18/05/05(土)15:04:12 もう三... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1525500252246.jpg 18/05/05(土)15:04:12 No.502496501
もう三周忌か…
1 18/05/05(土)15:05:20 No.502496769
今思うと楽しかったね
2 18/05/05(土)15:05:35 No.502496817
死んだ子の歳を数えるのはやめろ
3 18/05/05(土)15:05:50 No.502496877
メンテ明けた?
4 18/05/05(土)15:06:11 No.502496969
みんなで進軍していくの楽しかった
5 18/05/05(土)15:06:17 No.502496987
>今思うと楽しかったね ゲーム性としては絶対にノウ
6 18/05/05(土)15:07:36 No.502497262
たまにまたやりたくなる
7 18/05/05(土)15:08:06 No.502497393
俺が初リボしたゲーム貼るな
8 18/05/05(土)15:08:29 No.502497494
まだ大元が生きてるから何かしらの希望はある でもこれの形式はもう勘弁してほしいかな
9 18/05/05(土)15:08:50 No.502497589
強いキャラが決まってて弱いのはどうやってもよわかったのがキャラゲーとしては辛かった
10 18/05/05(土)15:09:03 No.502497654
最後に見たとき総集編みたいな弾出てた記憶があったけどまだ神羅って終わってなかったんだ…
11 18/05/05(土)15:12:17 No.502498466
ゲームは面白かったと思うがバランス調整はあまりよくなかった そもそもキャラ数に対してジャンケンと無属性の4タイプだけで行こうってのがそもそも無茶だった
12 18/05/05(土)15:15:06 No.502499038
>最後に見たとき総集編みたいな弾出てた記憶があったけどまだ神羅って終わってなかったんだ… そこで一旦過去との繋がりを断ち切って文字通り世界を一新したよ そろそろ死ぬかなもう死ぬかなと思いつつまた新しいのが始まるよ 流星1弾あたりからえもいわれぬ死臭が漂ってたけどこゃーんで稼いだのかな… あの時は久しぶりに県内駆けずり回ったな
13 18/05/05(土)15:15:13 No.502499069
キャラ性能に個性なんていらないのかもしれない そうすりゃ似たような強さでも好きなキャラ使う余地が生まれるし
14 18/05/05(土)15:17:09 No.502499445
アラクネ参戦!
15 18/05/05(土)15:18:36 No.502499771
これに使った時間は本当に後悔してる
16 18/05/05(土)15:18:47 No.502499814
公式にアコちゃんきたロボ
17 18/05/05(土)15:19:15 No.502499923
また聖龍とか出ててよくわからんかった
18 18/05/05(土)15:19:39 No.502500010
初期のバランス調整のせいでステータスがほぼ意味なくなったのが笑える
19 18/05/05(土)15:20:53 No.502500285
ダブルバフとか持ってないと話にならないバランスはひどかった SNは超楽しかった
20 18/05/05(土)15:20:58 No.502500297
赤い鳥…大根… 狸遅延…楽しい…
21 18/05/05(土)15:21:52 No.502500480
闘技場15
22 18/05/05(土)15:23:45 No.502500874
今だとFGOみたいな感じになるのかな
23 18/05/05(土)15:24:02 No.502500927
初期のスーパー狸大戦以降はたまにログインしてカードコレクションするだけだったけど本編のストーリー追ってたから割と楽しかった…
24 18/05/05(土)15:24:28 No.502501027
SNは楽しかった 好きなキャラでも戦えるし技強化もやりやすいし…
25 18/05/05(土)15:24:53 No.502501101
オーウキッキッキ!
