虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/05/05(土)15:33:44 No.502503113

    ワールド出た今でも色あせない名作だと思う

    1 18/05/05(土)15:35:15 No.502503415

    スタイルめちゃくちゃ好き

    2 18/05/05(土)15:35:34 No.502503481

    パワーランいいよね…

    3 18/05/05(土)15:35:46 No.502503532

    今のスラッシュアックスでブシドーやりたいなあ

    4 18/05/05(土)15:37:49 No.502503979

    スタイルとか狩技次第で今までぱっとしなかった武器が びっくりするくらい大活躍出来たのは本当に凄いと思う

    5 18/05/05(土)15:37:53 No.502503992

    スタイルでワールドやりたい 棒は今のままでいいけど

    6 18/05/05(土)15:38:41 No.502504149

    ネル砲かっこよすぎてなんでも担いでった 狙撃姿勢とめちゃくちゃ似合うし

    7 18/05/05(土)15:40:50 No.502504605

    脳筋抜刀かしゃがみうちゲーだったような 楽しかったけど

    8 18/05/05(土)15:43:03 No.502505045

    未だにちょくちょくやってる いいかげん二つ名を全部クリアしたいがXX追加組とたからまといはこわい…

    9 18/05/05(土)15:44:02 No.502505242

    テンプレはあっても戦い方の幅は楽しいまま大きく広がったのは凄いよね 狩技も威力じゃなくて立ち回り補完系がめっちゃありがたい

    10 18/05/05(土)15:44:11 No.502505276

    二つ名怖ければへあ立てなさる

    11 18/05/05(土)15:45:06 No.502505495

    ブレイブヘヴィが強過ぎたけどそれ以外は不満はあまりない

    12 18/05/05(土)15:45:22 No.502505561

    味方攻撃関連がワールドと同程度になれば割と理想のモンハン

    13 18/05/05(土)15:46:10 No.502505699

    未だにここでもmayでもスレが立つあたり 携帯機のモンハンとしてかなり完成されてると思う

    14 18/05/05(土)15:46:11 No.502505706

    楽しく楽につえーしたいんだ それがいっぱいできるゲームだった

    15 18/05/05(土)15:48:02 No.502506080

    モンハンは安泰だな… これをワールド化するだけで超売れ筋ゲームが一本できる

    16 18/05/05(土)15:49:25 No.502506335

    どっちかと言うとワールドのモーションやシステムを逆輸入してこっちをやりたい

    17 18/05/05(土)15:50:13 No.502506498

    ワールド化よりもXは独自路線が良いなぁ リアル寄りのワールドよりも今の少しディフォルメされてるほうがモンスターも世界観もXに合ってるし

    18 18/05/05(土)15:50:32 No.502506557

    ソロってたりあんま拘束できない超とくゆる相手だとあんまりブレへべぇゲーって感じしないな… ぬンターも可愛いだけじゃなくて強さのポテンシャルがあるのも良い

    19 18/05/05(土)15:51:37 No.502506759

    スタイルシステムが同じ武器でも幅を持たせたのがすごい

    20 18/05/05(土)15:53:45 No.502507140

    武器種の追加はなかったけどスタイルは実質それ以上だと思う

    21 18/05/05(土)15:53:55 No.502507174

    ぬが強いのいいよね

    22 18/05/05(土)15:54:25 No.502507273

    猛ダッシュするヘビィボウガンいいよね

    23 18/05/05(土)15:55:52 No.502507522

    ワールドの弓も好きだがこっちの弓も好きなんだ どっちも残してくれないかな

    24 18/05/05(土)15:58:12 No.502507970

    どうしてもソロだとしんどい部分もあるけど マルチやる動機にもなるからいいのかなとワールドやってて思った

    25 18/05/05(土)15:58:29 No.502508028

    多彩な戦闘方法をとり得るという点においてこれ以上の作品出るんだろうか

    26 18/05/05(土)15:59:14 No.502508188

