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18/05/02(水)16:12:55 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1525245175913.webm 18/05/02(水)16:12:55 No.501754059

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/05/02(水)16:15:37 No.501754460

フライングアーマー一回転はいらないよね…

2 18/05/02(水)16:16:54 No.501754649

やっぱり盾がランディングギアとは無理があるって

3 18/05/02(水)16:17:34 No.501754747

フライングアーマー回転させるのに他の部分も同時に移動させなきゃならんのが最高に面倒

4 18/05/02(水)16:17:53 No.501754791

腕が縮むとか頭が腹の赤いやつの中に入るとかは無視されがち

5 18/05/02(水)16:18:16 No.501754857

フライングアーマーを支えるアームは頑張りすぎ

6 18/05/02(水)16:18:25 No.501754879

胸の中がらんどう疑惑

7 18/05/02(水)16:19:10 No.501755017

>胸の中がらんどう疑惑 実際がらんどうだと思う

8 18/05/02(水)16:19:33 No.501755068

>腕が縮むとか頭が腹の赤いやつの中に入るとかは無視されがち 意外と面倒なのか立体物で簡略化される腰アーマー

9 18/05/02(水)16:21:08 No.501755297

シールドが空中浮遊してコクピットブロックに繋がるのも謎

10 18/05/02(水)16:22:32 No.501755506

腰の横アーマーもフライングアーマーの動きに合わせて後ろに横にと逃がしたりね リゼルが簡略化されてねえと言われがちだけど十分されてると思う

11 18/05/02(水)16:22:53 No.501755564

>>胸の中がらんどう疑惑 >実際がらんどうだと思う 頭と両腕内側に折り畳んでるから空っぽだよな

12 18/05/02(水)16:23:05 No.501755591

寝そべり変形を二度とバカにしません…

13 18/05/02(水)16:23:45 No.501755706

脚がありえないほど前に行くわサイドアーマーがやけに大きいわと色々すごいな su2373172.jpg

14 18/05/02(水)16:24:23 No.501755814

>寝そべり変形を二度とバカにしません… シンプルながらシルエットが結構変わるいい変形だと思う

15 18/05/02(水)16:24:32 No.501755845

ZZなんて上半身がらんどうだけでなく 手首足首はフレーム繋がってないぞ

16 18/05/02(水)16:24:53 No.501755901

こんな飛びそうな形してるのに大気圏突入とスラスターで強引に飛ぶだけなんだっけ

17 18/05/02(水)16:25:44 No.501756013

>寝そべり変形を二度とバカにしません… この狂ったパズルみたいな変形がいいというのに…

18 18/05/02(水)16:25:45 No.501756015

WR形態でサイドアーマーがハの字になってるのほんと気になってしょうがない

19 18/05/02(水)16:25:55 No.501756047

よくこんなコクピットぐいんぐいん動いて吐かないなカミーユ

20 18/05/02(水)16:26:35 No.501756139

ターンAみたくIフィールドドライブで動いてるのでなければ説明がつかないくらい胴体スッカラカンだよね

21 18/05/02(水)16:27:02 No.501756199

昔の変形メカをなんとか理屈つけて形にしてるのは素直に凄いなあって思う

22 18/05/02(水)16:27:35 No.501756281

バルキリーなんてメインエンジンの脚を一度切り離すぞ

23 18/05/02(水)16:28:13 No.501756378

>胸の中がらんどう疑惑 これ突っ込む人よくいるけど別に昔のスーパーロボットの内部透視図じゃないんだからスペース無しに詰め込む必要はないだろ

24 18/05/02(水)16:28:18 No.501756393

漫画の簡略化された奴もまだまだ複雑だ

25 18/05/02(水)16:28:45 No.501756460

かっこいいけど腰アーマーとかシールドとか被弾しそうな場所が変形後大事な場所に行くのはダメだわ こりゃ整備性や耐久性悪いし後の時代折りたたみ変形が流行るし変形自体廃れてくわ

26 18/05/02(水)16:28:56 No.501756487

これを高速でやるんだから可動部の疲労偉いことになるよね

27 18/05/02(水)16:28:56 No.501756489

フライングアーマーはまだしもサイドアーマーがめっちゃ動く

28 18/05/02(水)16:28:59 No.501756497

この動画も元の設定と違うっていうか省略してるからな

29 18/05/02(水)16:29:25 No.501756554

エンジンて太ももじゃないの?

