虹裏img歴史資料館

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18/05/18(金)13:06:17 格闘ゲ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1526616377979.jpg 18/05/18(金)13:06:17 No.505540547

格闘ゲームにしろFPSにしろMOBAにしろ負ける事で強くなれるゲームっていいよね

1 18/05/18(金)13:08:45 No.505540882

ほんとかー?ほんとに負けても楽しめてるのかー?

2 18/05/18(金)13:09:44 No.505541013

相手をリスペクトできたら勝ち負けなんか関係ないし...

3 18/05/18(金)13:10:18 No.505541099

スレ画の煽り力すごいな…

4 18/05/18(金)13:11:42 No.505541281

あーあと一歩で勝てたのにーってなる負けならいい 言い訳する気もないくらい完膚なきまでボコボコにされると折れる

5 18/05/18(金)13:12:37 No.505541406

最低だよ…十代も…剣山も…

6 18/05/18(金)13:13:27 No.505541530

相手が嬉しそうなのもそれはそれで

7 18/05/18(金)13:13:31 No.505541537

負けても楽しいからいいんだけど負けからちゃんと学べてるかというと怪しい

8 18/05/18(金)13:15:40 No.505541830

100戦してマグレで1勝出きるか出来ないかです

9 18/05/18(金)13:15:41 No.505541832

だって惨めだもんな!

10 18/05/18(金)13:17:08 No.505542042

ミジメー

11 18/05/18(金)13:17:55 No.505542160

>スレ画の煽り力すごいな… 全編通して主人公のあおりぢから強いぞこのアニメ

12 18/05/18(金)13:18:54 No.505542305

クズで役立たずの負け犬め!

13 18/05/18(金)13:20:57 No.505542605

はい

14 18/05/18(金)13:23:25 No.505542933

>100戦してマグレで1勝出きるか出来ないかです 100戦できる堪え性はある癖にあんまり賢くないんだな

15 18/05/18(金)13:24:28 No.505543071

対戦なんて半分は負けてる

16 18/05/18(金)13:24:54 No.505543136

タフ定形より煽り力すごいな

17 18/05/18(金)13:25:54 No.505543269

負けて強くなると言うよりは勝つために知恵を絞って負けないように練習する 如何にそれが不健全かに気付くと対戦ゲームへの熱は醒める

18 18/05/18(金)13:26:24 No.505543347

>タフ定形より煽り力すごいな やぁ役立たずの君たち トイレはどこかな?

19 18/05/18(金)13:28:20 No.505543612

フレイザードじゃないけどゲームする事より勝つことが楽しい奴の方が圧倒的に上だと思う

20 18/05/18(金)13:34:11 No.505544429

>100戦できる堪え性はある癖にあんまり賢くないんだな 自慢じゃないがドン引きレベルのアホだし…

21 18/05/18(金)13:38:22 No.505545030

モンスーノ二期日本でもやらないかな・・・ Abemaで1期配信とかやらないかな・・・

22 18/05/18(金)13:39:05 No.505545125

>フレイザードじゃないけどゲームする事より勝つことが楽しい奴の方が圧倒的に上だと思う 勝つために負けるんだから楽しいよ

23 18/05/18(金)13:41:47 No.505545511

こいつ超必ぶっぱばかりしてるからちゃんと対応すれば次は勝てるな ↓ あああああああああああああああ!!!!!!!!なんでそこでぶっぱするだよクソがああああああああああああああああああ!!!!!!

24 18/05/18(金)13:42:50 No.505545665

あたるぶっぱはよいぶっぱ

25 18/05/18(金)13:43:51 No.505545793

敗北から何も学ばなければずっと負けたままなのだ

26 18/05/18(金)13:50:16 No.505546673

プレマとかで同じ相手に何回も負け続けるのは割と楽しい 例え勝てなくても前の試合の反省を活かしてそれを実践出来たときに達成感があるから 逆にランダムマッチだと敗因を分析したところで直接リベンジすることもできずに 使用キャラも手グセも違う人と戦うことになるから小さな達成感すら味わえずに悶々とする

27 18/05/18(金)13:57:16 No.505547703

ぶっぱ折り込み済みでここは食らってもいいから攻め継続して云々考えるんだけど ぶっぱのはずの昇竜からスパキャンで隙消しとかそもそも隙が無い無敵昇竜相手にするとおまえーーーー!!ってなりながら表裏で対応できないか模索するハメになる

28 18/05/18(金)14:08:46 No.505549354

勝てる前提で臨むからいけないんだ 時分は弱い

29 18/05/18(金)14:09:48 No.505549525

アホみたいに連敗すると勝率50%になるようにマッチングされるんじゃねーのかよ!!!ってなる

30 18/05/18(金)14:10:35 No.505549644

>プレマとかで同じ相手に何回も負け続けるのは割と楽しい >例え勝てなくても前の試合の反省を活かしてそれを実践出来たときに達成感があるから >逆にランダムマッチだと敗因を分析したところで直接リベンジすることもできずに >使用キャラも手グセも違う人と戦うことになるから小さな達成感すら味わえずに悶々とする 相手してる側からはうんざりだ

31 18/05/18(金)14:11:26 No.505549778

台パンしちゃうからやめた

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