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18/05/05(土)09:39:50 TRPGっ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1525480790185.jpg 18/05/05(土)09:39:50 No.502445765

TRPGって楽しそうだなって思う画像はる

1 18/05/05(土)10:01:58 No.502448572

俺もゴブリンの巣に火を放ちたい

2 18/05/05(土)10:04:59 No.502448998

真ん中は器用さと敏捷でダイス判定必要だよね

3 18/05/05(土)10:05:36 No.502449069

放火されたと気づいたゴブリンが巣から飛び出してきました、巣の中にいるすべてのゴブリンと同時戦闘になります

4 18/05/05(土)10:08:21 No.502449444

同時に飛び出してきたって言うのなら元々一箇所に固まってたんだろう 相手は慌ててる分こっちが有利だな!

5 18/05/05(土)10:09:08 No.502449548

煙が上がったのに気づいて斥候に出ていたゴブリンとも挟まれました

6 18/05/05(土)10:09:47 No.502449623

書き込みをした人によって削除されました

7 18/05/05(土)10:10:25 No.502449701

ゴブリンは慌てているとはGMは言っていないのでそんな修正はない

8 18/05/05(土)10:12:22 No.502449925

他2人はなんとなくわかるけど鍵開け薬品みたいな便利アイテム勝手に出すのはOKなんです?

9 18/05/05(土)10:13:13 No.502450029

>他2人はなんとなくわかるけど鍵開け薬品みたいな便利アイテム勝手に出すのはOKなんです? データとして所持していないならフレーバー演出以上の効果はないよ

10 18/05/05(土)10:14:07 No.502450136

>煙が上がったのに気づいて斥候に出ていたゴブリンとも挟まれました 別働隊がいたのならどのみち背後から襲われる予定だったんだろう 狭いゴブリンの巣内じゃなく外で戦えるのはラッキーだぜ

11 18/05/05(土)10:14:09 No.502450143

>他2人はなんとなくわかるけど鍵開け薬品みたいな便利アイテム勝手に出すのはOKなんです? 薬品という名の爆発物で鍵を吹き飛ばすのかもしれない

12 18/05/05(土)10:15:07 No.502450256

ポジティブに考えるのはいいことだがそれはそれとして難易度は上げる

13 18/05/05(土)10:15:37 No.502450326

>他2人はなんとなくわかるけど鍵開け薬品みたいな便利アイテム勝手に出すのはOKなんです? 日用品や職業的に簡単に手に入る物の組み合わせで作れるって主張が入ったりする

14 18/05/05(土)10:16:11 No.502450394

首を狙うと言った特定部位を狙う判定は存在しないので却下だ

15 18/05/05(土)10:17:29 No.502450564

PLの行動は出来るだけ尊重してあげたいのですべて許可はする それはそれとして難易度は上げる

16 18/05/05(土)10:18:01 No.502450628

まあ捕虜に対する首ナイフはさっさと受け入れて殺した方がいいかな 生かさせとくと拷問したり斥候に使おうとして面倒くさい

17 18/05/05(土)10:19:03 No.502450742

捕虜なら首ナイフどうこうとか言う必要ないし… 殺します殺したでいい

18 18/05/05(土)10:19:28 No.502450794

現代の科学薬学知識を持ってるPCって何者だよという話

19 18/05/05(土)10:19:29 No.502450800

完全な不意打ち状態じゃない限り即死判定は無理です どうしてもと言うならばクリティカルを出しましょう

20 18/05/05(土)10:19:34 No.502450814

TRPGやったことないけどじゃあそれぞれ成功するか判定するね!ではダメ?