30 18/05/02(水)16:29:43 No.501756605

そりゃ量産する過程で武装以外ほぼメタスになるわ

31 18/05/02(水)16:29:47 No.501756618

EX-Sのうぇぶみも見たい

32 18/05/02(水)16:29:53 No.501756638

>ターンAみたくIフィールドドライブで動いてるのでなければ説明がつかないくらい胴体スッカラカンだよね ゼータは脚にメインジェネレータ積んでたはず

33 18/05/02(水)16:30:03 No.501756661

胸はそのまま水平のダクトが詰まってるし脇腹も中身詰まってるし お腹中心のコクピットスペースがめっちゃ広いくらいで 胸空っぽってのは違うと思う

34 18/05/02(水)16:30:57 No.501756815

こんなんでZクソ硬い

35 18/05/02(水)16:31:00 No.501756825

おっちゃんの腹周りより全然優しいと思う

36 18/05/02(水)16:31:48 No.501756930

そうは言うがな 変形がスムーズなやつは結構簡単なんだ Zは整備クソめんどい事で有名だけども

37 18/05/02(水)16:31:52 No.501756946

Gセルフもコアファイターが合体した状態でキャノピー開けられるくらい広い

38 18/05/02(水)16:32:20 No.501757020

>EX-Sのうぇぶみも見たい あれはまだ折って畳んでだからマシというか こいつほどあっちゃこっちゃ行かない

39 18/05/02(水)16:32:37 No.501757062

ZⅡという名の変形ほぼメタスなやつ

40 18/05/02(水)16:33:07 No.501757147

ZZの手足の先端が大回転するのもなかなか無茶だ

41 18/05/02(水)16:33:21 No.501757181

コア詰ってるおっちゃんでもよくこれうごいてんなって感じの胴体してるし

42 18/05/02(水)16:33:44 No.501757242

>こんな飛びそうな形してるのに大気圏突入とスラスターで強引に飛ぶだけなんだっけ この時代にまともに航空力学的に飛んでるのはアッシマーぐらいだからな…

43 18/05/02(水)16:33:46 No.501757245

バルキリーみたいな変形とエルガイムみたいなかっこいい長物武器が欲しいと言われた結果がこれ

44 18/05/02(水)16:33:58 No.501757267

おでこの赤パーツが下がるのは本当に必要だったのかアナハイムの人に問い詰めたい

45 18/05/02(水)16:34:04 No.501757289

こんなに複雑なのにZⅡよりZプラス量産しちゃうんだ…

46 18/05/02(水)16:34:37 No.501757378

マッシマーって航空力学的に正しいのか…

47 18/05/02(水)16:34:42 No.501757389

こいつもリフティングボディでそれなりに浮くよ

48 18/05/02(水)16:34:53 No.501757425

>>ターンAみたくIフィールドドライブで動いてるのでなければ説明がつかないくらい胴体スッカラカンだよね >ゼータは脚にメインジェネレータ積んでたはず 人は?