    これもMHWも違う方向性で名作だと思う ただ贅沢言わないのでMHWにミツネちゃんとバルファルク君あたりが欲しい

    27 18/05/05(土)16:00:07 No.502508365

    ミツネちゃんは首長族なので…

    28 18/05/05(土)16:01:57 No.502508749

    エリアル弓最初は評価されなかったけど重射での運用法いいよね

    29 18/05/05(土)16:02:16 No.502508824

    でもジンタマ夜の縄張り争いとか見たいし…

    30 18/05/05(土)16:02:51 No.502508932

    バルファルク君はだだっ広いマップないと悲しい事に

    31 18/05/05(土)16:03:11 No.502509006

    ミツネやバルファルク君はワールド程ではないけどswitch版もビックリするほど綺麗だからそれで我慢しよか…

    32 18/05/05(土)16:03:42 No.502509107

    XXの傾斜でも飛鳥文化アタックしたい そしたら4の傾斜マップも好きになれる気がする

    33 18/05/05(土)16:05:10 No.502509365

    DS開いて番号入れて一時間弱ってのが手軽すぎてな…

    34 18/05/05(土)16:07:34 No.502509839

    超特の気軽に遊べる感じがいいよね マップ移動も必要ないし戦いたい時に戦える 楽しい

    35 18/05/05(土)16:09:14 No.502510162

    >エリアル弓最初は評価されなかったけど重射での運用法いいよね 龍歴船弓で組んでみたことはあるけど弾道がさらにトリッキーで恐ろしく扱いにくいな

    36 18/05/05(土)16:09:46 No.502510248

    ブレイヴ太刀が俺の求めてた太刀すぎる…

    37 18/05/05(土)16:10:20 No.502510358

    ワールドがめっちゃうけたからなぁ 今後こっち系のモンハンまだ出してくれるだろうか

    38 18/05/05(土)16:11:56 No.502510702

    >ブレイヴ太刀が俺の求めてた太刀すぎる… あのカウンターズルくね?

    39 18/05/05(土)16:12:12 No.502510763

    魔王が無理すぎて動画みて対策練ろうにも参考にならないぐらい上手い人ばかりだ

    40 18/05/05(土)16:12:37 No.502510841

    ワールド売れたからってそのままで良いとはカプコンも思ってないだろうし

    41 18/05/05(土)16:13:18 No.502510986

    ゲームはトイレでやるものなんでこれがモンハン最終作

    42 18/05/05(土)16:13:28 No.502511021

    >>ブレイヴ太刀が俺の求めてた太刀すぎる… >あのカウンターズルくね? 一応ガードできない攻撃は防げなかったりする そっちはイナシで無効化できちゃうけども

    43 18/05/05(土)16:14:34 No.502511258

    鏖魔はターン制バトル 攻撃が凄まじい代わりに攻撃後の隙は全体的に大きめだ

    44 18/05/05(土)16:15:23 No.502511421

    >>ブレイヴ太刀が俺の求めてた太刀すぎる… >あのカウンターズルくね? カウンターだけじゃなく剛気刃のモーション値もずるい カウンターの後すぐにイナシに移行できるのも更にずるい

    45 18/05/05(土)16:15:32 No.502511447

    レンキン片手楽しい ダメージ受けまくっても回復薬が尽きることも無いし

    46 18/05/05(土)16:15:39 No.502511469

    理不尽なモーションはこうやってジャスガやいなしで防ぐ!が出来るから凄い好き ワールドは太刀しかそれっぽいの出来なくて寂しい

    47 18/05/05(土)16:16:36 No.502511658

    未だにネセトで真っ金金ですみません… 防具合成も出来なくてすみません…

    48 18/05/05(土)16:16:57 No.502511720

    >鏖魔はターン制バトル >攻撃が凄まじい代わりに攻撃後の隙は全体的に大きめだ 狂暴走の後は威力と範囲と速度で畳み掛けてくる分それが顕著だな

    49 18/05/05(土)16:17:01 No.502511737

    ギルドスタイルも愛して

    50 18/05/05(土)16:17:44 No.502511849

    XXは間違いなく楽しいけど 獰猛あたりは次回作があれば別方向の高難度化にして欲しい

    51 18/05/05(土)16:18:16 No.502511937

    で部屋は?

