虹裏img歴史資料館

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18/05/18(金)14:17:01 姫遊 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1526620621213.jpg 18/05/18(金)14:17:01 No.505550605

姫遊

1 18/05/18(金)14:17:51 No.505550720

クソエロい響きでなにその甘美なシステムって公式見に行った

2 18/05/18(金)14:22:56 No.505551475

このゲームも某リズムゲームみたいに自分の沢庵でスレ立てて愛でたい

3 18/05/18(金)14:26:37 No.505552027

カタログで一瞬本当に開拓記の部屋でスレ立ってるかと思ったじゃねぇか

4 18/05/18(金)14:34:20 No.505553108

これがこけたら流石にもう後がないと思うので頑張ってほしい

5 18/05/18(金)14:36:06 No.505553344

式姫シリーズ単品の作品としてはともかく社長の趣味っていう不死身枠だと思う

6 18/05/18(金)14:37:00 No.505553471

草子ですら終わった理由はFlash終了っていう

7 18/05/18(金)14:39:24 No.505553812

それはない

8 18/05/18(金)14:43:01 No.505554316

βの時点でもうね 続くとしてもメモリ消費増えて行く一方のシステムだからライトユーザは付かない

9 18/05/18(金)14:44:48 No.505554561

それはガチャゲーなら全部そうじゃないの

10 18/05/18(金)14:45:03 No.505554593

また始まった

11 18/05/18(金)14:46:35 No.505554811

そういやずっと付けっぱなしだとかくりよより重くなったのはなんなんだろう ゲーム的には明らかにあっちの方が重いはずなんだが

12 18/05/18(金)14:50:37 No.505555345

そりゃメモリ上にロードして占有し続けるんだから重くもなる

13 18/05/18(金)14:51:10 No.505555426

>それはガチャゲーなら全部そうじゃないの メモリ消費量はパソコン本体の話でゲームの事じゃないよ!

14 18/05/18(金)14:57:49 No.505556337

挙動が重たいとかどういうことなの アピちゃんは技術屋だったのでは…?

15 18/05/18(金)14:58:10 No.505556395

キャラやエフェクトやボイスのデータが増えればってことでしょ

16 18/05/18(金)14:58:47 No.505556477

DMMのゲームもなんだけどそもそもwebGLってプラットフォームが抱えてる問題の気がする 稀に天才が作ると一切メモリリーク起きない作品も作れるらしいけどノウハウが足りない

17 18/05/18(金)15:21:25 No.505559811

あれ中身Unityなんだっけ わざわざ別のもので動作してたのを変換してるから問題起きるみたいだけどアピちゃんも最初Unityで作ったのかな?

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