49 18/05/02(水)16:35:08 No.501757468

ZプラスとZⅡは変形で動くとこはほとんど変わんねぇし…

50 18/05/02(水)16:35:27 No.501757523

戦闘機っぽいのに変形して飛ぶと怒られるのに フライパンが飛んでも文句出ないのはずるい

51 18/05/02(水)16:35:35 No.501757547

同時期のTMSだとガブスレイも相当複雑だけど比べ物にならんな

52 18/05/02(水)16:35:44 No.501757566

>ZⅡという名の変形ほぼメタスなやつ リゼルもこのくらいの単純さだと思ってたのに…

53 18/05/02(水)16:36:01 No.501757609

>人は? ど真ん中に先っぽまで移動してる分厚いブロックあるだろ

54 18/05/02(水)16:36:03 No.501757612

>フライパンが飛んでも文句出ないのはずるい リアルにフライングパンケーキってのが存在してるので

55 18/05/02(水)16:36:12 No.501757638

>おでこの赤パーツが下がるのは本当に必要だったのかアナハイムの人に問い詰めたい スパロボぽくてかっこいいだろう!? 立体物じゃまず再現されないが

56 18/05/02(水)16:36:15 No.501757647

バイアランまで行くと人型のままスラスターの力だけで飛べるし

57 18/05/02(水)16:36:17 No.501757649

>人は? コクピットの位置ならめっちゃ分かりやすいと思うが

58 18/05/02(水)16:36:21 No.501757664

>同時期のTMSだとガブスレイも相当複雑だけど比べ物にならんな ガブスレイは一応プラモで再現できるし…こっちはギリギリ出来ないし…

59 18/05/02(水)16:36:56 [リガズィ] No.501757741

ふふふ…

60 18/05/02(水)16:36:59 No.501757748

>胸はそのまま水平のダクトが詰まってるし脇腹も中身詰まってるし まあ本来の設定は頭が腹まで沈んで装甲が閉じるから何も入ってないんだけどね… 無茶すぎて変形できるガンプラじゃ無視されるけど

61 18/05/02(水)16:37:08 No.501757773

旧キットZ+の股関節めっちゃ折った

62 18/05/02(水)16:37:10 No.501757779

すぐシステム障害起こしそう

63 18/05/02(水)16:37:25 No.501757812

アッシマーは大型で空飛ぶMAの方が主体だから リフティングボディと足全部使ったエンジンで空飛べる理由付をしてる おかげでギャプランみたいな無理矢理飛んでる組よりは飛行時間とかが長い

64 18/05/02(水)16:37:31 No.501757828

>ふふふ… 真面目にユニット使い捨てとか戦闘機で考えたら正気じゃないな

65 18/05/02(水)16:37:32 No.501757834

こんなに頑張って変形機構作ったのに ロールアウト時点でそんなに珍しくもない機能になってる

66 18/05/02(水)16:37:45 No.501757866

フライパン型は短距離で飛び立てるのはマジだからな…

67 18/05/02(水)16:37:53 No.501757874

シロッコ産を除いても同時期にギャプランみたいなのが存在してるし全部折りたたみ変形でいいよね?

68 18/05/02(水)16:37:53 No.501757875

>まあ本来の設定は頭が腹まで沈んで装甲が閉じるから何も入ってないんだけどね… 空っぽの脇腹で頭挟み込むんだったか

69 18/05/02(水)16:37:58 No.501757885

リガズィは一回戦闘で変形するたびに10億くらい飛んでそう

70 18/05/02(水)16:38:00 No.501757888

>同時期のTMSだとガブスレイも相当複雑だけど比べ物にならんな 装甲が開いて脚フレームが出てくるとこ以外は大体寝そべりだしアイツ…

71 18/05/02(水)16:38:05 No.501757905

>こんなに頑張って変形機構作ったのに >ロールアウト時点でそんなに珍しくもない機能になってる ロールアウト時点では超珍しいよ!最新だよ!

72 18/05/02(水)16:38:19 No.501757937

よくみるとすごい頼りないアームで盾が移動してて面白い

73 18/05/02(水)16:38:28 No.501757951

これを1秒以内でやるってんだから 現実はいつまで経っても宇宙世紀にはなりそうにない

74 18/05/02(水)16:38:54 No.501758008

腕接続してるフレームの耐久力の高さ

75 18/05/02(水)16:39:12 No.501758042

>ロールアウト時点では超珍しいよ!最新だよ! メッサーラアッシマーギャプランガブスレイがいるのに?