21 18/05/05(土)10:19:45 No.502450838

いつ見てもPL側が首ナイフ提案ってどういう状況だよと言いたくなる画像だ

22 18/05/05(土)10:20:43 No.502450960

なんか喧嘩になりそうなゲームだ…

23 18/05/05(土)10:20:50 No.502450971

>TRPGやったことないけどじゃあそれぞれ成功するか判定するね!ではダメ? こいつらは判定したくないからこういう主張をするのだ

24 18/05/05(土)10:21:28 No.502451061

D&D時代ならともかく今時判定無しで済まそうなんて通るルールが少ないからな…

25 18/05/05(土)10:21:41 No.502451083

首ナイフ問題はシステムの不備というかカバーできない所を考えるための仮定の話だから 実際にそうそう起きない

26 18/05/05(土)10:22:00 No.502451119

最初からこういうやつらとわかってるならむしろ平和と聞いた

27 18/05/05(土)10:22:04 No.502451128

変に難易度を上げるってのはPLの行動気に食わないからやってるみたいでちょっと…

28 18/05/05(土)10:23:01 No.502451241

>変に難易度を上げるってのはPLの行動気に食わないからやってるみたいでちょっと… デメリット明示した上でそれでも主張するなら難易度あげても妥当だろうさ

29 18/05/05(土)10:23:17 No.502451279

PLが変な行動してるから難易度上げるんだけどね

30 18/05/05(土)10:23:45 No.502451324

結局GM側が巣の中にゴブリン何匹いるのとか言ってないからいくらでも出せるし 何なら巣からPLのレベルに不釣り合いのオーガとか出してもいい 当然大筋のシナリオは用意してるけどあまりにも好き勝手するならGM無双始めるぞ

31 18/05/05(土)10:24:31 No.502451414

TRPGって戦闘にルールとかないの?

32 18/05/05(土)10:24:51 No.502451462

全部受け入れた上で本筋はブレさせないマスタリング

33 18/05/05(土)10:24:52 No.502451463

GMが処罰的なマスタリング初めたら口プロPLと同レベルだ

34 18/05/05(土)10:24:58 No.502451478

ダンジョンものでダンジョンに入りたくない!とか言い出されたらセッション放棄レベルだからね 難易度爆上げも致し方なし

35 18/05/05(土)10:25:13 No.502451505

処罰て

36 18/05/05(土)10:25:16 No.502451514

ゴブリンと首ナイフはまあ簡単に対処できるからいい 鍵みたいなのはごねてめんどくさい

37 18/05/05(土)10:26:00 No.502451599

右はもう急に何言ってんだこいつだからな…

38 18/05/05(土)10:26:14 No.502451631

ゴブリンの巣の出入り口が一つしかないと思っていたのですか? 火を放たれたゴブリン達は一目散に逃げだしました 逃げて行ったゴブリンは周辺の村を襲い被害を出しており冒険者たちへの苦情が出ています

39 18/05/05(土)10:26:17 No.502451635

というかセッションで難易度上げなくてもからホイクリアでシナリオ10分で終わらせたらつまらないとしか言いようがないからな

40 18/05/05(土)10:26:22 No.502451649

クソどもが…(キャンペーンの予定だったけど今回で終わらすね…)

41 18/05/05(土)10:26:25 No.502451657

お金が沢山あるんで買い込んだ魔晶石アホみたいに使って魔法効果を拡大します

42 18/05/05(土)10:26:37 No.502451679

こんなつまんないPLと遊ぶのが悪い

43 18/05/05(土)10:26:51 No.502451706

隣卓でこうなってたからGMに協力しろよお前らって言ったら喧嘩になったの思い出した

44 18/05/05(土)10:27:25 No.502451766

スレだけで判断するといかに口がうまいか競うゲームに見える

45 18/05/05(土)10:27:31 No.502451782

依頼の際支給されたマジックアイテムが高値で売却できるのでそれを売ってその金で他の冒険者を雇います

46 18/05/05(土)10:27:44 No.502451810

という変人PCのロールプレイをします

47 18/05/05(土)10:27:58 No.502451836

>ゴブリンの巣の出入り口が一つしかないと思っていたのですか? >火を放たれたゴブリン達は一目散に逃げだしました >逃げて行ったゴブリンは周辺の村を襲い被害を出しており冒険者たちへの苦情が出ています つまり普通に攻め入っても逃げられてた可能性があるわけだ

