虹裏img歴史資料館

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18/05/02(水)17:46:48 https:/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1525250808540.jpg 18/05/02(水)17:46:48 No.501769225

https://www.youtube.com/watch?v=zEpRD0lyf68 ゼロツーよりこっちのほうが何か怖い

1 18/05/02(水)17:47:53 No.501769411

コピー能力をコピーしてくるのいいよね…

2 18/05/02(水)17:48:55 No.501769594

BGMが超かっこいい ボス戦と同じイントロからどんどん下がっていくのがいい

3 18/05/02(水)17:49:03 No.501769614

マター系でも無機質感がやばい

4 18/05/02(水)17:50:18 No.501769808

戦ってて一番楽しかった

5 18/05/02(水)17:51:56 No.501770140

コピー能力じゃなくて最初から組み込んどけばいいじゃん! ってしたら余計なものが混ざりすぎたとか

6 18/05/02(水)17:55:07 No.501770741

ひたすら規則正しい動きなのが気持ち悪い

7 18/05/02(水)17:55:33 No.501770822

こいつはマジで意志とかなさそうでな…

8 18/05/02(水)17:55:52 No.501770890

リメイクされないかなこいつ…

9 18/05/02(水)17:57:34 No.501771161

奇跡の物質っていう奇跡のネーミング

10 18/05/02(水)17:59:33 No.501771523

こいつ正多面体だからマイルドになってるけど全部目だと思うと気持ち悪い…

11 18/05/02(水)18:00:49 No.501771770

>リメイクされないかなこいつ… スターアライズの能力数だとエグい絵面になりそうだ…

12 18/05/02(水)18:01:09 No.501771826

真ラスボスは覚える事少ないんで幼い身としてはパターンの多いスレ画の方が辛かった

13 18/05/02(水)18:01:46 No.501771943

魂斗羅スピリッツ

14 18/05/02(水)18:02:09 No.501772024

カタログでリンフォン

15 18/05/02(水)18:02:44 No.501772107

眼球っぽいのも濁ってて怖い

16 18/05/02(水)18:03:59 No.501772332

表のラスボスに相応しいインパクトと強さ

17 18/05/02(水)18:04:00 No.501772336

ダメージ負わせると目が潰れて無くなっていくのも気持ち悪いよねコイツ

18 18/05/02(水)18:05:29 No.501772630

好きなコピーをミックスして戦おう!というウリを潰しに来るボス

19 18/05/02(水)18:06:09 No.501772733

同じ能力じゃないと倒せないというのはある種正統派なラスボス

20 18/05/02(水)18:08:19 No.501773079

単体コピーって射程短いの多いから必然近づく必要があって 複合コピーのどっちか待つんじゃなくその場その場でコピー変える方法だと辛いんだよねスレ画 漂ってるコピーの元吐き出しって効いたっけスレ画

21 18/05/02(水)18:09:20 No.501773240

>好きなコピーをミックスして戦おう!というウリを潰しに来るボス ミックスなら二形態突けるし冷蔵庫なら回復チャンスだってあるぞ! 基本すっぴんのほうが戦いやすいはまぁうん

22 18/05/02(水)18:09:25 No.501773254

安置使って勝っても何も楽しくないやつ

23 18/05/02(水)18:09:32 No.501773275

でも攻撃自体はスパークとボムが事故りやすいだけで後は余裕という 特にアイスお前攻撃する気あんのか

24 18/05/02(水)18:10:55 No.501773490

>漂ってるコピーの元吐き出しって効いたっけスレ画 効くしそれが一番正攻法だと思う

25 18/05/02(水)18:11:06 No.501773520

>好きなコピーをミックスして戦おう!というウリを潰しに来るボス スレ画はまた単一コピー縛りでもいけるけど真ボスなんてコピー固定だし…

26 18/05/02(水)18:13:51 No.501773999

>特にアイスお前攻撃する気あんのか バーニングやニードルに比べたらまだ当たるタイミングが分かりにくいだけ攻撃の意志あると思う

27 18/05/02(水)18:14:23 No.501774085

意気揚々と攻撃したら弾かれて「!?」ってなるのはお約束だよね

28 18/05/02(水)18:21:32 No.501775511

カービィの基本はコピーじゃなくて吸い込み→はき出しと思えば見てて楽しいボス

29 18/05/02(水)18:22:31 No.501775716

アイスとスパークだけは最後に残させてもらう

30 18/05/02(水)18:23:43 No.501775961

作品によってはコピーするより吐き出した方がダメージ稼げるからな

31 18/05/02(水)18:23:51 No.501775982

吸って吐いてまた吸ってのパターンを 自分なりに組んでボスバトルを攻略していく感じもいいものだ 本編はコピーでヤンチャに遊ぶ

32 18/05/02(水)18:24:24 No.501776087

64の新機能であるホールドアップがこのボス戦でマジで役に立つんスよ…

33 18/05/02(水)18:27:40 No.501776746

>作品によってはコピーするより吐き出した方がダメージ稼げるからな スパデラのときのインタビューだけどどの作品もそれが基本スタンスだって桜井くんが言ってた 吸って吐いてが一番安定して高火力出るようにしてるって

34 18/05/02(水)18:29:25 No.501777082

>64の新機能であるホールドアップがこのボス戦でマジで役に立つんスよ… リフトアップだよ! 手を上げさせてどうすんだ!

35 18/05/02(水)18:29:59 No.501777193

なぜかサントラにこいつの曲が入ってなくてガッカリした

36 18/05/02(水)18:30:35 No.501777342

>リフトアップだよ! >手を上げさせてどうすんだ! だめだった

37 18/05/02(水)18:32:58 No.501777895

ホールドを突っ込む前にシンプルな伝統の戦術より効率上がったっけかな?と悩みので精いっぱいだった

38 18/05/02(水)18:33:11 No.501777935

なんかのベストセレクションには入ってんだよね

39 18/05/02(水)18:41:00 No.501779777

ボスなんてドリルがあれば楽勝だぜー!って突撃して弾かれてしぬ

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