76 18/05/02(水)16:39:13 No.501758044

お禿げが新劇でもやってたけど 盾もライフルも変形中に腕で持って取り付けりゃ良いんだよ

77 18/05/02(水)16:39:27 No.501758068

可動部の多さは故障に繋がるのになんでこんな構造に…

78 18/05/02(水)16:39:36 No.501758090

このどうしようもない変形でもちゃんと演出として活かすお禿は凄い 星の鼓動は愛のラストいいよね…

79 18/05/02(水)16:39:50 No.501758118

変形中にデブリ巻き込んでガリガリ言いそう

80 18/05/02(水)16:40:01 No.501758154

>可動部の多さは故障に繋がるのになんでこんな構造に… 眉毛とか理屈考えてデザインしてないだろうしな

81 18/05/02(水)16:40:03 No.501758156

>>ロールアウト時点では超珍しいよ!最新だよ! >メッサーラアッシマーギャプランガブスレイがいるのに? そいつらTMAじゃん…ガブスレイは僅差でゼータのほうがロールアウト早いし

82 18/05/02(水)16:40:03 No.501758157

>ZプラスとZⅡは変形で動くとこはほとんど変わんねぇし… 頭や腕といった本体の変形はあんま変わんないけど背負いものとサイドアーマーの動きが全く違うよ そしてそこがZ系の変形における一番の煩雑さだと思う

83 18/05/02(水)16:40:12 No.501758174

ハンブラビを整備員がありがたがるぐらいには面倒すぎる可変機

84 18/05/02(水)16:40:17 No.501758186

>可動部の多さは故障に繋がるのになんでこんな構造に… 変形MSが流行ってたから うちでもフラッグマシンとして欲しいよねって

85 18/05/02(水)16:40:33 No.501758218

Zは作り始めた時点で時代は可変機だってアナハイムが思うくらいには可変機いたはず んでどういうの作るかなってときにフライングアーマーくっつけたら?ってカミーユの案を採用して 大気圏突入してそのまま戦える可変機を作った

86 18/05/02(水)16:41:10 No.501758311

>装甲が開いて脚フレームが出てくるとこ以外は大体寝そべりだしアイツ… 足の骨が飛び出す以外にも一回足逆に回転してない?アイツ あと肩から先も一回曲がってない?

87 18/05/02(水)16:41:12 No.501758317

ZZよりは使いやすいってことはGがかかりにくいんだろうか 寝る前によく考える

88 18/05/02(水)16:41:13 No.501758319

>このどうしようもない変形でもちゃんと演出として活かすお禿は凄い >星の鼓動は愛のラストいいよね… ゆっくり人型に戻って壊れたバインダーは捨てるの良いよね

89 18/05/02(水)16:41:17 No.501758328

……戻ってきたわーっ!!って変形いいよね

90 18/05/02(水)16:41:45 No.501758393

>こんなに頑張って変形機構作ったのに >ロールアウト時点でそんなに珍しくもない機能になってる 高性能可変機できた!これで勝てる! 既にティターンズがいっぱい作ってた… 勝った!

91 18/05/02(水)16:42:10 No.501758446

>>このどうしようもない変形でもちゃんと演出として活かすお禿は凄い >>星の鼓動は愛のラストいいよね… >ゆっくり人型に戻って壊れたバインダーは捨てるの良いよね カミーユの生命力みたいなものをZから感じられるのが凄い好きなんだ

92 18/05/02(水)16:42:30 [エゥーゴ] No.501758502

>こんなに頑張って変形機構作ったのに >ロールアウト時点でそんなに珍しくもない機能になってる 時代は超火力だよね! Iフィールド装備した巨大MAを一発で撃沈出来るビーム兵器付きガンダム作って! 18m以内で!