48 18/05/05(土)10:28:03 No.502451840

>こんなつまんないPLと遊ぶのが悪い コンペだと即席で相手選べないし…サークルとか一回遊べばこいつやべーなってなるけど

49 18/05/05(土)10:28:10 No.502451858

>TRPGって戦闘にルールとかないの? あるよ といっても自由度高いシステムは全てをルールでカバーすることができないので 結局はGMが最終判断しますという大ルールに頼ることになる 逆に全然自由度のないシステムもある

50 18/05/05(土)10:28:12 No.502451860

TRPGのある側面を凝縮しただけだから…

51 18/05/05(土)10:28:18 No.502451873

口プロ始めるのは大体ルールガン無視野郎だからそのまま卓閉じてもいい

52 18/05/05(土)10:28:36 No.502451917

>つまり普通に攻め入っても逃げられてた可能性があるわけだ なぜ事前に調査しないのですか

53 18/05/05(土)10:28:42 No.502451931

1ラウンド1秒とかいいよね よくねえよ

54 18/05/05(土)10:28:44 No.502451935

戦闘の話よりシステム面の話かもしれないけど 魔法使いで戦闘中は杖や鈍器を持っているけれど 何かに使うかもって小振りのナイフを携帯しているみたいなのはいいの?

55 18/05/05(土)10:29:18 No.502452003

ネタとして残る程度には稀有な例だから… こういうのどうなのって散々議論された今出会うのは本当に怪物

56 18/05/05(土)10:29:26 No.502452016

>何かに使うかもって小振りのナイフを携帯しているみたいなのはいいの? 装備できるんなら所持に制限はないだろう

57 18/05/05(土)10:29:31 No.502452025

俺は数値と効率を極めるマンチは好きだが口でごねはじめるマンチ野郎は嫌いなんだ

58 18/05/05(土)10:29:58 No.502452084

>戦闘の話よりシステム面の話かもしれないけど >魔法使いで戦闘中は杖や鈍器を持っているけれど >何かに使うかもって小振りのナイフを携帯しているみたいなのはいいの? 事前にちゃんとそれを持ち物として持ってるならばOK 唐突に持ってたんですとか言い始めるのはNG

59 18/05/05(土)10:30:33 No.502452167

常識的に考えて持っているだろうって道具はデータに記載されてないだけで突然生えてきてもよい

60 18/05/05(土)10:30:39 No.502452183

狭い洞窟だから取り回しが悪い長槍は使えないし弓も射線が通らないよ 手斧や短剣じゃないと無理だしおたがい回避にペナルティかかるよ みたいなのはいいの?

61 18/05/05(土)10:30:51 No.502452214

いまどき所持品欄に書いてない装備を実は持ってるなんて主張するやついないだろ…

62 18/05/05(土)10:31:01 No.502452233

サバイバルグッズとしてもっていたナイフで薬草を摘みましたとかそんくらいならまぁ許すよ そういう野外用途としてのナイフがデータとしてあるんなら装備してないなら持ってないって事だよね?ってだめよするけど

63 18/05/05(土)10:31:04 No.502452243

大体のるるぶにGMに従えと書かれるようになった昨今でスレ画みたいな怪物はそうそういない

64 18/05/05(土)10:31:10 No.502452260

まぁデータとして存在しないものに攻撃力はないよ ゴブリンの硬い首の皮にナイフが折れてしまいました!とか言ってもいい

65 18/05/05(土)10:31:41 No.502452332

まあ突然生えてくる系アイテムはあくまでフレーバーでしかないからね

66 18/05/05(土)10:31:44 No.502452345

普通に考えて持ってるだろう道具を持ってるよね?って確認するのは大事 そしてそれをちゃんとしてくれる人は常識的な持ち物をちゃんと挙げてくれる

67 18/05/05(土)10:32:07 No.502452399

>みたいなのはいいの? いいけど分かってるPCじゃない限りはGMはある程度丁寧に情報だししとけよな!