26 18/05/05(土)15:24:53 No.502501102
サービス終了してから就職もして結構経つけど満たされない心の渇きが常につきまとう
27 18/05/05(土)15:26:36 No.502501501
SNは最初は楽しかったけどしばらくしたら一部の強キャラ意外話にならないみたいなことになってなかったか
28 18/05/05(土)15:27:42 No.502501781
ダダガンつよいです
29 18/05/05(土)15:28:18 No.502501921
楽しくはあったけどなんか……って感じのゲームだ
30 18/05/05(土)15:28:32 No.502501980
エルシーヴァおる?で蹂躙されるだけでした
31 18/05/05(土)15:28:54 No.502502072
これやってた時はウエハーも買ってたな
32 18/05/05(土)15:29:06 No.502502107
ルーグ!(バシィ
33 18/05/05(土)15:29:16 No.502502144
SNは後出しで強いのがきてもどっかに穴があるからまだマシだったんだ
34 18/05/05(土)15:29:28 No.502502176
コンプガチャ規制も体験できたゾ 電光とと様の所で
35 18/05/05(土)15:30:32 No.502502441
バナフェスタウン…うっ頭が
36 18/05/05(土)15:30:50 No.502502504
ジャッジメントでぃ!
37 18/05/05(土)15:30:52 No.502502510
札束バトル時代だったしな… 今でもまあ…有るけどさ…
38 18/05/05(土)15:31:56 No.502502727
隙
39 18/05/05(土)15:32:14 No.502502787
>隙 ないでぃ
40 18/05/05(土)15:32:42 No.502502876
半尻ゼノン!
41 18/05/05(土)15:32:44 No.502502879
楽しかったよ ラジオ
42 18/05/05(土)15:32:55 No.502502921
enzaの新ブラウザゲーのバナコインの文字を見て神羅Fを思い出す…
43 18/05/05(土)15:32:58 No.502502945
拠点まで掘られて封殺された大戦ばかり体験した
44 18/05/05(土)15:33:13 No.502503000
これが神羅万象ってだけで生き延びれたんだしもっとちゃんとしたゲーム作ってくれんかなあ……
45 18/05/05(土)15:33:16 No.502503009
だーからー からあげとザンギュラは違うんだってばー
46 18/05/05(土)15:33:37 No.502503082
キャラバトルじゃなくていいからコレクションするゲームでいい…
47 18/05/05(土)15:40:53 No.502504616
老いたなゼノン!
48 18/05/05(土)15:41:09 No.502504669
リアルタイムでのしばき合いは楽しかった
49 18/05/05(土)15:42:41 No.502504975
いやー
50 18/05/05(土)15:42:46 No.502504993
「」ギルドじゃなかったから「」にぼこぼこされ続けてた
51 18/05/05(土)15:42:50 No.502505003
知ったときにはサービス終わってた
52 18/05/05(土)15:43:22 No.502505097
ミドルで制圧戦しかしないマケドニアの蛮族ぶりしか覚えてない
53 18/05/05(土)15:43:40 No.502505148
なんかいまだにゼノンは印象がつよく残ってるな 女の子キャラのほうが大好きなのに
54 18/05/05(土)15:44:14 No.502505286
ゼノンはHで万物陣持ってたからな…
55 18/05/05(土)15:44:17 No.502505301
ぽこぁ!(ガード) ぽこぁ!(ガード) ぽこぁ!(ガード)
56 18/05/05(土)15:45:11 No.502505515
ゼノハン尻
57 18/05/05(土)15:46:59 No.502505879
>「」ギルドじゃなかったから「」にぼこぼこされ続けてた 拠点から 出られ ねえ
58 18/05/05(土)15:47:00 No.502505882
砦全制覇とか大戦の一体感は楽しかった
59 18/05/05(土)15:49:00 No.502506257
単純なカード並べが多かった時期にあのゲームシステムはかなり目を引いたし面白いと言ってよかったと思う バランス取りがうんこすぎてどうにもならなくなったけど
60 18/05/05(土)15:49:22 No.502506322
北伐!