93 18/05/02(水)16:42:40 No.501758534

雰囲気ないし承認で兵器開発するのは現実でも多分割とあるよね 戦術的優位性とか見てない

94 18/05/02(水)16:42:45 No.501758553

これ腕と胴体が蝶番みたいなのだけでしかくっついて無くない?

95 18/05/02(水)16:43:30 No.501758650

どうしよもねえ変形つってもアニメやる分にはそんな深く考えなくていいっちゃいいからな・・・

96 18/05/02(水)16:43:32 No.501758657

ゼータタイプ乗りが一杯出てくるムーンクライシス読んでくれよな!

97 18/05/02(水)16:44:14 No.501758753

バンクで変形描写ないし演出でカットで逃げ切れるからな…

98 18/05/02(水)16:44:46 No.501758843

ムーバブルフレームというスーパー技術のせいで明らかに接続部分が小さくても強度は保てる あのSガンダムは肩から生えてる青い小羽根がEX-Sになったときの全重量を支えられる強度がある

99 18/05/02(水)16:44:50 No.501758854

その時 宇宙に まばゆい光が 降り 注い だ

100 18/05/02(水)16:44:52 No.501758864

胴体部分に骨格無いのにムーバブルフレームっていうのは苦しい

101 18/05/02(水)16:45:37 No.501758967

>可動部の多さは故障に繋がるのになんでこんな構造に… シャアが持ってきたガンダリウムγとMk-Ⅱのフレームで解決!

102 18/05/02(水)16:45:44 No.501758992

>胴体部分に骨格無いのにムーバブルフレームっていうのは苦しい 背中が一枚のプレートでつながってるから…

103 18/05/02(水)16:45:56 No.501759024

ムーバブルフレームも大概謎技術だよな…

104 18/05/02(水)16:46:32 No.501759117

>ZZなんて上半身がらんどうだけでなく >手首足首はフレーム繋がってないぞ 枠型のフレームでしょ

105 18/05/02(水)16:46:46 No.501759167

無茶ぶりされたデザイナーの苦労が伝わってくる

106 18/05/02(水)16:46:50 No.501759185

これ製作者すごすぎだろ

107 18/05/02(水)16:46:54 No.501759197

シールド支えてるパーツめっちゃ細い…

108 18/05/02(水)16:47:02 No.501759216

顔は永野だっけ

109 18/05/02(水)16:47:20 No.501759253

ガンダリウムでムーバブルフレーム作れば最強のMSになるのでは…? できた!!!

110 18/05/02(水)16:47:41 No.501759311

変形機構に耐えるフレーム強度の実現で難産だったZの後に ZZの発注書見たアナハイム技術者の顔が見てみたい

111 18/05/02(水)16:47:42 No.501759315

ならフルサイコフレームでΖを作れば…!

112 18/05/02(水)16:47:42 No.501759317

プラモで構造見てて一番驚くのは股間じゃないだろうか あれもどう変形してるのか頑張って解釈した上での板なんだと思うが

113 18/05/02(水)16:48:07 No.501759369

昔はなんでムーバルフレームがガンダムに使われてるのかよくわからなかった

114 18/05/02(水)16:48:18 No.501759404

そしてこのフレームのフの字もないようなZガンダムのフレームが 後の全てのMSに影響を与えてるとかまで言われる

115 18/05/02(水)16:48:20 No.501759411

>ならフルサイコフレームでΖを作れば…! 中の人が一番ヤベーのにさらにヤバイことをするな!