    52 18/05/05(土)16:18:38 No.502512013

    武器種によってスタイル間格差が偉いことになったりブレヘビィみたいなぶっ壊れ出てくるのはいつもの調整って感じがある でもどれ使ってもほどほどに強いってんじゃ面白くないよね

    53 18/05/05(土)16:18:39 No.502512015

    おーまさんは各形態ごとの技の出を覚えてJKして反撃を徹底するだけでも割となんとかなる 段差と傾斜に毒づきながら勇気を持って真ん前から突っ込むと案外集中切れる前に倒せる

    54 18/05/05(土)16:18:41 No.502512018

    イベントバルファルクやってなかったから行ってみたらとんでもなく強かった 後から調べたら超特殊に近いレベルのステータスになってたのね…

    55 18/05/05(土)16:18:44 No.502512038

    >魔王が無理すぎて動画みて対策練ろうにも参考にならないぐらい上手い人ばかりだ 超特鏖魔? 40分以上時間かけても良いのなら高級耳栓抜刀会心集中超会心でスキル組んで 咆哮→突進後と水蒸気爆発後の大きな隙に尻尾に溜め3当てて 他は納刀して逃げ回るといいよ 時間かかるけどソロでもほぼ無傷で勝てる筈

    56 18/05/05(土)16:19:23 No.502512146

    >ギルドスタイルも愛して 棒だと最終的にそこに帰ってくる 腕が足りないから回避性能2積むけどなんだかんだ言って強い

    57 18/05/05(土)16:20:52 No.502512455

    >ギルドスタイルも愛して 反動が小さいライトボウガンはギルドで使ってるな 大きいとブレイヴだけど

    58 18/05/05(土)16:20:56 No.502512469

    >ギルドスタイルも愛して なんやかんや棒は一番使いやすいのギルドだと思ってる 思ってはいるが俺は朧隠着てストライカーで蟲纏して金剛身して全力で爆弾を置きたい衝動を抑えられないのだ

    59 18/05/05(土)16:21:36 No.502512598

    こっちの双剣になれちゃうとMHWの双剣は従来よりもシンプルになってるだけに 全体的に物足りないというか寂しい

    60 18/05/05(土)16:21:37 No.502512601

    へあ立てても人集まるかわからないし…

    61 18/05/05(土)16:21:38 No.502512605

    どんな武器とスタイルを愛用していても不屈でなんとかなるバランスなのはありがたい

    62 18/05/05(土)16:21:40 No.502512613

    ブレイヴランスは癖がありすぎる…

    63 18/05/05(土)16:22:03 No.502512696

    でもワールド双剣の△連打モーションは好き

    64 18/05/05(土)16:22:43 No.502512817

    えっ!フロンティアの方向に進化を!?

    65 18/05/05(土)16:22:51 No.502512837

    片手はギルドもストライカーも使う ブレイヴはたまに使うと楽しい

    66 18/05/05(土)16:22:55 No.502512848

    まだ解放したてで装備揃ってないし…

    67 18/05/05(土)16:23:30 No.502512975

    ライトってストライカーに比べてギルドにありがたあじってなんかあったっけ…

    68 18/05/05(土)16:23:49 No.502513028

    太刀はスタイルも固有の狩技も全部強かったなあ

    69 18/05/05(土)16:23:56 No.502513050

    実験場とX路線とW路線を統合したような感じにならないものか

    70 18/05/05(土)16:24:22 No.502513132

    >まだ解放したてで装備揃ってないし… つまり装備整えるへあってことだろ?

