虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/05/18(金)18:11:37 No.505584797

    >ベーシックな射撃武器はあった方がいいよ

    1 18/05/18(金)18:12:13 No.505584906

    シロ…? クロ…?

    2 18/05/18(金)18:12:31 No.505584954

    カロリックミサイル?

    3 18/05/18(金)18:12:33 No.505584955

    風起こし!

    4 18/05/18(金)18:12:50 No.505585006

    >カロリックミサイル? カロリックミサイル…

    5 18/05/18(金)18:12:55 No.505585016

    かぜおこし!

    6 18/05/18(金)18:13:02 No.505585045

    >風起こし!(柔道技)

    7 18/05/18(金)18:13:54 No.505585169

    あの風起こし凄い切れ味してるバージョンあるよな

    8 18/05/18(金)18:14:24 No.505585263

    ベーシックな投げ

    9 18/05/18(金)18:14:46 No.505585328

    魔装機だからな…

    10 18/05/18(金)18:18:00 No.505585930

    サイフラッシュ撃てるし…

    11 18/05/18(金)18:18:30 No.505586029

    コスモノヴァが射撃で よく使うP武器のディスカッターとかが格闘だったんだっけ

    12 18/05/18(金)18:18:43 No.505586067

    自分をサイバスターと思っているロボット

    13 18/05/18(金)18:20:03 No.505586344

    背中の羽根っぽいのは飾り たまに格闘の邪魔になるのからか消えたりする

    14 18/05/18(金)18:20:31 No.505586439

    自称魔装機神

    15 18/05/18(金)18:21:35 No.505586639

    >サイフラッシュ訪れるし…

    16 18/05/18(金)18:22:48 No.505586850

    デイスカッター!(空手チョップ)

    17 18/05/18(金)18:25:49 No.505587442

    うぇぶみ見直してアレンジはしてあるけど根本から格闘向きのデザインじゃねえよなと思った

    18 18/05/18(金)18:29:12 No.505588046

    自分が魔装機神だと思い込んでいる非武装の魔装機

    19 18/05/18(金)18:32:15 No.505588651

    >背中の羽根っぽいのは飾り >たまに格闘の邪魔になるのからか消えたりする こいつ飛べないのか…

    20 18/05/18(金)18:33:00 No.505588788

    >>背中の羽根っぽいのは飾り >>たまに格闘の邪魔になるのからか消えたりする >こいつ飛べないのか… 気が向いたら飛んだりする

    21 18/05/18(金)18:33:42 No.505588919

    飛べる設定だけど作中で飛んでるシーンは無い

    22 18/05/18(金)18:34:30 No.505589072

    クソッ…魔装機神めが…

    23 18/05/18(金)18:34:33 No.505589085

    スライド移動はもしかして数センチ飛んでるのかもしれない

    24 18/05/18(金)18:35:24 No.505589235

    >うぇぶみ見直してアレンジはしてあるけど根本から格闘向きのデザインじゃねえよなと思った いくら近年に剣持って戦うロボの名作エスカがあったからってなあ

    25 18/05/18(金)18:35:52 No.505589327

    地割れに落ちた時は流石に飛んだ

    26 18/05/18(金)18:37:59 No.505589764

    格闘中は飛んじゃいけないってキン肉マンでもそうだし…

    27 18/05/18(金)18:38:01 No.505589769

    アカシックバスター…?

    28 18/05/18(金)18:38:08 No.505589800

    ディスカッターどこに置いてきたの?

    29 18/05/18(金)18:38:43 No.505589929

    なんでわざわざセルの多くなる格闘なんだ

    30 18/05/18(金)18:38:56 No.505589986

    今まで特に気にしてなかったけどもしかしてサイバードに変形できない…?

    31 18/05/18(金)18:39:55 No.505590192

    変形…機能…?

    32 18/05/18(金)18:40:38 No.505590352

    鳥になるには羽と爪の数が足りない

    33 18/05/18(金)18:40:41 No.505590364

    >ディスカッターどこに置いてきたの? ……? 武器の使用は反則ですよね

    34 18/05/18(金)18:41:48 No.505590593

    もしもディスカッター手にしても柄で殴りかかりそう

    35 18/05/18(金)18:43:01 No.505590851

    サイフラッシュがちゃんと訪れたんだから魔装機神に決まってるだろ

    36 18/05/18(金)18:45:22 No.505591305

    周りの連中がノシノシ歩いてる中で1人だけ見事なジャンプするけど どうしてプロレスに活かせないんですか?