116 18/05/02(水)16:48:28 No.501759434

>ZZの発注書見たアナハイム技術者の顔が見てみたい 過重搭載に耐えきれるフレーム作れってこったろ できらぁ!誰が乗りこなせるかは知らねぇがなでんでん

117 18/05/02(水)16:48:47 No.501759483

RGの股間は流石に無理があった…

118 18/05/02(水)16:48:50 No.501759488

背負い系の変形って変形後の噴射方向が逆になるのが多い気がする

119 18/05/02(水)16:48:56 No.501759503

>昔はなんでムーバルフレームがガンダムに使われてるのかよくわからなかった 二重関節とか取り入れたときにその名前使っただけだろう

120 18/05/02(水)16:49:00 No.501759514

現実の航空機もランディングギアめっちゃ細くて強度どうなってんのって思う

121 18/05/02(水)16:49:06 No.501759533

そして遥か未来マックナイフの「土」みたいなポーズの簡易変形に落ち着く

122 18/05/02(水)16:49:23 No.501759590

>そしてこのフレームのフの字もないようなZガンダムのフレームが どう見ても骨格あるぞ 外装で支えてる箇所なんてないし

123 18/05/02(水)16:49:47 No.501759639

デルタガンダムのフレーム強度うんぬんは こんな無茶な変形できる訳ねぇだろっでセルフツッコミな気がしないでもない

124 18/05/02(水)16:49:49 [アナハイム] No.501759644

でもバイオセンサーは付けるね

125 18/05/02(水)16:49:49 No.501759649

>できらぁ!誰が乗りこなせるかは知らねぇがなでんでん ちなみに現場での細かい修理はできないから壊れたらユニット単位で注文してね!

126 18/05/02(水)16:49:50 No.501759651

これだけの複雑な変形で得られる何かがあるのだ アッシマーやギャプランでは得られない何かが

127 18/05/02(水)16:50:00 No.501759687

>現実の航空機もランディングギアめっちゃ細くて強度どうなってんのって思う 戦闘機とか熱収縮前提で元の作ってるとか大変やなぁとか思う 空で頭取るってそこまでせんと成らんのかもしれんが

128 18/05/02(水)16:50:15 No.501759721

>ちなみに現場での細かい修理はできない アストナージがやった

129 18/05/02(水)16:50:21 No.501759741

>これ腕と胴体が蝶番みたいなのだけでしかくっついて無くない? そうだよ 腕は脇の位置にある白い板から生えてるだけで その白い板は胴じゃなくて背中にくっついてる だから正確にいうとそもそも胴体と肩はくっついてすらいない

130 18/05/02(水)16:50:24 No.501759745

ゼータは真面目に後のシリーズに影響を与えたよね 見てくれよこの機首をシールドにしちゃう機体の数々!

131 18/05/02(水)16:51:07 No.501759859

ガンダムエアマスターは良い変形をしてるよ

132 18/05/02(水)16:51:17 No.501759880

手とか足として機能すれば中になに詰めてもいいってのがムーバブルフレームだから…

133 18/05/02(水)16:51:18 No.501759886

デルタガンダムはまだデータ上の存在だし… 実機無いよね?

134 18/05/02(水)16:51:33 No.501759928

>そして遥か未来マックナイフの「土」みたいなポーズの簡易変形に落ち着く アルケインはちゃんと変形するし! まあ体育座りだけど!

135 18/05/02(水)16:51:41 No.501759954

某バルキリーみたいだけどそうじゃないの作れ!はなかなか酷い発注だと思う

136 18/05/02(水)16:51:56 No.501759992

ZⅡはなんであんなダサい変形に…

137 18/05/02(水)16:53:05 No.501760154

>腕は脇の位置にある白い板から生えてるだけで >その白い板は胴じゃなくて背中にくっついてる >だから正確にいうとそもそも胴体と肩はくっついてすらいない 設定画からの解釈はそうだが結局模型でフレーム入れられるのだから拘っても不毛だ