    71 18/05/05(土)16:24:23 No.502513139

    >えっ!フロンティアの方向に進化を!? まあ二つ名や獰猛ラギアはあそこまでではないとはいえ フロンティアのモンスターに足突っ込んでるよね あとブレ太刀も極め型に足突っ込んでると思う……Fは常時ブレイブ+αだけど

    72 18/05/05(土)16:24:56 No.502513238

    遊びたくなってきた

    73 18/05/05(土)16:25:06 No.502513270

    Fみたいにとは言わないけど Wと別方向に進化するシリーズとして続くのはありかもしれない

    74 18/05/05(土)16:25:23 No.502513328

    アホほど売れたのでワールド路線はこの先も続いていくだろうが 携帯モンハンはこの先どうなるんだろうな

    75 18/05/05(土)16:25:30 No.502513358

    実験場のモンスターいつか出してくれないかな…

    76 18/05/05(土)16:26:21 No.502513508

    レンキンの足止めてシャカシャカするのがこまめに動いて適宜距離とエイム調整する弓の基本戦術と全く噛み合ってなくて作れるビンも狩技ゲージボーナスだけだから二つ名武器とかドリンクでよくない?となる上に剛射打てないから素の火力も出ないという何重苦だこれってなる相性の悪さとかは 次作以降なんとかならないかな…

    77 18/05/05(土)16:26:51 No.502513609

    方向性を考えるとWよりもFと統合して欲しい

    78 18/05/05(土)16:27:14 No.502513683

    せっかくXXのSwitch移植でノウハウ積んだし Switchでの新作も出しそうだけど それが携帯機路線かW路線になるのか

    79 18/05/05(土)16:27:17 No.502513693

    >携帯モンハンはこの先どうなるんだろうな まずポスト3DSが出てこないことには… スイッチはまだ気軽に使えるようなポジションではないだろうし

    80 18/05/05(土)16:28:20 No.502513878

    XXswで既に気軽に使っているような…

    81 18/05/05(土)16:29:05 No.502514005

    スマブラ出るんだし携帯機路線のモンハンも来ると嬉しいな…

    82 18/05/05(土)16:29:16 No.502514050

    三方向にシリーズが行くのかどっかでまとまるのか実際どうなんだろうねぇ

    83 18/05/05(土)16:29:21 No.502514068

    もう持ち寄って遊ぶより腰据えてどっしり遊びたいってpレイヤーが多いってわかっちゃったからなぁ

    84 18/05/05(土)16:30:02 No.502514171

    Wのようながっつり腰据えて路線よりSwitchだと気軽に狩れる路線が欲しい

    85 18/05/05(土)16:30:17 No.502514217

    スイッチ版のXXも十分画質綺麗だったし携帯機も出してほしいなあ

    86 18/05/05(土)16:30:43 No.502514301

    おうまって耐震いらんの?

    87 18/05/05(土)16:31:02 No.502514366

    >ライトってストライカーに比べてギルドにありがたあじってなんかあったっけ… ギルド-ステップ回避+狩技枠1+狩技ゲージ速度上昇=ストライカー ギルド-装填速度-1+狩技枠1+樽=レンキン

    88 18/05/05(土)16:31:02 No.502514367

    >おうまって耐震いらんの? むしろ高耳

    89 18/05/05(土)16:31:18 No.502514421

    ただSwitchって携帯機として扱うにはやっぱ微妙にでかいし操作性が… Switchミニみたいの出たらそれでいいんだけども

    90 18/05/05(土)16:31:40 No.502514479

    >むしろ高耳 そーなんだ㌧

    91 18/05/05(土)16:31:52 No.502514520

    >ただSwitchって携帯機として扱うにはやっぱ微妙にでかいし操作性が… >Switchミニみたいの出たらそれでいいんだけども もう携帯機じゃないかなそれ!

    92 18/05/05(土)16:31:57 No.502514528

    スイッチ版いいよ 本体も小さくて場所取らないし部屋で遊ぶ分には携帯機と変わらないお手軽さ 持ち運んだことは無いからそこは分からんけど

    93 18/05/05(土)16:32:01 No.502514540

    おうまさんに高耳無しで挑むのはほぼ死ぞ

    94 18/05/05(土)16:32:24 No.502514614

    ハードはなんでもいいからスタイルと狩技を引き継いでくれればなんでもいいよ

    95 18/05/05(土)16:32:30 No.502514635

    まぁ太刀でイナすかカウンターすればいいよね

    96 18/05/05(土)16:32:50 No.502514688

    switch版は防具合成やる気になった程度には画質の恩恵あった