68 18/05/05(土)10:32:41 No.502452473

極端な例を出すより自分でプレイするほうが何百倍も楽しい!

69 18/05/05(土)10:32:50 No.502452501

そもそもゴブリンの巣って大体洞窟だから火攻めはちょっと無理な場合が多い 盗賊のアジトとかは廃屋だから燃やせるけど森の中とかが多いから大惨事になったりする

70 18/05/05(土)10:32:52 No.502452507

ルールにないけど場所によって武器制限しますは事前に言わねえと戦争だぞ

71 18/05/05(土)10:32:53 No.502452509

>みたいなのはいいの? その場合GMが事前に警告するし普通はPCの装備見て問題ない広さにする 騎乗はダメは割とある

72 18/05/05(土)10:33:11 No.502452549

>なぜ事前に調査しないのですか なんで調査してない前提なんだ 例えば村で情報収取して入り口は一箇所ってなったから火つけることにしたのかもしれないじゃない

73 18/05/05(土)10:33:30 No.502452587

>狭い洞窟だから取り回しが悪い長槍は使えないし弓も射線が通らないよ >手斧や短剣じゃないと無理だしおたがい回避にペナルティかかるよ >みたいなのはいいの? いきなり言うとクソマスターだけど事前にちゃんと狭いという描写するなら… ただそんなペナルティだらけのダンジョン面白いと思って書くのは初心者だけだと思う

74 18/05/05(土)10:33:43 No.502452617

>なんで調査してない前提なんだ 調査したと言う前提が明示されてないからだ

75 18/05/05(土)10:33:44 No.502452619

武器制限系はよっぽどじゃない限り先に話が出るよ ここからは細いから…とかで戦闘になるとしてもよっぽどダイス運無かった時のペナルティくらいだ

76 18/05/05(土)10:34:19 No.502452688

>1ラウンド1秒とかいいよね 1秒はさすがに短すぎるよね… ステゴロならともかく大剣とかでも1アクション1秒なのはどんなゴリラだってなる 逆に1ラウンド1分は長すぎると思う

77 18/05/05(土)10:34:25 No.502452707

>調査したと言う前提が明示されてないからだ 調査してないと言う前提も明示されてないぞ

78 18/05/05(土)10:34:27 No.502452711

>狭い洞窟だから取り回しが悪い長槍は使えないし弓も射線が通らないよ >手斧や短剣じゃないと無理だしおたがい回避にペナルティかかるよ >みたいなのはいいの? 最初にGMが情報を教えてたらPLの問題 そういう場所だから準備してねって事だし 逆に説明もなしにいきなりそれやったらクソGM決定だよ

79 18/05/05(土)10:34:54 No.502452769

ここは狭いから大きい武器は判定に制限かかるよ(だからここでは戦わないでね) とかGMが望む方向に誘導するための制限だったりする

80 18/05/05(土)10:34:55 No.502452771

レスポンチバトルしたいだけなら帰ってくれないか

81 18/05/05(土)10:35:16 No.502452819

吟遊もアレだけど事前に情報出し渋りまくって難易度上げるGMも概ねクソGM 初心者の心折ったりするのはやめようね…

82 18/05/05(土)10:35:36 No.502452863

>>1ラウンド1秒とかいいよね >1秒はさすがに短すぎるよね… >ステゴロならともかく大剣とかでも1アクション1秒なのはどんなゴリラだってなる >逆に1ラウンド1分は長すぎると思う T&Tは1戦闘ラウンド2分だけど不満はない