138 18/05/02(水)16:53:21 No.501760193

>まあ体育座りだけど! 前掛けだけ無駄に複雑な変形してるんだよなあいつ

139 18/05/02(水)16:53:32 No.501760215

バルキリー側もバトロイドをかっこよくしようとしてどんどん凄い変形になっていったけど 異星人の技術で全てクリアした

140 18/05/02(水)16:53:59 No.501760297

>ZⅡはなんであんなダサい変形に… アニメのウェイブライダーの薄さを再現できないのと同じだと思う 足畳んだらどうしたって箱になる

141 18/05/02(水)16:54:22 No.501760353

>胸空っぽってのは違うと思う そもそも胸部分にあたるブロックは変形で全部移動するからね…そりゃスペースできるよ 腹の部分はうn…

142 18/05/02(水)16:55:08 No.501760472

推力を一点に集めるのがTMSの利点だったはずなんだけどハンブラビは推力集まってるのかな…

143 18/05/02(水)16:55:13 No.501760483

RGは3回くらい変形させるとプラプラになる

144 18/05/02(水)16:57:00 No.501760766

Zってなんかヴァモーズみたいなデカールついてたけどアレ正式名称なんだったっけ

145 18/05/02(水)16:57:29 No.501760843

>某バルキリーみたいだけどそうじゃないの作れ!はなかなか酷い発注だと思う バスターランチャー的な武器も欲しい

146 18/05/02(水)16:58:02 No.501760914

Zガンダムはあんまり好きじゃないけどウェイブライダー形態は凄い好き 何でだろう

147 18/05/02(水)16:58:17 No.501760947

どんなに複雑でコストが高くても戦果上げてるし現場から求められてるからいっぱい作るね…

148 18/05/02(水)16:58:27 No.501760973

>ZⅡはなんであんなダサい変形に… 今メタスさんちの事ダサいって言ったか

149 18/05/02(水)16:58:46 No.501761020

空っぽ問題はプラモの技術とかコストの問題もあって 裏打ちパーツとかが充実するにつれ空っぽというより小さいブロックの集合構造なんだって表現が 言い訳的だけど通じるようになってきてる感じ

150 18/05/02(水)16:59:11 No.501761089

>バスターランチャー的な武器も欲しい ハイメガランチャーってカッコいいけどあんまり活躍しなかった記憶が…

151 18/05/02(水)16:59:37 No.501761150

WR形体固定のプラモとかないかな

152 18/05/02(水)16:59:41 No.501761163

ロールアウト時点で変形機能付きの普通のガンダムじゃそんなに目立てないから 火力盛ったの作るね

153 18/05/02(水)16:59:51 No.501761190

メタスの変形はもっと合理的でカッコイイだろうが

154 18/05/02(水)17:00:27 No.501761270

なんかの縛りプレイだろう ニュータイプの考えはわからん

155 18/05/02(水)17:01:24 No.501761425

>>バスターランチャー的な武器も欲しい >ハイメガランチャーってカッコいいけどあんまり活躍しなかった記憶が… でもハイパーメガランチャーを立てて持たせるの超かっこいいでしょ?

156 18/05/02(水)17:01:37 No.501761459

MGの2.0くらいで満足じゃよワシは

157 18/05/02(水)17:01:59 No.501761529

こうも空っぽで変形機構が機体の多くを占めているなら変形機構撤廃すればF91以降の小型MS以上に小型のMS作れそうだよね

158 18/05/02(水)17:01:59 No.501761531

>でもハイパーメガランチャーを立てて持たせるの超かっこいいでしょ? 超カッコいい!

159 18/05/02(水)17:02:52 No.501761641

無茶な変形を再現しようとしてバンダイの技術力が上がったことを考えると 最近は最初から変形のこと考えられてデザインされてるから挑戦しがいがないのでは

160 18/05/02(水)17:02:57 No.501761653

>WR形体固定のプラモとかないかな バルキリーなんかはファイター単体で架空戦闘機としてデザインされてる感じがあるけど ガンダムのWRとかMA形態って基本は ロボットがそれっぽい形になったっていうオマケのような扱いに過ぎないからなあ

