:02 No.505612695

トルネード貫通で表記以上にダメージ出るとか聞いたけど持ってないので分からん…

8 18/05/18(金)20:15:28 No.505613877

カボチャあるしルシフェル凸するかなぁ

9 18/05/18(金)20:16:04 No.505614047

緑猫も微妙だよこれ 恒常はいつもこのパターンで限定やコラボは盛りに盛られるからこまるね

10 18/05/18(金)20:17:58 No.505614540

かぼちゃ無くて困った

11 18/05/18(金)20:19:48 No.505615022

猫はラッシュバフがオンリーワンな性能だしタレントの全体のAP軽減20%は割りとヤバいと思う

12 18/05/18(金)20:21:26 No.505615435

あとかわいい

13 18/05/18(金)20:21:34 No.505615467

あとぱんつ

14 18/05/18(金)20:21:55 No.505615535

緑メリクルはオートで回復してくれなかった気がしたけど気のせいだろうか…

15 18/05/18(金)20:22:48 No.505615764

恒常でも弓フィアはオンリーワンな強さあるよ

16 18/05/18(金)20:25:07 No.505616314

青募集で弓フィアきたら蹴るけどな… 緑枠でメリクルきても蹴るな…

17 18/05/18(金)20:26:20 No.505616618

そんな蹴るとか覇級くらいだけどなぁ

18 18/05/18(金)20:27:39 No.505616950

>青募集で弓フィアきたら蹴るけどな… >緑枠でメリクルきても蹴るな… ホストにはその権利があるから気に入らないなら別にいいんじゃない

19 18/05/18(金)20:33:15 No.505618341

亡びの風をその身に受けるがいい!から微妙に変えたのはなぜ…

20 18/05/18(金)20:40:02 No.505620187

ネコは使ってないから分からんけどルシフェルは結構良いと思うけどね

21 18/05/18(金)20:42:14 No.505620797

その色で仕事できないキャラなんてそんなに居ないから蹴らないようにしてる ごめんやっぱり覚醒ない初期キャラは考えさせて…

22 18/05/18(金)20:42:20 No.505620828

ルシフェルは仲間にバフで貢献できてて目に見えて味方の火力上がってるけど自分が味方のバフの恩恵受けづらくて元から火力もそんなにないからすげー弱く見える

23 18/05/18(金)20:45:17 No.505621602

昨晩はディープスペースに対する不満が爆発してる方がいたみたいですね わかるよごもっともだと思う

24 18/05/18(金)20:48:04 No.505622361

>ルシフェルは仲間にバフで貢献できてて目に見えて味方の火力上がってるけど自分が味方のバフの恩恵受けづらくて元から火力もそんなにないからすげー弱く見える キャスターはみんなそんなもんだろ

25 18/05/18(金)20:49:23 No.505622704

紫は詠唱時間あるんだし赤より火力あっていいと思うんだけどな

26 18/05/18(金)20:49:35 No.505622767

上にあるけどルシフェルはトルネード連発してれば火力はそれなりよ それ以上は専用武器待ちだと思うけど

27 18/05/18(金)20:49:45 No.505622808

>紫は詠唱時間あるんだし赤より火力あっていいと思うんだけどな

28 18/05/18(金)20:50:38 No.505623048

>紫は詠唱時間あるんだし赤より火力あっていいと思うんだけどな 赤からすりゃリスク犯して近づいてんのに紫のが火力あるってどういうことよってなるから…

29 18/05/18(金)20:52:08 No.505623416

フリックで詠唱と%切れないようにならないかな…

30 18/05/18(金)20:53:20 No.505623747

最近のボスは突然ヘイト振り切って後衛殺しに来るからあんまリスク変わらん気もする

31 18/05/18(金)20:54:17 No.505624024

>>紫は詠唱時間あるんだし赤より火力あっていいと思うんだけどな >赤からすりゃリスク犯して近づいてんのに紫のが火力あるってどういうことよってなるから… その辺は近距離の方が安全なボスも多いからどうだろうな CAして棒立ちの上被クリのリスク背負ってるのに火力低いわ詠唱のモーションはスキップされないわは結構酷いと思う

32 18/05/18(金)20:54:50 No.505624188

青の火力がおかしいんだよ まぁ青というか9s以降の青なんだけど

33 18/05/18(金)20:55:27 No.505624348

ライフル連中の使い勝手が詠唱無しキャスターに近い感じがする まぁ範囲技はないんだけど

34 18/05/18(金)20:55:38 No.505624411

初弾以外はCAしなくていいから別にクリはリスクになってないと思うが

35 18/05/18(金)20:55:56 No.505624503

そもそもシステム的に紋章術が不遇すぎる

36 18/05/18(金)20:56:54 No.505624769

みんな火力高いほうが周回楽できるから全員強くていいよ!

37 18/05/18(金)20:57:00 No.505624793

スナイパーも固定砲台だから大ダメージ出せるならわかるけど割とサクサク動けるからうーんってなるよね

38 18/05/18(金)20:57:04 No.505624810

過去シリーズみたく紋章術当たると必ずディレイするってなら使い道もあるんだけどね…

39 18/05/18(金)20:58:13 No.505625144

時間消費して当たらない紋章術って悲しくなるからもうちょっと何とかしてくれないかな

40 18/05/18(金)20:59:10 No.505625422

ではこうしましょう 近接攻撃には命中判定をつけて一定確率でmiss 紋章術は必中

41 18/05/18(金)20:59:58 No.505625670

>ではこうしましょう >ボスが頻繁に浮いて >紋章術は当たる

42 18/05/18(金)21:00:35 No.505625867

ほとんどの術を詠唱無しにして 一個だけエレバ時しか狙えないようなタメ技入れときゃいいんじゃないの

43 18/05/18(金)21:02:10 No.505626366

杖はモーション弄らいないとどうにも…

44 18/05/18(金)21:04:20 No.505627085

こないだまで復刻してた焼き鳥滅コインが500枚越えてた

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