83 18/05/05(土)10:36:15 No.502452944

狭い道なんで魔術師戦闘にしてファイアボール打ち続けながら進みますねくらいされたら 逆に斬新だから広間に出た時のモンスターの数減らしてあげるくらいはする

84 18/05/05(土)10:36:23 No.502452970

火攻めしますだけだと面白くないんで 状況考えてどうやって火攻めするか考えないとダメ

85 18/05/05(土)10:36:31 No.502452995

ハイハイ鍵は開いたし敵は即死したしゴブリンの巣は全焼したよ さあ二次会の酒盛りだ酒盛りだ

86 18/05/05(土)10:36:54 No.502453046

なんにしても先に言うことが大事よ 急に古代文明の研究してたので古代文字読めますとか言われても死ねってなるけど先に言ってたならokだし

87 18/05/05(土)10:37:17 No.502453095

GMにも色々いてキャンペーンだから長くぬるくクリアさせてシナリオを楽しんでもらおうとするGMにぎりぎりの緊張感を与えて達成感を味わってもらおうとするGMに理不尽さこそ醍醐味死んでもいいよねなGMもいるからな…

88 18/05/05(土)10:37:50 No.502453164

わかった…今回は通してもいいけど次のシナリオからこっちもそれ使うからな?

89 18/05/05(土)10:38:05 No.502453198

さて火責めには多分成功したよ だが全滅したかどうかを確認しなければ依頼完了とは言えない 誰がどうやって調査に行くんだい?

90 18/05/05(土)10:38:12 No.502453213

GMの情報出すタイミングは上手い下手あっても仕方ないけど PCに関してはそのためのキャラメイクだって話になるからな…

91 18/05/05(土)10:38:29 No.502453246

GMと対立して空気悪くしたがるPLも信じられないがいるからな 地雷ってのはいつの時代もいるもんだ

92 18/05/05(土)10:38:31 No.502453254

先に判定に成功してたらフレーバーでわりと何やっても正義になるぞ!

93 18/05/05(土)10:39:22 No.502453348

こんなところでレスポンチするくらいなら今からセッションしようぜ!

94 18/05/05(土)10:39:27 No.502453362

だからこうして固定値を盛る

95 18/05/05(土)10:39:58 No.502453427

固定値は裏切らないからな 意外と出るんだよなファンブル…

96 18/05/05(土)10:40:00 No.502453433

GMが少し面白そうと思ったら判定させればいい 判定まで拒否して押し通そうとするならば成功して得の無い展開を用意させてもらう

97 18/05/05(土)10:40:23 No.502453489

ファンブル出たら固定値意味ねーじゃねーか!

98 18/05/05(土)10:40:56 No.502453578

サイコロ振るチャンスをフイにするなんて正気か

99 18/05/05(土)10:41:02 No.502453589

判定に成功しました!実は僕は暗黒モケケピロピロ神に仕える神官でそのお告げに従って手を動かしたら鍵が開いたんです!

100 18/05/05(土)10:41:04 No.502453596

>こんなところでレスポンチするくらいなら今からセッションしようぜ! この薬品を使えば募集しなくても部屋が経つんです!

101 18/05/05(土)10:41:19 No.502453622

ダメージ判定なら1.1出しても固定値+2のダメージ出るし…

102 18/05/05(土)10:41:45 No.502453681

>ファンブル出たら固定値意味ねーじゃねーか! 強制失敗のもあるけど単純に2でやるのもあった気がする…いやどうだったかな…

103 18/05/05(土)10:42:08 No.502453735

最初からこういうの有りだよってお互いで了解しとけば結構楽しい

104 18/05/05(土)10:42:46 No.502453816

ファンブルは恐ろしいもので 外す要素が無いぐらいに色々盛った時に限って出る あとストーリー上重要なタイミングとかに それはそれで面白いんだけど

105 18/05/05(土)10:43:02 No.502453853

コンピュータ様! この薬品を爆発させて扉を開けます!