61 18/05/05(土)15:49:54 No.502506418
新しいカードのデカい画像が欲しい
62 18/05/05(土)15:50:12 No.502506492
ハン尻ゼノンと狸と遅延で三すくみできてた頃はなんだかんだゲームとして成立してた 以降は札束で殴り合うゲーム
63 18/05/05(土)15:50:22 No.502506532
なんもかんも速度拠点が悪い
64 18/05/05(土)15:50:38 No.502506574
神羅万象のスレが大体フロンティアの話で当時はツラかった…
65 18/05/05(土)15:50:53 No.502506634
薙ぎ貫通だけは絶対に許さないよ…
66 18/05/05(土)15:51:28 No.502506732
Aoigirl
67 18/05/05(土)15:52:04 No.502506834
限界突破により技威力アップ!
68 18/05/05(土)15:52:16 No.502506870
ホウセンマイフレンド
69 18/05/05(土)15:52:17 No.502506878
無属性が暴れだしてジャンケン死んだ
70 18/05/05(土)15:52:36 No.502506933
リロは負荷かかるからやめろって言われてたけど やる側にしてもやられる側にしても初期の遅延戦法ずっと眺めてた人なんてあんまり居なかったと思う…
71 18/05/05(土)15:53:29 No.502507086
>神羅万象のスレが大体フロンティアの話で当時はツラかった… そうは言うけど終わってからすっかり本家の話題も出なくなったじゃない…
72 18/05/05(土)15:54:01 No.502507196
どけよ
73 18/05/05(土)15:54:44 No.502507321
いいよね通常無クリ よくない
74 18/05/05(土)15:54:48 No.502507336
クネちゃんのフィギュアまだ?
75 18/05/05(土)15:55:22 No.502507433
>アコちゃんのフィギュアまだロボ?
76 18/05/05(土)15:55:24 No.502507440
中央の拠点制圧無視して接触した敵対勢力の進軍ルートを蹂躙しながら進む姿は蛮族ですよね
77 18/05/05(土)15:56:10 No.502507582
課金してもなおダルい成長システムとか今じゃちょっとな リブートして遊びやすい感じにして欲しいなぁ
78 18/05/05(土)15:56:37 No.502507665
パナタウンで皆でぽこちゃんのコスプレしてラジオ聞いたりしてるのは なんかソーシャルって感じだった…
79 18/05/05(土)15:56:40 No.502507672
>中央の拠点制圧無視して接触した敵対勢力の進軍ルートを蹂躙しながら進む姿は蛮族ですよね だって最後まで中央放置した方がいいし…
80 18/05/05(土)15:56:42 No.502507675
>中央の拠点制圧無視して接触した敵対勢力の進軍ルートを蹂躙しながら進む姿は蛮族ですよね 別ルートから裏取られて囲まれるのいいよね…
81 18/05/05(土)15:56:55 No.502507735
いいですよねアサルトタイム
82 18/05/05(土)15:57:22 No.502507824
あの…偽モルの方のゲームは…
83 18/05/05(土)16:00:02 No.502508345
ここはスレ画で知ったかなり悪名が通ってた
84 18/05/05(土)16:01:16 No.502508589
後半はストレスになることの方が多かった気もするけどギルド戦のあのライブ感は他では中々味わえない
85 18/05/05(土)16:01:17 No.502508592
>課金してもなおダルい成長システムとか今じゃちょっとな >リブートして遊びやすい感じにして欲しいなぁ 牛や冷蔵庫狩り続けて半年くらいかかるのいいですよね…
86 18/05/05(土)16:01:49 No.502508719
後半ではかなりマシになったらしいけど メタ考えてガンガン陣形変えたり内部構成変えたりするくせに育成難易度半端ないとかふざけんなってなった
87 18/05/05(土)16:02:03 No.502508773
勝てない雑魚は戦場に出るだけカモでしかないのがつらかった NPC相手に道掘るだけやった
88 18/05/05(土)16:02:03 No.502508776
カードに恵まれず何であんなに続けてたんだろうってつくづく思う