虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/05/10(木)13:37:47 4OZzUVdY No.503666923

    モデリング用の資料が不足しててつらい

    1 18/05/10(木)13:42:12 No.503667522

    どんな資料?

    2 18/05/10(木)13:43:02 No.503667640

    靴とか写真見てもあんまりイメージつかない でも女の子用の靴とか持ってないし

    3 18/05/10(木)13:43:27 No.503667687

    blenderでMMD蘭子の人を参考に指作ってるんだけど上手くいかない… アドバイスが欲しい

    4 18/05/10(木)13:48:36 4OZzUVdY No.503668332

    どううまくいかないの

    5 18/05/10(木)13:50:04 No.503668514

    親指が結構難しいよね

    6 18/05/10(木)13:51:10 No.503668635

    円柱を3つ繋げて指を作ってるんだけど指先の点をまとめようとすると尖がっちゃうから魔女みたいになっちゃう 丸みのある指先にしたいんだ

    7 18/05/10(木)13:51:13 4OZzUVdY No.503668640

    わかる

    8 18/05/10(木)13:58:56 No.503669557

    ntnyさんが手のモデリング配信してたからアーカイブ見てみたらどうだい メタセコだけどやる事変わらないし

    9 18/05/10(木)14:01:16 No.503669851

    モデリング以前の設定画で困ってるよ! 仕事中なのに!

    10 18/05/10(木)14:01:54 No.503669931

    仕事しろや!

    11 18/05/10(木)14:02:41 No.503670006

    まず仕事しろよ!

    12 18/05/10(木)14:04:42 No.503670252

    仕事をサボってモデリング!生産的!

    13 18/05/10(木)14:05:44 No.503670365

    >仕事しろや! >まず仕事しろよ! す、すまない…あふれる妄想が止まらなくて…

    14 18/05/10(木)14:11:00 No.503670950

    配布モデルの手とか参考にしよう

    15 18/05/10(木)14:11:28 No.503671003

    まあ妄想止まらないならメモするぐらいでなんとか…

    16 18/05/10(木)14:14:49 No.503671418

    営利利用可の素体をなぞってもバレないんじゃという気持ちと完全オリジナルにしたい気持ちで悩んでる

    17 18/05/10(木)14:16:44 No.503671660

    いや一度なぞってみたらいいよ 上手い人のポリ割が身体に染み付くと自分で作れるくらい上手くなる トレースは3DCGに限って上達の近道だったりする

    18 18/05/10(木)14:16:59 No.503671690

    横に置いて見ながらするくらいがいいんじゃないの

    19 18/05/10(木)14:18:44 No.503671905

    指は長くしがちだけど短い方が収まりいい気がしてきた

    20 18/05/10(木)14:19:13 No.503671958

    女の子の靴の資料たくさん持ってそうな人なら思い浮かぶんだけどな…

    21 18/05/10(木)14:20:36 No.503672118

    フェミニンな雰囲気の手作るには指の長さより細さとカーブが大事って結論に至った いかんせん文字通り手元にある実物の資料がごついから綺麗でなめらかな手の実物が欲しくなる

    22 18/05/10(木)14:20:51 No.503672148

    あいつ絶対かたよってるよ

    23 18/05/10(木)14:22:17 No.503672312

    おっぱい小さいけど筋肉がしっかりした女の子の資料どっかにないかな…

    24 18/05/10(木)14:27:45 No.503672992

    利用可で一言改変モデルって言っとけば済む話を オリジナル主張みたいな邪念でないならガンガン真似たらいいよ

    25 18/05/10(木)14:39:23 No.503674462

    絵上手い人もモデリング上手い人も最初の頃は上手い人の真似ろって言ってるからな… 模写とかトレースとかは実際とても有用

    26 18/05/10(木)14:39:31 No.503674480

    MMDの骨構造とかを見るためにオウカミコちゃんいれたけど メッシュとかやっぱきれいで俺のこのぐちゃぐちゃなのはなんだ…ってなった

    27 18/05/10(木)14:39:52 No.503674521

    よし…なぞるか…!

    28 18/05/10(木)14:41:39 No.503674757

    既存モデルの手を吉良吉影してこよう…

    29 18/05/10(木)14:42:15 No.503674833

    まあ最初はなぞることすら難しんやけどなブヘヘヘヘ

    30 18/05/10(木)14:48:37 No.503675617

    見て綺麗な事はわかるけど綺麗に作るの難しいってひどいよね…へこむ

    31 18/05/10(木)14:48:40 No.503675627

    ごめん指の質問したんだけど円柱の角増やして 先端は上下から平面張って平面で蓋をして台形を作ってバランスとったらまあまあいけた

    32 18/05/10(木)14:50:33 No.503675855

    >先端は上下から平面張って平面で蓋をして台形を作ってバランスとったらまあまあいけた 先端だからって点にしちゃあかんね

    33 18/05/10(木)14:53:19 No.503676224

    >仕事をサボってモデリング!生産的! えっ!会社のmayaで仕事中にモデリングを?!

    34 18/05/10(木)14:53:30 No.503676248

    野球グローブみたいな感じにするんかね

    35 18/05/10(木)14:53:58 No.503676310

    キネクト届いたんでフルトラ試してみたけど足が動かせたり傾けたりできるのはいいね…今後に期待だ