106 18/05/05(土)10:43:11 No.502453871

上手くいくと思ってなかったけどとりあえずやってみた判定に成功したからって妄言吐くのいいよね…

107 18/05/05(土)10:43:35 No.502453934

アルケミストが右できるシステム知ってる

108 18/05/05(土)10:43:45 No.502453963

判定にさえ成功すればフレーバーでやり方盛るのは許されるからな…

109 18/05/05(土)10:43:46 No.502453968

成功判定前に演出盛ったときのファンブルいいよね! 次からは判定後に演出盛るね…

110 18/05/05(土)10:43:47 No.502453974

>ファンブルは恐ろしいもので >外す要素が無いぐらいに色々盛った時に限って出る >あとストーリー上重要なタイミングとかに >それはそれで面白いんだけど 同じ事がクリティカルにも言える

111 18/05/05(土)10:44:03 No.502454017

バフめっちゃ使って16面ダイスとかにまでしたのにファンブル出たときは目を疑った 宝くじ買ったら当たったなって盛り上がった

112 18/05/05(土)10:44:15 No.502454050

(あのPLクソすぎるんでPCをどさくさ紛れで暗殺したいんですがよろしいですか?)

113 18/05/05(土)10:44:29 No.502454080

味方っぽいNPCが出てきた時に判定きたからははーん?ってなったけどファンブルやらかした時あるよ 他PCがちゃんと成功してたけど

114 18/05/05(土)10:45:11 No.502454166

>コンピュータ様! >この薬品を爆発させて扉を開けます! 完璧で幸福な「」ラブルハンターは見事薬品の調合に成功し 部屋を青白いチェレンコフ光が照らします

115 18/05/05(土)10:46:12 No.502454312

自殺するつもりで載った転送装置で無事目的地に到達 最終的にスパイとして粛正され当初の目的は達成致しました

116 18/05/05(土)10:46:19 No.502454322

>判定に成功しました!実は僕は暗黒モケケピロピロ神に仕える神官でそのお告げに従って手を動かしたら鍵が開いたんです! モケー!ってかんじで鍵は開いたぞ

117 18/05/05(土)10:46:53 No.502454399

>この薬品を爆発させて扉を開けます! パラノイアでこれ下手にやるとGMより先にPLにその情報はお前のクラスには開示されてないはずだと光線が飛んでくるよ!

118 18/05/05(土)10:47:26 No.502454463

ファンブルは重要な時に出る クリティカルはどうでもいい時に出る

119 18/05/05(土)10:47:46 No.502454508

パラノイアはまぁどっちかというとスレ画みたいなやり取りでやるもんだし…それが楽しいけど

120 18/05/05(土)10:48:50 No.502454670

>クリティカルはどうでもいい時に出る あとでサービスとかにしてくれるとちょっとうれしい

121 18/05/05(土)10:48:53 No.502454679

パラノイアは何もしなくてもいきなり爆発したりするし…

122 18/05/05(土)10:49:42 No.502454792

パラノイアは判定のたびに爆発の危険があるようなゲームだし…

123 18/05/05(土)10:50:02 No.502454844

>パラノイアでこれ下手にやるとGMより先にPLにその情報はお前のクラスには開示されてないはずだと光線が飛んでくるよ! 相手が自分と同格以下ならどうとでもなるし 上位ならコンピューター様にどのクラスから公開しているか聞いてみちずれだ!

124 18/05/05(土)10:50:09 No.502454869

>ファンブルは重要な時に出る >クリティカルはどうでもいい時に出る ファンブル以外成功の目で出るクリティカルいいよね…

125 18/05/05(土)10:52:03 No.502455141

クトゥルフ系も楽しいよね

126 18/05/05(土)10:53:06 No.502455301

薬品って王水とかじゃないの!?爆発物なの!?

127 18/05/05(土)10:54:05 No.502455463

皆で遊ぶごっこ遊びだってことを理解しないとこうなる

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