161 18/05/02(水)17:03:43 No.501761773

最近は女性型プラモで技術力上げてる

162 18/05/02(水)17:03:56 No.501761803

スレ画再現出来てるようで腕縮むギミック入ってないな

163 18/05/02(水)17:04:25 No.501761892

変形とか稼動を考慮したデザイナー一杯いるからね…M・ナガノ博士は全くしないけど

164 18/05/02(水)17:04:47 No.501761947

WR固定なら可動しないのでガンプラである必要性も…まあ戦艦とかも出てるか

165 18/05/02(水)17:05:43 No.501762096

なのでユニコーンは一回立体化を見ないふりしてデザインしました おかげで10年経っても設定通りの完全再現はできていません

166 18/05/02(水)17:06:07 No.501762162

>MGの2.0くらいで満足じゃよワシは 肩が小ぶりなの除けばあれくらいでいよね

167 18/05/02(水)17:06:38 No.501762247

どいつもこいつも盾とかライフルとか壊れたり折れそうなものを変形機構に取り込んでるのが頭おかしい お陰でエウティタでΖの盾何があってもほぼ壊れないくらいクソ硬いことになってる…

168 18/05/02(水)17:07:17 No.501762360

>なのでユニコーンは一回立体化を見ないふりしてデザインしました >おかげで10年経っても設定通りの完全再現はできていません そもそも立体化しないって話だったから好き勝手やってたのに

169 18/05/02(水)17:07:27 No.501762379

格闘戦しちゃだめなやつなのでは

170 18/05/02(水)17:07:43 No.501762427

>お陰でエウティタでΖの盾何があってもほぼ壊れないくらいクソ硬いことになってる… ゼータの盾とギャンの盾の硬度が最高なの吹くよね

171 18/05/02(水)17:07:56 No.501762462

ユニコーンは頭部の変形が不細工だからなあ アニメ版の変形も微妙だけども

172 18/05/02(水)17:09:38 No.501762734

>ゼータの盾とギャンの盾の硬度が最高なの吹くよね ギャンも盾壊れたら武器がサーベルしかなくなるからな…

173 18/05/02(水)17:09:56 No.501762793

>どいつもこいつも盾とかライフルとか壊れたり折れそうなものを変形機構に取り込んでるのが頭おかしい >お陰でエウティタでΖの盾何があってもほぼ壊れないくらいクソ硬いことになってる… まぁ壊れたら変形しなきゃいいだけだし 手足壊れてもそこは同じだし

174 18/05/02(水)17:10:01 No.501762802

いくら未来技術でもメンテが面倒なのは変わらないだろうな

175 18/05/02(水)17:10:11 No.501762833

やっぱり盾に武器仕込むのは失敗なのでは?

176 18/05/02(水)17:10:16 No.501762844

MG2.0はほぼ完璧だろう このうぇぶあじもあれの変形まんまだ 頭のサイズ変えたりはもう物理的に無理じゃ…

177 18/05/02(水)17:10:46 No.501762935

>いくら未来技術でもメンテが面倒なのは変わらないだろうな 現実も可変翼のF-14などはメンテがクソで高コストでヘビー級なのは有名だからな

178 18/05/02(水)17:10:53 No.501762954

MG1.0ゼータのWRは好きだった 厚いけどそこまで気にならんというか変な魅力がある

179 18/05/02(水)17:11:06 No.501762993

ギャンは劇中の弾幕を見れば少なくとも一般兵は誰も盾を狙おうと思うまい

180 18/05/02(水)17:12:19 No.501763205

Ex-S→Gクルーザー su2373228.gif

181 18/05/02(水)17:13:10 No.501763368

>su2373228.gif スマートガンの基部が心配になってくるな…

182 18/05/02(水)17:13:17 No.501763397

>Ex-S→Gクルーザー >su2373228.gif 何が起こっているんだ…

183 18/05/02(水)17:13:41 No.501763486

>スマートガンの基部が心配になってくるな… 安心してくださいムーバブルフレームですよ

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