    37 18/05/18(金)18:45:57 No.505591411

    急に作画がよくなって風の翼を出したりする 意味はない

    38 18/05/18(金)18:46:42 No.505591566

    ビームが飛び交う方が作画楽ですよね

    39 18/05/18(金)18:47:36 No.505591755

    風や炎飛ばすのはありだし銃使ってるしわからん…

    40 18/05/18(金)18:47:44 No.505591790

    まだゴエモンインパクトのほうがスーパーロボットぽい戦い方してる

    41 18/05/18(金)18:49:58 No.505592276

    変なリアルめくら拗らせてるかと思ったら原作にはない風出したりするのはなんなの

    42 18/05/18(金)18:50:31 No.505592378

    この羽邪魔なんで取っていいですか

    43 18/05/18(金)18:50:56 No.505592458

    スライド移動とか できます

    44 18/05/18(金)18:51:05 No.505592492

    たまに本家より風要素あるって言ってる人いるけどどう考えても圧倒的に本家の方が風だと思う

    45 18/05/18(金)18:51:31 No.505592560

    なんか妙に生っぽい気がする 元ネタのダンバインに寄せてるの?

    46 18/05/18(金)18:52:09 No.505592688

    わざわざ本家と並べてこっちを褒めるのはほぼジョークの類だ

    47 18/05/18(金)18:52:31 No.505592762

    剣で切るならまどろっこしい格闘で無駄な労力いらねーんじゃ

    48 18/05/18(金)18:53:46 No.505593015

    >なんか妙に生っぽい気がする >元ネタのダンバインに寄せてるの? あっちは虫だし… 投げ技なんか使わないぞ

    49 18/05/18(金)18:54:07 No.505593100

    故人を悪く言うのは良くないと思うが芦田豊雄のプロレス趣味が完全に滑った結果なんだろうと思う…

    50 18/05/18(金)18:54:10 No.505593111

    背中のぱーつ持て余しててすぐ変な形になる

    51 18/05/18(金)18:55:02 No.505593309

    本家の奴は変形で鳥になるっていう風要素水増しでずるいし…

    52 18/05/18(金)18:55:42 No.505593437

    せめて凡作判定くらいなら寺田も苦虫噛み潰した顔するくらいで済んだろうに…

    53 18/05/18(金)18:56:56 No.505593681

    >故人を悪く言うのは良くないと思うが芦田豊雄のプロレス趣味が完全に滑った結果なんだろうと思う… 芦田先生のダイアポロンはいいと思いますよ

    54 18/05/18(金)18:57:01 No.505593694

    風使えるなら真空波的なのを発生させてザコを切り刻んで一掃とか そういうのはないんです?

    55 18/05/18(金)18:57:40 No.505593827

    魔装機神が人気過ぎたのがよくなかった そして権利関係が複雑すぎたのが最悪だった

    56 18/05/18(金)18:58:33 No.505593988

    >>故人を悪く言うのは良くないと思うが芦田豊雄のプロレス趣味が完全に滑った結果なんだろうと思う… 芦田豊雄この作品に関わってたっけ?

    57 18/05/18(金)18:59:26 No.505594150

    権利を切り離すために別物にしたみたいなこと聞いたことあるけど こんなもん作ったら権利どうにかなるんです? 真魔装もだけどさ

    58 18/05/18(金)19:01:28 No.505594538

    オリジナルのシュウに見せてみたいサイバスター

    59 18/05/18(金)19:02:10 No.505594690

    >オリジナルのシュウに見せてみたいグランゾン

    60 18/05/18(金)19:02:47 No.505594834

    >権利を切り離すために別物にしたみたいなこと聞いたことあるけど >こんなもん作ったら権利どうにかなるんです? >真魔装もだけどさ 切り離すというか出来る範囲で作って当たったらいいなぁ的な感じでは

    61 18/05/18(金)19:03:16 No.505594936

    ラジバスターの話を聞くに少なくともゲームの設定使うのはNGだったらしい

    62 18/05/18(金)19:03:57 No.505595095

    >ラジバスターの話を聞くに少なくともゲームの設定使うのはNGだったらしい サイフラッシュ…

    63 18/05/18(金)19:04:43 No.505595241

    ラジバスターの話はひどすぎて何度見ても吹く

    64 18/05/18(金)19:04:52 No.505595272

    >ラジバスターの話を聞くに少なくともゲームの設定使うのはNGだったらしい だからディスカッターとかの武装なかったのか って思ったけどサイフラッシュ…

    65 18/05/18(金)19:05:32 No.505595426

    グランヴェールは?

    66 18/05/18(金)19:09:07 No.505596211

    サイフラッシュは訪れただけだからセーフです!

    67 18/05/18(金)19:09:20 No.505596270

    ゲームの設定使うのはNGってゲーム出身でほぼそれで全てだというのにね